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Sistema Integrado de Mejora

Continua Institucional Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA


Versión: 01
Centro Industrial de Mantenimiento Integral – CIMI – Regional
Santander Código: F08-6060-002

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GUÍA DE APRENDIZAJE.

INFORMACIÓN GENERAL
IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA: GUÍA ADDIS-023
FECHA DE APLICACIÓN: 13 de Abril de 2009
PROGRAMA DE FORMACIÓN: Análisis y Desarrollo de Sistemas de Información
ID: 23197
CENTRO: Centro Industrial de Mantenimiento Integral

RESULTADOS DE APRENDIZAJE:
Construir el prototipo del sistema de información, a partir del análisis de las características funcionales
del sistema en relación con facilidad de manejo, funcionalidad y experiencia del usuario, apoyado en
software aplicado según protocolos de diseño.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Diseñar la interfaz del sistema de información
NOMBRE DEL INSTRUCTOR- TUTOR: Ángela María Avendaño Mora

DESARROLLO DE LA GUIA

INTRODUCCIÓN:

Visual Basic 6.0 es uno de los lenguajes de programación que más entusiasmo despiertan entre
los programadores de PCs, tanto expertos como novatos. En el caso de los programadores
expertos por la facilidad con la que desarrollan aplicaciones complejas en poquísimo tiempo
(comparado con lo que cuesta programar en Visual C++, por ejemplo). En el caso de los
programadores novatos por el hecho de ver de lo que son capaces a los pocos minutos de
empezar su aprendizaje. El precio que hay que pagar por utilizar Visual Basic 6.0 es una menor
velocidad o eficiencia en las aplicaciones.

Visual Basic 6.0 es un lenguaje de programación visual, también llamado lenguaje de 4ª


generación. Esto quiere decir que un gran número de tareas se realizan sin escribir código,
simplemente con operaciones gráficas realizadas con el ratón sobre la pantalla.

Visual Basic 6.0 es también un programa basado en objetos, aunque no orientado a objetos
como C++ o Java. La diferencia está en que Visual Basic 6.0 utiliza objetos con propiedades y
métodos, pero carece de los mecanismos de herencia y polimorfismo propios de los verdaderos
lenguajes orientados a objetos como Java y C++.
Sistema de Gestión de
Calidad Servicio Nacional de Aprendizaje Versión: 004
Regional Santander
Centro Industrial de Mantenimiento Integral Código:

P03CADFO004
GUÍA DE APRENDIZAJE.
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FORMULACIÓN DE ACTIVIDADES:

1. Revisar el documento de apoyo adjunto llamado “MI PRIMER PROYECTO” y siga los
pasos que propone.
2. Revisar el documento de apoyo adjunto llamado “PRACTICA 2” y siga los pasos que
propone.
3. Realizar las prácticas 1,2,4 y 12 del documento de apoyo adjunto llamado “EJERCICIOS
PROPUESTOS”
Nota: las demás prácticas quedan propuestas para que el Aprendiz realice fuera de su
horario de estudio.

BIBLIOGRAFIA DE ANEXOS:

http://www.educa.madrid.org/web/ies.victoriakent.fuenlabrada/Departamentos
/Tecnologia/Apuntes/practicasvisualbasic.pdf

http://docentes.uni.edu.ni/ftc/Trinidad.Perez/VB60/VB60_Laboratorio_1.pdf

http://www.scribd.com/doc/517306/Visual-Basic-60-Manual-Espanol

http://www.mundotutoriales.com

EVALUACIÓN:

Enviar por correo electrónico al final de la jornada los ejercicios realizados en clase en una carpeta
con el nombre de cada uno y comprimida. Fecha última jornada 16 de Abril de 2009.

Prueba práctica viernes 17 de Abril de 2009.

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