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UNIVERSIDAD POLITECNICA DE PACHUCA

ING. MECÁNICA AUTOMOTRIZ

TOPICOS DE DISEÑO AUTOMOTRIZ

PROF: M. en M. Gerardo Villagomez Garcia

“PIEZA BOTELLA PRACTICA 4”

ROSALES DUARTE EDGAR

MAUT_09_02
DISEÑO DE SUPERFICIES
En el ámbito del diseño de piezas o elementos pensados para el gran consumo, vehículos, moldes o
incluso dispositivos médicos el poder definir y diseñar las superficies de una manera detallada y
avanzada es uno de los componentes que nos hace apostar por el curso de SolidWorks.

De hecho, con su función de diseño de superficies avanzadas es posible definir muchos elementos al
detalle gracias a las diferentes herramientas pensadas para:

Superficies extruidas, recubiertas, barridas, equidistantes, planas, etc.


Superficies radiadas de forma libre, de formas orgánicas, relleno de superficies
Edición: mover o copiar cara, clic y arrastrar geometría, reemplazar cara, recortar, coses, extender,
etc.
Análisis de superficie: copiar superficies, franjas de cebra, análisis de desviación, comprobación de
simetría, etc.
De reparación e importación y reparación de geometría.
El diseño de automóviles es practicado por los diseñadores que tienen generalmente una orientación
en arte, pero sobre todo, un grado en diseño industrial o diseño del transporte.
EJERCICIO BOTELLA
Primer paso
Ejecutamos el programa solid Works, abrimos una nueva pieza y configuramos la unidad de medida
en milímetros.
Hacemos el croquis con las cotas indicadas En el plano de vista lateral.

Activamos la herramienta de superficies, buscamos la herramienta de superficie-recubrir. Y seleccionamos el croquis que


hicimos para construir una de las paredes de la botella.
posteriormente con la herramienta superficie-extruir, seleccionamos la pared que hicimos en la primera operación.

Después de la operación superficie-extruir, usamos la herramienta superficie recubrir.


Construimos la pared que falta con la herramienta simetría.

Posteriormente con la herramienta superficie-recortar seleccionamos las operaciones pasadas.


Redondeamos las 4 esquinas de la botella a 20 mm.

Generamos la base de la botella generando un plano en planta y haciendo un croquis.


Posteriormente con la herramienta, superficie-rellanar seleccionamos la base y las paredes.

Seleccionamos el suelo y las 4 paredes y posteriormente usamos la herramienta superficie-coser.


Seleccionamos la parte superior y creamos un croquis para posteriormente para cerrar la botella y posteriormente
usamos la herramienta superficie-extruir.

Usamos la herramienta superficie-recortar en el Angulo indicado.


Luego cosemos la superficie que generamos con las paredes de la botella.

Redondeamos a 2 mm.
Generamos un plano en la mitad de la botella y generamos el croquis indicado.

Posteriormente con la herramienta superficie-revolución con el croquis que generamos.


Recortamos y cosemos la superficie para que toda la botella solo sea 1 superficie y se vuelva solido.

Redondeamos a 2 mm.
Creamos un croquis sobre la parte superior de la botella con el mismo diámetro de la tapa para posteriormente hacerle
la cuerda.

Con la herramienta espiral seleccionamos el croquis en la tapa, en detenido por seleccionamos paso de rosca y numero
de revoluciones.

En parámetros paso constante.

En paso 6 y revoluciones 1.5 y el angulo de 90.


Usamos la herramienta curva compuesta y seleccionamos el croquis.

En la tapa de la botella generamos un croquis y acotamos.


Usamos la herramienta superficie-barrer para generar la cuerda.

Y por ultimo usamos la herramienta superficie -recortar en el croquis.


PIEZA TERMINADA.

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