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Gestión de Color
Indice
1.- ¿qué es el color?.
14.- Certificación.
¿ Qué es el color ?
1.1. Introducción
NEWTON
Luz
Onda
HUYGENS
Fotón Einstein
Max Planck
ESPECTRO
ELECTROMAGNÉTICO
ESPECTRO VISIBLE
1.2. La luz y el color
Prisma
Una fuente de luz es simplemente algo que emite grandes cantidades de fotones
en el espectro visible
1.2. La luz y el color
La palabra iluminante se refiere a una fuente de luz que está medida o especificada
normativamente en función de la energía espectral
A B C D65
D75 F1 F2 F4
F6 F8 F9 F11
1.2. La luz y el color
La dispersión de la luz
contiene aquellas λ no
absorbidas
Las moléculas en la
superficie absorben
λ cortas y largas
1.3. El objeto y el color
FLUORESCENCIA
La fluorescencia se nota más cuando los fotones incidentes tienen λ del UV invisible
del espectro y los emitidos están en el rango visible (violetas o azules).
Bastones: Conos:
Proporcionan visión en Funcionan en condiciones de luz brillante.
condiciones de poca luz Los conos se desglosan en tres tipos:
1.4. El observador y el color
Los tres colores primarios permiten definir cualquier color según la cantidad de RGB y,
además, las relaciones entre colores.
1.4. El observador y el color
Contraste simultáneo
Contraste simultáneo
1.4. El observador y el color
Metamerismo
Oscuro
Luminosidad
Claro
Atributos Acromáticos BRILLO
Ténue
Brillo
Brillante
COLOR
MATIZ (rojo, amarillo, naranja, … )
Atributos Cromáticos
2.1. Introducción
Los modelos matemáticos de color son ambiguos. Podríamos considerar un archivo RGB o
CMYK no como un contenedor de color, sino como una receta o fórmula para el color que
interpreta un dispositivo según sus propias características.
CAPITULO 2. LOS ORDENADORES Y EL COLOR
2.1. Introducción
Los modelos matemáticos de color son ambiguos. Podríamos considerar un archivo RGB o
CMYK no como un contenedor de color, sino como una receta o fórmula para el color que
interpreta un dispositivo según sus propias características.
2.2. Los orígenes analógicos
Los números de los archivos RGB y CMYK no representan realmente el color, sino que representan
las cantidades de colorantes (lo que usan nuestros dispositivos para crear un color).
Luz roja
FÓSFOROS Emiten luz al ser
excitados por electrones Luz Verde
Luz Azul
COLOR Tipo de fósforos
Su circuito específico
Campo magnético
2.2. Los orígenes analógicos
CIAN
MAGENTA
TINTAS
AMARILLA
NEGRA
Curva de gama
(monitores, cámaras, escáneres)
Reproducción del tono de los colorantes
Curva de ganancia de punto
(impresoras)
2.2. Los orígenes analógicos
No podemos obtener en
No podemos obtener en un
una impresora un verde
GAMA monitor un rojo más saturado
más saturado que el que NO NO
que el rojo del fósforo del
podemos obtener
monitor.
combinando tinta cian
sólida con tinta amarilla
sólida.
El negro más oscuro que
podemos mostrar es el negro El blanco más brillante
resultante de enviar el valor que podemos interpretar
0,0,0 RGB al monitor. El es el blanco del papel y
RANGO blanco más brillante en un el negro más oscuro es
DINÁMICO monitor es el blanco que el porcentaje más alto SI SI
obtenemos cuando los tres de las cuatro tintas con
fósforos (RGB) están a su las que podemos
máximo resplandor, aunque imprimir en el punto
normalmente tenemos que máximo de cada una, sin
calibrar nuestro monitor al que resulte una masa
punto de blanco menos saturada.
brillante para poder obtener
un blanco con un color más
función de mezcla del color
preciso
2.3. Modelos de color específicos del dispositivo
2.3. Modelos de color específicos del dispositivo
2.4. Modelos de color independientes del dispositivo
X corresponde a un valor triestímulo rojo imaginario (es decir, que no existe en la vida real),
Y a un verde imaginario y Z a un valor triestímulo azul imaginario.
