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Maestrantes:
1. Jhandira Vergara
2. Nelson Rojas
Docente:
MSc. RAUL GARDELLA
La Paz - Bolivia
Contenido
1. INTRODUCCIÓN........................................................................................................................3
2. ANTECEDENTES.......................................................................................................................3
4. OBJETIVOS................................................................................................................................4
4.1. OBJETIVO GENERAL.......................................................................................................4
4.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS.............................................................................................4
5. LIMITES Y ALCANCES............................................................................................................4
5.1. LÍMITES................................................................................................................................4
5.2. ALCANCES.........................................................................................................................5
6. MARCO PRÁCTICO..................................................................................................................5
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.......................................................................15
7.1. CONCLUSIONES.............................................................................................................15
7.2. RECOMENDACIONES....................................................................................................15
8. BIBLIOGRAFIA.........................................................................................................................15
1. INTRODUCCIÓN
Para el presente proyecto podemos mencionar que la tecnología VoIP es, a grandes rasgos,
el sistema que permite el transporte de voz digitalizada a través de redes de datos basadas
en el protocolo IP. El hecho de que este tipo de redes estén tan extendidas hace que sea
una de las opciones más interesantes para ofrecer el servicio de telefonía a través de una
red de conmutación de paquetes.
Esta tecnología hace ya muchos años que está en el mercado (desde finales de los 90),
pero no ha sido hasta hace poco que se ha generalizado, gracias, principalmente, a la
mejora y estandarización de los sistemas de control de la calidad de la voz y a la
universalización de Internet.
El verdadero valor de la tecnología VoIP, es que permite que la transmisión de voz se
convierta en una aplicación más en la red de datos. Es por eso, que muchas veces se utiliza
el término de redes convergentes, o convergencia IP, aludiendo a un concepto un poco más
amplio de integración en la misma red de todas las comunicaciones (voz, datos, video, etc.).
2. ANTECEDENTES
La transmisión de voz sobre el protocolo de IP ó VoIP (Voice Over Internet Protocol), es
una tecnología que permite la transmisión de voz a través de las redes IP (Internet, red IP
pública, Intranet), y nace en el año 1995 como resultado del trabajo de un grupo de
estudiantes en Israel. Ese mismo año Vocaltec anuncia el lanzamiento del primer Softphone
que llamaron “Internet Phone Software”. El software funcionaba comprimiendo la señal de
voz, convirtiéndola en paquetes de voz que eran enviados por Internet, la comunicación es
de PC a PC.
En el año 1998 se comenzaron a fabricar los primeros ATA/Gateways para permitir las
primeras comunicaciones PC a teléfono convencional y finalmente las primeras
comunicaciones teléfono convencional a teléfono convencional (con ATAs en cada
extremo). También se comenzó a fabricar Switches de Layer 3 con QoS.
En el año 2000 VoIP representaba más del 3% del tráfico de voz. Ese mismo año Mark
Spencer un estudiante de la Universidad de Auburn crea Asterisk, la primer central
telefónica/conmutador basada en Linux con una PC hogareña con un código fuente abierto.
Asterisk hoy ofrece una solución freeware para hogares/pequeñas empresas y soluciones
IP-PBX corporativas
2011 trajo más opciones, como vox.io, GNU Free Call, o la china WeChat. En 2012
apareció Tú Me, también adquirida por Telefónica, y la coreana Kakao Talk.
3. PROBLEMÁTICA
El presente proyecto está orientado a realizar un análisis de las llamadas de entrada,
salida y transferencias desde el Call Center de la empresa XX y poder realizar
comparaciones teóricas que permitan establecer si el ancho de banda asignado es el
suficiente para la cantidad de llamadas concurrentes y verificar si el códec asignado es el
adecuado para la realización de las mismas.
4. OBJETIVOS
5. LIMITES Y ALCANCES
5.1. LÍMITES
El presente trabajo está orientado a realizar un estudio comparativo y poder establecer
una diferencia teórica al requerimiento necesario versus el panorama actual.
Las llamadas serán realizadas en un ambiente de pruebas sin afectar el ambiente de
producción.
5.2. ALCANCES
A través de los conocimientos adquiridos, utilizar las herramientas estudiadas para realizar
un comparativo teórico - práctico.
Demostrar el procedimiento de una llamada a través de la red IP de la empresa.
Aprovechar los recursos tecnológicos que nos ofrecen las diferentes aplicaciones como
Wireshark para analizar los escenarios estudiados.
6. MARCO PRÁCTICO
Infraestructura de Red Existente
- Se tiene una segmentación de red que separa a los servidores de los usuarios.
- Se tiene un enlace MPLS desde las oficinas regionales hasta la oficina principal para
la interconexión de usuarios con los servidores de datos y telefonía.
