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Especificaciones De
Requerimientos de Software
para
Prototipo De Aplicación Web
De Comercio

Versión 1.0 Aprobada

Desarrollado por “Equipo 10 Ingeniería de Software”

Facultad de Ciencias de la Computación BUAP

16 de abril de 2020
Requerimientos de Software para el Prototipo de Aplicación Web de Comercio
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Contenido:
Contenido ii
Historial de previsión ii
1 Introducción 3
1.1 Propuesta 3
1.2 Documento de Convenciones 3
1.3 Audiencias Previstas y Sugerencias de Lectura 3
1.4 Definición del Producto 3
1.5 Referencias 3
2 Descripción General 3
2.1 Perspectiva del Producto 3
2.2 Funciones del Producto *
2.3 Clases de Usuario y Características *
2.4 Entorno Operativo *
2.5 Restricciones de Diseño e Implementación *
2.6 Documentación del Usuario *
2.7 Supuestos y Dependencias *
3 Requisitos de Interfaz Externa *
3.1 Interfaces del Usuario
3.2 Interfaces del Hardware
3.3 Interfaces del Software
3.4 Interfaces de Comunicación
4 Características del Sistema
4.1 características del Sistema 1
4.2 Características del Sistema 2
5 Otros Requisitos No Funcionales
5.1 Requisitos de Funcionamiento
5.2 Requerimientos de Salud
5.3 Requerimientos de Seguridad
5.4 Atributo de Calidad del Software
5.5 Reglas de Negocios
6 Otros Requerimientos
Apéndice A: Glosario
Apéndice B: Modelo de Análisis
Apéndice C: Lista por Determinar

Historial de previsión
Nombre: Fecha: Razón de los cambios: Versión:

Requerimientos de Software para el Prototipo de Aplicación Web de Comercio

1 Introducción
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1.1 Propuesta
Este SRS describe los requerimientos funcionales y no funcionales del Prototipo de Aplicación Web de
Comercio 1.0 el cual permitirá generar una función de ayuda para las aplicaciones de compra en línea
mediante el uso de votaciones y reseñas de servicios o productos ofertados en las diferentes
plataformas web.

1.2 Documento de convenciones


No se ha sido usado un documento de convenciones.

1.3 Audiencia Previstas y Sugerencias de Lecturas


Este documento está destinado para ser usado por mis compañeros de proyecto, así como nuestra líder
del proyecto la cual supervisara e implementara el correcto funcionamiento del sistema.

1.4 Definición del producto


El “Prototipo de Aplicación Web de Comercio”, es, como su nombre lo indica una aplicación orientada
a un entorno web el cual será una herramienta que brindará ayuda a los clientes tanto como a las
plataformas web mediante la recopilación de votaciones y reseñas de productos, así como servicios
ofrecidos en los distintos tipos de plataformas de ventas para facilitar y mejorar el servicio en el
momento de realizar una compra en línea. Los detalles y descripciones del producto podrán ser
encontrados en Prototipo de Aplicación Web de Comercio Versión 1.0 alcance y definición.

1.5 Referencias
1. Mercier, Sarah. Time Tracker 2.0 Use Case Document.
2. Mercier, Sarah. Time Tracker 2.0 Vision and Scope Document. Version 2.0, Augost 31, 2010.

2 Descripción General
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2.1 Perspectiva del Producto


Esta “Aplicación Web de Comercio” será un sistema de venta y valoración de productos de cualquier
clase. Esto ayudará a las empresas a muchas empresas de comercio electrónico a mejorar o mantener
sus servicios, así como a los compradores para conocer las opiniones de otros usuarios sobre algún
producto de su interés.

2.2 Funciones del producto


El usuario podrá:
 Log in: Acceder a su cuenta por medio de un nombre de usuario y contraseña.
 Ver inventario: Acceder a los productos ordenados alfabéticamente y por su valor.
 Valorar productos: El cliente podrá escribir una reseña de un producto.
 Ver opiniones: El cliente podrá ver las reseñas de otros usuarios en el sistema.
 Añadir al Carrito: Para poder comprar un producto el usuario deberá añadirlo al carrito de
compra.
 Comprar: El cliente podrá ver el monto total de los productos en su Carrito de Compra.

2.3 Clases de Usuario y Características


Actores físicos:
 Comprador: El comprador es el que realiza las reseñas de productos y a su vez puede
realizarlas.
Actores del sistema:
 Admin: Es el que edita, actualiza y supervisa la base de datos de la plataforma.

2.4 Entorno Operativo


 Linux/Unix.

2.5 Diseño y Restricciones de Implementación


Esta plataforma web estará hosteada en un servidor local basado en Linux y estará diseñada con PHP,
HTML, CSS y JavaScript.

2.6 Supuestos y Dependencias


Se espera que el usuario(Comprador) tenga una conexión estable a internet.

3 Requisitos de Interfaz Externa


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3.1 Interfaces del Usuario


3.4 Comunicaciones
Se requerirá de una conexión a dos bases de datos definidas. Una para los usuarios y otra para el
inventario de productos. Esto se hará con PHP desde el código de la página principal

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