La CIE ha creado varios modelos de color con nombres como CIE Lch, CIELUV, CIExyY,
CIELAB, etc., que son variantes matemáticas del CIEXYZ.
2.4. Modelos de color independientes del dispositivo
Este sistema permite una nueva opción de representación para ordenación de colores sin ambigüedades en
base a sus valores triestímulo primarios CIE.
En lugar de los valores de color X, Y y Z estándar, sólo se indican las porciones de valores de color
estándar (x, y), que juntas constituyen una medición de saturación y tonalidad. También se describe el brillo
en la tercera dimensión con la especificación adicional del valor del color estándar Y.
2.4. Modelos de color independientes del dispositivo
Debido al enfoque deductivo del espacio de colores CIELAB, no existe ningún gráfico de color bidimensional
en el que se presente la tonalidad y la saturación. En la rueda de colores CIELAB, el parámetro de
cromaticidad, y no de saturación, oscila entre el centro del círculo y su circunferencia. Como resultado, no se
puede representar con eficacia el lugar de los estímulos espectrales en la rueda de color CIE (en
contraposición al diagrama u', v' o al diagrama de cromaticidad CIE).
2.4. Modelos de color independientes del dispositivo
A partir de la rueda de colores CIELAB es posible deducir la representación habitual de LCh mediante
una simple variación. La Cromaticidad C y el ángulo de tonalidad h se calculan a partir de los valores a*
y b*.
Por eso, los datos se almacenan como datos CIELAB y se editan en modo LCh.
El valor numérico que especifica la distancia entre dos colores en un sistema de espacio de colores se
expresa normalmente como Delta E.
Este valor es una indicación de una diferencia específica, en la que el cálculo de la diferencia de colores a
partir del espacio de colores y la fórmula de la distancia desempeña un papel básico.
Por regla general, puede decirse que cuanto más pequeño sea el valor Delta E, menor será la distancia
entre colores.
2.6. Sistemas de color
CMC es un sistema de colores que describe tolerancias dentro del espacio de colores CIELCH.
El sistema CMC ofrece una correspondencia mejorada de las diferencias de color percibidas y medidas
visualmente. La distancia de color CMC se describe a través del área de una elipse, cuyos ejes
corresponden a los ejes del espacio de colores LCh. Esta fórmula fue desarrollada a partir de las prácticas
de tolerancia de colores aplicadas en la industria textil.
Dado que la ponderación relativa de las variaciones de brillo puede cambiarse en la fórmula respecto de las
variaciones de cromaticidad (parámetros l y c), el sistema de colores recibe el nombre de CMC (l:c).
Normalmente se utilizan las siguientes fórmulas:
Si se supera el valor Delta E CMC(2:1) especificado para cada muestra o de acuerdo con la especificación
de precisión, la muestra se rechaza.
El sistema CMC lo creó en 1988 el Color Measurement Committee of the Society of Dyers and Colorists
2.6. Sistemas de color
La equidistancia visual se optimizó posteriormente gracias a la introducción de una fórmula de distancia del
color (CIE94), basada en los parámetros del enfoque de representación LCH del espacio de colores
CIELAB. Como CMC, CIE94 es un sistema para describir tolerancias de color.
El sistema CIE94 es un cálculo matemático de una elipse alrededor del estándar de color, cuyos ejes son la
tonalidad, la cromaticidad y la luminosidad.
En muchos destinos de color, el ojo humano tolera una desviación mayor del brillo que en la cromaticidad,
por lo que el sistema CIE94 incluye parámetros de ponderación para permitir una buena correspondencia
con una evaluación visual.
Sin embargo, si se calcula la distancia del color mediante la fórmula CIE94, aún pueden producirse
diferencias entre las distancias del color calculadas y percibidas.
Esto se consideró una motivación para mejorar la fórmula de distancia del color CIE94; el resultado fue la
fórmula CIE2000.
Dado que el eje a* del sistema CIELAB comparado con el eje b* se percibe como demasiado comprimido
con alta saturación, el valor a* utilizado para calcular la saturación se amplió conforme a la saturación. Por
este motivo, en el sistema CIE94 el eje a* con una alta saturación es un 50% mayor. Este nuevo valor
recibe el nombre de a' y la saturación resultante se denomina C'. Por lo tanto, la diferencia de tono se llama
Delta H'.
