Está en la página 1de 26

SISTEMAS DE REPRESENTACION

UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA RIOJA


DPTO. DE CIENCIA Y TECNOLÓGICAS APLICADAS A LA
PRODUCCIÓN, AL AMBIENTE Y AL URBANISMO

MANUAL DE
CATEDRA
Unidad Temática:
DIBUJO TECNICO

Ing.
Ing. Civil JOSE GASPANELLO
Prof. Titular de la Cátedra
Sistema de Representación
Representación
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 1
SISTEMAS DE REPRESENTACION

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 2


SISTEMAS DE REPRESENTACION

CONTENIDO
5.- PROLOGO

7.- Unidad N0 I: ASPECTOS FORMALES


• Objetivos de la asignatura. El Dibujo Técnico como lenguaje grafico.
Normalización. Normas IRAM.-
• Escritura normalizada, espesores. Norma IRAM 4.503.-
• Ejercicios de ablandamiento y corrección de caligrafía.-
• Distintos tipos de líneas y sus aplicaciones. Norma IRAM 4.502.-
• Normas que rigen Formatos de Planos. Plegado y rotulación. Norma IRAM
4.504 y 4.506.-

31.- Unidad N0 II: PROBLEMAS GEOMETRICOS


• Trazado de paralelas y perpendiculares. División de segmentos de rectas y
ángulos en partes iguales. Magnitudes angulares.-
• Trazado de tangentes a curvas definidas.-
• Construcción de polígonos regulares.-
• Empalmes de rectas y curvas definidas con arcos conocidos. Curvas de
inflexión.-
• Ejercicios de aplicación.-

59.- Unidad N0 III: ACOTACION Y ESCALA


• Objeto del acotamiento y su materialización. Cota. Línea de cota. Líneas
auxiliares. Flechas. Norma IRAM 4.513.-
• Acotamiento en el plano, longitudes, radios, diámetros, ángulos y arcos.-
• Métodos de acotación: Acotación en cadena, en paralelo, en serie,
progresiva y en coordenadas.-
• Criterios de acotación.-
• Sistema de referencias para figuras planas y en el espacio. Cota de posición
y cotas de dimensión.-
• Diferencias de conceptos de acotación entre el dibujo mecánico y el dibujo
civil.-
• Acotamiento en los planos de construcciones civiles. Norma IRAM 4.511.-
• Ejercicios de aplicación.-
• ESCALAS: usos de las escalas en el dibujo técnico. Definiciones de escala.
Norma IRAM 4.507.-
• Escalas lineales. Escala natural. Escala de Ampliación. Escala de reducción.-
• Selección de escalas según el dibujo mecánico o civil.

87.- Unidad N0 IV: PROYECCION ORTOGONAL – SISTEMA ISO


• Los planos de proyección.-
• Triedro fundamental. Planos principales.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 3


SISTEMAS DE REPRESENTACION

• Ubicación relativa del objeto respecto al plano de proyección y el


observador.-
• Sistema ISO (E) e ISO (A). Símbolos identificatorios. Norma IRAM 4.501.-
• Representación de cuerpos. Vistas principales y auxiliares. Vistas necesarias
y suficientes. Disposición en el plano.-
• Vistas parciales. Interrupciones.-
• Posición relativas de las vistas entre si.-
• Perspectiva de un objeto dada sus vistas y viceversa.-
• Representación de vistas en perspectivas axonométricas. Resumen norma
IRAM 4540.-

107.- Unidad N0 V: SECCIONES Y CORTES


• Norma IRAM 4.507.- Definiciones. Indicación, identificación y ubicación de
los planos de cortes y secciones. Necesidad de los cortes.
• El corte como medio para describir el interior de una pieza. Definiciones.-
• Distintos tipos de cortes, denominación de los mismos y usos en el dibujo
mecánico y civil.-
• Norma IRAM 4509: Rayados indicadores de cortes y secciones.-

115.- Unidad N0 VII: REPRESENTACIONES CONVENCIONALES


(Instalación de Cañerias)
• Representación convencional de elementos normalizados. Símbolos y
designaciones.-
• Casos particulares aplicables a cada especialidad.-
• Instalación de cañerias. Sistema de representación de cañerias según sus
materiales y formas de unión. Norma IRAM 2503.-
• Símbolos convencionales para la representación de accesorios en planos de
cañerias. Norma IRAM 2509.-
• Símbolos de válvulas para la conducción de fluidos. Norma IRAM 2510.
• Ejercicios de diseño de una instalación, análisis de materiales utilizados.-

135.- Unidad N0 VIII: EL PLANO


• Función del plano en ingeniería. Distintos tipos. Planos de fabricación. Planos
de conjunto, de subconjuntos y de piezas. Planos especiales.-
• Dimensiones de planos y plegados según normas.-
• Graficación y simbología corriente.-
• Acotación en planos según la especialidad. Escalas.-
• Cortes horizontales (Planta) y cortes verticales, etc.-
• Simbología de sanitarios, carpintería, materiales, etc.-
• Ejercicios de aplicación: ejecución de un plano según especialidades.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 4


