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Material de Lectura 1 Enlaces de Comunicaciones
Material de Lectura 1 Enlaces de Comunicaciones
I. Medios de transmisión
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de
medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de
ondas electromagnéticas. Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un
camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par
trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se
transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
c) fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones
concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en
una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico.
Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o
plástico con propiedades ópticas distintas a las del
núcleo. La capa más exterior, que recubre una o más
fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
b) Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con
satélites. Dada sus frecuencias, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se pueden
emplear en situaciones en que existe una línea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas
permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.
II. La velocidad de subida y bajada en Internet
La velocidad de navegación por Internet es un concepto que marca la diferencia. Una conexión más rápida
puede ser clave para algunos servicios, como la visualización de vídeo bajo demanda en calidad 4K o para el uso
de servidores en la nube. En otros casos, la velocidad de subida será la protagonista.
Para arrojar algo de luz al asunto, vamos a explicar algunas cosas sobre el proceso de carga y descarga y sobre la
velocidad de subida y de bajada, además de otros conceptos como la simetría y la asimetría de las conexiones.
Finalmente, analizaremos el concepto de velocidad real vs velocidad contratada, cada vez más en desuso por la
llegada de la fibra óptica.
La velocidad de carga, o subida, es importante cuando enviamos un email, cuando actualizamos nuestra página
web, cuando subimos un vídeo a YouTube, cuando realizamos una copia de seguridad online o cuando colgamos
fotos en nuestra red social favorita. En las conexiones de FTTH o fibra óptica hasta el hogar, la velocidad de
subida y baja suelen ser iguales, a eso se le llama simetría.
¿Cuál es la velocidad de carga y descarga?
Cuando vemos ofertas anunciadas en prensa, radio, televisión o Internet, las velocidades a las que se refieren
suelen ser de descarga. En pocas o ninguna situación hemos visto anuncios que hablen de velocidad de carga o
subida. Como mucho, hablarán de simetría en caso de ser iguales ambas magnitudes.
Por ello, siempre que veamos anuncios con mensajes como “300 megas para navegar”, se refieren siempre y sin
excepción a velocidad de descarga. Por desgracia, localizar el valor de la velocidad de carga siempre resulta
complicado y debemos acceder a la web de la operadora e indagar entre documentos como las condiciones del
servicio o la letra pequeña.
Por ello, en el próximo punto vamos a desarrollar diferentes casos de uso con el ancho de banda y velocidad que
necesitamos tener contratada para que la experiencia sea satisfactoria y no perdamos la paciencia con tiempos
de carga interminables, problemas de buffering y otros inconvenientes de las conexiones lentas.
Se consideran como las actividades más básicas que podemos realizar y estaríamos servidores con conexiones
de pocos megas, entre 1 y 10 Mbps. En este caso, todas las conexiones de fibra óptica y muchas de ADSL ofrecen
más de esa velocidad sin problema.
Streaming de vídeo, series y películas
Aquí hablamos principalmente de portales como Netflix, YouTube o HBO España. Según la calidad a la que
queramos ver el vídeo, la necesidad de velocidad será una u otra. Poniendo a Netflix como ejemplo, la
plataforma de vídeo estadounidense nos dice que necesitaremos 3 Mbps como velocidad recomendada para
calidad SD, 5 Mbps como velocidad recomendada para calidad HD y 25 Mbps como velocidad recomendada para
calidad Ultra HD (4K).
Llamadas VoIP
En plataformas VoIP como Skype los requisitos pueden ser algo mayores dependiendo del número de
participantes. Tenemos un mínimo de 100 Kbps en caso de llamadas de voz y de 8 Mbps en videollamadas. Por
ello, cualquier conexión debe asegurarnos un rendimiento óptimo en llamadas de voz.
Juego online
Aquí la velocidad no es lo más importante ya que prima la respuesta desde los servidores o latencia. Por ello, las
conexiones de fibra óptica nos deben proporcionar una mejor experiencia de juego, aunque nunca vendrá mal
tener varios Mbps de velocidad de navegación. La velocidad sí importa cuando descargamos juegos desde
Internet, como en el caso de Steam o plataformas de consolas como PSN Plus.
Bibliografía:
https://www.testdevelocidad.es/internet-carga-descarga/
Medición de potencia
Las mediciones de potencia se expresan en "dB", que es la unidad de medida de potencia y pérdida en
las mediciones de fibra óptica. La pérdida óptica se mide en "dB", mientras que la potencia óptica se mide en
"dBm". La pérdida es un número negativo (por ejemplo, -3.2 dB), como lo son muchas mediciones de potencia.
Modulación
Las señales de información no siempre pueden ser transmitidas de manera directa por lo que debemos
someterlas a un proceso de cambio que se conoce como “modulación” para una adecuada transmisión. Cuando
el canal de transmisión es la fibra óptica, la modulación que se lleva a cabo es en base a la intensidad luminosa.