Dado que las diferencias entre la saturación son demasiado grandes para algunos ángulos de tonalidad y
demasiado pequeñas para otros, el factor de ponderación S de la diferencia de tonalidad también se ha
vuelto a calcular según el ángulo de tono.
Con el fin de conseguir una correspondencia entre las diferencias de brillo percibidas visualmente y
medidas para niveles de brillo altos y bajos, el facto de ponderación S para la diferencia de brillo varía entre
1 y 1,75.
Finalmente, se añadió un parámetro de corrección para la distancia del color Delta E 2000 para evitar la
obtención de valores demasiado altos en la distancia del color de alta saturación en los colores morado y
azul en el Sistema CIE94.
Capitulo 3
3.1. Introducción
Los sistemas de administración del color (CMS) tienen que realizar dos tareas fundamentales:
Cambian los números RGB o CMYK que enviamos a nuestros diversos dispositivos
para que todos produzcan los mismos colores
Impresoras láser
Impresoras de tinta
3.2. La actualidad de la administración del color
La solución ofrecida por la administración de color es introducir una interpretación intermedia de los
colores deseados, denominada espacio de conexión de perfil, o PCS.
Enlaces m+n
Todos los sistemas de administración (CMS) basados en el ICC usan cuatro componentes básicos:
El PCS: el espacio de conexión del perfil nos permite proporcionarle a un color un valor
numérico inequívoco de CIE XYZ o CIE LAB, los cuales definen los colores tal y como los
vemos realmente
Los perfiles: un perfil describe la relación entre las señales de control RGB o CMYK del
dispositivo y el color real que dichas señales producen. Específicamente define los valores CIE XYZ
o CIE LAB que se corresponden con un determinado conjunto de números RGB o CMYK
El CMM (Módulo de administración del color): Es la pieza de software que ejecuta todos los
cálculos necesarios para convertir los valores RGB o CMYK. El CMM trabaja con los datos del color
contenidos en los perfiles
El espacio de conexión del perfil nos permite proporcionarle a un color un valor numérico
inequívoco de CIE XYZ o CIE LAB, los cuales definen los colores tal y como los vemos
realmente
3.3.2. Los Perfiles
Un perfil puede describir un solo dispositivo, una clase de dispositivos o un espacio de color.
Un perfil es básicamente una tabla de consulta con un conjunto de entradas que contiene los valores de
la señal de control del dispositivo (números RGB o CMYK) y otro conjunto que contiene los colores
reales, expresados en el PCS, que producen esas señales de control.
Un perfil da significado a los valores RGB o CMYK. Los valores RGB o CMYK puros son ambiguos,
ya que producen colores diferentes cuando los enviamos a los distintos dispositivos.
La conversión de colores siempre necesita dos perfiles, un perfil de origen y otro perfil de destino. El
perfil de origen señala al CMS los colores reales que contiene el documento y el de destino indica al
CMS qué conjunto nuevo de señales de control se requiere para reproducir esos colores reales en el
dispositivo de destino.
3.3.3. EL CMM
El módulo de administración del color, o CMM, es el “motor” del software que convierte los
valores RGB o CMYK usando los datos de color de los perfiles. Un perfil no puede contener la
definición del PCS para toda combinación posible de números RGB o CMYK, por lo que el CMM
debe calcular los valores intermedios. Así pues, el CMM es quien realiza realmente las
conversiones.
3.3.3. EL CMM
Este es un ejemplo en el cual podemos ver como actuaría un CMM, transformando un color RGB
de un determinado espacio de color a otros dos espacios de color distintos del origen, uno CMYK y
otro RGB.
3.3.4. Los propósitos de interpretación
La especificación de perfiles ICC incluye cuatro métodos diferentes para manipular los colores
fuera del espectro que se denominan propósitos de interpretación.
Perceptual: Intenta conservar la apariencia del color cambiando los colores en el espacio de origen
para que encajen dentro del espacio de destino, a la vez que conserva todas las relaciones de color,
porque nuestros ojos son más sensibles a las relaciones entre los colores que a sus valores absolutos.