SISTEMAS DE REPRESENTACION

UNIDAD N0 IV
PROYECCION
ORTOGONAL
1.- REPRESENTACION DE CUERPOS – VISTAS.-
2.- SISTEMA ISOMETRICO – NORMA IRAM 4.501.-
3.- SISTEMA ISO (A) y SISTEMA ISO (E).-
4.- PERSPECTIVAS AXONOMETRICAS – NORMA IRAM
4540.-

BIBLIOGRAFIA:
Manual de Normas IRAM de Dibujo Tecnológico.
Dibujo Técnico – Spencer, Dygdon, Novak.-
Novak.-
Dibujo Técnico I, II, III y IV – Roberto E. Etchebarne.
Dibujo Técnico – Earl D. Black.
Fundamentos de Dibujo en Ingeniería – Warren Luzadder.

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 5


SISTEMAS DE REPRESENTACION

1.-
1.- INTRODUCCION:
INTRODUCCION:
Las unidades anteriores han sido preparatorias del verdadero tema del
dibujo técnico, como lo es el de describir la forma de los mismos.- Hemos
desarrollado hasta ahora el lenguaje del dibujo técnico, ya que para
comunicar todos los detalles de un proyecto de maquinas, estructuras, etc.,
debemos preparar descripciones que enseñen cada aspecto de la forma y el
tamaño de cada objeto o pieza.-
En esta nueva unidad nos dedicaremos al estudio de los distintos
métodos ideados para describir lo más claramente posible la forma de los
objetos o piezas.-
Como lo expresáramos en unidades anteriores, y ante la necesidad de
representar las formas reales de los objetos (tridimensionales), en un plano o
papel (bidimensionales), el hombre ha venido desarrollando una serie de
herramientas complementarias del idioma escrito.-
A estas herramientas las podemos agrupar en tres importantes grupos:
• Las Representaciones Pictóricas.-
• Las Representaciones axonométricas – Perspectivas.-
• Los Sistemas de Proyecciones.-
En las representaciones pictóricas, el hombre trato de representar
objetos físicos tal como los veían sus propios ojos; utilizando básicamente la
intuición y el sentido artístico; en los otros dos modos de representaciones,
se trataron de establecer una serie de reglas o normas, como así también
distintas proporciones.-

Representaciones pictóricas

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 6


SISTEMAS DE REPRESENTACION

Los primeros métodos de representación axonométrica no siempre daban


una idea visual correcta de las formas reales, en la medida que se trato de
mejorarlos, se fueron haciendo mas complejos y solo se puso al alcance de
algunos expertos.-
El problema mas complejo de solucionar, por estos modos de
representación, era la de lograr la transmisión inequívoca de las formas que
representaba los objetos y en especial sus dimensiones (ancho, alto y
profundidad); o sea que todos los métodos debían cumplir una condición
fundamental, la reversibilidad de los datos, es decir, que si bien a partir
de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas debían permitir una
representación bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la
representación bidimensional, el sistema debía permitir obtener la posición en
el espacio de cada uno de los elementos de dicho objeto.-
La solución adecuada solo fue posible utilizando los “Sistemas de
Proyección” y estos se representan por las superficies que los delimitan.-
Es decir que la forma de los objetos se describe por su “proyección”, o
sea, por la formación de la imagen sobre un “plano de proyección” o
cuadro, mediante “líneas de proyección”, que parten de un observador
(punto de vista) y que van en una dirección particular, desde el objeto al
plano.-
Por lo tanto, la misión fundamental que este método persigue es
representar sobre el papel o plano (dos dimensiones), los objetos que en el
espacio se materializan en tres dimensiones (alto, ancho y profundidad), es
decir objetos o piezas con un determinado volumen, sin que esta
representación implique una deformación en sus dimensiones, todo esto
realizado mediante un lenguaje simple y normalizado.-
2.-
2.- TEORIA DE LA PROYECCION DIEDRICA:
DIEDRICA:
Sobre la suposición de que se puede colocar un plano transparente entre
un objeto y el punto de vista, donde se encuentra el ojo de un observador, la
intersección de este plano, llamado plano de proyección o plano del
cuadro, con el haz de rayos proyectantes formados por las visuales que van
del ojo a todos los puntos del objeto, dará como resultado una figura que
será prácticamente igual a la imagen formada en la retina del ojo del
observador (figura 1).-
El dibujo realizado sobre este principio se conoce como dibujo
perspectivo o simplemente perspectiva, y es la base de cualquier obra de
un artista.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 7


