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Patrones de diseño: Describe clases y objetos relacionados Mvc: Es un patron de arquitectura de software encacrgado

particularizdos para resolver un problema de diseño de separar la lógica de negocio de la interface de usuario y
general en un determinado contexto. Abstrae e identifica es el mas utilizado en aplicaciones web. Considera dividir
los aspectos claves de una estructura de diseño los que le en 3 modelos
hace útiles para crear una solución orientada a objetos -modoelo( Modelo aplicación, modelo dominio) Modelo –
reutilizables. Vistas – Control
Identifica clases e instancia participantes, distribuye GOF: creacionales: singleton, factory, prototype
responsabilidades Estructurales : adapter , proxy, bridge
Se centra en un problema y proporciona un código de Comportamiento: template, command, state, observer,
implementación iteractor
Tiene 4 elementos escenciales
-Nombre Vistas de documento de arquitectura: vista de casos de
-problema uso, vista lógica, vista de despliegue…
-solucion
Modelo de despliegue : Este producto de trabajo muestra
fases del diseño de software: Análisis de requisitos. Extraer la configuración de los nodos de proceso en el tiempo de
los requisitos de un producto de software es la primera ejecución, los enlaces de comunicación entre ellos, y las
etapa para crearlo. ... instancias de componente y los objetos que residen en
Diseño y arquitectura. Se refiere a determinar como ellas.
funcionará de forma general sin entrar en detalles. ...
Programación. ... Arquitecto de sistemas:
Pruebas. ... diseña la arquitectura de un [ sistema de información]. Esto
Documentación. ... significa que planifica los elementos individuales del
Mantenimiento. sistema de información ( SI), los implementa y, al mismo
Documento de arquitectura: este documento proporcioan tiempo, tiene la responsabilidad de mejorarlos.
una visión general de arquitectura global del sistema, el uso
de un numero de diferentes vistas arquitectónicas para
describir diferentes aspectos del sistema, se tiene la
intención de capturar y transmitir las decisiones
arquitectónicas significativas que se hayan introducido en
el sistema

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