Es una buena opción para imágenes que contienen colores significativos fuera del espectro
3.3.4. Los propósitos de interpretación
Saturación: Sólo intenta producir colores vivos, sin preocuparse de su precisión, mediante la
conversión de los colores saturados del origen en colores saturados en el destino. Es una buena opción
para gráficos de áreas y otro tipo de gráficos comerciales o para evaluar mapas donde las diferencias de
saturación en verdes, marrones o azules muestran diferentes altitudes o profundidades, pero
normalmente menos práctico cuando el objeto es la reproducción precisa del color
3.3.4. Los propósitos de interpretación
Relativo colorimétrico: Tiene en cuenta el hecho de que nuestros ojos siempre se adaptan al blanco
del medio en el que estamos visualizando. Convierte el blanco de origen en el blanco de destino, de
forma que el blanco de la salida es el blanco del papel en lugar del blanco del espacio de origen. A
continuación reproduce todos los colores del espectro con precisión y recorta los colores fuera del
espectro hasta el matiz reproducible más parecido. Esta opción protege más los colores originales
3.3.4. Los propósitos de interpretación
Absoluto colorimétrico: Difiere del propósito anterior en que no convierte el blanco de origen en
el blanco de destino, sino que mantiene su precisión. La interpretación absoluta colorimétrica de un
origen, con un blanco azulado para un destino con papel blanco amarillento, graba tinta cian en las
áreas de blanco para simular el blanco del original. Este tipo de interpretación está diseñado para
las pruebas, donde el objetivo es simular la reproducción de una impresora sobre un segundo
dispositivo
Capitulo 4
4.1. Introducción
Un perfil es simplemente un archivo que correlaciona los valores de color del dispositivo con los
correspondientes valores del color independiente del dispositivo, que representa el color real que
visualizamos.
El perfil del dispositivo contiene información sobre las tres variables que describen cómo se comporta
un dispositivo:
Espectro: El color y el brillo de los colorantes (primarios)
Rango dinámico: El color y el brillo del punto blanco y del punto negro
Entrada Escáner
Cámara digital
Impresoras
Salida Máquinas de imprenta
4.2. Limitaciones del perfil
El creador de perfiles no puede cubrir el conjunto de señales posibles del dispositivo, por ejemplo, un
perfilador de impresora no puede enviar todas las combinaciones posibles de valores CMYK a la
impresora para ver los resultados (en incrementos del uno por cien estaríamos hablando de cien
millones de muestras). Aunque tuviésemos el equipamiento necesario para poder medir todas estas
muestras, el hecho de guardar toda esa cantidad de puntos dentro de una tabla, produciría perfiles de
salida de gigabytes. Por lo tanto es inevitable la interpolación.
La segunda limitación es que los perfiles no pueden conseguir que los dispositivos hagan algo que
no pueden hacer. Si una impresora no puede reproducir determinada sombra de rojo, un perfil no
conseguirá reproducir dicho color mágicamente. El perfil describe el espectro del dispositivo pero
no puede ampliarlo.
La tercera limitación es que el perfil solamente es preciso en la medida en que lo sean las mediciones
en las que se basa. Un perfil es una instantánea de la forma en que se comportaba el dispositivo cuando
se capturaron las mediciones. La mayoría de los dispositivos de color se desajustan con el tiempo, por
lo que tenemos que tomar medidas para asegurarnos de que el dispositivo se está comportando de la
forma deseada antes de perfilar y tenemos que tomar medidas para que se siga comportando de la
misma forma después del perfilado; de lo contrario, el perfil ya no volverá a proporcionar una
descripción precisa del comportamiento del dispositivo y no podremos obtener el color deseado.
Capitulo 5
Medición, calibrado
y control del proceso
CAPITULO 5. MEDICIÓN, CALIBRADO Y
CONTROL DEL PROCESO
5.1. Introducción
brillo
resolución
tintas
tóner
Dispositivos de salida
papel
resolución
5.3. Control de la variabilidad
Los monitores CRT varían con el tiempo, las impresoras láser de color reaccionan
ante los cambios de temperatura y humedad, las impresoras de tinta casi siempre
necesitan un tiempo de secado para que la tinta reaccione y alcance su color final
y las imprentas están infinidad de variables mecánicas, químicas y físicas.
