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resultan eficaces en memoria berval

evaluar intervención con niños y corto/largo plazo


adolescentes
planteando
funciones
para el análisis de rehabilitar ejecutivas
para fortalecer
diversos componentes
la mejora
cognitivos

útiles para promover insidencia positiva


el aprendizaje contra la ansiedad
mejora la atención
se considera los contenidos,
espacio-tiempo de
videojuegos una procedimientos y
una manera más
herramienta importante actitudes
Con respecto a los efectos eficiente
psicosociales de los
videojuegos es importante una pretendiendo la elaboración de
para el aprendizaje y la un videojuego como herramienta
rehabilitación que resulte
adaptación de los niños psicométrica
motivadora para el
en el ámbito escolar
niño
las funciones ejecutivas son
video juegos muy importantes

Los videojuegos han surgido


como una propuesta en la
intervención con adultos
mayores

debe enseñar a los


jugadores a tener
éxito en sus
distintos niveles

y tambien aprender de
los errores

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