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Archivo 7 SOR 2010 PDF
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Objetivo. Refleja los deseos del tomador de decisiones (ej. Max o Min. algún criterio).
Nivel de aspiración. Es un valor específico asociado con un deseo o un nivel de
logro de un objetivo.
Meta. Es un objetivo con un nivel de aspiración
Desviación de la meta. Es la diferencia entre lo que se logra y lo que se deseaba
alcanzar. Pueden ser categorizados como sub-logros o sobre-logros de las metas.
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• No existe una forma sistémica para llevar a cabo
el análisis de sensibilidad. 1. F(x) ≤ Bi
• Las Variables de decisión deben ser no-negativa. 2. F(x) ≥ Bi
• No siempre se logra satisfacer todas las metas 3. F(x) = Bi
Fi (x) ≤ Bi F(x) + Ui - Vi = Bi Vi
Fi (x) ≥ Bi F(x) + Ui -Vi = Bi Ui
Fi( x) = Bi F(x) + Ui -Vi = Bi Ui + Vi
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limitar los costos a un valor determinado. Tome propias del sistema? Estas no sufren ninguna
la función de costos 100*X1 + 200*X2. Si el nivel transformación, o sea, no se les agrega ningún
de aspiración establece que los costos no deben tipo de variable de desviación. Recuerde estas
sobrepasar de ¢ 5,000. Se tiene la siguiente restricciones deben ser cumplidas en su totalidad
transformación: para que una alternativa pueda sean considerada
factible y sea evaluada por la Función Objetiva.
100*X1 + 200*X2 ≤ 5,000
100*X1 + 200*X2 + U1 - V1 = 5,000 Caso Burmit.
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18 Figura #1 Presupuesto
HAI
17
HMI
16 HMI
15
14
13
12
11
10
0
0
10
11
12
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Variables de Decisión. 10*X1 + 5*X2 + U2 - V2 = 60
5*X1 + 4*X2 + U3 - V3 = 35
Sea X1 = número de comerciales contratados
durante los juegos de fútbol. Supongamos que Priceler desea minimizar
Sea X2 = número de comerciales contratados el total de penalización de las pérdidas de sus
durante las comedias. ventas. Los coeficientes en la función objetivo
son llamados «pesos». Cuando las unidades de
F.O. Min. (o Max) Z = 0*X1 + 0*X2 las diversas metas son homogéneas y medidas en
(o cualquier otra función objetivo equivalente) la misma unidad, la meta más importante debe
tener el mayor peso de penalización. Burmit debe
10*X1 + 6*X2 ≤ 60 (Presupuesto en miles) ahora resolver ahora el siguiente problema de PL
7*X1 + 3*X2 ≥ 40 (HAI)
10*X1 + 5*X2 ≥ 60 (HMI) F.O. Min. 2*U1 + 1*U2 + 0.5*U3
5*X1 + 4*X2 ≥ 35 (MAI) s.a
X1, X2 ≥ 0 7*X1 + 3*X2 + U1 - V1 = 40
10*X1 + 5*X2 + U2 - V2 = 60
Este modelo no tiene solución (vea figura #1), 5*X1 + 4*X2 + U3 - V3 = 35
por lo que Burnit pide a Priceler identificar para 10*X1 + 6*X2 ≤ 60
cada meta, un costo (por unidad de faltante) en Todas las variables no-negativas
que se incurriría por no cumplir sus metas.
La solución al modelo proporciona los
Supóngase que Priceler determina que: siguientes resultados:
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5*X1 + 4*X2 + U3 - V3 = 35 X2= 3.333
10*X1 + 6*X2 + U4 - V4 = 60 V1 =0.3333
Todas las variables no-negativas. V4 = 3.333
X1 = 4.333
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Priceler, Burmit Programacin por Metas -A
Slack Variables
14 PRESUPUEST 0.0000 0.0000 0.7500 Lower bound
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Cuadro Comparativo
Programación lineal Programación por metas
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$6. /hora, y éstos pueden vender 5 discos por hora compañía puede ordenar chips adicionales a través
(cada empleado). Si un empleado a tiempo de ordenes especiales a un precio de $10 por chips
completo trabaja horas extras, estas son pagadas a excelentes. $6 por chips buenos, y $4 por chips
¢10.00 por hora. A cada empleado a medio tiempo mediocres. Fruit determina una penalización de
se le paga $3.00 /hora y puede vender 3 discos por $1 por cada dólar pagada a los proveedores en
hora (cada empleado). Cada disco le cuesta a Ricky exceso a la cantidad presupu-estada anual.