Para que funcione la administración del color tenemos que tener en cuenta la
variabilidad inherente de nuestros dispositivos. Existen tres métodos:
Los controles que ofrece nuestro monitor nos indicará hasta qué punto podemos
ajustar, dependiendo del tipo del monitor que estemos usando: CRT o LCD
Contraste
Brillo
Luminancia del blanco
Temperatura blanco
RGB
6.3. Herramientas de calibrado y perfilado
Calibradores visuales
6.4. Elegir las configuraciones de calibrado
Por otro lado, los ajustes que podemos realizar en el propio monitor son “libres”,
es decir, no hay pérdidas.
Resolución
Afectan al brillo global del monitor
Frecuencia
Configuraciones geométricas
Debemos limpiar las pantallas porque las huellas o el polvo pueden introducir
errores en las medidas
6.6. Precalibrado: configuración de los controles analógicos
Después, muestra algunos ajustes más, busca las mediciones y crea un perfil.
MAC OS X /Library/ColorSync/Profiles/Displays
WINDOWS WINDOWS/SYSTEM32/SPOOL/DRIVERS/COLOR
Capitulo 7
7.1. Introducción
Fotografías de campo
Fotografías de estudio
Negativos
Textos
Película (positivo)
7.2. Elementos básicos de los perfiles de entrada
variable
Fuente de luz
estable
Configuraciones de software
7.3. Creación de perfiles de escáner
Objetivos
CONSISTENCIA OPTIMIZACIÓN
Cuando el escáner ya esté estable, la siguiente tarea es asegurarnos que se está comportando
de forma óptima. Las curvas de tono predeterminadas en la mayoría de los escáneres
producen imágenes con un buen contraste y una buena saturación, pero suelen comprimir el
detalle de la sombra y distorsionar los colores más oscuros.
El escaneado del patrón no tiene que tener una resolución particularmente alta
(normalmente un archivo de entre 5 a 12 MB para capturas de 24 bits y entre 10 y 24 MB en
el caso de capturas de 48 bits)
Si estamos perfilando un escáner de cama plana, es mejor tapar el resto de la cama (la
zona que no está cubierta por el patrón), para minimizar las distorsiones procedentes de
reflejos no deseados.
Normalmente escaneamos el patrón como archivo TIFF de bits altos. Si nuestro software de
perfilado no acepta los TIFF de bits altos, podemos volver a muestrear el patrón escaneado
a ocho bits por canal en Photoshop o simplemente escanearlo en RGB de 24 bits
EYE-ONE PROFILEMAKER 5
7.4. Creación de perfiles de cámara digital
Iluminación y Exposición
Debemos asegurar que el patrón tenga tanta luz regular como sea posible e intentar
capturarlo de lleno. La mayoría de las herramientas de perfilado ignoran pequeñas
distorsiones de perspectiva, pero si son mayores, podemos obtener un mal perfil o el
software puede simplemente rechazar la captura
Algunas cámaras (por ejemplo la serie DCS de Kodak) ofrecen un modo de captura
“lineal” (gama 1.0) que supuestamente es la mejor opción de perfilado. No lo utilice, si su
cámara ofrece capturas de bits altos, use dicha opción siempre.
EYE-ONE PROFILEMAKER 5
Capitulo 8
8.1. Introducción
En el sector de las artes gráficas, utilizamos instrumentos con una geometría de 0º/45º ó
45º/0º, donde hemos de tener en cuenta la textura de su superficie y su efecto sobre el
color aparente.
8.2. Instrumentos de medición
Todos los espectrofotómetros miden la luz a través de una apertura. La mayoría de los
espectrofotómetros que usan en la administración del color tienen una medición de apertura
de entre 4 y 8 mm de diámetro, aunque algunos aparatos tienen una apertura mayor
comprendida dentro del rango de 12 a 15 mm.
La utilización de tamaños tan grandes está en el hecho de imprimir patrones más grandes, lo
cual aumenta el coste del proceso ya que debemos emplear más papel.
Sin embargo, existen dos situaciones en las que una apertura mayor puede ayudar.
