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Titulo.

DISEÑO DE UN PANEL PILOTO AUTOMATICO PARA


SIMULADOR DE VUELO FSX O X-PLANE EN
PROTOBOARD.
 
Descripción general de la situación problemática.

Un simulador de vuelo es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de pilotar una
aeronave de la forma más precisa y realista posible. Los diferentes tipos de simuladores de vuelo
van desde videojuegos hasta réplicas de cabinas en tamaño real montadas en accionadores
hidráulicos (o electromecánicos), controlados por sistemas modernos computarizados.

Los simuladores de vuelo son muy utilizados para el entrenamiento de pilotos en la industria de la
aviación, el entrenamiento de pilotos militares, simulación de desastres o fallas en vuelo y
desarrollo de aeronaves.

Esta propuesta se realiza de acuerdo a la necesidad que tienen muchos aficionados que quieren
profundizar en este mundo de la simulación, pero no tienen los recursos para poder adquirir los
accesorios para este tipo de hobbies por su alto costo y a la poca disponibilidad en Colombia.
Debido a esto la creciente comunidad de Aero-aficionados que buscan cada día sentirse como un
piloto real e inclusive ante la inminente necesidad de brindar instrucción en Entrenadores de
Vuelo, se procede a la realización y del diseño y construcción de un de unos de los
componentes más necesitados en un simulador de vuelo el Mode Control Panel (MCP) control
de piloto automático avanzado. Siendo igual de competitivo al encontrado en los mercados
internacionales como OpenCockpits, Logitech. Convirtiendo este hobby en una pasión casi tan
real como en la vida. La mayoría de las personas utiliza su pc y su teclado para acceder a las
funciones del simulador ya que este por default tiene asignadas varias teclas para determinadas
funciones, pero esto hace que sea más difícil y no realista tornando la simulación plana,
monótona.

La propuesta del MPC se hace con el fin de que el usuario final se sienta más cómodo ejecutando
el comando de piloto automático, buscando una inmersión total al momento de ejecutar los
programas de simulación de vuelo FSX o X-PLANE.

 
Justificación

Las escuelas de entrenamientos de vuelo requieren cada día de dispositivos y equipos que hagan
de la operación de vuelo, una acción segura y es por esto que, desde siglo pasado, el hombre se ha
empeñado en fabricar equipos de simulación de vuelo que permitan realizar pruebas y
procedimientos, que ayuden a los involucrados a hacer de esta experiencia lo más segura. Al igual
que aquellos que quiere que su hobby tome fuerza y sea los más real posible modificando o
comprando dispositivos con el fin que se sientas como si estuvieran en una cabina de un avión.
La simulación ha tomado un importante lugar en la actualidad gracias a ella se pueden obtener
datos precisos sin necesidad de exponer a situaciones extremas o inclusive dañinas al ser humano.
Unos de lo campo que la utiliza es la aviación ya que permite determinar comportamientos de las
aeronaves sin necesidad de hacer un prototipo real, Las simulación a lo largo de la historia viene
enlazada al crecimiento tecnológico, los ordenadores son muchos más potentes y ejecutan
multitareas debido a esto se puede implementar programas que creen fielmente la realidad de
vuelo como los son FSX o X-PLANE. Son simuladores que recrean el modelo de vuelos de los
aviones parecido a la realidad, más este último que es catalogado como uno de los mejores
simuladores por las FAA. Hacer un simulador de vuelo es bastante tedioso y costoso, por ello solo
se construirá uno de los dispositivos que tiene una gran relevancia al momento de volar un MCP
(piloto automático). Creando un inmersión para los entusiastas y amantes de este género cada día
creciente, facilidad mediante este dispositivo de controlar el avión en este caso un Boeing 737, se
llevara a cabo el diseño en un protobord para verificar su funcionamiento y comunicación con el
simulador no valdremos de dos programas XPUIPC para X-PLANE Y FSUIPC para FSX (flight
simulator X).

 
Formulación del problema

¿Cómo diseñar un panel piloto automático para simulador de


vuelo FSX O X-PLANE en Protoboard?
 
Objetivo general
Diseñar de un panel piloto automático para simulador de
vuelo FSX o X-PLANE en Protoboard.
 
Objetivos específicos
 
Recursos disponibles.
Descripción general de la situación problemática

Describir de manera objetiva la realidad del problema que se esta investigando. En


la descripción se señalan todas las características de la problemática, los hechos y
los acontecimientos que están en entorno social, al mismo tiempo se debe
mencionar los antecedentes del problema.

La justificación de un proyecto es un ejercicio argumentativo donde se


exponen las razones por las cuales se realiza una investigación o un proyecto, en
ella, el responsable del proyecto establece juicios razonables sobre el sentido, la
naturaleza y el interés que persigue dicho trabajo de cara a ciertos compromisos
académicos o sociales.
Estas razones deben resaltar la importancia y pertinencia del trabajo. La pertinencia
se relaciona con lo oportuno que es la investigación en el contexto en el que surge

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