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Los temas tratados en esta lección:

Regiones | 3D Superficies

En este capítulo vamos a comenzar a usar cierto comando en 3-D. En primer


lugar se creará una región D sólido 3-D. A continuación, se añade-D superficies
3 a la parte superior del dibujo anterior (grosor de la línea) para cerca de la
espalda, los costados y el asiento.

Comience un nuevo dibujo con la plantilla acad.dwt.

Crear tres capas llamadas LADOS, SEAT y BACK y darles diferentes colores.

Dibuje los contornos (utilizando rectángulos) de la espalda, los costados y el


asiento como lo hizo en la Lección 3 grosor de la línea.

Vamos a empezar por la creación de una región para el respaldo de la silla.


Asegúrese de que de nuevo es su (Cualquier región que cree estar en la capa
actual, con independencia de que la capa del objeto estaba en cuando se
Ejecute el comando región por región de entrar (o REG) en la línea de
comandos. Elija la polilínea que se convertirá respaldo de la silla y pulse Enter.
Su línea de comandos debe ser similar a esto:

Comando: REGIÓN

Selección de objetos: <SELECT RECTANGLE> 1 encontrado


Selección de objetos:
Un lazo extraído.

Si la región no se ha creado, por lo general significa que usted tiene un vacío


en la forma. Polilíneas deben cerrarse utilizado para las Regiones. Repita este
procedimiento para las polilíneas que represente a los dos brazos
asegurándose de que usted tiene la capa correcta actual.

En este punto, usted tiene cuatro regiones en 2-D. El siguiente paso consiste
en sacar objetos sólidos en D capa actual e inicie el comando Extrude. Escoja
la región en la capa posterior. Mire la línea de comandos. Cosas:
Comando: EXT EXTRUDE
alambre de la densidad actual marco: ISOLINES = 4
Selección de objetos: <SELECT region> 1 encontrado
Selección de objetos: <ENTER>
Especificar la altura de extrusión o [rutaDeAcceso]: 34
Especifique el ángulo de ahusamiento para extrusión <0>:

Lo primero que necesita AutoCAD es la altura de la extrusión. Esto es similar al


grosor que le dio las polilíneas en Recuerde que si usted le da un número
positivo, va a sacar en el sentido positivo del eje Z. Si usted le da un número
sacar de la región en el eje Z negativo. A continuación se le pedirá la
"protuberancia cónica ángulo. En la mayoría de será el predeterminado de
cero. Pulse <ENTER> para aceptar el valor predeterminado.

Nota: También puede sacar directamente de rectángulos, círculos y polilíneas


cerradas, pero quería mostrar el comando región.

Extrusión de los lados y el asiento. Recuerde mover el asiento de hasta 12 "si


no lo ha hecho. Compruebe que correcto al ver que en la vista isométrica SW.
Tipo HIDE (HI) y usted debería ver una silla sólida como la de abajo.
Ahora usted puede ver cómo los sólidos son una buena manera de ir en
algunos casos. Por lo general, le dará la forma de ver el modelo. También
puede obtener una gran cantidad de información a partir de un sólido. Inicio
Propiedades comandos de la Misa (PROPFIS). Haga clic en uno de los objetos
sólidos y <ENTER> prensa. Verá que AutoCAD dar mucha información al
respecto. Muchos de estos son útiles en aplicaciones de ingeniería, pero el
volumen es algo ser necesaria en muchos casos diferentes. Como verá en las
siguientes lecciones, se puede hacer mucho con los sólidos.

NUEVO PROYECTO

Abra el dibujo chair_line_thickness.dwg y guarde el archivo con un nombre


nuevo: chair_3D_face.dwg

¿Qué vas a hacer es añadir 3-D se enfrenta a la parte superior de la espalda,


lados y caras. Comience por revisar el vista isométrica SW. Tipo de ocultar
para ver donde tienes que tapar las líneas de extrusión. Tipo REGEN la
pantalla para que pueda ver todos los rincones de nuevo.

Asegúrese de que la espalda es la capa actual. Tipo 3DFACE para iniciar el


comando. Se le pedirá que seleccione algunos Asegúrese de que su Osnaps
extremo se encuentra.

Cuando se le preguntó a recoger los puntos, selecciónelos en la orden como si


estuviera dibujando un rectángulo.esquina a un opuesto. Después de haber
elegido la cuarta esquina, presione (ENTER). Su línea de comandos debe ser
esto:

Comando: 3DFACE
Especifique primer punto o [Invisible]: <1>
Especifique segundo punto o [Invisible]: <2>
Especifique tercer punto o [Invisible] OK: <3>
cuarto o el punto [Invisible] <crear three-sided face> Especificar:
Especifique tercer punto o [Invisible] OK: <ENTER>
Repita el comando para añadir 3-D se enfrenta a la parte superior de los
costados y el asiento. caras 3D son muy hacer formas extrañas que incluyen
un cuatro líneas (o arcos) que están en contacto).

Introduzca el HIDE comandos para comprobar que se ha realizado


correctamente. Si todo funcionaba, debería ver una parece idéntica al modelo
sólido. Se dará cuenta de que la cara 3D cubre lo que sería la apertura en la
parte superior de la espalda. Si se hace correctamente, puede haber una línea
que va hacia abajo desde la esquina trasera de cada pieza.

Guarde el archivo.

Ahora que ha creado algunos de los objetos verdaderos 3-D. Tómese su


tiempo para pensar acerca de cuánto involucrado en cada método: la línea y el
grosor de la extrusión. Wireframe Piense en los casos en que una podría ser
otro. Revisión de los métodos que ha utilizado hasta el momento:

ORDEN REGIÓN
Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Región. Las
regiones no son mas que entidades 2D cerradas convertidas en superficies
sólidas con las que se puede operar para obtener sólidos complejos por
extrusión o revolución. Para crear una región sólo necesitamos tener una
polilínea cerrada y que no se cruce consigo misma. AutoCAD solo nos pedirá:
Designe objetos:

ORDEN REVOLUCION

Esta orden se encuentra en el menú desplegable Dibujo > Sólidos


> Revolución. Esta orden permite crear un sólido por revolución de una entidad
2D con las mismas limitaciones que la orden anterior.

Densidad de estructura alámbrica actual: ISOLINES=4

Designe objetos:

Precise punto inicial de eje de revolución o defina eje mediante [Objeto


/Abscisas /o Rdenadas]:

Una vez designado el objeto habrá que hacer lo propio con el eje que nos va a
servir para hacer la revolución.

Existen varias formas de designar el eje de revolución:

- Punto inicial de eje de revolución: Nos permite designar el eje de revolución


mediante dos puntos por los que hace pasar al eje. Nos pregunta la posición
del otro eje.

Precise punto final de eje:

Precise ángulo de revolución <360>:


Después habrá que indicar el número de grados que nuestra polilínea o región
debe de girar sobre el eje designado. Este último requisito es común al resto de
las opciones.

- Objeto: se podrá designar una línea dibujada para que sirva de eje de
revolución. Esta línea no podrá cruzarse con la entidad que debe crearnos el
sólido. AutoCAD nos dirá:

Designe objeto:

Una vez designada esta entidad, nos hará la misma pregunta que en el caso
anterior.

- Abcisa o Rdenada: No pregunta absolutamente nada, toma como eje de


revolución el eje de las X o el de las Y correspondiente al sistema de
coordenadas actual.

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