Una es cuando perfilamos la salida con pantallas de pocas líneas, como las impresoras de
carteles, donde una apertura pequeña puede que no capture la zona para determinar
correctamente la relación de cobertura entre los puntos de semitono y el papel.
8.2.3. Filtros
Al contrario que nuestros ojos, los espectrofotómetros no tienen adaptadores del punto
blanco y los abrillantadores de papel no pueden engañarlos, por lo que ven el papel algo
azulado.
Una forma de tratar este problema es usando un espectrofotómetro con filtros UV. El único
espectrofotómetro que sabemos que tiene filtros UV que puede intercambiar el usuario es el
espectrolino.
Los filtros polarizadores a veces son útiles para medir papeles muy satinados,
particularmente cuando el brillo tiene un componente direccional. Hemos descubierto que
son más útiles para las impresoras de sublimación de tinta, que para los papeles satinados
para impresoras de inyección de tinta.
8.2. Instrumentos de medida
8.2.4. Soporte
La recomendación estándar ISO es medir los patrones sobre un soporte negro, pero
hemos comprobado que esto puede crear problemas cuando el paquete de papel que
estamos midiendo es fino o traslúcido, porque el soporte negro ofrece como resultado
lecturas bajas de luminancia artificial.
Nuestra recomendación para los papeles traslúcidos, es medirlos sobre una pila de
paquetes blancos cuando sea posible o, si está usando un lector de tiras medir sobre
un blanco.
Los instrumentos manuales son extraordinarios para realizar mediciones del punto de
color, se colocan sobre la muestra y simplemente presionamos el botón de medición.
Son extraordinarios si disponemos de un presupuesto muy ajustado, tenemos mucho
tiempo, las muñecas fuertes y sólo necesita hacer perfiles ocasionalmente.
Espectrofotómetros Spectrolino
reflexivos/de emisión
Eye-One
8.2. Instrumentos de medida
8.2.6. Trazadores XY
8.3.1. Patrones
8.3.1. Patrones
La gran diferencia entre los distintos patrones es la cantidad de muestras que necesitan
para poder hacer la medición.
Cuanto más lineal y con balance de grises sea el dispositivo, menos muestras
necesitaremos medir.
Cuando trabajamos con un instrumento manual es mejor medir la cantidad más pequeña
posible de muestras, ya que hay más probabilidad de introducir errores cuantas más
muestras midamos.
8.3. Paquetes de perfilado
el inicio de negro
Algunos paquetes no sólo generan perfiles, sino que además nos permiten editarlos.
La edición de perfiles puede ser muy valiosa, con la salvedad de que antes de editar un
perfil para controlar un problema, tenemos que asegurarnos de que el problema reside de
hecho en el perfil, en lugar de en los datos de medición o del comportamiento del
dispositivo
Después capturaremos las mediciones que representen con precisión el estado de buen
funcionamiento.
Por último, después de haber creado el perfil, debemos asegurarnos de que el dispositivo
sigue funcionando del mismo modo que cuando imprimimos el patrón y que, por lo tanto, el
perfil sigue siendo válido.
8.5. Abrir e imprimir el patrón
Vamos a imprimir casi siempre nuestros patrones de perfilado desde Photoshop, porque
tiene controles de administración del color muy explícitos a lo largo del proceso.
Impresoras de tinta
Humedad
Nuevo cartucho
Config.
Software
Config. Color
Resolución
Tiempo secado
Calor y luz
Orientación
Calibrado 2 al día 1 al mes 1 al mes 1 al mes
8.6. Perfilado de impresoras
Luz ambiental: Si está trabajando con un monitor CRT, tiene que reducir los
niveles de luz ambiental, porque los CRT simplemente no son muy brillantes. En
algunas pantallas LCD más modernas puede usar niveles de luz ambiental más altos,
simplemente porque estas pantallas son más brillantes que las CRT, pero deben
aplicarse las mismas reglas de las CRT a las LCD sobre la coloración excesiva.
