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5.5.2. TERRENOS
Una línea se puede nivelar por los siguientes métodos:
Radiación: Consiste en que desde un punto mas o menos en el centro del lote, se trazan líneas hacia cada uno
de los linderos del lote; estas líneas se nivelan por alguno de los métodos de la sección 5.5.1
Cuadricula: consiste en trazar una cuadricula imaginaria dentro del lote a nivelar, en la intersección de cada
línea de cuadricula se clava un estaca a ras; la longitud de la cuadricula varia según la precisión que se requiera
entre 5, 10 ó 20 mts. Este es el método recomendado para nivelar un terreno en el cual se va a proyectar una
obra de ingeniería.
Con estación Total: el método es aplicable también a nivelar franjas de terreno, consiste en tomar puntos
aleatorios y puntos de quiebre que se encuentren dentro del terreno, la estación total calcula autónomamente las
cotas de los puntos. A pesar de los grandes rendimientos que se obtienen, no es muy recomendable dado que
no es posible calcular el error cometido y además no es posible estar totalmente seguros de la verticalidad tanto
del eje del equipo como del bastón del prisma.
La topografía se muestra gráficamente por curvas de nivel. Cada curva de nivel es una línea continua, la cual forma
una figura cerrada, ya sea dentro o más allá de los límites del mapa o del dibujo (cuando estas líneas cruzan una
característica vertical hecha por el hombre, tal como una pared o gradas, esa curva de nivel se superpondrá con esa
característica en el plano). Todos los puntos de la curva de nivel están a la misma elevación y todas las curvas de
nivel están separadas en un mapa por el intervalo de la curva, el cual es la diferencia en elevación entre las curvas.
Se requiere de dos o más curvas de nivel para indicar una forma tridimensional y la dirección de una pendiente. La
dirección de la pendiente es siempre perpendicular a las curvas de nivel y por lo tanto, cambia de acuerdo al cambio
de dirección de las curvas. El agua fluye de manera perpendicular a las curvas de nivel en dirección de bajada.
Generalmente, para la misma escala e intervalo de nivel, el ángulo de la inclinación se incrementa a medida que la
distancia entre las curvas de nivel disminuye. Las curvas de nivel igualmente espaciadas indican una inclinación que
se mantiene constante. Las curvas de nivel nunca se cruzan excepto cuando existe un precipicio saliente, un puente
natural o alguna forma de tierra similar. Finalmente, en el paisaje natural, las curvas de nivel nunca se dividen o se
parten (este no es siempre el caso donde el paisaje natural y el hecho por el hombre se encuentran).
Una representación práctica del terreno debe permitirnos determinar, al menos de manera aproximada, la altitud de
cualquier punto, hallar las pendientes y resaltar de modo expresivo la forma y accidentes del terreno. Lo que en
Geometría Descriptiva se denomina Sistema Acotado cumple estas condiciones y es empleado en la realización de
los mapas topográficos.
Para representar el terreno se imagina que una serie de planos horizontales y equidistantes entre sí una longitud
determinada, cortan la superficie del terreno, según unas curvas que se llaman de nivel, ya que todos sus puntos
tienen la misma altitud, o cota (figura 41).
Si junto con a la proyección de estas curvas se anota la cota del plano que la determinó se obtiene una
representación bastante práctica del terreno. Las curvas de nivel se suelen dibujar con trazo fino, anotando la cota y
resaltando una de ellas cada cuatro o cinco.
Imaginemos que deseamos representar sobre un plano horizontal la topografía de una región. Para eso se dispone
de observaciones en distintos puntos del terreno relativas a su altura sobre el nivel del mar. Se conoce además la
posición geográfica (latitud, longitud ó norte, este) de cada punto. Podemos anotar esos niveles en un plano a escala
y trazar posteriormente líneas que unen puntos que tienen el mismo nivel (denominadas isolíneas). Este trazado de
una isolínea tiene algo de subjetivo, pues no conocemos exactamente la posición geográfica de todos los puntos que
tienen esa altura sobre el nivel del mar.
