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IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO

CODSES: CIT0 Nº: 1 CONTENIDOS: CADETE INTRODUCCIÓN FECHA:


Dos equipos, pasando la pelota, conseguir pasar Por tríos, pasarse la pelota cruzándose a la vez,
al compañero (portería móvil) que está fuera, despúes de pasar debo cruzar entre mis dos
pero cerca de la zona de juego, si recibe compañeros, espacio reducido.
consigue un gol.

1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Desmarcarse en el momento justo, ofrecerse - Recepciones altas
como apoyo cuando la situación sea eficaz - No bajar el balón
- Recibir y pasar en carrera, volver a desmarcarse - Pasar armando el brazo correctamente.
- Responsabilidad en el marcaje - Colocar el cuerpo de forma natural
- Tener en campo visual al balón y al oponente - No parar el desplazamiento.
directo - Fluidez en las acciones
Dos grupos, uno defiende los espacios entre Un defensor entre dos conos, una pareja enfrente
conos y otros intentan pasar por el muro pasándose un balón, el defensor se debe
defensivo, me salvo si toco alguno con las dos desplazar lateralmente a la vez que el pase,
manos. cuando los atacantes vean que el defensor no
está entre ellos y portería deberán intentar meter
gol (desde el sitio).
2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Dar pases a la altura del hombro
- Saber esperar mi oportunidad - Realizar fintas de lanzamiento
- Reaccionar con decisión - Buscar el momento en que tenga más
- Respetar las reglas, si me tocan la quedo posibilidades
- No lanzar recto

Por tríos con balón en espacio reducido 3 atacan Jugadores con balón, un defensor y un apoyo, si el
3 definende, llevar la pelota de un lado al otro, el atacante pasa al apoyo el defensor debe tocar el
que la pierda la queda. Variante: con lanzamiento cono antes de defenderlo.
a portería de minibalonmano.

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Atacar al espacio - Evaluar el momento de lanzamiento
- Jugar corriendo - Enganar
- Usar pases indirectos - Lanzar en las mejores circunstancias
- Reaccionar rápido - Lanzar rápido
- Cambiarla al final
- No lanzar paralelo al suelo

Colocarse detrás de un cono, al recibir pasar al Al final de la sesión jugaremos partidos por
compañero que está en el cono de la derecha equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
saltándose al de al lado, correr hacia el cono de porterías, conos, a rey de pista, competición de
la izquierda saltándose al compañero de al lado. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. 1 - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: CIT0 Nº: 2 CONTENIDOS: CADETE INTRODUCCIÓN FECHA:
Dos equipos, pasando la pelota, conseguir 10 Por tríos, de un área al otra, balón lo tiene el
pases sin que el equipo contrario lo intercepte. central, éste inicia pasándo a uno de los laterales
y desplazandose hacia esa zona, el lateral hará lo
mismo hacia el otro lateral.

1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Desmarcarse en el momento justo, ofrecerse - Recepciones altas
como apoyo cuando la situación sea eficaz - No bajar el balón
- Recibir y pasar en carrera, volver a desmarcarse - Pasar armando el brazo correctamente.
- Responsabilidad en el marcaje - Colocar el cuerpo de forma natural
- Tener en campo visual al balón y al oponente - No parar el desplazamiento.
directo - Fluidez en las acciones
Dos equipos, uno en inferioridad, a la señal Frente al portero, dentro del área y en zona lateral,
intentar pasar por la puerta que forman los conos cuando le toque a cada jugador este deberá saltar
antes que los compañeros de enfrente. hacia atrás y lanzar a portería.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Armar el brazo lo mejor posible
- Utilizar los cambios de dirección a la vez que se - Girar el tronco escondiendo el balón.
observa a los defensores. - No lanzar recto.
- Decisión

Por tríos con balón en espacio reducido 3+1 fijo Tres contra dos, circular el balón hasta no tener un
atacan ,3+1 fijo definenden, llevar la pelota de un defensor en línea de tiro y lanzar.
lado al otro, el que la pierda la queda. Variante:
con lanzamiento a portería de minibalonmano.

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Atacar al espacio - Dar pases a la altura del hombro
- Jugar corriendo - Realizar fintas de lanzamiento
- Usar pases indirectos - Lanzar rápido
- Reaccionar rápido - No lanzar recto

Colocar dos o tres jugadores por puestos, en el Al final de la sesión jugaremos partidos por
pivote colocaremos dos , uno a cada lado, la equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
primera pelota comenzará a circular, los porterías, conos, a rey de pista, competición de
jugadores deberán desplazarse a donde pasen, lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
cuando dominen el ejercicio podemos meter dos jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: CIT0 Nº: 3 CONTENIDOS: CADETE INTRODUCCIÓN FECHA:
Dos equipos, uno intenta recuperar el balón Por tríos, pasarse la pelota cruzándose a la vez,
antes de que el otro equipo de diez pases. Se despúes de pasar debo cruzar entre mis dos
pueden variar las reglas: sin bote, un bote, si me compañeros, espacio reducido.
tocan con balón la pierdo…

1 INDICACIONES 1 5 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Recepciones altas
- Saber esperar mi oportunidad par a - No bajar el balón
desmarcarme y pedir la pelota. - Pasar armando el brazo correctamente.
- Pasar rápido y desmarcarse - Colocar el cuerpo de forma natural
- Colaborar con los compañeros en el desmarque - No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones
Dentro de una zona tres defensores y tres Cruce lateral extremo del lado contrario, pase al
atacantes, fuera de la zona dos atacantes más lateral que va hacia el centro y lanzamiento rápido.
que sirven de apoyo, estos deberán pasar a los
atacantes interiores cuando se desmarquen.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Armar el brazo lo mejor posible
- Saber esperar mi oportunidad par a 1 - Girar el tronco escondiendo el balón
desmarcarme y pedir la pelota. 2 - No lanzar recto
- Pasar rápido y desmarcarse
- Colaborar con los compañeros en el desmarque 1
(estorbar)

Por tríos con balón en espacio reducido 3 atacan Recibir y lanzar en el aire.
3 definende, llevar la pelota de un lado al otro, el
que la pierda la queda. Variante: con lanzamiento
a portería de minibalonmano.