Tanto Adobe Photoshop, como Ilustrator e InDesign comparten una opción de ajustes
de color muy similar, caracterizada por los siguientes parámetros:
- Ajustes
- Espacios de trabajo
- Normas de gestión de color
- Opciones de conversión
10.1.1. Ajustes
10.1.1. Ajustes
Photoshop \usuario\”nombre”\Library\ApplicationSupport\Adobe
\Color\Settings
Mac OS X InDesign \usuario\”nombre”\Library\ApplicationSupport\Adobe
\Color
Si activamos la opción de “modo avanzado”, podemos controlar los perfiles que aparecen
en las listas
10.1. Ajustes del color
- Los documentos nuevos asumen los perfiles del espacio de trabajo para todos los
elementos RGB y CMYK nativos y trata los documentos como “sin etiquetar”
- Los documentos nuevos usan el espacio de trabajo actual y se tratan como etiquetados.
- Los documentos sin etiquetar siguen sin etiquetar y usan los perfiles del espacio de
trabajo como perfiles asumidos.
- Cuando abre un documento sin etiquetar, utiliza el espacio de trabajo como perfil
asumido y conserva el documento sin etiqutar.
El motor nos permite elegir un CMM específico de los CMM conformes a ICC
instalados en nuestro ordenador.
- Si el origen tiene un punto negro inferior que el punto negro de destino, todos los
valores en el origen más oscuros que en el destino recortan el negro, destruyendo el
detalle de sombras
- Si el origen tiene un punto negro superior al punto negro del destino, el color convertido
no contine negros verdaderos, por lo que el resultado parece descolorido
10.2. Conversiones manuales
Photoshop:
InDesign:
Illustrator:
Illustrator sólo nos permite realizar un tipo de conversión: un cambio de modo entre RGB
y CMYK. El perfil de origen siempre es el espacio de trabajo para el modo de color del
documento en el caso de documentos sin etiquetar o el perfil del documento en el caso de
los documentos etiquetados
10.3. Simulaciones
Una de las características más valiosas de las tres aplicaciones de Adobe es su capacidad
para simular en un monitor el resultado de las conversiones a otros espacios de perfil, o
en el caso de Illustrator y Photoshop, el resultado de enviar el archivo sin convertir
diferentes salidas
- El menú Perfil nos permite seleccionar el perfil de destino para la simulación
- La casilla de verificación Mantener los valores de color indica a la aplicación que simule
lo que pasaría si imprimiésemos los valores numéricos del archivo, por lo que sólo estarán
disponibles cuando el perfil seleccionado para la simulación tenga el mismo modo de color
que el perfil del documento
- El menú Perfil nos permite seleccionar el perfil de destino para la simulación
- El menú Perfil nos permite seleccionar el perfil de destino para la simulación
- La casilla de verificación Mantener los valores de color indica a la aplicación que simule
lo que pasaría si imprimiésemos los valores numéricos del archivo, por lo que sólo estarían
disponibles cuando el perfil de simulación y el perfil del documento tengan el mismo modo
- La casilla de verificación Usar compensación de punto negro nos permite elegir si
queremos aplicar o no la compensación de punto negro en la interpretación, desde el
espacio del documento al espacio de simulación
Espacio de origen:
- Documento: Utiliza el perfil del documento como perfil de origen para cualquier
conversión que haya sido especificada en la sección Espacio de impresión
- Ajuste de prueba: Obliga a la aplicación a ejecutar una conversión desde el perfil del
documento especificado en Ajuste de prueba
Espacio de impresión:
- Igual que origen: Pasa los valores resultantes de la opción elegida en Espacio de origen
a la unidad de impresión
Capitulo 11
Ficheros de intercambio
11.1. Tipos de ficheros
- Propietarios
- PS
- PDF
11.2. Ficheros propietarios
Ventajas:
Inconvenientes:
- Ventajas
Multiplataforma.
Es un lenguaje de programación.
- Inconvenientes
- Ventajas
Multiplataforma.
Fácil visualizacion.
Es un fichero editable.
- Inconvenientes
Aceptación.
1.2
- Hasta esta versión el PDF no es válido para artes gráficas.
PDF/X1
- Basado en 1.2
PDF/X3
- Sólo permite color compuesto.
