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El fin primordial de conectar equipos a una red adquiere otra dimensión cuando la
complejidad de las redes a los que los usuarios se conectan aumenta.
Se pretende que dialoguen usuarios que están conectados a redes de distintas
tecnologías (p.ej.: Ethernet, Token Ring, FDDI, X.25, Frame Relay, ATM...).
Pero sin embargo, nos encontramos con múltiples dificultades:
• Pueden estar soportadas por medios físicos diferentes (fibra óptica, coaxial fino o
grueso, par trenzado, etc.)
• Pueden tener diferentes velocidades (FDDI a 100 Mbps y Ethernet a 10 Mbps).
• Su MTU (Maximum Transmition Unit), es decir el tamaño máximo de transmisión,
también puede ser diferente.
• Unas subredes pueden ser orientadas a conexión y otras no.
• En unos casos el servicio que ofrezcan será fiable (X.25) y en otros no (Ethernet).
Podemos traducir dicho problema desde el punto de vista de los modelos de
referencia y arquitecturas implicadas en cada una de las redes, de tal forma, que
nuestro problema se “reduciría” a establecer los medios, procedimientos y
soluciones que permitieran la perfecta comunicación de las arquitecturas extremas
capa a capa, independientemente de la arquitectura a la que pertenezca
Así aparece la necesidad de hacer uso de Sistemas Intermedios, es decir, sistemas
auxiliares que interconectan subredes y que no incluirán todos los niveles OSI
(probablemente hasta el 3 o menos).
Estos elementos pueden ser desde simples conectores a routers muy complejos.
La idea es que sólo se puede establecer un diálogo nivel a nivel cuando estos son
iguales. Cuando no lo son, es necesario el sistema intermedio para convertir e un
protocolo a otro.
Para interconectar redes entre sí o bien segmentos de red se emplean una serie de
dispositivos de interconexión, como son los repetidores, puentes, encaminadores
(routers), pasarelas (gateways) y los hubs o dispositivos de concentración.
Otra clasificación:
1. Locales: Une 2 redes locales (con cable).
2. Remotos: Une 2 redes en banda ancha; WANs, Internet.
Hay 2 tipos:
➢ Aquellos que hay que tener en cuenta el protocolo que se usa, son los
mas comunes.
Como:
Redes lógicas: Una de las cosas que nos influye a la hora de crear redes
locales o de modificarlas es el cableado. Para evitar estos cortes se crean
las redes virtuales que consisten en crear grupos lógicos de estaciones de
trabajo que son gestionadas por un software especializado.
Y cada estación solamente puede acceder a un usuario de un grupo.
Sería una red lógica dentro de una red física, con lo cual podríamos tener
varias redes lógicas dentro de una red local física.
Forma de conexión remota a una red: Para realizar una conexión remota
usando una red de área ancha podemos usar el protocolo PPP que permite
el acceso remoto para el intercambio de tramas y autentificaciones, en un
entorno de múltiples fabricantes.
Existen otros protocolos además del PPP, como son:
SLIP: Es un protocolo estándar en UNÍS que permite la conexión remota
atraves de líneas serie (conexiones en serie). PPTP: Es un protocolo que
encapsula los paquetes procedentes de la red de área local de forma que
son transparentes a los procedimientos usados en las redes de transportes.
Seria el PPP pero esta mejorado.