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1. Portada
Ingenierías
2019
2. Objetivos de la actividad
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I Código: 212020
¿Cómo evitar el derrame del material radiactivo al momento del transporte en la zona
aislada a través del laberinto sin que genere escapes ni sea perjudicial para los humanos,
usando un robot LEGO MINDSTORM EV3?
Ro-bótica Global S.L. Robótica Educativa & Personal - Sensor de color / luz LEGO
MINDSTORMS EV3 (2017) https://ro-botica.com/Producto/Sensor-color-luz-LEGO-
MINDSTORMS-EV3/
Sensor táctil
http://www.lego.com/es-es/mindstorms/downloads/download-software
https://ro-botica.com/tienda/LEGO/LEGO-Mindstorms-EV3/
Sensor ultrasónico
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I Código: 212020
http://canaltic.com/rb/legoev3/12_componentes_de_lego_ev3.html
https://www.juguetronica.com/blog/robots-de-lego-mindstorms/
Sensor de color
https://www.lego.com/es-ar/mindstorms/build-a-robot
http://ro-botica.com/tienda/LEGO-MINDSTORMS-Education-EV3
Sensores
http://dominion.com.mx/descargas/sensores-de-proximidad.pdf
http://www.electronica2000.com/temas/sensores-proximidad-aplicaciones.htm
5.2 Solución # 2
Sensor ultrasónico.
El robot al avanzar envía señales ultrasónicas las cuales se proyectan en las paredes u
objetos del laberinto en forma de eco la señal es devuelta al robot el cual cambia de
sentido o gira evitando el obstáculo, así logrando el objetivo.
5.3 Solución # 3
Sensor de color
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I Código: 212020
Teniendo en cuenta la versatilidad del sensor de color al ser un sensor que mide la
intensidad de luz pues este sensor en modo intensidad de luz reflejada, es decir, se podría
ubicar el laberinto en una superficie blanca y delimitar el camino que debe seguir el robot
con líneas negras o al acercase a las paredes u objetos del laberinto el sensor mide la
intensidad de la sombra dada por el obstáculo el cual al notar una intensidad en el color
del sombreado cambia o gira evitándolo.
5.4 Solución # 4
Ultrasonido Color
Táctil
Lenguaje de Programación
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I Código: 212020
8. Conclusiones y recomendaciones
8.1 Conclusiones
Se identifican los conceptos para definir un proyecto, así como los diferentes tipos
de proyectos.
Se deben identificar los factores internos y externos del planteamiento para buscar
una estrategia que posibilite llevar a la realidad las ideas de solución.
8.2 Recomendaciones
9. Bibliografía
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I Código: 212020
de: http://hdl.handle.net/10596/8048
de: http://hdl.handle.net/10596/8013
Narváez, Irina (2016). Ciclo de vida del proyecto [PDF]. Bogotá: UNAD. Recuperado
de: http://hdl.handle.net/10596/8046
http://hdl.handle.net/10596/8203
Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8205
Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/8201
i=366&idcategoria=400
de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2053/book.aspx?i=366&idcategoria=400
de: http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2053/book.aspx?i=366&idcategoria=400
Jaume Yebra Pérez Núria Lagos Fernández. (diciembre de 2002 ). El Lenguaje v+. Marzo
http://www.etitudela.com/profesores/rpm/rpm/downloads/manualv.pdf
The lego group. (2019). Aprende a Programar. Marzo de 2019, de Minstorms EV3 Sitio
web: https://www.lego.com/es-es/mindstorms/learn-to-program