Está en la página 1de 37

Profesional

Nombre: Matrícula:

Nombre del curso: Fisica


Nombre del profesor:
Módulo: 1
Actividad: Evidencia

Bibliografía:

Práctica de Ejercicios:

Velocidad constante positiva


Para el primer caso de movimiento con velocidad constante positiva, haz funcionar la simulación “El Hombre Móvil” y
realiza lo siguiente:

a. Haz clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asigna los valores de posición X = -8 m (donde está el arbolito
verde), velocidad V = 4 m/s, y aceleración que se mantenga en cero, para que la velocidad sea constante.
También, debajo de los valores asignados de velocidad y aceleración, activa las “flechitas” para que observes
estos vectores de velocidad y aceleración correspondiendo al movimiento del monito.
b. Haz clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición,
velocidad y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando llegue a la
casita, aproximadamente en la posición X = 8 m, y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte
superior, así como la posición final del “monito”.
Profesional

a. A continuación realiza lo siguiente en un documento: construye la gráfica de posición en función del tiempo, a
través de los valores que obtengas empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del
tiempo: X= X0 +V0t + ½ at2 , pero si la velocidad es constante, entonces a = 0, resultando: X=X0 +v0 t , en
donde X0 es la posición inicial y V0 es la velocidad constante.
b. Empleando la ecuación anterior, determina la posición final, sustituyendo los valores de posición inicial, velocidad
inicial, que se mantiene constante, y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es
alrededor de los 4 seg.).

𝑥 = 𝑋0 + 𝑉0𝑇 = −8 + 4(4) = 8

a. Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito”
durante los primeros 4 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en
el inciso anterior.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 -8

1 -4

2 0

3 4

4 8

f.
Profesional

g.
h.
i. Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la posición X, como eje vertical, y el tiempo t, como eje
horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.

X
10
8
6
4
2
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
-2
-4
-6
-8
-10

j. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
Profesional

f. Ahora construye la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad v,
en función del tiempo: v = v0 + at , pero si la velocidad es constante, entonces a = 0, resultando: v = v0, en
donde es la velocidad constante.
g. Empleando la ecuación anterior, llena la siguiente tabla de valores y en el último renglón escribe el tiempo
final y su correspondiente velocidad.

Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 4

1 4

2 4

3 4

4 4
Profesional

j. Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje
horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.

V
4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5

j. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
Profesional

j. Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que la velocidad es constante, la aceleración es
cero, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escribe el dato faltante que corresponde al tiempo final antes
de chocar con el muro:

Aceleración
Tiempo t (seg) a (m/s2)

0 0

1 0

2 0

3 0
Profesional

Aceleración
Tiempo t (seg) a (m/s2)

4 0

0
A
1
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
Profesional

m. Comprueba el valor de la velocidad obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de posición en


función del tiempo, recordando que esta pendiente se obtiene por la

relación: entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiques los


valores de los catetos y obtengas la pendiente, seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.

16

16

𝐶𝑜 16
𝑀 = 𝑡𝑎𝑛𝜃 = 𝐶𝑎 = = 4 V=4
4
Profesional

Comprueba la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de la
relación: X = X0 + Área.

𝑋𝑓 = 𝑋0 + 𝐴 = −8 + 16 = 8
Profesional

Velocidad constante negativa


El segundo caso corresponde a un movimiento con velocidad constante negativa. Para esto, haz funcionar el
simulador “El Hombre Móvil” y realiza lo siguiente:

a. Haz clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asigna los valores de posición X = 8 m (donde está la casita),
velocidad V = -4 m/s, y aceleración que se mantenga en cero, para que la velocidad sea constante. También,
debajo de los valores asignados de velocidad y aceleración, activa las “flechitas” para que observes estos
vectores de velocidad y aceleración.
b. Haz clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición,
velocidad y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando llegue al arbolito,
aproximadamente en la posición X = -8 m, y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte superior,
así como la posición final del “monito”.
Profesional

c. En un documento construye la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas
empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del tiempo para el caso en que la velocidad es
constante, y por lo tanto a = 0, X = X0 + v0t, en donde X0 es la posición inicial y v0 es la velocidad constante.
d. Empleando la ecuación anterior, determina la posición final, sustituyendo los valores de posición inicial,
velocidad inicial, que se mantiene constante, y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito”
(que es alrededor de los 4 seg).
e. Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito”
durante los primeros 4 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada
en el inciso anterior.
Profesional

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 8

1 4

2 0

3 -4

4 -8

X
10
8
6
4
2
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
-2
-4
-6
-8
-10
Profesional

f. on la tabla anterior de valores construye la gráfica con la posición X, como eje vertical, y el tiempo t, como eje
horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
g. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.