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Atacar al espacio - Adaptación espacio temporal
- Jugar corriendo - Recepción, adaptación y armado rápido del brazo
- Usar pases indirectos - Orientación a portería
- Reaccionar rápido - Observar al portero
- Lanzamiento rápido
- No lanzar paralelo al suelo

Laterales y extremos en ataque, se inicia con un Al final de la sesión jugaremos partidos por
cruce lateral extremo de una zona y se pasa al equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
lateral de la otra que hace lo mismo. porterías, conos, a rey de pista, competición de
lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
1 jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: CIT0 Nº: 4 CONTENIDOS: CADETE INTRODUCCIÓN FECHA:
Dentro de una zona tres defensores y tres Por tríos, pasarse la pelota cruzándose a la vez,
atacantes, fuera de la zona dos atacantes más despúes de pasar debo cruzar entre mis dos
que sirven de apoyo, estos deberán pasar a los compañeros, espacio reducido.
atacantes interiores cuando se desmarquen y
conseguir 10 pases.
1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Recepciones altas
- Esperar la oportunidad para desmarcarse y - No bajar el balón
pedir la pelota. 1
2 - Pasar armando el brazo correctamente.
- Pasar rápido y desmarcarse - Colocar el cuerpo de forma natural
- Colaborar con los compañeros en el desmarque - No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones
Dos equipos, uno defiende las puertas (dos Cruce lateral extremo, lanzamiento del extremo o
conos) y los atacantes tienen que intentar pasar pase a lateral, lanzar o pasar a pivote (variantes:
por ellas, si son tocados en el desmarque deben sin defensores, con 1, con dos, con desmarque
volver a intentarlo en otra puerta. previo).

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Armar el brazo lo mejor posible
- Colaborar con los compañeros en el desmarque - Girar el tronco escondiendo el balón
(estorbar) - No lanzar recto

Por tríos con balón en espacio reducido 3+1 fijo Cruces sobre 10 metros con lanzamiento rápido
atacan ,3+1 fijo definenden, llevar la pelota de un superando con el salto y la deriva la colchoneta
lado al otro, el que la pierda la queda. Variante: que sujeta en pie un compañero que intenta
con lanzamiento a portería de minibalonmano. obstaculizar el lanzamiento.

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Atacar al espacio - Salir del cruce orientado para lanzar
- Jugar corriendo - Lanzar rápido
- Usar pases indirectos - Observar al portero antes de recibir
- Reaccionar rápido - No lanzar paralelo al suelo
- Cambiar el lanzamiento en el último momento
(muñeca)

Formar un cuadrado amplio con cuatro conos, Al final de la sesión jugaremos partidos por
jugadores detrás de los conos, circular un balón, equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
recibir en carrera, fijar armando el brazo y pasar porterías, conos, a rey de pista, competición de
al siguiente compañero. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: CIT0 Nº: 5 CONTENIDOS: CADETE INTRODUCCIÓN FECHA:
Dos equipos, pasando la pelota, conseguir tocar Por tríos, de un área al otra, balón lo tiene el
10 veces en los conos sin que el equipo contrario central, éste inicia pasándo a uno de los laterales
lo intercepte. y desplazandose hacia esa zona, el lateral hará lo
mismo hacia el otro lateral.

1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Desmarcarse en el momento justo, ofrecerse - Recepciones altas
como apoyo cuando la situación sea eficaz - No bajar el balón
- Recibir y pasar en carrera, volver a desmarcarse - Pasar armando el brazo correctamente.
- Responsabilidad en el marcaje - Colocar el cuerpo de forma natural
- Tener en campo visual al balón y al oponente - No parar el desplazamiento.
directo - Fluidez en las acciones
Un grupo intenta salir de una zona (círculo, Lanzamiento de final de contraataque, pasar
cuadrado, área) y los demás tienen que intentar saltando diagonalmente desde fuera de la puerta
que no salgan tocándolos. para mover al portero antes de lanzar.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Trabajar en equipo - No pararse para recibir
- Defender - Botar lo menos posible y con un objetivo
- Observar al portero
- Mover al portero con el salto, no saltar hacia él
- Esconder el balón hasta el último momento
- Variedad en el ritmo de lanzamiento

Por parejas con balón en espacio reducido 2 Cruce lateral extremo, lanzamiento del extremo o
atacan 2 definende, llevar la pelota de un lado al pase a lateral, lanzar o pasar a pivote (variantes:
otro, el que la pierda la queda. Variante: con sin defensores, con 1, con dos, con desmarque
lanzamiento a portería de minibalonmano. previo).

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Atacar al espacio - Armar el brazo lo mejor posible
- Jugar corriendo - Girar el tronco escondiendo el balón
- Usar pases indirectos - No lanzar recto
- Reaccionar rápido

Formar un cuadrado amplio con cuatro conos, Al final de la sesión jugaremos partidos por
jugadores detrás de los conos, circular un balón, equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
recibir en carrera, fijar armando el brazo y pasar porterías, conos, a rey de pista, competición de
al siguiente compañero. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:

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