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TAREAS DE AUTODESK INVENTOR DEL PRIMER NIVEL

Deberá dibujar cada pieza en cada archivo y enviarlos por correo a maxobregon@outlook.com. Considere lo
siguiente:
• Si en el ejercicio no indica las unidades, deberá asumir milimetros.
• Asignar como nombre a cada archivo como : Ejercicio 1, Ejercicio 5, Ejercicio9, …etc…, según los ejercicios que le
corresponda.
• No comprima los archivos, es decir, no use ni winzip ni winrar, envie los archivos directamente en el formato como da
autodesk inventor, por eso, el envio será de 5 archivos por cada tarea.
• Para saber a que grupo pertenece, calcule el número de caracteres de todos sus nombres, luego calcule el residuo
de dividir entre 4. El grupo al que pertenece es igual al residuo otenido +1. Por ejemplo:
o Si su nombre es Juan Carlos, el número de caracteres seria 10 la cual al divirse con 4, sale un residuo de
2, por lo tanto pertenece al grupo 3.
o Si su nombre es solo Joe, el número de caracteres seria 3 la cual al divirse con 4, sale un residuo de 3,
por lo tanto pertenece al grupo 4.
o Si su nombre es Marco Antonio Santiago, el número de caracteres sería 20 la cual al divirse con 4, sale un
residuo de 0, por lo tanto pertenece al grupo 1.
• Los sólidos estan en el anexo de banco de sólidos, ubicado al final de este documento.

TAREA 1: PIEZAS CON NIVEL DE DIFICULTAD BAJO


Deberá dibujar los siguientes solidos, de acuerdo al grupo que pertenece:
Grupo 1: 1, 5, 9, 13, 17
Grupo 2: 2, 6, 10, 14, 18
Grupo 3: 3, 7, 11, 15, 19
Grupo 4: 4, 8, 12, 16, 20

TAREA 2: PIEZAS CON NIVEL DE DIFICULTAD MEDIO


Deberá dibujar los siguientes solidos, de acuerdo al grupo que pertenece:
Grupo 1: 21, 25, 29, 33, 37
Grupo 2: 22, 26, 30, 34, 38
Grupo 3: 23, 27, 31, 35, 39
Grupo 4: 24, 28, 32, 36, 40

TAREA 3: PIEZAS CON NIVEL DE DIFICULTAD ALTO


Deberá dibujar los siguientes solidos, de acuerdo al grupo que pertenece:

Grupo 1: 41, 45, 49, 53, 57


Grupo 2: 42, 46, 50, 54, 58
Grupo 3: 43, 47, 51, 55, 59
Grupo 4: 44, 48, 52, 56, 60

TAREA 4: ENSAMBLAJE BASICO


Modelar un objeto libre pero real, por ejemplo puede elegir una mesa, una tarima, un ropero pequeño, una repisa, etc. algún
objeto de pocas piezas y piezas sencillas, para que no se demore. Primero debe dibujar las piezas y al final el ensamblaje, es
opcional usar subensamblaje, al final deber enviar por correo todos los archivos de pieza, los archivos de ensamblaje al correo y
la foto del objeto real. No debe usar elementos de la librería. Enviar todos los archivos por correo sin comprimir.

Prof: Ing. Máximo Obregón R. [maximo@uni.edu.pe – (051) 951629294 ] Autodesk Inventor Professional
BANCO DE SOLIDOS

1 2

3 4

5 6

Unidades: pulg
Unidades: pulg

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Unidades: pulg
7 8

Unidades: pulg

Unidades: pies Unidades:pies


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11 Unidades:pies
12 Unidades:pies

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Unidades: cm
Unidades: cm

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19 20

Unidades: cm Unidades: pulg

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Unidades: pulg

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Unidades: pulg

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Unidades: pulg

Unidades: pulg
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Unidades: pulg Unidades: pulg
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