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Introducción
En el mundo digital la frecuencia de muestreo (sample rate en ingles) es la cantidad de veces que
se captura una muestra de audio por segundo. La unidad Hertz es la cantidad de muestras por
segundo.
1 Khz == 1000 muestras por segundo (al agregar "K" de kilo multiplicamos por mil).
Entonces cuando hablamos de una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz es lo mismo que decir
44100 muestras por segundo.
Teorema de Nyquist
Según el teorema de muestreo de Nyquist-Shannon, para poder replicar con exactitud la forma de
una onda es necesario que la frecuencia de muestreo sea superior al doble de la máxima
frecuencia a muestrear.
fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Frecuencia_de_muestreo
Esto quiere decir que si queremos representar una forma de onda con un máximo de 22.05 Khz
necesitaremos una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz, osea que debemos capturar 44100
muestras en un segundo para poder representar una frecuencia máxima de 22 Khz.
También se suele nombrar Frecuencia Nyquist a la máxima frecuencia representable. Por ejemplo
si usamos una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz la frecuencia nyquist es 22.05 Khz.
El oído humano
El oído humano es capaz de escuchar un rango de 20 Hz hasta 20 Khz, Entonces está de más decir
que con una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz (que es capaz de representar hasta una
frecuencia de 22.05 Khz) estamos mas que de sobra, pero... (es que en este mundo siempre hay
un "pero")
Como ya hemos visto en otro artículo, los ecualizadores digitales tienden a deformar sus
campanas cercanas a la frecuencia nyquist. Lo mismo pasa con los filtros Low Pass o corta agudos.
Miremos un ejemplo de un ecualizador típico digital a una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz y
luego a 192 Khz:
La campana del primer gráfico se ve deformada y la segunda se ve bien formada. Esto pasa porque
la frecuencia de muestreo de la primera es de 44.1 Khz y su máximo valor es de 22.05 khz,
entonces la campana no tiene mas "lugar" para poder desarrollarse por lo que cae
repentinamente en la frecuencia de tope (o nyquist) y de esta manera deformando la caída de la
misma.
En el segundo gráfico, al tener una frecuencia de muestreo de 192 khz, la frecuencia nyquist (o
tope) es de 96 Khz. Por esta razón la campana tiene "lugar" para poder desarrollarse
completamente.
Si bien el oido humano no escucha mas allá de 20 Khz, se necesita mas para que plugins o
programas informáticos puedan desarrollar por completo las curvas ya sea de campanas, filtros,
etc.
La fase:
Al igual que las campanas de los gráficos anteriores, para que se desarrolle la fase del audio
necesitaremos de mas frecuencia de muestreo para que esta tenga "lugar" y pueda formarse. Para
mas detalles y gráficos visitar este artículo.
Aliasing (inarmónicos):
Como ya sabemos (si no leer este artículo) el aliasing (o inarmónicos) son armónicos fallidos, que
están en donde no deberían estar y es una de las causas principales de porque los dispositivos
analógicos suenan mejor que los digitales.
¿Que tiene que ver la frecuencia de muestreo con el aliasing? Mucho. En los equipos analógicos,
la distorsión armónica producida siempre es múltiplo de la fundamental. Ejemplo: fundamental
1khz, armónicos: 2k, 3k, 4k, 5k, 6k, 7k, 8k, 9k, 10k, etc..
¿Que pasa cuando trabajamos con un samplerate de 44.1 Khz? Como sabemos la frecuencia tope
es 22.05 Khz. entonces si tenemos una fundamental de 10 khz el primer armónico aparece en 20
khz, el tercer armónico debería ser en 30 khz, pero como nuestra frecuencia tope es de 22.05 Khz
no tenemos lugar para representarlo. Entonces en este caso aparece un inarmónico.
Para eliminar el aliasing necesitaríamos frecuencias de muestreo muy altas de 1 Mhz o más (un
MEGA HERTZ son 1000 Khz) pero como en la actualidad se nos hace imposible trabajar a estas
frecuencias se han creado otros métodos, y lo mismo para la fase y las campanas y filtros.
Es imposible tener una respuesta certera. Deberíamos poner todo en una balanza y evaluar que es
lo que mas nos conviene. Trabajando con frecuencias de muestreo altas obtendríamos estas
ventajas:
Conclusión
Entonces cada uno trabajará a la frecuencia de muestreo que mas le convenga. Otra opción (la
mas importante desde mi punto de vista) es saber elegir bien nuestros plugins.