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Proceso de Programación
Proceso de Programación
2. Se inicia asignando valores iniciales a las variables globales que se van a utilizar, en
este caso cada una de ellas representa un dedo de la mano; siendo: “men” la variable
que representa al dedo meñique, “anu” la variable que representa al dedo anular y así
sucesivamente.
3. En el guide se procede a añadir un Axes en el cual posteriormente se pondrá la imagen
de una mano como guía visual para el usuario del rehabilitador. Para que se nos
muestre la imagen que se desea, se utiliza el siguiente comando:
4. Se procede a agregar 5 radio buttons para cada uno de los dedos, de esta manera se
podrá saber con cuales dedos se está trabajando. También se agregaron 2 Push Buttons,
uno que nos permite marcar los radio buttons y el otro para desmarcarlos.
5. El siguiente paso es añadir un Edit Text, del cual se va a extraer la información del
puerto en donde se encuentra conectado nuestro Arduino uno, en este caso, se utilizaría
el puerto COM6. De igual manera añadimos un Push Button, para que guarde esta
información referente al puerto y es en donde se procede a programar:
En esta parte, se asigna la variable global “mano”, la cual establecerá la conexión con
el arduino, también se agrega un Message Box que indique que el arduino se conectó
exitosamente y por último se procede a vincular los servomotores con los pines del
arduino que se desee utilizar, en este caso se utilizaron los pines 5, 6, 9, 10 y 11.
7. REPETICIONES (ojo)
8. SECUENCIA (ojo)