$6.00, y los vende a $9.00. Ricky tienen costos fijos Formule y resuelva un modelo de Programación
semanales de $500. Él ha establecido las metas Lineal por metas para determinar una estrategia
semanales siguientes, enumeradas en orden de de compra.
prioridad:
Meta 1: Vender por lo menos 1,600 discos por Tabla #1 Característcas de un lote de 100
semana. CHIPS
Meta 2: Tener un beneficio (ganancia) de por lo Proveedor Excelentes Buenos Mediocres Precio
menos $2,200 por semana. #1 60 20 20 $400
Meta 3: Ya que la fatiga hace declinar su #2 50 35 15 $300
efectividad, los empleados a tiempo #3 40 20 40 $250
completo deben trabajar a lo mas 20
horas extras por semana (cada uno).
Meta 4: Para aumentar su sentido de la seguridad 5. «Electrodomésticos Highland» debe
de los empleados, se deben reducir el determinar cuánto TV’s y VCR’s deben de estar
número de horas que cada empleado a en stock. Un color TV cuesta $300 y un VCR $200.
tiempo completo le falten para llegar a Un color TV requiere 2 mts 2 de espacio de
40 horas por semana. almacenaje, y un VCR requiere 0.64 mts2 de
Meta: 5 Para aumentar su sentido de la seguridad espacio de almacenaje. La venta de un color TV
en el empleo, se debe reducir el número proporciona un beneficio de $150, y el de un VCR
de las horas que a cada empleado a $100. Electrodomésticos Highland ha fijado las
medio tiempo le falten para llegar a 20 metas siguientes (enumeradas en la orden de la
horas por semana. importancia):
Meta 1: La máxima erogación para comprar de
Formule un modelo de programación lineal por TV’s a color y VCRs. es de $20,000.
metas para determinar cuántas horas por semana Meta 2: Los TV’s a color y VCRs. no debe utilizar
deben trabajar cada tipo de empleado. más de 22 mtrs2 de espacio de almacenaje.
Meta 3: Electrodomésticos Highland debe tener
4. Fruit Computer Company esta lista hacer una ganancia de por lo menos $11,000 por las
su compra anual de chips para computadoras. Fruit ventas de TV’s a color y VCRs.
puede comprar los chips (en lotes de 100) de tres
proveedores. Cada chips se clasifica como en Asuma que se ha establecido:
términos de calidad como: excelente, bueno, o - Que el costo de oportunidad es del 20%.
mediocre. Durante el año que viene la compañia - Que el costo por mtr2 es de $1,000
Fruit necesitará 5,000 chips excelentes, 3,000 chips - Que la utilidad no percibida se costea en 40
buenos , y 1,000 chips mediocres. Las ctvos de dolar por dolar no percibido.
características de los chips comprados a cada
proveedor se demuestran en la tabla #1. La Formule un modelo de programación lineal de
compañia Fruit ha presupuestado $28,000 para la metas para determinarse cuánto TV’s a color y
compra de los chips. Si la compañia no obtiene VCRs. ordenar (asuma que serán para la nueva
bastantes chips de una determinada calidad, la temporada, y por tanto los modelos existentes no
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cuentan). ¿Cómo modificaría usted la formu- obra.
lación del modelo de metas si la meta de compañía Meta 2: Lograr producir la demanda del producto
fuera utilizar exactamente 22 mtrs2 ? #1.
Meta 3: Lograr producir la demanda del producto
6. Una compañía tiene varias líneas de #2.
productos, una línea es la industrial la cual produce Meta 4: No utilizar horas extras.
dos productos. La información relevante para cada
producto se muestra en la tabla #2. Formule y resuelva un modelo de programación
lineal de metas.
Tabla #2 Producto 1 Producto 2
• Mano de obra 7. Durante los cuatro trimestres siguientes
requerida 400 horas 200 horas Wivco debe enfrentar las demandas siguientes para
• Contribución los Gobots (juguete competencia de los
marginal $ 4,000 $ 2,000 transformadores): 13,14, 12 y l5 respectivamente.
Los Gobots se puede producir en tiempo regular
de trabajo o con trabajo de tiempo extra. La
La compañía tiene la meta de obtener capacidad de producción (en número de gobots) y
beneficios mayores a $48,000 e incurre en una sus costos de producción se muestran en la tabla
penalización de $0.25 por cada dólar faltante a esa #3. Wivco ha fijado las metas siguientes en la orden
meta. Se dispone de un total de 3,200 horas/hombre de la importancia:
de trabajo. Se incurre en una penalización de $20 Meta 1: Lograr la demanda de cada trimestre.
por cada hora de tiempo extra (trabajo sobre 3,200 Meta 2: El inventario al final de cada trimestre no
horas) usada, y existe una penalización de $10 por puede exceder 3 unidades.
cada hora del trabajo disponible que no es usada. Meta 3: El costo total de producción debe ser
El departamento de Marketing considera que se menor de $250.
