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Programa lúdico educativo

para el desarrollo de las


habilidades metalingüísticas

Miren J. García
Celada
¿Cuántas sílabas tiene?

¿Cuáles se parecen?

¿Puedes hacer un tren?

¿Y ahora qué queda?

Adivina, adivinanza
¿Cuántas sílabas tiene?
Escucha bien y pincha el número correcto

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¿Cuántas sílabas tiene?

1 2 3 4
   
¡Estupendo!
Eres un campeón.
¿Cuáles se parecen?
a y pincha lo que empieza por la misma sílaba.
¿Cuáles se parecen?
¿Cuáles se parecen?
¿Cuáles se parecen?
¿Cuáles se parecen?
¿Cuál no se parece?
Busca y pincha lo que empieza por una sílaba dife
¿Cuál no se parece?
¿Cuál no se parece?
¡Magnífico!
o has vuelto a conseguir
¿Puedes hacer un tren?
sca y pincha lo que empieza por la sílaba final
de la palabra anterior.
¿Puedes hacer un tren?
¡Fenómeno!
Lo has conseguido.
Vamos a por otro.
¿Puedes hacer un tren?
Busca y pincha lo que empieza por la sílaba fin
de la palabra anterior.
¿Puedes hacer un tren?
¡Fenómeno!
Lo has conseguido.
Vamos a por otro.
¿Puedes hacer un tren?
Busca y pincha lo que empieza por la sílaba final
de la palabra anterior.
¿Puedes hacer un tren?
¡Genial!
Lo has hecho muy bien.
¡Estupendo!
Has hecho todos los trenes.
Si le quito lo primero que suena, ¿ahora qué qu
Pincha lo que queda si quitamos la primera sílab
Si le quito lo primero que suena...
¿ahora qué queda?
Si le quito lo primero que suena...
¿ahora qué queda?
uito lo último que suena, ¿ahora qué queda?
a lo que queda si quitamos la última sílaba.
Si le quito lo último que suena...
¿ahora qué queda?
Si le quito lo último que suena...
¿ahora qué queda?
Si le quito lo que suena en medio., ¿ahora qué q
Pincha lo que queda si le quitamos la sílaba de en
Si le quito lo que suena en medio...
¿ahora qué queda?
Si le quito lo que suena en medio...
¿ahora qué queda?
Eres un buen detective, muchacho.
as encontrado todas las palabras escond
Adivina, adivinanza.
Dí la palabra al revés y pincha lo que es.
Adivina, adivinanza.
Adivina, adivinanza.
Adivina, adivinanza.
Adivina, adivinanza.
Adivina, adivinanza.
¡Magnífico!
A partir de ahora podrás usar el código sec
Programa lúdico educativo
para el desarrollo de las
habilidades metalingüísticas

Miren J. García
Celada

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