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ÁREA
EDAD
MOTORA SOCIAL Y COGNITIVA HÁBITOS
(en años) COMUNICATIVA (Percepción, emoción,
lenguaje, etc.)
0-1
Aprende a estar Se establece el o Fija la mirada Desaparece el reflejo de
sentado vínculo del apego o Reacciona a los sonidos y succión
Se posiciona de pie Sonríe “socialmente” los localiza en cualquier Se lleva alimentos a la
Hay reacciones de porque otros lo dirección boca
equilibrio hacen o Descubren la causalidad Mastica alimentos
Sabe hacer la pinza Miedo a los extraños (si presiono la llave de la sólidos
Coge con una mano Aumenta el balbuceo luz esta se enciende) Utiliza el vaso y la
dos objetos Juega solo, no o Permanencia de objeto cuchara sin ayuda
comparte (las cosa Alarga brazos y piernas
siguen estando ahí al vestirse
aunque no las vea)
1-2 Es capaz de subir solo Da besos y abrazos o Busca objetos escondidos Come con los dedos
las escaleras, para A los 18 meses dice fuera de su vista utilizando la pinza
bajarlas necesita 10 palabras, a los 24 o Empareja tarjetas Es capaz de utilizar la
ayuda dice 20 o Hace puzles de dos piezas cuchara sin derramar
Salta levantando los Nombra objetos y Bebe solo con una
dos pies ayuda a guardar pequeña ayuda
Anda deprisa juegos Se pone prendas solo
Da patadas a un balón Utiliza los Abre y cierra
(chutes) pronombres “yo” y cremalleras
Ya hace torres “tú” al hablar
pequeñas y “trenes” Señala partes de un
con piezas muñeco
Mete piezas en Sabe soplar
tableros Sigue ordenes
Pasa páginas gruesas sencillas
Hace giros de muñeca
para abrir y cerrar
2-3 Sube y baja solo las o Diferencia y discrimina Sujeta el vaso con
2-4
escaleras Juega ya con otros objetos una mano
Corre sin caerse niños o Conoce el lugar de las Utiliza el tenedor
Empieza el juego Utiliza un tono de voz cosas Echa líquido en una
cooperativo adecuado o Arma puzles de 3-4 piezas jarra
Realiza torres de 6-8 Expresan su curiosidad Comienza a utilizar
piezas por las diferencias el cuchillo
Imita el círculo físicas Coopera más en las
dibujando Desarrollan la tareas del vestido
Inicia el uso de las identidad de género. Abre y cierra los
tijeras Saben si son niños o broches
niñas automáticos
Pregunta “Por qué” Comienza el
Mantiene contacto proceso de control
ocular mientras habla de esfínteres
3-4 Sube y baja escaleras
Las rabietas son
o Esta etapa (hasta los 5 Puede vestirse casi
inevitables como
alternando los pies forma de expresar el años) es la llamada “edad completamente
Corre con mayor malestar mágica” donde lo real y lo Abrocha botones
seguridad Sabe escuchar imaginario se
Salta sobre un pie Cuenta cosas entremezclan
Da botes con la pelota espontáneamente o Imita
Inicia juegos de Acompaña su discurso o Abre y cierra cajones
construcción con gestos o Ayuda en clase a
Imita cuadrado, cruz y mantenerla cuidada
“V” o Archiva sus trabajos
Ya dibuja un monigote o Conoce espacio de uso
reconocible común
o Conoce semáforo
o Hace recados
o Se pone en fila y
permanece
o Comienzan los “juegos de
representación” (por
ejemplo utilizar un zapato
como si fuera un
teléfono)
o Puede tener un amigo
imaginario