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simular el efecto de la cabeza de

Paso 5 – Desarrollar la reproducción de las unidades más antiguas.


La señal entrante es almacenado y
simulación de un proyecto de reproducido según los parámetros que
aplicación en el procesamiento controlan el efecto de eco.

digital de señales ¿Cómo suena el Delay?

Presentado por: DANIEL ANTONIO El delay puede ser aplicado de muchas


CAICEDO formas diferentes. Pero hay algunos más
Código: 1022371314 comunes que otros.
Grupo: 299004_6 El ejemplo más icónico de delay es el efecto
Slapback usado en los discos de rock de
principios de los 50—principalmente Sam
El efecto escogido es el efecto delay Phillips y artistas de Sun Records como Elvis.
El delay Playback se consigue reproduciendo
¿Qué es el Delay? una señal de entrada entre 70 y 120 ms
este es un efecto de sonido que guarda una después de la señal original. El resultado es
señal de audio y la vuelve a reproducir un efecto de desdoblamiento rápido que
después de cierto tiempo que la señal original rellena el arreglo con sutiles delays con un
y h asido reproducida este después de ser decay rápido.
accionado puede producir varios efectos Otros usos más agresivos del delay se
como ecos que van desapareciendo con el hicieron populares en la música dub y reggae
tiempo o algunos efectos de sola pación que a lo largo de los 70 y 80. Los efectos de delay
añaden algunas capas nuevas a la grabación son mucho más predominantes en estos
ejemplos puesto que los sonidos se repiten,
El delay es uno de los efectos más hacen eco, y se retroalimentan para alcanzar
importantes. De hecho, es el origen de otros una rica superposición que crea una sinfonía
efectos como el chorus y el reverb. Sin rítmica de psicodelia.
embargo, la actual definición de delay se usa Los delays más pronunciados como estos
normalmente para describir efectos de echo siguen resonando en la música actua y
más pronunciados. ofrecen a los artistas toda una variedad de
posibilidades experimentales. Incluso el
¿Cómo funciona el Delay? arreglo más sencillo puede ser rellenado
usando técnicas de delay creativas
La mayoría de los delays reproducen de
nuevo la señal un poco después de la original. Usos comunes del Delay
Los delays de cinta magnética más primitivos Los usos más cortos del delay, como el
contaban con una cabeza de grabación y otra playback o los efectos de desdoblamiento,
de reproducción estas separadas por unos son útiles para dar vida a una actuación,
pocos centímetros. especialmente en los vocales o las guitarras.

El resultado era un eco de la señal de Los delays más alargados con varios taps son
grabación justo después de su reproducción. útiles para crear todo tipo de ritmos y capas
Las unidades de delay con varias cabezas y en una actuación. Los delays Multi-tap son
posibilidades de configuración de la cinta frecuentes en el dub y el techno para crear
permitieron a los artistas reproducir múltiples líneas de sintetizador a modo de torbellino,
ecos con diferentes intervalos con un mayor muy frecuentes en estos géneros.
control. Aprende sobre nuestras mejores técnicas de
Las unidades de delay más modernas y delay.
digitales utilizan un buffer de grabación para
Historia del Delay

Como los grandes descubrimientos de la


humanidad el efecto de delay fue descubierto
por error, mientras se manipulaban unas
cintas de grabación en un estudio al redor de Diagrama de bloque efecto delay
los años 1950, en ese entonces no le vieron
mucho provecho, si no unos 20 años después
y desde entonces ha sido uno de los efectos
más usados alrededor de todo el mundo por
su particularidad de producir eco cuando son
periodos cortos.

Descripción del efecto

El efecto de delay se produce después de


realizar un retraso en tiempos en una señal,
cuando este retraso es muy pequeño,
alrededor de 0.25 segundos, el efecto que
ocasiona al sumarse con la señal original es Figura1: diagrama efecto delay
un efecto de eco, este retraso temporal se
produce al tomar la señal y multiplicarla por
una señal unitaria retrasada en el tiempo Imagen 1. Implementación de los retrasos
requerido, hablando en términos de la (ecos)
frecuencia por la transformada de fouire, esa
señal la hallamos como z− x, donde x Efecto obtenido
representa el tiempo de retraso en la señal.