No tienen diferencias son iguales pasan poe el mismo eje en x

h. Ahora construye la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad v,
en función del tiempo: v = v0 + at, pero si la velocidad es constante, entonces a = 0, resultando: v = v0 , en
donde v0 es la velocidad constante.
i. Empleando la ecuación anterior, llena la siguiente tabla de valores y en el último renglón escribe el tiempo final y
su correspondiente velocidad.

Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 -4

1 -4

2 -4

3 -4

4 -4
Profesional

X
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5
-0.5

-1

-1.5

-2

-2.5

-3

-3.5

-4

-4.5

f. Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje
horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
g. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.

No hay diferencias en las graficas


Profesional

Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que la velocidad es constante, la aceleración es cero,
entonces, en la siguiente tabla de valores solo escribe el dato faltante que corresponde al tiempo final:

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

0 0

1 0

2 0

3 0

4 0

f. Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la aceleración a, como eje vertical, y el tiempo t, como
eje horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
g. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.

No hay ninguna diferencia en estas graficas que me salieron con el hombre móvil
Profesional

Comprueba el valor de la velocidad obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de posición en


función del tiempo, recordando que esta pendiente se obtiene por la

relación:
entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiques los valores de los catetos y obtengas la
pendiente, seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.
𝐶𝑜 16
𝑀 = 𝑡𝑎𝑛𝜃 = = =4
𝐶𝑎 4

16

4
Profesional

f. Comprueba la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de la
relación: X = X0 + Área.

-4

𝐴 = 𝐵𝑋𝐻 = 4 ∗ −4 = 16, 𝑋 = 8 + (−16) = −8


Profesional

Indica y explica la dirección del vector velocidad, y también explica por qué no aparece la flecha del vector
aceleración.

Aceleración constante positiva


Profesional

l tercer caso corresponde a un movimiento con aceleración constante positiva. Para esto, haz funcionar la simulación
“El Hombre Móvil” y realiza lo siguiente:

a. Haz clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asigna los valores de posición X = 8 m (donde está la casita),
velocidad V = -11 m/s, y aceleración a = 4 m/s2. También, debajo de los valores asignados de velocidad y
aceleración, activa las “flechitas” para que observes estos vectores de velocidad y aceleración.
b. Haz clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición, velocidad
y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando regrese nuevamente a la
casita, aproximadamente en la posición X = 8 m, y registra el tiempo transcurrido que aparece en la parte
superior, así como la posición final del “monito”.

c. Escribe lo que observas con el tamaño (longitud) y la dirección de los vectores de velocidad y aceleración que
aparecen en el monito.
Profesional

d. En tu documento construye la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas
empleando la siguiente ecuación de posición X, en función del tiempo: X = X0 + v0t + ½ at2, en donde X0 es
la posición inicial, v0 es la velocidad inicial, a es la aceleración y t es el tiempo transcurrido.
e. Empleando la ecuación anterior, determina la posición final, sustituyendo los valores de velocidad inicial,
aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 5 seg).
f. Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito”
durante los primeros 5 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada
en el inciso anterior.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 8

1 -1

2 -6

3 -7

4 -4

5 3
Profesional

X
10

0
0 1 2 3 4 5 6
-2

-4

-6

-8

a. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.

a. Empleando la ecuación anterior, determina la velocidad final sustituyendo los valores de velocidad inicial,
aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 5 seg).
Profesional

b. Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando los diferentes valores de velocidad
del “monito” durante los primeros 5 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final
determinada en el inciso anterior.

Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 -11

1 -7

2 -3

3 1

4 5

5 9
Profesional

X
10

0
0 1 2 3 4 5 6

-5

-10

-15

l. on la tabla anterior de valores construye la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje
horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
m. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
Profesional

l. Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la aceleración tendrá el mismo
valor en cualquier tiempo, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escribe el dato faltante que
corresponde al tiempo final:

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

0 4

1 4

2 4

3 4

4 4

5 4
Profesional

X
4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0 1 2 3 4 5 6
.

o. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
Profesional

Comprueba el valor de la aceleración obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de velocidad en


función del tiempo, recordando que esta pendiente se obtiene por la

relación:

entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiques los valores de los catetos y obtengas la pendiente,
seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.

