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FISICA:

significa “realidad” o “naturaleza”. Se trata de la ciencia que estudia las propiedades de la


naturaleza con el apoyo de la matemática. La física se encarga de analizar las características de
la energía, el tiempo y la materia, así como también los vínculos que se establecen entre
ellos.”Autor: Julián Pérez Porto y María Merino.
FISICA
“Ciencia que estudia las propiedades de la materia y de la energía, considerando tan solo los
atributos capaces de medida.”Autor: Francisco Alejandro Nieto Caldelas.
FISICA
“La física es una ciencia que tiene como objetivo medir y relacionar los resultados de estas
medidas entre sí y con otras magnitudes que no son directamente medibles, y deducir de estas
relaciones leyes cuantitativas que puedan ser comprobadas posteriormente mediante nuevas
medidas.”Autor: mailxmail.
FISICA
“La física, es la ciencia que se ocupa de los componentes fundamentales del Universo, de las
fuerzas que éstos ejercen entre sí y de los efectos de dichas fuerzas. En ocasiones la física
moderna incorpora elementos de los tres aspectos mencionados, como ocurre con las leyes de
simetría y conservación de la energía, el momento, la carga o la paridad.” Autor: Elgame.
FISICA:
La Física es la ciencia que estudia la Naturaleza en su sentido más amplio. La física es la ciencia
básica que estudia el cosmos, es decir, el todo desde el punto de vista científico. Aunque,
aparentemente, la física consiste en buscar o encontrar una matematización de la realidad
observable, no es así. Lo que ocurre es que la matemática es el idioma en que se puede expresar
con mayor precisión lo que se dice en física. Galileo Galilei
CLASIFICACION DE LA FISICA
La física se divide en:
a) Física clásica
La mecánica: rama de la física que estudia los fenómenos relacionados con el movimiento de los
cuerpos. De manera que cuando estudiamos el movimiento de caída de un cuerpo, el movimiento
de los planetas, el choque de dos automóviles estamos, etc. estamos hablando de fenómenos
mecánicos.
El calor: (o termodinámica) como su nombre lo indica esta rama de la física estudia los fenómenos
térmicos. La variación de temperatura de un cuerpo, la fusión de un elemento, la dilatación de un
cuerpo caliente, etc. Son fenómenos que se estudian en esta rama.
La acústica: en esta parte estudiamos las propiedades de las ondas que se propagan en un medio
material, por ejemplo las ondas formadas en una cuerda o en la superficie del agua, aquí además
se estudian los fenómenos audibles o sonoros, porque el sonido no es mas que un tipo de onda
que se propaga en los medios materiales.
La óptica: es la parte de la física que estudia los fenómenos visibles relacionados con la luz. La
formación de nuestra imagen en un espejo, la observación de un objeto distante atreves de un
lente, la descomposición de la luz blanca en una gama de colores atreves de un prisma, etc. Son
todos fenómenos ópticos
La electricidad: en esta rama de la física se incluyen todos los fenómenos eléctricos y magnéticos.
De modo que se estudian aquí las atracciones y repulsiones entre cuerpos electrizados, el
funcionamiento de los diversos electrodomésticos, las propiedades del imán, la producción de un
relámpago en una tempestad, etc.
b) La física moderna: Esta parte abarca el desarrollo que alcanzo la física durante el siglo XX,
incluyendo el estudio de la estructura del átomo, del fenómeno de la radioactividad, de la teoría
de la relatividad de Einstein, etc.
METODO CIENTIFICO
El método científico es un conjunto de pasos ordenados, que se emplea principalmente en el
hallazgo de nuevos conocimientos en las ciencias. Para ser llamado científico, un método de
investigación debe basarse en lo empírico y en la medición, sujeto a los principios específicos de
las pruebas de razonamiento.1 Según el Oxford English Dictionary, el método científico es: «un
método o procedimiento que ha caracterizado a la ciencia natural desde el siglo XVII, que consiste
en la observación sistemática, medición, experimentación, la formulación, análisis y modificación
de las hipótesis».
PASOS
1. Observación
Análisis sensorial sobre algo -una cosa, un hecho, un fenómeno,…- que despierta curiosidad.
Conviene que la observación sea detenida, concisa y numerosa, no en vano es el punto de partida
del método y de ella depende en buena medida el éxito del proceso.
2. Hipótesis
Es la explicación que se le da al hecho o fenómeno observado con anterioridad. Puede haber
varias hipótesis para una misma cosa o acontecimiento y éstas no han de ser tomadas nunca como
verdaderas, sino que serán sometidas a experimentos posteriores para confirmar su veracidad.
3. Experimentación
Esta fase del método científico consiste en probar -experimentar- para verificar la validez de las
hipótesis planteadas o descartarlas, parcialmente o en su totalidad.
4. Teoría
Se hacen teorías de aquellas hipótesis con más probabilidad de confirmarse como ciertas.
5. Ley
Una hipótesis se convierte en ley cuando queda demostrada mediante la experimentación.
Para una mayor aclaración, te diremos que los principios de reproducibilidad y falsabilidad del
método científico, mencionados en el primer párrafo, consisten en la capacidad de repetir un
determinado experimento en cualquier lugar y por cualquier persona, así como la posibilidad de
que cualquier proposición científica sea refutada o falsada.

