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GUÍA de PHOTOSHOP 
PARA ARQUITECTURA 
 

Introducción 

En el mundo de la​ arquitectura y diseño​, ​Photoshop e


​ s una herramienta imprescindible, 
que permite transformar las imágenes y actuar sobre ellas, en esta ​guia avanzada ​ te 
brindamos datos e información primordial para ​comenzar a trabajar en Photoshop ​y 
lograr excelentes resultado 

 
Para poder manipular por completo​ Photoshop para arquitectura​ te recomendamos 
realizar el curso de ​Postproducción de Planimetría​ y​ ​Postproducción de Render​ , e​ n 
estos aprenderás a agregar materiales, muebles, vegetacion y efectos a tus planimetrías 
arquitectónicas como así también a c​ rear un foto-montaje, colocando un render en su 
sitio de implantación, adicionar personas, sombras y otros objetos más! 

GUIA de PHOTOSHOP para ARQUITECTURA - EDUPRO 


 
 
Por adquirir esta guía te regalamos un C
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comprando ambos cursos! 

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1- Interfaz del programa 

 
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2- Herramientas principales de Photoshop 

Herramientas de selección 
Las herramientas de selección son las principales. Para comenzar a sentirte cómodo 
dentro de Photoshop debes dominar las s​ elecciones y las capas.  

Marco rectangular: 

Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares. 

Marco elíptico​: 

Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo 


que el marco rectangular. 

● (clic derecho para ver herramientas dentro del mismo grupo) 

Herramienta para mover capas 


Las ​capas ​son también fundamentales en Photoshop. Todo se organiza en capas, que 
puedes tratar de manera independiente. El hecho de trabajar con capas ofrece mucha 
versatilidad a los diseños, ya que puedes aplicar efectos, retoques y transformaciones a 
cada capa de manera independiente.  

Herramienta mover: 

Sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se 
mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada.  

 
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Herramientas de selección sofisticadas 


Además de selecciones cuadradas o circulares/elípticas, se pueden hacer selecciones muy 
sofisticadas. Estas son las herramientas más habituales y tradicionales para hacer 
selecciones más elaboradas: 

Lazo: 

​Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un 
área de la imagen y pintando la selección a mano. 

Lazo poligonal​: 

​Sirve para hacer selecciones marcando los vértices de un polígono. 

Varita mágica​: 

​Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar 
de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo.  

Herramienta de recorte 
La herramienta de recorte nos permite cambiar el documento de una manera muy rápida, 
desechando la parte que no nos interesa.  

 
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Herramienta recortar​: 

Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos 
sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada. 

Herramienta para dibujar 


La verdad que el dibujo es de lo que menos se hace dentro de Photoshop, ya que no es un 
programa para ilustrar. Sin embargo, existen herramientas de dibujo que podemos usar 
para poder hacer trazos a mano alzada, o borrar partes de la imagen. 

Pincel: 

Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se 
dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del 
trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. 

* (además podemos importar p


​ inceles de vegetación, efectos, luces ​y muchos más.Si te 
interesa obtener ​GRATIS e
​ stos pinceles y aprender a usarlos te recomendamos realizar el 
curso de ​“​Photoshop de Planimetría​”​ ) 

Lápiz: 

El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado 
en los bordes y totalmente opaco. 

 
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Herramienta borrador: 

Sirve para borrar partes de una imagen (sobre la capa que está seleccionada). A 
veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra 
capa. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del 
borrador. 

Herramienta para pintar con color 


Las herramientas siguientes permiten pintar con color superficies de una única vez.  

Herramienta bote de pintura: 

Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área 
seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de 
herramientas como color frontal. 

Herramienta degradado: 

Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el 
bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, 
con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con 
el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado. 

Herramienta para escribir textos 


Los textos son también básicos a la hora de crear gráficos y diseños en Photoshop. La 
herramienta de texto es bastante sofisticada en Photoshop y se usa mucho. 

 
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Herramienta texto horizontal: 

Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas 
fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado.  

Herramienta para hacer todo tipo de formas 


Ahora vamos a ver diversas herramientas de Photoshop para la creación de formas. La 
pluma es de las más complejas de trabajar y en ella hay multitud de utilidades escondidas 
para muchos tipos de trabajos.  

Herramienta pluma​: 

Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para 
hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar 
los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que 
necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que 
aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo. 

Rectángulo​: 

Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar 
donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, 
como elipses, líneas o incluso formas personalizadas. 

 
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Línea​: 

Sirve para dibujar líneas rectas. A las líneas se les puede colocar una flecha, 
configurable, al principio y/o al final de las mismas. 

Forma personalizada: 

Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, 


como flores, estrellas, señales, globos, etc. 

Otras herramientas de Photoshop esenciales 


Herramienta cuentagotas: 

Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, 


para colocarlos como color frontal. 

Herramienta mano: 

Esta herramienta nos sirve para desplazar el área que estamos viendo de la 
imagen. 

 
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Herramienta zoom: 

El zoom nos sirve para acercar o alejar la imagen. Simplemente se hace zoom 
para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el 
zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla. 