20

𝐶𝑜 20
𝑀= = =4
𝐶𝑎 5
Profesional

𝐴 = 𝐵 ∗ ℎ = 5 ∗ 4 = 20, 𝑉 = −11 + 20 = 9
Profesional

Comprueba la velocidad final obteniendo el área en la gráfica de aceleración en función del tiempo, a través de
la relación: v = v0 + Área.
11
= 2.75
4
(2.75)(−11)
𝐴1 = ( = 15.125
2
(2.25)(9)
𝐴2 = ( = 10.125
2
𝐴𝑡 = −5
𝑋 = 8−5= 3
Profesional

Aceleración constante negativa


El cuarto caso corresponde a un movimiento con aceleración constante negativa:

a. Haz clic en la “pestaña” de “Gráficas” y luego asigna los valores de posición X = -8 m (donde está el arbolito
verde), velocidad V = 11 m/s, y aceleración a = -4 m/s2. También, debajo de los valores asignados de velocidad
y aceleración, activa las “flechitas” para que observes estos vectores de velocidad y aceleración.
b. Haz clic en botón de “Play” para ejecutar la simulación y se estarán dibujando las gráficas de posición,
velocidad y aceleración. Detén el movimiento del “monito” (con el botón de “Pausa”) cuando regrese
nuevamente al arbolito, aproximadamente en la posición X = -8 m, y registra el tiempo transcurrido que
aparece en la parte superior, así como la posición final del “monito”.
Profesional

a. En tu documento construye la gráfica de posición en función del tiempo, a través de los valores que obtengas
empleando la siguiente ecuación de posición , en función del tiempo: X = X0 + v0t + ½ at2, en donde X0 es la
posición inicial, v0 es la velocidad inicial, a es la aceleración y t es el tiempo transcurrido.
b. Empleando la ecuación anterior, determina la posición final, sustituyendo los valores de velocidad inicial,
aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 5 seg).
c. Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando las diferentes posiciones del “monito”
durante los primeros 4 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final determinada en
el inciso anterior.

Tiempo t (seg) Posición X (m)

0 8

1 1

2 6

3 7

4 4
Profesional

X
8

0
0 1 2 3 4 5 6
-2

-4

-6

-8

-10

a. Ahora construye la gráfica de velocidad en función del tiempo, empleando la siguiente ecuación de velocidad , en
función del tiempo: v = v0 + at, en donde v0 es la velocidad inicial y a es la aceleración.
b. Empleando la ecuación anterior, determina la velocidad final sustituyendo los valores de velocidad inicial,
aceleración y el tiempo exacto registrado en el movimiento del “monito” (que es alrededor de los 5 seg).
c. Con la misma ecuación, llena la siguiente tabla de valores determinando los diferentes valores de velocidad del
“monito” durante los primeros 4 segundos, y en el último renglón escribe el tiempo final y la posición final
determinada en el inciso anterior.
Tiempo t (seg) Velocidad v (m/s)

0 11 Profesional

1 7

2 3

3 -1

4 -5

5 -9

X
15

10

0
0 1 2 3 4 5 6

-5

-10

No hay diferencias en las tablas con el hombre movil


Profesional

a. Con la tabla anterior de valores construye la gráfica con la velocidad v, como eje vertical, y el tiempo t, como eje
horizontal, para ello grafica los puntos de la tabla y luego los unes a través de una línea.
b. Compara la gráfica que construiste, con la obtenida a través del simulador, y escribe si hay diferencias.
c. Para la gráfica de aceleración en función del tiempo, debido a que es constante, la aceleración tendrá el mismo
valor en cualquier tiempo, entonces, en la siguiente tabla de valores solo escribe el dato faltante que
corresponde al tiempo final:

Tiempo t (seg) Aceleración a (m/s2)

1 -4

2 -4

3 -4

4 -4

5 -4
Profesional

X
0
0 1 2 3 4 5 6
-0.5

-1

-1.5

-2

-2.5

-3

-3.5

-4

-4.5
Profesional

Comprueba el valor de la aceleración obteniendo la pendiente m de la línea recta en la gráfica de velocidad en


función del tiempo, recordando que esta pendiente se obtiene por la relación:

entonces forma un triángulo rectángulo para que identifiques los valores de los catetos y obtengas la pendiente,
seleccionando el signo de acuerdo a la inclinación de la recta.

20

20
𝑀= =4
5

𝑀 = −4 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑢 𝑑𝑒𝑟𝑒𝑐𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
Profesional

Comprueba la velocidad final obteniendo el área en la gráfica de aceleración en función del tiempo, a través de la
relación: v = v0 + Área.

𝐴 = 𝑏 ∗ ℎ = (4) ∗ (5) = 20
𝑉 = 11 + (−20) = −9
Profesional

Comprueba la posición final obteniendo el área en la gráfica de velocidad en función del tiempo, a través de la
relación: X = X0+ Área. No olvides que se deben tomar en cuenta las áreas negativas, por lo que es necesario que
obtengas el tiempo en donde la velocidad es cero, ya que en este punto la gráfica se divide en dos triángulos
rectángulos, uno con área positiva y otro con área negativa.

11
𝐴1 = ((2.75) ∗ = 15.125
2

(2.25 ∗ −9)
𝐴2 = = 10.125
2
𝐴𝑡 = 5
𝑥 = −8 + 5 = −3

También podría gustarte