METODO DEDUCTIVO
El método deductivo o la deducción es uno de los métodos más usados a instancias de lograr,
obtener, conclusiones sobre diversas cuestiones. El rasgo distintivo de este método científico es
que las conclusiones siempre se hayan impresas en las premisas, es decir, es posible inferir a la
conclusión de las proposiciones que conforman un argumento, de ellas y solamente de ellas
deviene. Este método no es algo que la modernidad trajo consigo ni mucho menos sino que se
trata de un método que ya era referenciado en la antigüedad clásica por filósofos de la talla de
Aristóteles. Por otra parte, la deducción, siempre parte de una cuestión o ley general para llegar a
lo particular, o sea, va de lo general a lo particular y esto es lo que lo enfrenta al método inductivo
que se mueve en el lado opuesto: de lo particular a lo general. Todos los españoles son alegres,
Miguel es español, entonces, Miguel es alegre. El expuesto es un auténtico postulado del método
que nos ocupa, ahora bien, es importante que señalemos que cuando las proposiciones son
verdaderas el razonamiento deductivo será válido y por ende no habrá manera que la conclusión
no lo sea también.
DEDUCTIVO:
Trataré en este artículo, inicialmente, de la Deducción, como forma esencial de razonamiento,
objeto de estudio de la Lógica y de investigación, objeto de estudio de la Metodología. Estos
conceptos nos permitirán entender muy bien lo que es el método deductivo de investigación para
entender, posteriormente, el concepto de método científico.
Pero, además, el método deducivo de investigación nos conlleva a resolver asuntos como los
relativos al metodo cientifico, a los pasos del metodo cientifico, en general, a los temas
concernientes a la metodologia de la investigacion.
La deducción
Del latín “deductio”, conducir. Ya Aristóteles la consideraba como movimiento del conocimiento
que va de lo general a lo particular. Así, de la tesis: Todos los metales son conductores de la
electricidad (general), y el bronce es un metal (particular), se concluye o deduce que el bronce es
un conductor de la electricidad.
La deducción es uno de los principales métodos de razonamiento o conclusión y un método de
investigación imprescindible. En sentido amplio, por deducción se entiende toda conclusión a la
que lleguemos después de un razonamiento. En un sentido más estricto y específico la deducción
se entiende como la demostración o derivación certera de la afirmación o consecuencia de una o
de varias afirmaciones o premisas sobre la base de las leyes de la Lógica.
Algunos ejemplos nos ayudarán en la tarea de explicar qué es la deducción y además el método
deductivo de investigación:
Premisa A: Toda figura de cuatro lados es un cuadrilátero
Premisa B: El cuadrado es una figura de cuatro lados
Conclusión: El cuadrado es un cuadrilátero

INDUCTIVO:
¿QUÉ ES EL INDUCTIVISMO?
El método inductivo o inductivismo es aquel método científico que obtiene conclusiones generales
a partir de premisas particulares. Se trata del método científico más usual, en el que pueden
distinguirse cuatro pasos esenciales: la observación de los hechos para su registro; la clasificación y
el estudio de estos hechos; la derivación inductiva que parte de los hechos y permite llegar a una
generalización; y la contrastación.
3 ETAPAS DEL METODO INDUCTIVO.
Las etapas del método inductivo son:IntuiciónObservaciónExperimentaciónAnálisisComparación
4 AbstracciónEjemplificaciónGeneralizaciónConclusión o Ley.
DISEÑO EDITORIAL
El diseño editorial es la rama del diseño gráfico dedicada al diseño, maquetación y composición de
publicaciones tales como revistas, periódicos, libros o arte de tapa en discos. Otra manera simple
de acotarlo es considerarlo como una forma de periodismo visual, en la medida en que esa
etiqueta lo distingue más fácilmente de otros procesos de diseño gráfico, como el marketing o el
diseño de packaging, que suelen orientarse exclusivamente a la promoción de un punto de vista o
de un producto. Una publicación editorial, por el contrario, puede entretener, informar, instruir,
comunicar, educar o desarrollar una combinación de todas estas acciones.

IMAGEN CORPORATIVA
El diseño corporativo se refiere a cómo se percibe una conferencia. Es un diseño generalmente
aceptado de lo que una compañía "significa". La creación de un diseño corporativo es un ejercicio
en la dirección de la percepción. Es creada sobre todo por los expertos de diseño gráfico,
utilizando principalmente campañas comunicacionales, plataformas web (páginas web, redes
sociales) y otras formas de promoción para sugerir un cuadro mental al público. Típicamente, una
imagen corporativa se diseña para ser atractiva al público, de modo que la compañía pueda
provocar un interés entre los consumidores, cree hueco en su mente, genere riqueza de marca y
facilite así ventas del producto. La imagen de una corporación no es creada solamente por la
compañía.

