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Vectores y Fisica PDF
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Vectores y Fı́sica
Ánimo en esta cuarentena
Vectores
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1.2 Usando componentes
Utilizando funciones trogonométricas y el ángulo del vector(dirección) podemos operar en cada
componente que se requiera. La gran ventaja con esto es que las componentes no interfieren
entre sı́.
Figure 3: Componentes
as
En el caso de la figura 3 debido a donde se encuentra el ángulo α tenemos que V~x = V~ Cos(α)
de la misma manera V~y = V~ sen(α). bi uit
Muchas personas se confunden cuando ponen un vector u operaciones de vectores de la forma
Ru at
V~ = xı̂ + ŷ, pero es una manera de representar a un vector y sus componentes en x e y y además
R. Gr
o
ı̂, ̂ son vectores unitarios, es decir su modulo es 1. De manera más sencilla, todo lo que acompaña
al vector ı̂ esta en las ordenadas(eje x) y en ̂ esta en las absisas(eje y). Cabe mencionar que un
vector puede tener más componentes.
es
el ejemplo más sencillo para trabajar con componentes es un tiro parabólico o también trabajar
con fuerzas.
Cl
1.4 Dirección
Para obtener la dirección de un vector es necesario descomponerlo en sus componentes, relacio-
nando el ángulo de la dirección con sus componentes se obtiene que tan(α) = VVxy .
Despejando α queda: α = arctan( VVxy ).
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1.5 Producto Punto
El producto punto o producto escalar es un número real resultante del producto de los magnitudes
de dos vectores por el coseno del ángulo más pequenño entre los vectores. ~a · ~b = |~a||~b| cos(α)
Tambien se puede expresar por componentes de la siguiente manera ~a · ~b = (ax , ay ) · (bx , by ) =
ax b x + ay b y .
as
Para saber a donde va el vector resultante muchos usan la regla de la mano derecha o se colocan
los dedos de la siguiente manera.
bi uit
Ru at
R. Gr
o
es
as
Cl
• ~a × ~b = −~b × ~a
• ~a × ~a = 0
El ejemplo más común del producto vectorial es la torca que se define como ~r × F~
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2 Ejemplos
Dados los vectores ~c = (4, 3, 0), d~ = 2ı̂ − 2̂ + κ̂ realice la siguiente operación:
as
bi uit
Un vector velocidad ~v = 20m/s tiene un ángulo φ = 45◦ respecto al eje x, calcule sus compo-
nentes ⇒ vx = ~v cos (φ) = 20m/s ∗ cos (45◦ )=14.14m/s
Ru at
⇒ vy = ~v sin (φ) = 20m/s ∗ sin (45◦ )=14.14m/s
R. Gr
o
Sume los vectores ~a = (4, 5, 6) y ~b = 2ı̂ + 3̂ − 4κ̂
⇒ ~a + ~b = (4 + 2)ı̂ + (5 + 3)̂ + (6 − 4)κ̂= ~a + ~b = 6ı̂ + 8̂ + 2κ̂
es
as
3 Ejercicios
Cl
Suma de vectores
Suma los siguientes vectores, ~a = (1, 2), ~b = (3, 4), ~c = (−2, 2)
• ~a + 2~b
• ~a − ~b
• ~b + 2~c
• ~a + ~b + ~c
Componentes
• Una pelota se lanza con un ángulo de θ = 35◦ arriba del suelo y una velocidad inicial de
15m/s. 1)Calcule las componentes de las velocidades. 2)Si tarda 1.5s en caer, ¿Qué distancia
horizontal recorre?. 3)Su altura máxima.
• F~1 = (−2ı̂ + 3̂)N y F~2 = (12ı̂ − 7.6̂)N . Si F~1 y F~2 son aplicados en una caja. Calcule el
vector Fuerza resultande de la suma de F~1 y F~2 ası́ como su modulo y dirección del mismo.
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Producto punto y cruz
Dados los vectores y modulos
~a = 3ı̂ + 2̂ − κ̂
~b = (4, −2, 1)
~ = 3 con α = 45◦ entre ellos.
|~c| = 2 y |d|
Haga las siguientes operaciones
• ~a · ~b
• ~b × ~a
• ~c · d~
~
• |~c × d|
• d~ · ~c
as
bi uit
https://compilandoconocimiento.com/2016/12/16/producto-punto-y-cruz/
https://www.fisic.ch/contenidos/elementos-matem%C3%A1ticos-b%C3%A1sicos/vectores/
Ru at
https://www.facebook.com/groups/146538449393522/
Libros: Resnick, Sears. etc...
R. Gr
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as
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