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Proyecto Circuito I
Proyecto Circuito I
¨”DESASTRE NATURAL”
AVANCE N° 1
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INTRODUCCIÓN
OBJETIVOS
1. ¿Cómo funciona un motor DC?
2. ¿Qué es el puente H?
2.1Tipos de puente H
3. Materiales
4. ¿Cómo se aplica a este proyecto?
5. Conclusiones
BIBLIOGRAFÍA
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INTRODUCCIÓN
Una de las principales aplicaciones de la electrónica y los sistemas de control
están en los juegos electrónicos, estos sistemas cada vez son más complejos y
cumplen con una mayor cantidad de funciones. Además, estos sistemas
desarrollados para juegos infantiles permite un estudio de posibles aplicaciones en
la industria, pues los mismos dispositivos empleados pueden adaptarse a
condiciones industriales para funcionar de manera muy similar a como lo hacen en
los juegos.
Es claro que para desarrollar bien un tema, se debe hacer una investigación; en
este caso, el tema a investigar es el puente h, conocer acerca de su
funcionamiento, de sus componentes y de cómo se puede aplicar en este
proyecto.
Toda esta información permitirá trabajar de una forma mucho más óptima y por lo
tanto la posibilidad de errores se verá minimizada.
OBJETIVO GENERAL
Diseño de un circuito integrado e implementarlo para desarrollar un carro a
control remoto.
OBJETIVO ESPECIFICOS
Realizar una investigación en el cual adquirimos el cocimiento del
funcionamiento de un puente h.
analizarlos tipos de señales a distancia
Analizar el sistema de comunicación entre el control remoto y el carro.
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1 ¿Cómo funciona un motor DC?
Un motor DC como los que utiliza el carro de juguete gira al aplicar un voltaje a
sus terminales, las bobinas al interior del motor generan un campo magnético con
el paso de la corriente que provocan que el eje del motor comience a girar.
Para nuestro proyecto vamos a utilizar dos motores DC, uno se encargará de
cambiar la dirección de las llantas y el otro de impulsar el vehículo hacia adelante
o hacia atrás.
2. El puente H
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http://biblioteca.sena.edu.co
En la imagen de la arriba pueden observar como el arreglo de interruptores tiene
una forma de "H".
http://biblioteca.sena.edu.co
Si cerramos SW2 y SW3 el terminal A tendrá un voltaje positivo y el B se irá a
tierra.
Caso contrario si cerramos SW1 y SW4 y abrimos SW3 y SW2 podemos observar
como el terminal A recibe el voltaje positivo y el terminal B se va a tierra.
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La polaridad en los terminales se ha invertido, provocando que nuestro motor gire
en sentido contrario.
Un transistor tiene tres terminales denominados Emisor (E), Base (B) y Colector
(C). El diagrama más comúnmente utilizado se muestra en el circuito de ejemplo a
continuación:
http://fuenteabierta.teubi.co
Sin embargo, si cambiamos SW1 para que se aplique un voltaje sobre R1, una
pequeña corriente (limitada por R1) circulará entre el terminal B y E, provocando
que circule otra corriente entre el terminal C y E.
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http://fuenteabierta.teubi.co
El transistor que hemos utilizado en este ejemplo "2N2222" puede soportar hasta
1A de corriente entrando por el Colector. Los motores DC que utiliza el carrito
eléctrico no superan los 300mA por lo que el transistor resulta más que suficiente.
3. Materiales
4 x Resistencias 1K
4 x Transistores 2N2222
2 x Motor DC (De juguetes)
1 x baterías 9V
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Mostramos como fue nuestro primer montaje en protoboard del puente h
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A continuación montaje funcional con motor DC
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5.CONCLUCION
Al finalizar el proyecto la conclusión principal es haber logrado el objetivo de
diseñar e implementar el circuito el cual permite controlar los motores del vehículo
eléctrico de forma controlable utilizando componentes que se encuentran en el
mercado local y optimizando los recursos ya existentes.
BIBLIOGRAFIAS
“Diseño de motores DC, cambiar su sentido con transistores”
(Mario Gomez 2 de diciembre del 2014)
“Control Remoto de la Dirección de un Carro”
(Oscar Degracia, Javier Murillo, Wilber Hernández. Universidad
Tecnológica de Panamá)
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