 
Estas son las herramientas más utilizadas dentro de Photoshop. Si te gustó este contenido pero 
queres acelerar el proceso de aprendizaje al %100 en solo unas horas, te recomendamos 
acceder a nuestro curso ​“P
​ ostproducción de Planimetría​ y ​Postproducción de Render​”. 

3- CONTENIDO AVANZADO 

● MODOS DE COLOR (CMYK / RGB) 

RGB,​ rojo (Red), verde (Green), y azul (Blue), es el modelo de color ​más reconocido 
a nivel internacional. Este modo de color se caracteriza porque funciona mediante la 
«adición» de color, es decir, la suma de los tres colores básicos superpuestos 
termina dando el color blanco. 

CMYK,​ cian (Cyan), magenta (Magenta), amarillo (Yellow) y negro (Key black), 
también conocido como cuadricomía, funciona mediante la sustracción, es decir, 
cuando se superponen dos colores se resta la luminosidad de ellos hasta que, al 
superponerlos todos termina generando el color negro. 

 
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Según la finalidad que vayamos a dar al diseño es recomendable utilizar un modo u 


otro. Si, por ejemplo, estamos creando una​ imagen para una web o una imagen 
que se verá en la pantalla del ordenador​, entonces debemos utilizar el modo de 
color R
​ GB​, ya que este es el mismo modo que usan las pantallas. Si por el contrario 
estamos trabajando en ​un diseño que va a ser impreso​, entonces elegiremos 
CMYK​, ya que es el modo de color más usado. 

● DESPEJAR ESPACIO DE TRABAJO 

Para trabajar de manera organizada, te recomendamos dejar activado solo las 


ventanas de ​“Capas”​ y​ “Muestras”​ que son las más utilizadas en nuestro caso. Si 
necesitamos ajustar otra herramienta podemos mostrar la ventana y luego volver a 
ocultarla. 

Para mostrar/ocultar ventanas nos dirigimos a la b


​ arra de menú​ - v
​ entana. 

● ABRIR ARCHIVOS UTILIZADOS RECIENTEMENTE 

Photoshop al igual que la mayoría de los programas nos permite a


​ brir de manera 
mas rapida los últimos archivos​ con los cuales estuvimos trabajando. 

Para eso nos dirigimos a​ Archivo - Abrir recientes 

 
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● ZOOM CON RUEDA DE DESPLAZAMIENTO 

Lo más probable es que cuando abras el programa por primera vez no puedas 
alejar/acercar el zoom con la rueda del mouse. 

Para activar esta opción vamos a​ Edición - Preferencias - Generales (Ctrl + K) - 


Tildar “Zoom con rueda de desplazamiento” 

● MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO 

Para optimizar el tiempo podemos configurar el programa para que nos permita 
abrir las herramientas con teclas o comandos, sin necesidad de ir con el cursor 
hasta cada herramienta. 

Para configurar los métodos abreviados vamos a dirigirnos a E


​ dición - Métodos 
abreviados del teclado… 

Y luego donde dice “​ Metodos abreviados para:”​ seleccionamos ​“Herramientas”  

Nos aparecerá la lista de todas las herramientas y a la derecha su método 


abreviado. En caso que no nos aparezca ninguna letra o queramos cambiarla solo le 
damos clic encima y apretamos la nueva letra a designar.  

 
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● CAMBIAR COLOR DEL PROGRAMA 

Por defecto Photoshop nos abre con el tema oscuro. En caso de que quisiéramos 
cambiarlo podemos hacerlo desde ​Edición - Preferencias - Interfaz - Tema de 
color. 

● CAMBIAR UNIDADES DE MEDIDA  

Depende del trabajo que estemos realizando vamos a necesitar distintas unidades 
de medidas. No es lo mismo si estamos diseñando una tarjeta personal que una 
publicidad para una web. En la primera vamos a trabajar en Centímetros/Milímetros 
y en la segunda en Pixeles.  

Si bien elegimos la unidad de medida cuando creamos un documento nuevo, 


podemos cambiarlo yendo a E
​ dición - Preferencias - Unidades y Reglas. 

 
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En el lateral izquierdo y en la parte superior del programa vamos a disponer de las 
reglas en la unidad de medida que hayamos seleccionado. En caso que no nos 
aparezca la r​ egla​ vamos a activarla con​ Ctrl +R o
​ desde la barra de menú​ Vista - 
Reglas. 

● GUÍAS y CUADRÍCULA  

Las​ líneas guías y la cuadrícula​ son fundamental si queremos trabajar de forma 


ordenada en nuestro diseño. 

Recomendamos no trabajar con ambas al mismo tiempo. Las l​ íneas guías​ son 
justamente líneas imaginarias rectas horizontales o verticales que n
​ os permiten 
marcar una medida o referencia​ específico en el archivo. Para crear una linea guia 
debemos primero tener activada la regla (Ctrl + K) y luego manteniendo 
presionanda la regla arrastramos hacia la hoja y soltamos el clic en el punto que 
queremos marcar. 

