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Respuesta:
Al asignar los vectores anteriores se obtienen los siguientes colores:
Respuesta:
Si llevamos a hasta 255 y b de la misma manera obtenemos el color amarillo.
Sin embargo, al jugar con otros vectores podemos ver que también obtenemos el color
amarillo, como por ejemplo teniendo a en 255 y b en 5, 15, 25, 35, 45 etc.
Otras posibilidades:
Lo primero que observamos es que la intensidad del color cambia. Entre menor sea el
numero por el cual multiplicamos el vector más oscuro será la tonalidad del color y entre
mayor sea éste más intenso y vivo es el color, en este orden de ideas 0 es igual a negro y la
suma de los tres colores cuando los vectores se han multiplicado por 1 será blanco.
4. Describir el proceso matemático que se usa para obtener cualquier color a
, , ?
Si existen valores reales en , , que permitan generar cualquier color a partir de los
vectores mencionados, resolviendo el siguiente sistema de ecuaciones así:
Donde a, b, c representan el color que deseamos obtener, Si deseamos buscar el color cían
que
colores:
Continuamos con el proceso de suma y división
de los
Vectores para encontrar las variables de y .
Para empezar partimos de la fila 2 debido esta presenta que X y Z son Cero por tanto
facilitan la obtención de la Variable Y así:
0X+255Y+0Z=255
Por tanto:
0X+255Y+0Z=255
Al despejar queda de la siguiente manera:
255Y=255
Y=255/255
Y=1
De la fila 3
0X+195(1)+255Z=255
255Z=255-195
Z=60/255
Z=0.23
Fila 1
255X+0Y+60Z=128
255x+0(1)+60(0.23)=128
255x+13.8=128
255x=128-13.8
255x=114.2
X=114.2/255
X=0.4
Conociendo el valor de la variable X,Y y Z nos vamos a la opción "Transformar colores"
en la cual obtenemos como color final una tonalidad verde luminoso, por ende si es posible
obtener cualquier color de los vectores mencionados.
7. ¿Qué características debe cumplir la matriz para que no altere el color original?
Para que la matriz no altere su color original en cuanto al tono RGB, dos de las variables
entre X,Y y Z deben ser igual a Cero y la tercera variable que quede deberá ser un número
impar que sea desde el 1 hasta el 255 tal como se muestra en la imagen.
Sin embargo, el tercer componente de la matriz dado en la columna de Y (195) debería ser
entonces 196 para que lo mencionado anteriormente se cumpla y sea efectivo.
De lo contrario para el color Green=Verde se debe hallar nuevamente el valor real entre
X,Y y Z del Vector para hallar el valor de X,Y y Z que aproxime el color verde como un
Por tanto:
0X+0Y+1Z = 1
0X+1Y+1(1)=0
1X+1(0)+1(1)=0
1X+1+1=0
X= =
X=0
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