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INGENIERÍA DE SOFTWARE

UNIDAD 2: SEGUNDA FASE – MODELAMIENTO

PRESENTADO POR:
JEIMY ALBORNOZ NAVAS

ENTREGADO A:
PILAR ALEXANDRA MORENO

GRUPO :
301404_45

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍAS E INGENIERÍAS
CHIQUINQUIRÁ BOYACÁ
OCTUBRE 2019
1. Resumen de la propuesta de software que trabajarán como grupo y que
seleccionaron en la fase anterior. (Tipo de software y descripción de la
propuesta de software).

Tipo de Software que se propone es una aplicación móvil sencilla dinámica muy intuitiva
que permita gestionar de manera rápida y efectiva los requerimientos del usuario rápida y
efectivamente bajo el marco de los requerimientos solicitados. Bajo los siguientes 3
aspectos:

 Tiempo Real
 Gestionable
 Portable

La Descripción de la propuesta para el caso de la aplicación se propone una aplicación que


maneje la búsqueda y consulta de lugares turísticos en todo el territorio nacional, una vez
elegido el destino se puede realizar la consulta de hoteles restaurantes y diferentes servicios
para los cuales debe estar disponible la opción de compra o reserva con ello se espera
realizar una planeación completa del recorrido, el recorrido completo del mismo y las
necesidades y deseos de los clientes.

La aplicación también deberá proporcionar información relacionada con los sitios


turísticos, actividades y precios de los servicios adquiridos en tiempo real, adicionalmente
debe garantizarnos la seguridad y confiabilidad en las transacciones y reservas realizadas
por la misma.

3. Resumen de la propuesta de software que trabajarán como grupo y que


seleccionaron en la fase anterior. (Tipo de software y descripción de la
propuesta de software).
Tipo de Software que se propone es una aplicación móvil sencilla dinámica muy intuitiva
que permita gestionar de manera rápida y efectiva los requerimientos del usuario rápida y
efectivamente bajo el marco de los requerimientos solicitados. Bajo los siguientes 3
aspectos:

 Tiempo Real
 Gestionable
 Portable

La Descripción de la propuesta para el caso de la aplicación se propone una aplicación que


maneje la búsqueda y consulta de lugares turísticos en todo el territorio nacional, una vez
elegido el destino se puede realizar la consulta de hoteles restaurantes y diferentes servicios
para los cuales debe estar disponible la opción de compra o reserva con ello se espera
realizar una planeación completa del recorrido, el recorrido completo del mismo y las
necesidades y deseos de los clientes.

La aplicación también deberá proporcionar información relacionada con los sitios


turísticos, actividades y precios de los servicios adquiridos en tiempo real, adicionalmente
debe garantizarnos la seguridad y confiabilidad en las transacciones y reservas realizadas
por la misma.

4. Modelo de desarrollo de software seleccionado

El modelo que selecciono y creo que sería en cascada (waterfall) sobre el cual se
continuaran desarrollando las fases del proyecto.

Modelo cascada Waterfall


5. explicación y justificación de la selección del modelo.

De acuerdo a los modelos sobre el desarrollo de software uno de los modelos adecuado
para el proyecto que se está trabajando es el de cascada ya que es un sistema que cuenta con
una secuencia de fases que permitirán la construcción de un sistema de calidad. Ya que
consiste en un conjunto de etapas las cuales se ejecuta una tras otra para un fácil y
organizado desarrollo de un proyecto.

6. Descripción de las fases del ciclo de vida y su aplicación para la propuesta de


desarrollo, de acuerdo al modelo seleccionado.

Fases:

Conceptualización: se determina la arquitectura de la solución

Análisis de requisito: se definen los requisitos funcionales y de rendimiento.

Diseño: representación de la aplicación la cual funciona como guía a la implementación.

Implementación: transforma el diseño de código.

Prueba: valida e integra el software y los sistemas.


Instalación y comprobación: se instala el software al cliente, el cual comprueba la
corrección de la aplicación.

7. Descripción del equipo de trabajo y de los roles que implementaran de acuerdo


al modelo seleccionado

ROLES

Administrador del proyecto:

Tiene como función presentar informes sobre las litigaciones de riesgo, también hace
cumplir los pasos y lleva el control de los costos, organiza al equipo de trabajo, realiza la
planificación y estima el tiempo de las actividades, en general es el que resuelve los
problemas que se presenten.

Analista:

Es el encargado del relevamiento de los requerimientos primordiales para el desarrollo del


software, la documentación de los requerimientos para que así cualquier persona del equipo
de trabajo lo pueda consular en cualquier momento, es una persona con abstracción y
análisis.

Desarrollador de software o programador:

Es el encargado de la concepción y el diseño, escribe el código, hace pruebas de lo que crea


y se encarga de hacer mantenimiento del mismo.

Téster y asegurador de calidad

Se encarga de diseñar y ejecutar las pruebas, para ello requiere conocer el producto a probar
para tener claridad, estudia la funcionalidad del proyecto y desarrolla las pruebas que
revelen incidentes críticos, reporta los incidentes y provee sobre la calidad del sistema.

Arquitecto de software

Es el que determina las estructuras de la aplicación y las tecnologías con las que construirá
la aplicación, se encarga de asegurar la calidad, mejora continuamente la arquitectura,
gestiona los requerimientos no funcionales, asume la dirección técnica para asegurar que
todos los aspectos de la arquitectura se estén desarrollando.
Cliente

Cliente es la persona que compra el software y responsable de llevar acabo el buen


desempeño del proyecto.

8. Descripción de las herramientas y métodos de control que sugieren utilizar


dentro del proceso de desarrollo de software (control de ejecución, control de
cumplimiento, control de calidad, etc.).

Para el control del desarrollo software turístico propongo utilizar la herramienta de Control
de calidad ISO 9000, que describe estándares para un proceso organizado formalmente para
resultar en un producto y los métodos de gestión y monitoreo del progreso, además, el éxito
en la producción de software se obtiene mediante la calidad y demostrando el grado de esta,
calificando como buena, esto solo es posible con la implantación de un sistema para el
aseguramiento de la calidad del software directamente relacionado con la política
establecida para su elaboración y que este en correspondencia con la definición
internacional ISO de calidad, ampliamente aceptada, y por los estándares del grupo ISO
9000.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Mateo Rafael José. (2010, marzo 3). Sistemas de Gestión de la Calidad. Recuperado de
https://www.gestiopolis.com/sistemas-gestion-calidad/
Moreno, P. (Productor). (2018). Modelos del Proceso de Software [OVI]. Recuperado
de http://hdl.handle.net/10596/22472
Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación. (2009). Modelos de ciclo de vida
del software. Curso de introducción a la ingeniería del software. (pp. [24]-32). Recuperado
de http://jmpovedar.files.wordpress.com/2011/08/curso-de-introduccic3b3n-a-la-ingenieria-
del-software.pdf

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