La c
​ uadrícula ​también nos permite generar ​guías r​ ectas pero justamente en 
cuadrados separados por defecto a 1 unidad. Podemos activarla desde V
​ ista - 
Mostrar - Cuadrícula​ y podemos configurar su tamaño dirigiendonos a E
​ dición - 
Preferencias - Guías, Cuadros y Sectores. 

● MODO PANTALLA COMPLETA 

Podemos activar el ​modo pantalla completa,​ yo lo uso siempre, se lo recomiendo 


para que puedan visualizar mejor y para evitar distracciones de otras aplicaciones 
y/o redes sociales que tengamos abiertas. 

Podemos activarla con la tecla ​F o


​ presionando este icono que se encuentra en 
la parte inferior de la barra de herramientas. 

Presionando nuevamente la tecla ​F v


​ an a desaparecer las herramientas. Y si 
presionamos otra vez salimos del modo pantalla entera. 

 
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● DESTACAR CAPA 

Como les dije en todo los módulos del curso de Photoshop, las ​capas son 
fundamental​. Tener las mismas o
​ rganizadas en grupos y bien nombradas​ nos va 
a evitar un dolor de cabeza. Pero hay algo muy importante que seguramente no 
sabías. Podemos destacar una capa asignándole un color a la misma para 
encontrarla más rápido. Por ejemplo en una capa que usemos frecuentemente en el 
archivo. 

Es muy simple, para ​asignarle un color a una capa​ solo le damos clic derecho y 
elegimos unos de los colores que figuran al final de las opciones. 

● DESHACER/REHACER MÁS DE UNA VEZ 

Se habrán dado cuenta que Photoshop nos permite deshacer solo una vez con 
Ctrl+Z, s​ in embargo existe otro comando que nos permite ​deshacer muchas veces 
y es presionando​ CTRL + ALT + Z. 

Otra manera de deshacer o volver atrás varias veces es con la H


​ istoria. 

Para acceder a la Historia debemos dirigirnos a ​Ventana - Historia. N


​ os aparecerá 
una larga lista con todas las acciones que fuimos haciendo en el archivo. Solo 
debemos hacer clic en la acción a la cual queremos retroceder. En caso que 
queramos rehacer volvemos a hacer el mismo procedimiento. 

● BORRAR U OCULTAR CON MÁSCARA? 

Un d
​ ato muy importante​ a tener en cuenta a la hora de modificar una imagen. 
Suele pasar que importamos una imagen a nuestro trabajo y queremos por ejemplo 
borrar el fondo. Generalmente lo hacemos seleccionando el fondo y s​ uprimiendo ​o 
directamente con la ​goma de borrar​. Déjenme decirles que es la forma incorrecta 
de hacerlo. Si bien es la más fácil y rápida nos puede generar grandes dolores de 

 
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cabeza ya que podemos perder la imagen, es decir, no poder volver a corregirla si 
nos confundimos y seguimos trabajando en el archivo. 

Por eso, lo que recomiendo siempre es que trabajen con ​MÁSCARAS.​ Si bien se los 
explique ​bien detallado​ en el curso de ​Postproducción de Planimetría​ lo vuelvo a 
explicar acá de manera más sintética. 

Crear una máscara en una capa va a funcionar justamente de igual forma que una 
máscara real en una cara. Va a ocultar lo que está por detrás y va a tener agujeros 
donde por ejemplo vamos a ver los ojos y boca de la persona. 

Si pintamos la máscara de ​negro v


​ aao
​ cultar e
​ l contenido de la capa, si pintamos la 
máscara d
​ e ​blanco ​va a mostrar el contenido de la capa.Entonces, con el pincel, 
vamos a poder pintar los sectores que queramos mostrar/ocultar de la capa, y si 
por confusión pintamos de más solo queda invertir el blanco/negro y pintar esa 
zona que nos excedimos. 

Además, se puede a
​ plicar bitmaps en las máscaras​ para generar efectos muy 
realistas, filtros o por ejemplo crear texturas.  

● BÚSQUEDA EN GOOGLE IMAGENES 

Para buscar materiales/texturas en google, recomiendo hacerlo en inglés ya que van 


a encontrar mayores resultados y de mejor calidad.Debemos escribir lo siguiente en 
google imagenes: 

Texture “material” seamless 

La imagen que vamos a usar de textura tiene que verse en buena calidad, no debe 
tener bordes (seamless) y no debe estar en perspectiva. 

(texture wood seamless) 

 
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● FUENTES DE UTILIDAD 
- http://candelapro.blogspot.com/​ ​ (Descargar programas y 
recursos gratis) 
- https://www.google.com/imghp?hl=es​ (Google imágenes) 
- https://www.plataformaarquitectura.cl/cl 
(Investigacion/Antecedentes) 
- https://arqa.com/arquitectura​ (Investigacion/Antecedentes) 
- https://ar.pinterest.com/​ (Investigacion/Antecedentes) 

ES HORA DE PRACTICAR!   
Te recordamos que no estás sol@, vamos a 
ayudarte con cada duda que tengas, con cada 
problema que se te presente. Podes contactarnos y 
te asesoraremos de inmediato! 

GRACIAS POR CONFIAR EN NOSOTROS!  

 
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