Pruebas de color
12.1. Características.
Estabilidad de la prueba
Repetibilidad (Calibración)
Facilidad de uso
Soporte técnico
Productividad
Costos de APM
(Adquisición, producción y mantenimiento)
12.2. Tipos de prueba de color.
Continuo vs tramado
CONTINUO
TRAMADO
OFFSET
175/200 lpi
FLEXO
60/130 lpi
Sistema
de Pruebas
12.3. Sistema abierto.
Diversidad y Versatilidad
estándar
… bajo diferentes condiciones de impresión
propia
Diversidad y Versatilidad
Todas las pruebas de color deben tener una tira de control para
verificar el color del contenido.
Ajuste de RIP
13.1. Partes de un Rip de pruebas de color.
Control de impresora.
- Linearización
Este proceso consiste en hacer que la impresora sea capaz de imprimir
un degradado sin perder los pasos.
- Calibración.
Con esto conseguimos un mayor control sobre la impresora, ya que no
nos basamos en desidad sino en una referencia en valores LAB.
Este proceso es iterativo de manera que repetimos los calculos hasta
que el valor obtenido es el adecuado.
Otro punto importante es que la carta utilizada para realizar la
calibración posee mayor cantidad de parches, se recomienda una IT8
ya que este contiene mezcla de CMY y también de CMYK.
13.3. Partes de un Rip de pruebas de color.
Gestión de color
- ICC.
Se basa en perfiles ICC, indicando el perfil de Origen y el de Destino,
seleccionando el rendering intent
- Propietario.
Indicamos el perfil destino, y de forma iterativa vamos aproximando el
resultado al valor deseado.
13.4. Como trabajan los RIP
Formas de trabajar
- Carpetas Calientes.
Es una carpeta “vigilada” por el software que procesa los documentos
que se dejan en ella.
- Impresora Virtual.
Es un impreso que genera un archivo PS, el cual es procesado por el
software
- Via Web
Certificación de
pruebas
14. Certificación de pruebas
- Sencillo de manejar
1+1=2
- Versátil
FOGRA, SWOP, …
Caso práctico: ORIS Certified Proof
1.
2.
3.
4.
5.
Estándar
1. Definir objetivos de impresión
Personalizado
Flujos de trabajo
15. ¿qué es un flujo de trabajo?
- Pre-impresión
- Producción.
15.2. Pre-impresión.
Software especifico
16. Nuevos software específicos para artes gráficas
- Para pre-impresión:
+ Automate
+ Neo
- Para producción:
+ Ink Saver
+ Press Matcher
- Para impresión
+ pressSIGN
16.2. PitStop Automate
Dada la aceptación que esta teniendo el PDF en los últimos años en el mundo
de las artes gráficas, cada vez es más necesario poder realizar cambios de
última hora en él.
Sabemos que este mundo cada vez se mueve más deprisa y que el coste del
trabajo nos permite ser competitivos o no.
Uno de los costes más importantes en impresión son las tintas, por medio de un
software de GCR/UCR podemos eliminar CMY y cambiarlo por K.
Es importante que este software nos ofrezca una consistencia de color entre
el archivo antes y después de procesado.
Este tipo de software además nos ofrece ventajas en producción ya que nos
rebaja el limite de tinta, mejora el balance de grises (ahora se compone de negro
en su mayoría), elimina el retintado…
Este tipo de software no es apto para todos los trabajos, aquellos trabajos
que sean de calidad, como mueble, joyería, cerámica…
16.4. Press Matcher
De igual modo que podemos certificar que nuestro sistema de pruebas es capaz
de simular una determinada forma de imprimir, en los últimos meses ha
aparecido software capaz de verificar si nuestra máquina de offset esta
cumpliendo el estándar.
En este tipo de software es importante que sea intuitivo, fácil de utilizar y sobre todo
que la información obtenida sea útil y nos ayude a solucionar posibles problemas
respecto al estándar.
Capitulo 17
Aparatos de medida
17.1 ¿Que es la densitometría?
Envía una luz, rebota contra la tinta y papel y dependiendo del tiempo
de respuesta, sabemos la densidad obtenida.
Capa de tinta
Papel
17.2 Densitómetros.
- Ganancia de punto.
- Trapping.
- Error de tono.
- Densidad optica.
- Contraste.