requieren al menos 7 unidades del producto #1 que
deben producirse y por lo menos 10 unidades del Formule un modelo de programación lineal de
producto #2. Por cada unidad (de cualquier metas que se podría utilizar para determinar el
producto) que la producción sea inferior a la plan de fabricación de Wivco durante los cuatro
demanda se penalizará con $500. trimestres siguientes. Asuma que al principio del
primer trimestre hay 1 gobot en inventario.
a. Formule un modelo de PL que se pueda utilizar Asuma un costo por mantener en inventario de
para reducir al mínimo la penalización del total $0.50 por trimestre y un costo por no tener en
incurrido por la compañía. inventario de $0.75 por unidad faltante.
b. Suponga que la compañía establece (en orden Sea Pi la penalización por cada unidad no
de la importancia) las metas siguientes: producida en un trimenstre y sea Pj la penalización
Meta 1: Evitar la sub-utilización de la mano de por cada uidad mantenida al final de cada trimestre.
Así mismo, sea M la
penalizaci´ønpor cada
Tiempo Normal Tiempo Extra unidad de mantenida en
Tabla #3 Capacidad Costo/unidad Capacidad Cost/unidad inventario sobre la meta
de 3 como máximo y C
Trimestre l 9 $4 5 $6 el costo por cada dolar
Trimestre 2 10 $4 5 $7 arriba de $250.00
Trimestre 3 11 $5 5 $8
Trimestre 4 12 $6 5 $9
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Solución
Ejercicio #1
a. 10M + 5S = 3200
10M + 5S + U1 - V1 = 3200;
b. M + 0.5S = 300
M + 0.5S + U2 - V2 = 300 (Pero V2 debe tener un valor de cero, puesto que no podemos tener mas
de 300) unidades), entonces reescribimos:
M + 0.5S + U2 = 300
- Si este enfoque no es claro, podemos colocarle a la variable V2 un coeficiente muy alto, cerca
de +∞) ésto hara que el software asigne un valor de cero (0) a esta variable.
c. M + U3 - V3 = 200 (Pero U3 debe valer cero, puesto que no podemos tener menos de 200), enton-
ces reescribimos:
M - V3 = 200
- Si este enfoque no es claro, podemos colocarle a la variable U3 un coeficiente muy alto, cerca
de +∞) ésto hara que el software asigne un valor de cero (0) a esta variable.
d. S ≥ 200
S + U4 - V4 = 200
e. S ≤ 250
S + U5 - V5 = 250
Ejercicio #2
Respecto a la meta de maximizar el rédito, esta establece maximizarlo, esto se logra a través de
«200A + 200B», pero recordemos que la función objetivo es minimizar. Si deseo incluirla en la F.O.
deberé transformaresta expresión multiplicando por «-1» la expresión.
X1 número de unidades producidas del producto F.O. MIN 0.25*U1 + 100*U2 + 20*V2 + 500*U3
#1 + 500*U4
X2 número de unidades producidas del producto
#2
Ejercicio #7
I. Programación Lineal
Sea:
Restricción de Utilidad XIN el número de Gobots fabricados en el “trimestre
4000X1 + 2000X2 ≥ 48,000, se transforma en: I” en tiempo normal. (para I = 1, 2, 3 y 4)
4000X1 + 2000X2 +S1 = 48,000 XIN el número de Gobots fabricados en el “trimestre
donde: S1 es la variable de holgura de la I” en tiempo extra. (para I = 1, 2, 3 y 4)
restricción)
Metas de producción:
Restricción de Horas en tiempo normal X1N + X1E + U1 - V1 = (13 -1)
disponibles X2N + X2E + V1 + U2 - V2 = 14 (porque vienen V1
400 X1 + 200X2 = 3200, se transforma en: unidades del trimestre #1)
400 X1 + 200X2 + S2 - T1 = 3200 X3N + X3E + V2 + U3 - V3 = 12 (idem)
donde: S1 es la variable de holgura de la restricción X4N + X4E + V3 + U4 - V4 = 15 (idem)
y T1 es la variable de excedente)
Metas de máximo inventario al final de cada
Restricción de número de unidades producto #1 trimestre.
X1 ≥ 7, se transforma en: V1 + U5 - V5 = 3 (≤)
X1 + S3 = 7 V2 + U6 - V6 = 3 (≤)
V3 + U7 - V7 = 3 (≤)
Restricción de número de unidades producto #2 V4 + U8 - V8 = 3 (≤)
X2 ≥ 10, se transforma en:
X2 + S4 = 10 Meta de costo
4*X1N + 4*X2N + 5*X3N + 6*X4N + 6*X1E + 7*X2E
F.O. MIN 0.25*S1 + 20*T1 + 10*S2 +500*S3 + + 8*X3E + 9*X4E + U9 - V9 = 250 (≤)
500*S4
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Restricciones del sistema
X1N ≤ 9
X1E ≤ 5
X2N ≤ 10
X2E ≤ 5
X3N≤ 11
X3E ≤ 5
X4N ≤ 12
X4E ≤ 5
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