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GALAGA

Propuesta Proyecto programación de Computadores


CPG4

 Objetivo:

El objetivo de este juego el destruir unas cajas que van apareciendo en la parte de arriba
de manera secuencial mediante una nave que es controlada por el jugador en donde opera
los movimientos de la nave y la dirección de las armas que van a destruir a las cajas, si una
de las cajas llega a tocar a la nave, esta va a perder y tendrá que volver a comenzar el
juego. Entre más tiempo dure la nave mejor puntaje obtendrá el jugador.

 Desarrollo:

El juego se desarrollara mediante la aplicación “ANDROID ESTUDIO”, en donde se tendrá


en cuenta los temas desarrollados en la clase de programación, tales como funciones y
ciclos, teniendo en cuenta las instrucciones del docente encargado.

El programa contara con los movimientos básicos de la nave (arriba, abajo, derecha
izquierda), inicialmente pensado con botones y si es posible con el movimiento del aparato
móvil dependiendo de la complejidad y el tiempo requerido para la correspondiente
programación. Se tendrá que programar la aparición de las cajas de forma secuencial y en
base a un tiempo establecido, finalmente cuando la nave le dispare a las cajas estas
deberán desaparezca de la pantalla y le sumaran puntos al jugador.

Se tomaran en cuenta los consejos del docente encargado a lo largo del desarrollo del
programa para su correcto desarrollo.

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