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Cuestionario N2

1- ¿Qué es informática educativa?


Es una disciplina, producto de la sinergia entre la ciencia de la Educación y
la ciencia de la Informática, utilizando el computador en contextos de
aprendizajes de las distintas áreas curriculares, haciendo que el alumno a
través de este recurso tecnológico puede finalizar y ampliar sus
conocimientos.

2- ¿Cuáles son las áreas especializada de la informática educativa?


Software, Internet Educativa, Educación virtual, Pizarras digitales, Mesa
Educacional, Portátiles, Robótica, Radio, Televisión.

3- ¿Qué software educativo?


Son los programas o recursos informático que intervengan en el proceso
educativo y produzca tres tipos de resultados:
Materiales educativos, Intervención positiva en el proceso de aprendizaje,
Intervención positiva en la gestión del proceso educativo.

4- Mencione la clasificación de software educativo


Tutoriales, practica y ejercitación, simulación, base de datos, constructores,
programas herramientas, sistemas expertos.

5- ¿Cuáles son las tendencias de la información educativa?


Recursos y aplicaciones educativas para internet
Mundos virtuales (Simulaciones 3D)
Juegos multiusuarios (MU)

6- ¿Mencione los aprendizajes apoyados en internet?


Portales Educativos
Bibliotecas Digitales
Educación Virtual
Investigación usando la web
Uso de herramientas on line
Mediante el uso de recursos (Aplicaciones educativas en línea)

7- ¿Qué es educación virtual?


Es un modelo de formación a distancias que utiliza internet como
herramienta de aprendizaje. Este modelo permite al alumno realizar el
curso desde cualquier parte del mundo y a cualquier hora.

8- ¿Explique la educación totalmente a distancia?


Modalidad en donde los alumnos acceden a los contenidos, actividades,
tareas, otros, e interactúan con los tutores del curso a través de las
plataformas.

9- ¿Explique la educación semipresencial?


Es una modalidad en donde se combinan las clases presenciales con
actividades y reuniones virtuales, el porcentaje de prespecialidad y
virtualidad lo establece la institución e acuerdo a sus necesidades y
capacidades a desarrollar.

10-Mencione algunos tipos de aprendizajes Elearning


Complemento de curso, Conferencia en línea, Correspondencia en red,
Programación asíncrona.

11-¿Qué es una pizarra digital?


Son los recursos tecnológicos que permite en nuestra clase presentar
Power Point, Navegar por internet, Mostrar diversos documentos,
imágenes, videos, sonidos, etc.

12-Mencione cinco tipos de pizarra digitales


Pizarra digital, pizarra digital interactiva (PDI), pizarra digital interactiva
portátil (PDIP) Tablet PC como pizarra digital, pizarra web.

13-¿Qué es robótica?
Orienta el diseño y construcción de modelos de máquinas capaces de
desempeñar tereas realizadas por el ser humano o que quieren del uso de
inteligencia.

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