Ecuación matemática

Y ( t ) =x ( t )+ x ( t ) ( 1−e d−t )

En la ecuación se presenta la multiplicación


de la señal original por Euler a la “t” que
corresponde al tiempo, y la “d” corresponde
al retraso temporal que tendrá la señal y para
ocasionar más retrasos temporales se le suma figura 2. Grafica de efecto delay (eco)
más señales multiplicadas por Euler don un
“d” más grande.

 Cada estudiante diseñará en


Matlab simulink los cinco (5)
efectos de audio mencionados en la
primera parte, esto se realizará en la
herramienta Simulink de Matlab,
específicamente se utilizarán los
bloques mencionado en la web
conferencia de la actividad Final.
Efecto delay

Efecto de reverberación

Figura 3: efecto de delay

Efecto tremolo Figura 6: efecto reverberación

Efecto panorama
Figura 4: efecto de tremolo

Efecto flanger

Figura 7: efecto de panorama

Figura 5: efecto de flanger


Procesador de efectos

Figura 9: analizador de espectros


Figura 8: procesador de efectos
Resultados
Hemos montado nuestro precesador de
Analizador de espectro de la señal original efectos de acuerdo a las configuraciones de la
wepconferencia y le hemos aplicado la señal
de entrada que es un toque de guitarra
acústica para poder analizar el sonido que
emite hemos puestoa la salida un parlante
para escuchar que cambios sufre el audio
cuando entra por el procesador de efectos
uno de los primeros cambios que se noto fue
el del eco producido por el efecto delay que al
reproducir el audio con un retraso con
respecto a la original produce un efecto
como de eco que va desapareciendo en el
tiempo
Otro de los efectos que hemos puesto a
funcionar es el de l tremolo con esta el audio
Figura 9: señal original varia en su amplitud y el sonido que emite es
como de temblor vibrante
Cuando ponemos en funcionamiento todos
Analizador de espectros del procesador de los efectos el audio origianl se pierde entre
efectos los ecos el ruido y el brillo y en algunos
momento se perciben tonalidades pero que ya
no son tan fuertes.

Conclusiones

 El efecto de delay deben ser sumados


a costar distancias, porque cuando
son a largas distancias ya no se
produce un eco si no un choque entre
dos señales, y el efecto sonoro no
suele ser muy agradable.
 El efecto de eco se produce
agradablemente con 2 o máximo 3
señales de retraso, cuando son más de
eso se vuelve un sonido muy [7]The MathWorks, Inc. (2017). Variable
incómodo ene l cual las notas Fractional Delay: The MathWorks, Inc.
musicales se combinan demasiado. Recuperado el 25 de Mayo de 2017, de The
MathWorks:
Bibliografía https://www.mathworks.com/help/dsp/ref/var
iablefractionaldelay.html

[1]Díaz Fernández, J. (s.f.). Diseño y


Realización de un Sistema de Procesamiento
de Audio con Control Inalámbrico. Efectos
de sonido. Recuperado el 25 de Mayo de
2017, de
http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/12159/
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[2]Garcia, M. (17 de Mayo de 2017).


WebConference Fase Final. Procesamiento
Digital de Señales. Recuperado el 23 de
Mayo de 2017, de
http://conferencia2.unad.edu.co/p316dy52m3
0/

[3]Liévano-Torres, P., Espinosa-Durán, J.,


& Velasco-Medina, J. (2013).
Implementación de algoritmos para efectos
de audio digital con alta fidelidad usando
hardware programable. Colombia.
Recuperado el 25 de Mayo de 2017, de
http://www.scielo.org.co/pdf/inun/v17n1/v17
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[4]The MathWorks, Inc. (2017). Delay Based


Effects: The MathWorks, Inc. Recuperado el
25 de Mayo de 2017, de The MathWorks:
https://www.mathworks.com/help/audio/exa
mples/delay-based-audio-effects.html?
requestedDomain=www.mathworks.com

[5]The MathWorks, Inc. (2017). From


Multimedia File: The MathWorks, Inc.
Recuperado el 25 de Mayo de 2017, de The
MathWorks:
https://www.mathworks.com/help/dsp/ref/fro
mmultimediafile.html

[6]The MathWorks, Inc. (2017). Sine Wave:


The MathWorks, Inc. Recuperado el 25 de
Mayo de 2017, de The MathWorks:
https://www.mathworks.com/help/dsp/ref/sin
ewave.html

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