- Se tiene un Call Center con 5 agentes implementado en la ciudad de La Paz,
que brinda servicios de HelPDesk y tranferencia de llamadas a los usuarios
internos de acuerdo a requerimiento.
Topología de Red
a) Telefonía IP a través de una central Elastix - PBX open source y troncales IAX
b) Correo electrónico Basado en Postfix
c) Sistemas de Cámaras de Seguridad en cada una de las sedes (LP,CBBA, SCZ)
d) Sistema de Cobros electrónicos basado en línea de comandos para clientes
e) Sistema de Administración de Clientes
f) Sistema de Callcenter para Atención de Reclamos
g) Sistema de Pagos a Través de Internet.
MIKROTIK RB2011UAS-RM
3072 Kbps 1536 Kbps
SOPHOS SG320
ENTEL ONLINE 512 Kbps MPLS ENTEL MPLS TIGO MPLS AXS
1536 Kbps
MIKROTIK RB2011UAS-RM
1536 Kbps
1536 Kbps
MIKROTIK RB2011UAS-RM
LAN LA PAZ
PSTN
Dado que el audio en bruto puede ser bastante grande, tiene que ser codificado antes de ser
enviado por la red. Esto se hace usando un códec. Diferentes códecs producen una calidad
de audio diferente, consumen un ancho de banda diferente, y algunos son más CPU-
intensivos que otros. Por ello, es importante que seleccione el códec adecuado para la
aplicación.
Antes de profundizar en las diferencias de los códecs más comunes, vamos a introducir otro
principio que nos permitirá calcular con precisión el ancho de banda utilizado. Al enviar datos
a través de la red, éstos deben estar empaquetados. El “paquete” contiene información que
permite que los datos sean enviados al destino y que puedan ser reconstruidos
correctamente. Como se pueden imaginar, el envase no es gratis – se suma al consumo de
ancho de banda.
Hay diferentes capas de empaquetamiento en la red (requeridos por el modelo OSI de 7
capas). El audio codificado necesita ser empaquetado dentro de paquetes RTP. A su vez,
los paquetes RTP necesitan ser empaquetados dentro de paquetes UDP, que luego
necesitan ser empaquetados dentro de paquetes IP. Ethernet es el tipo de red más común, y
requiere otro empaquetamiento.
Para el estudio realizado en el presente proyecto vamos a referirnos a estos paquetes
colectivamente como overhead. Independientemente del códec utilizado, el overhead
introducido en el paquete está fijo. Abajo se encuentra el overhead introducido por cada
item:
RTP – 4.8 kbps
UDP – 3.2 kbps
IP – 8 kbps
Ethernet (sin utilizar QOS) – 15.2 kbps
El overhead total es de 31.2 kbps.
La Voz sobre IP (VoIP) requiere una cierta cantidad de ancho de banda para funcionar
correctamente. Esta es la tasa de transferencia de datos y se mide en bits por segundo
(bps). La fórmula utilizada para calcular el ancho de banda requerido por llamada es:
El otro elemento del cálculo del ancho de banda, el tamaño total del paquete, se calcula:
G729 es el códec que consume menos ancho de banda y tiene una calidad de audio
relativamente buena. Aunque tiene 2 puntos en contra:
Esa eficiencia viene con un costo, que es el consumo de CPU. Es más CPU-intensivo
codificar audio en un tamaño tan pequeño manteniendo la calidad.
G729 es un códec propietario. Por esto, el número de llamadas simultáneas en G729 no
puede exceder la mitad de las llamadas simultáneas permitidas por el sistema o PBX-IP.
Por esto, G729 solo debería ser utilizado cuando realmente es requerido, por ejemplo para
llamadas externas a través de Proveedores VoIP, llamadas a través de un Gateway, o para
extensiones remotas (básicamente todas las llamadas realizadas a través de Internet).
Acá pueden verse todos los paquetes para el inicio, establecimiento, transferencia y fin de la
llamada.
En el siguiente cuadro podrá verse de manera más práctica el direccionamiento y los pasos
establecidos para la transferencia y terminación de la llamada.
Donde podemos apreciar en la primera línea, el INVITE para el ingreso de llamada.
Las líneas 2 a la 4 la función de Ring para establecer el llamado.
La línea 5 cuando el usuario contesta la llamada y establece la vía RTP
La línea 6 ACK un mensaje secuencial.
Las líneas 7 y 8 el flujo de la llamada
La línea 9 el mensaje de terminación del flujo de la llamada.
La línea 10 el mensaje de disponibilidad.
Se realizó una comparación con una calculadora de Ancho de Banda utilizando el códec
g729 y se obtuvieron los siguientes resultados.
Al ser un canal simétrico, los valores de la calculadora se acercan más al valor que se tiene
en el cálculo práctico versus el cálculo teórico.
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
7.1. CONCLUSIONES
7.2. RECOMENDACIONES
8. BIBLIOGRAFIA