Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2. Amplitud de memoria.
La amplitud de dígitos es una tarea clásica de memoria a corto plazo, ya que consiste en
mantener una pequeña cantidad de material durante un corto periodo de tiempo.
Para la mayoría de la gente, se limita a seis o siete dígitos; sin embargo, algunas personas
pueden manejar hasta diez o más, mientras que otros no son capaces de recordar más de
cuatro o cinco.
Las medidas de amplitud de memoria (span) requiere dos cosas: recordar cuáles son los
ítems y recordar el orden en que se han presentado.
Se mide con dígitos, pero pueden usarse otros estímulos (letras, palabras) cambiando la
dificultad de tarea.
A través del encadenamiento: un posible método para recordar el orden de los ítems es
relacionar cada uno con el siguiente en la serie.
George Miller sugirió que la amplitud de memoria se limita a cierto número de chunks.
Errores
La memoria a corto plazo para las consonantes parece basarse parcialmente en un código
acústico, incluso cuando las letras se presentan visualmente (Conrad, 1964). Cuando la
información a recordar es de sonidos, fonológica, decae rápidamente, estos errores revelan
cómo se procesan los ítems.
Los ítems que se confunden cuando incluyen consonantes con un sonido similar, en lugar de
los que tienen una forma visual similar.
Peterson sugirió que los resultados reflejaban el decaimiento rápido de una huella de
memoria a corto plazo.
John Browm demostró de la manera similar el olvido a corto plazo, que es el resultado de la
inferencia. El decaimiento de la huella (keppel y Underwood) demostró que el olvido rápido
era algo que se acumulaba durante los primeros 4 o 5 ensayos del experimento. El primer
triagrama presentado producía muy poco olvido, o no lo producía en absoluto. Según ellos,
sus resultados sugerían que el efecto Peterson era atribuible a la interferencia causada por
los triagramas anteriores, que se parecían a los ítems a recordar.
La tarea consiste en proporcionar a los participantes unas listas de ítems que después tienen
que recordar en el orden que deseen.
Los ítems ensayados tienen una mejor oportunidad de ser almacenados en la MLP, estando
disponibles para recuperarlos posteriormente.
Se concluye que la MLP explica el efecto de primacía, porque los factores que afectan a la
MLP también afectan a la primacía pero no a la recencia. Estos factores son:
Tasa de presentación: cuanto más lento, mejor.
La frecuencia de las palabras: las palabras familiares son más fáciles.
La imaginabilidad de las palabras: se recuerdan mejor las palabras que son más
fáciles de visualizar.
La edad de los participantes.
El estado fisiológico.
Efecto de recencia
Las primeras interpretaciones (años 60) sugerían que la MCP es una memoria diferente de la
MLP:
Cuando una tarea distractora se presenta poco después de acabar la lista se acaba el efecto
de recencia, pero si se presenta la tarea distractora después de cada ítem aparece de nuevo
el efecto de recencia.
Ejemplo de recencia a largo plazo: Baddeley & Hitch (1977): estudio de los jugadores de
Rugby (pagina 46).
La idea de una MCP especial con sus propias propiedades se ha abandonado a favor de la
idea de que los efectos de recencia se producen porque existe estrategia de recuperación
particular.
Crowder (1976): metáfora de los postes de teléfono: la aparente distancia entre los postes de
teléfono es mayor para aquellos que acaban de pasar, haciéndolos más discriminables (es
más fácil de distinguir por lo que lo recuerdo mejor).
4. Modelos de memoria verbal a corto plazo: bucle fonológico, sonido irrelevante, orden
serial.
A finales de los 60, los datos disponibles parecían apuntar firmemente hacia el abandono del
intento de explicar la MCP en términos de sistema unitario, a favor de una explicación que
abarca varios sistemas en interacción.
El bucle fonológico
Un almacén a corto plazo: limitado en capacidad donde los ítems decaen a los pocos
segundos a menos que se repasen (como en MCP).
Un proceso de repaso articulatorio: decir la palabra en voz alta o subvocalmente
refresca los trazos de memoria en el almacén a corto plazo.
El recuerdo serial de los ítems (letras) similares en sonido presentadas visualmente es más
difícil que letras similares visualmente (en la forma).
Los resultados mostraron que la memoria inmediata para las consonantes tendía a contar
con algún tipo de código basado en el lenguaje.
Se supone que el efecto de similitud fonológica tiene lugar porque el almacén se basa en un
código fonológico: por tanto ítems similares tendrán códigos similares. El recuerdo requerirá
discriminar entre huellas de memoria y las huellas similares serán más difíciles de
discriminar dando lugar a un nivel inferior de recuerdo.
Efecto de longitud de las palabras: El recuerdo decrece cuando aumenta el tiempo que se
necesita para decir una palabra.
Regla de oro: La gente es capaz de recordar tantas palabras como puede pronunciar en dos
segundos. ¿Por qué?:
Se tarda más en decir las palabras más largas cuando se repasan, por lo que se
producirá más olvido debido a que ha pasado más tiempo.
También se necesita más tiempo para recordar las palabras largas del final del test,
lo que agrava el retraso (más olvido durante la recuperación también).
Interferencia: Las palabras largas son más complejas y eso lleva a más interferencia
y olvido.
Fragmentación: las palabras largas al tener más componentes que recordar son más
vulnerables a la fragmentación y al olvido.
Esta teoría ha sido abandonada por sus primeros defensores, pero la controversia no
se ha resuelto.
Los estímulos hablados irrelevantes, con o sin significado, producen un efecto perjudicial en
la recuperación de secuencias de dígitos y palabras.
Puede ser que el efecto del discurso irrelevante/ sonido sea causado por la
interferencia con el recuerdo del orden serial. Dos teorías explican eso:
- Hipótesis del estado cambiante: La retención del orden serial puede ser perturbado
por estímulos irrelevantes, siempre y cuando éstos fluctúen a lo largo del tiempo.
-Hipótesis del registro episódico orientado a los objetos (O-OER): Una explicación
alternativa basada en las teorías de la percepción auditiva, sin memoria, y sin bucle
fonológico.
La memoria visoespacial a corto plazo puede dividirse en dos aspectos: memoria espacial y
memoria de objetos.
Memoria espacial
Tarea:
Resultados:
Tarea: Experimentador toca un número de bloques haciendo una secuencia, que el sujeto
tiene que reproducir.
Tarea: El participante debe recordar y marcar en celdas llenas en una matriz vacía.
Span de patrón visual: Por lo general falla cuando la matriz tiene 16 celdas.
El span visual y espacial pueden reflejar procesos de disociación cuando se ocupa al sujeto
con una tarea durante el intervalo de retención:
Estudios de lesiones:
Paciente H. M. (con una resección bilateral del hipocampo) presentaba muchas dificultades
amnésicas, sugiriendo entre otras cosas, que MCP y MLP son independientes:
Alteraciones en: Tarea de Peterson (MCP), Recencia en recuerdo libre (MCP) y Habilidades
preservadas (MLP).
Otras dimensiones
Paciente LH tiene dificultad para recordar colores y formas pero memoria excelente
para información espacial (e.g. localizaciones y carreteras).
Paciente LE tiene una excelente memoria espacial pero alterada su memoria visual
(e.g. habilidad para dibujar de memoria)
Paciente MV, daños en el lóbulo frontal derecho, tiene memoria visual normal
pero alterada la espacial (e.g. Cubos de Corsi).