Conecta el pad de Megadrive al PC Página 1 de 6
En 1989 Sega saca la Megadrive. La consola venía acompañada del Altered Beast
y de un futurista pad de diseño ergonómico. Más tarde Sega sacó el Arcade Stick
(que debería funcionar con este montaje), con el que jugar a muchos juegos
arcade tiene que ser una flipada.
Existen dos versiones, una de 3 botones (el diseño inicial), y otra de 6 botones,
ambos con el botón START y perfectamente funcionales con el DirectPad.
En este reportaje vamos a aprender a conectar este pad a nuestro PC para poder
usarlo con nuestros emuladores y juegos de Windows. Eso sí, antes de meternos
en materia vamos a aclarar una cosa. Mirando la documentación del DirectPad,
llegamos a un párrafo que dice (y cito textualmente)
NOTA: El interfaz de Genesis parece que no funciona con algunos
chipsets de puerto paralelo más recientes. Estos nuevos chipsets no
permiten al PC leer un pin que usa DirectPad Pro. No hay solución
posible, tu única alternativa es comprar una tarjeta controladora con un
chipset más antiguo.
Si tu PC tiene poco tiempo y por consiguiente la placa es reciente, ya sabes a lo
que te arriesgas...
Ahora dejemos los preliminares y metámonos en la elaboración del interfaz.
LISTA DE COMPONENTES
COMPONENTE 1 DIBUJO
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7 diodos 1N914 ó 1N4148
COMPONENTE 2 DIBUJO
1 conector DB -25 macho con caja
COMPONENTE 3 DIBUJO
1 conector DB-9 macho con caja
COMPONENTE 4 DIBUJO
2 m. de cable de 10 hilos
ESQUEMA
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MONTAJE
En primer lugar, y con el esquema delante, vamos a soldar los 7 diodos en el DB-
25 macho. En el siguiente dibujo los pines en rojo son a los que vamos a conectar
los cables y los diodos:
Vista donde irán soldados los cables
Concretamente los diodos los vamos a soldar como bien dice el esquema a los
pines 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 del DB-25. Antes de soldar los diodos, vamos a cortar sus
patillas hasta dejarlas en 5 mm. más o menos. Y ya por fin lo soldaremos con un
poco de destreza con la marca hacia arriba. Así:
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Ahora, con un cable unimos todas las patillas superiores de los diodos. Y para
terminar, cogemos el cable de 10 hilos y soldamos cada uno de los calbes a los
pines correspondientes del DB-25 y a las patillas superiores de los diodos. Anota
bien los colores y la correspondencia de números en el DB-25 para facilitarnos la
soldadura en el otro extremo del cable del DB-9.
DB-9 macho. Aquí conectaremos
la clavija del pad de Megadrive
Y ya está. Cerramos el DB-9 y el DB-25 con sus correspondientes cajas. Fíjate
cómo conectaríamos el pad de Megadrive al macho DB -9:
El dibujo de todo el montaje sería este:
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SOFTWARE
DirectPad 5.0 Para utilizar el pad en Windows.
SNESKEY 1.63 Ídem pero para DOS.
En Windows 95, 98...
Para utilizar el pad en los juegos y emuladores de Windows bájate DirectPad 5.0 y
descompr ímelo en un directorio cualquiera, p.e., C:\DPAD. Una vez conectado el
pad y el conector DB-25 al puerto paralelo, ve al Panel de control y haz doble click
en Dispositivos de juego. En esta ventana pulsa en Agregar, y en la siguiente
Agregar otro. Haz clic en Utilizar disco, luego en Examinar y busca la carpeta
donde descomprimiste DirectPad y pulsa en Aceptar. Vemos que reconoce el
controlador y pulsamos en Aceptar. Decimos al Windows que queremos 'Finalizar'
la instalación de nuevo hardware y ya está. Ahora nos salimos de aquí y volvemos
a entrar en Dispositivos de juego del Panel del control. Pulsamos en Agregar y
buscamos en la lista el DirectPad Pro Controller . Pulsamos en Aceptar y elegimos
propiedades del DirectPad Pro y en la pestaña Configure escogemos el tipo de pad
de GENESIS ®.
En MS·DOS...
Si también quieres utilizar el pad en MS-DOS necesitarás el programa SNESKEY
que a continuación explicamos cómo usarlo. Pero antes, vamos a explicar
brevemente cómo funciona este programa.
SNESKEY es un TSR (programa residente) que permanece en memoria y 'vigila' el
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puerto paralelo para detectar los movimientos/pulsaciones del pad de Megadrive.
¿Pero cómo llega esta entrada a los juegos? Simplemente lo que hace SNESKEY
es que, cuando detecta algún tipo de actividad en el pad, lo refleja como si
pulsaramos una tecla... ingenioso ¿eh? Todos los juegos contemplan la posibilidad
de redefinir teclas ¿no? Pues as í de sencillo.
Bueno, vamos a la práctica. Bájate SNESKEY que encontrarás en el principio de
esta página. Crea una carpeta en tu disco duro C llamada SNESKEY y allí
descomprimimos el zip del programa. Copiamos todos los archivos de la carpeta
EXAMPLES a la carpeta donde se encuentra el SNESKEY.EXE
Nos vamos al botón Inicio y elegimos EJECUTAR. Escribimos SYSEDIT y en la
ventana del AUTOEXEC.BAT buscamos la línea que empieza por PATH=....
Llegamos hasta el final de esta línea y escribimos lo siguiente:
;C:\SNESKEY
Reiniciamos Windows. Cuando queramos usar nuestro pad en juegos o
emuladores de MS -DOS abrimos una ventana MS-DOS (Inicio>Programas>MS-
DOS) y ahí escribimos:
SNESKEY GENESIS3.INI /t (para3 botones)
SNESKEY GENESIS6.INI /t (para 6 botones)
Deberás ver SNESKEY en grande y a partir de ahí ya debería responder el pad. Si
te dice que Comando o nombre de archivo incorrecto revista la línea del PATH del
autoexec. Pulsa los botones o el direccional, y a cada una de estas acciones
deberían salir letras en la ventana MS -DOS. Podemos cambiar las teclas
asignadas a cada acción del pad en el archivo GENESIS3.INI o GENESIS6.INI
Si algo va mal, puedes probar a ejecutar el programa en modo test con:
SNESKEY GENESIS3.INI /x (para 3 botones)
SNESKEY GENESIS6.INI /x (para 6 botones)
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