LETERING
En arte, diseño gráfico y tipografía , las letras se refieren a la creación de letras dibujadas a mano
para aplicar a un objeto o superficie. [1] [2] [3] [4] Para entusiastas de los automóviles, las letras se
refieren a las calcomanías adheridas a la pintura exterior o a las llantas de su automóvil. Las letras
incluyen caligrafía y letras para fines tales como planos y cómics , así como letras decorativas
como la pintura de letreros y la creación de gráficos de letras personalizadas, por ejemplo en
carteles , membretes o palabras comerciales, letras en piedra , letras para su automóvil anuncie su
negocio, rotulación de llantas para personalizar sus llantas, graffiti , [5] o en pizarras. [6] Las letras
se pueden dibujar o aplicar usando plantillas .
SEÑALETICA
La señalética corresponde a un sistema de comunicación visual sintetizado en un conjunto de
señales o símbolos que cumplen la función de guiar, orientar u organizar a una persona o conjunto
de personas en aquellos puntos del espacio que planteen dilemas de comportamiento, como por
ejemplo dentro de una gran superficie (centros comerciales, fábricas, polígonos industriales,
parques tecnológicos, aeropuertos, etcétera).

DISEÑO PUBLICITARIO
El Diseño Publicitario, es una herramienta muy importante, porque no sólo se trata de generar una
estrategia de diseño para implementarla en determinado comercial, se trata básicamente, de
estar en constante funcionamiento de su capacidad artística; para poder cumplir con los plazos de
las entregas de las campañas publicitarias.

DISEÑO DE EMPAQUE
El empaque o envase es el principal elemento de conexión y de comunicación entre el
consumidor, el producto y la marca. Es uno de los principales factores que impulsionan las ventas
del producto. Si el empaque no es coherente con el producto, no llama la atención de quien lo
compra, las chances de que el consumidor no lo perciba son mayores.

DISEÑO WEB
El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño, implementación y
mantenimiento de sitios web. No es simplemente la implementación del diseño convencional ya
que se abarcan diferentes aspectos como el diseño gráfico web, diseño de interfaz y experiencia
de usuario, como la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información;
interacción de medios, entre los que podemos mencionar audio, texto, imagen, enlaces, video y la
optimización de motores de búsqueda. A menudo muchas personas trabajan en equipos que
cubren los diferentes aspectos del proceso de diseño, aunque existen algunos diseñadores
independientes que trabajan solos.
CARÁCTER
Se define como mascota publicitaria a un personaje que representa a una marca, creando un lazo
entre el producto o servicio y el consumidor. Estos personajes ligados a las marcas, suelen ser
personas, animales u objetos caricaturizados. Diversos productos y servicios buscan conseguir
afinidad con el consumidor mediante todas las estrategias posibles, para lograr este propósito en
muchos casos se recurre al uso de Mascotas Publicitarias. Las mascotas publicitarias son un
recurso más amigable de acercar al consumidor con determinado bien o servicio, ya que en
muchos casos esto se dificulta cuando las marcas son demasiado serias o cuando brindan servicios
que pueden generar desconfianza o miedo en los consumidores.
La creación de mascotas publicitarias es parte de una estrategia comercial, que apela a generar
acciones en el consumidor logrando fijar conceptos y emociones mediante el carisma de un
personaje diseñado para una marca o producto. Muchas veces la motivación de compra se ve
fijada por la emoción de una mirada de un tierno cachorrito en el empaque de un producto y no
por las características racionales.
Es bastante conocido que en muchos casos es más poderoso apelar a los sentimientos y
emociones que en los argumentos racionales para vender.

AMBITOS DEL DISEÑO GRAFICO


 Diseño para información: incluye el diseño editorial. Generalmente estos productos se
clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o volantes,
libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, etc. Además abarca la señalética, que
incluye señales de peligro, señales de tráfico, señales de banderas marítimas,señales de
ferrocarril, entre otras. Los folletos se clasifican de acuerdo a su número de páginas y
pueden ser dípticos (dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los divide en
publicitarios, propagandísticos, turísticos, entre otros. Dentro de esta clasificación entra
también lainfografía, mapas, gráficos y viñetas.
 Diseño para persuasión: Es el diseño de comunicación destinado a influir sobre la
conducta del público. Incluye la publicidad y la propaganda. Además entran en esta
clasificación la identidad corporativa que comprende marcas, iso-logotipo, papelería
comercial y fiscal, billetes, aplicación de marca en arquigrafía e indumentaria, gráfica
vehicular; las etiquetas, las cuales pueden ser frontales, colgantes, de seguridad,
envolventes, etc.; y los envase, los más comunes son los rígidos, semirígidos, flexibles y las
latas.

 Diseño para educación: Incluye el material didáctico como los manuales instructivos,
indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. También entran la cartelería
de seguridad industrial y señalización de espacios de trabajo.

 Diseño para administración: Comprende el diseño de formularios, señalética urbana,


billetes, sellos postales, pagarés y en general, cualquier pieza que sea susceptible de
falsificación.

 Diseño tipográfico: tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y
de fantasía.

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