El conjunto de isolíneas define un mapa en el que podemos identificar los puntos altos y bajos del terreno, los valles,
las zonas planas y los sectores de fuerte pendiente. En otras palabras, el mapa con las curvas de nivel entrega una
gran cantidad de información sobre las características de la topografía del lugar.
Si medimos la temperatura en varios puntos y repetimos el procedimiento anterior, obtendremos un mapa de curvas
de igual temperatura, llamadas isotermas, que nos indicaran regiones frías y cálidas, sectores donde la temperatura
no cambia mucho espacialmente y otras en que hay un fuerte contraste térmico. Otras curvas de nivel de gran uso
en meteorología son las líneas de igual presión, llamadas isóbaras, que permiten identificar zonas de alta presión
(anticiclones), zonas de baja presión (ciclones o depresiones), las vaguadas que son regiones de presión
relativamente baja con una forma equivalente a un valle en un mapa topográfico, y las dorsales, que son regiones de
presión relativamente alta, con una forma similar a una cresta de una cadena de montaña en un mapa topográfico.
Cuando se hallan las cotas redondas directamente en terreno: se toma la distancia horizontal desde un punto
definido o punto base y se escala haciendo marcas en el plano, luego de esto se trazan líneas rectas uniendo
los puntos de igual cota.
Por interpolación: cuando en el terreno se han tomado puntos determinados y se les ha calculado la cota, es
necesario encontrar los puntos de cota redonda entre éstos mediante:
Interpolación a estima: se utiliza cuando no se exige una mayor precisión y el dibujante tiene
perfecto conocimiento del relieve del terreno.
Interpolación aritmética: Este método es el más dispendioso pero el más preciso y se supone una
línea recta que une los dos puntos entre los cuales se quiere encontrar las cotas redondas,
mediante una regla de tres o el desarrollo de triángulos semejantes en perfil. Es necesario dibujar
la triangulación (Interpolación por redes irregulares de triángulos TIN), y sobre cada línea se
desarrolla la interpolación.
Interpolación grafica: utiliza principios de geometría (líneas paralelas) para conocer la localización
de las cotas redondas.
EJERCICIO PROPUESTOS.
1. Dibuje la triangulación (TIN) y genere las curvas de nivel con intervalo de 50 cms, según los datos de la tabla y el
esquema (Aplique Interpolación Aritmética)
Escala 1 : 3200
5.7.2. DIVISORIA
Es el encuentro de dos vertientes que se unen originado una superficie convexa.
Sus curvas suelen ser más redondeadas y se caracteriza porque las curvas de
menor cota envuelven a las de mayor cota. Si desde el punto C (en la figura) de la
divisoria AB, trazamos las líneas de máxima pendiente a una y otra vertientes, y
una teórica gota de agua que cae en C, cada una de sus mitades se deslizará de
acuerdo con cada una de las líneas; de ahí el nombre de divisoria de aguas.
Está formado por dos vertientes que se unen según una superficie cóncava y
su representación se caracteriza porque las curvas de mayor cota envuelven a
las de menor cota. Si desde los puntos M y N (en la figura) de cada una de las
vertientes trazamos las líneas de máxima pendiente respectivas, estas
seguirán una trayectoria bastante rectilínea hasta llegar a AB para descender
luego a lo largo de ella, lo cual quiere decir que las aguas que caigan en estas
laderas irán a parar a la mencionada línea AB para encauzarse a lo largo de
ella.
5.7.4. COLLADO
En una forma más compleja, pero muy interesante ya que suele ser el paso
más cómodo para cruzar una sierra. Está constituido por dos divisorias (MN
en la figura) enfrentadas y dos vaguadas opuestas (AB en la figura). El
collado (C en la figura) es el punto más bajo de las dos divisorias y el más
alto de las dos vaguadas.