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Trabajo ADSI
Trabajo ADSI
1 Parte T modificarlo
Codigo estudiante: 6033216 Nombre Anderson Sebastian Rincon Rosero
2. Seleccione cuál diagrama refleja las etapas (orden) del proceso de desarrollo de Software.
A.
B.
C.
D.
Respuesta: B
Respuesta:
# Etapa:
1 (1) Análisis de
requerimientos
4 (3) Despliegue
5 (2) Mantenimiento y
Evolución
4. Seleccione falso (F) o verdadero (V).
Pregunta: Respuesta:
1. ¿En el desarrollo de software existen varias dificultades las cuales se dividen en Verdadero
dos grandes grupos, esenciales y accidentales?
3. ¿Las dificultades accidentales están relacionadas con la plataforma que vamos a Verdadero
implementar, tecnología, lenguajes?
4. ¿Se puede afirmar que las dificultades accidentales provocan que el diseño del Verdadero
software en cada una de sus respectivas etapas es más complejo?
5. Casos de uso
Los diagramas de uso sirven para especificar la comunicación y el comportamiento de un sistema mediante su
interacción con los cliente y otros sistemas de terceros. Ya que muestra la relación entre los actores y los
casos de uso en un sistema.
2 Parte Práctica
Diseño de una aplicación que gestione los trámites a realizar en una clínica veterinaria en base
a las siguientes premisas:
Descripción Una vez el cliente se encuentre dentro del establecimiento debe brindar
los datos básicos (Nombre de la mascota, Edad mascota, Dueño de la
mascota) para que estos sean validados si se encuentra registrados o
no se encuentran registrados dentro de la base de datos en caso de no
estar registrados proceder a registrarlos en la base de datos.
1. El cliente (Actor 1) se acerca a
Resumen El cliente entrega los datos la veterinaria con su mascota
básicos de la mascota a ser (Actor 2)
Flujo de registrada dentro de la base de 2. El cliente (Actor 1) se presenta
eventos datos de la veterinaria. ante el auxiliar (Actor 3)
indicando la razón de su visita
3. El auxiliar (Actor 3) le solicita
los datos básicos del cliente
(Actor1 ) y la mascota (Actor
2).
4. El auxiliar (Actor 3) valida que
el cliente (Actor 1) y la mascota
(Actor 2) no se encuentren
registrados previamente.
5. Si el auxiliar (Actor 3) verifica
que no se encuentran
registrados procede a realizar
el registro del cliente (Actor 1) y
(Actor 2)
6. El auxiliar Ingresa los datos
correspondientes de la
mascota a la base de datos.