SISTEMAS DE REPRESENTACION

En la faz técnica, se usa principalmente para el trabajo ilustrado en el


que el aspecto visual es de mayor importancia que las características reales
de la construcción del objeto.-

figura 1

Ahora bien, si uno se imagina al observador alejandose del plano de


proyeccion, hasta llegar a una distancia muy lejana, de tal forma que
podamos considerarla ubicada teóricamente en el infinito, el haz formado por
las líneas visuales que parten del ojo hacia el objeto tendrá sus rayos cada
vez mas largos, y finalmente se harán de una longitud infinita, paralelos
entre si y perpendiculares al plano del cuadro. El dibujo así formado, sobre
este plano, que en este caso se llama plano de proyección, es lo que se
conoce como proyecciones ortogonales u ortográficas.-

figura 2
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 8
SISTEMAS DE REPRESENTACION

Resumiendo podemos expresar que en todo Sistema de Proyección


intervienen cuatro elementos que denominamos:
a) Objeto: Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto,
una recta, un plano, una superficie, un sólido, etc; en fin cualquier
elemento geométrico ú objeto.-
b) Punto de observación (o punto de vista): Punto desde el cual se
observa el objeto que se quiere representar. Es un punto cualquiera
del espacio.-
c) Superficie de proyección (o plano del cuadro): Es la superficie
sobre la cual se proyectará el objeto. Generalmente es un plano;
aunque también puede ser una superficie esférica, cilíndrica, cónica,
etc.-
d) Proyectantes: Son rectas imaginarias que unen los puntos del
objeto con el punto de observación.-

3.- MODOS DE PROYECIONES:


PROYECIONES:
Según la distancia desde el punto del observador al plano o superficie de
proyección, existen dos modos de proyecciones que se detallan:
1).- Proyección Cónica o Central: denominada también Perspectiva,
resulta cuando el punto de vista u observador se encuentra a una
distancia finita del plano de proyección.- O sea, se obtiene cuando el
punto de observación y el objeto se encuentran relativamente
cercanos, ver figura.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 9


SISTEMAS DE REPRESENTACION

Geométricamente, una fotografía es una perspectiva; razón por la


cual la proyección cónica sobrepasa en excelencia a los demás
sistemas de proyección por ser la que más se acerca a la vista real
obtenida por el observador.-
El dibujo en perspectiva es muy utilizado en el diseño arquitectónico,
civil, industrial, etc.-
2).- Proyección Cilíndrica o Paralela: Se obtiene cuando el punto de
observación se encuentra a una distancia tan grande del objeto (en
el infinito), que permita considerar que las proyectantes son
paralelas al interceptarse con el plano de proyección.- Los
principales tipos de proyección cilíndrica son:

2.a).- Proyección paralela o cilíndrica ortogonal: También


denominada proyección ortográfica.- Se obtiene cuando las
proyectantes son perpendiculares al plano de proyección.- La
proyección ortogonal es muy utilizada en el diseño de piezas
mecánicas y maquinarias, figura (a).-
2.b).- Proyección oblicua: Se obtiene cuando las proyectantes no
son perpendiculares al plano de proyección, figura (b).-
Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano
de proyección paralelo a una de las caras principales del objeto; ya
que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero tamaño,
ver próxima figura.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 10


SISTEMAS DE REPRESENTACION

Dentro de las proyecciones paralelas ortogonales u ortográficas


podemos nombrar los principales tipos, que son:
2.a.1).- Proyección en vistas múltiples: Cada vista es una
proyección ortográfica. Para obtener una vista se coloca el plano de
proyección preferentemente paralelo a una de las caras principales
del objeto, ver figura.-

Los objetos se representan generalmente en tres vistas


ortográficas.- O sea que es posible, trabajar con proyecciones
realizadas sobre más de un plano, como así también que el plano de
proyección se encuentre por detrás del objeto, tal como lo muestra
la figura 3.- Dichos planos al ser rebatidos transforman la imagen en
el espacio, en una imagen plana que se denomina “Epurado”.-
En general para describir en forma exacta el cuerpo u objeto, es
necesario un tercer plano de proyección que se denomina “Plano
Lateral de Proyección”, y que es normal a los planos horizontal y
vertical de proyección, obteniéndose las proyecciones del cuerpo
como lo indica la (figura 3).- Tenemos entonces tres planos de
proyección, uno vertical (detrás del objeto), uno horizontal (debajo
del objeto), y otro lateral, normales entre si, que se denomina
“Triedro Fundamental de Proyección”.-

figura 3
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 11
SISTEMAS DE REPRESENTACION

Podemos analizar y ver que la proyección de un punto sobre los


planos de proyección es similar a la imagen que obtiene el
observador del objeto, por lo tanto podemos decir que la
“proyección” es igual a la “vista” del objeto mirado desde el
infinito y en forma perpendicular a los planos de proyección.-
Si bien podemos describir la forma exterior de un objeto mediante el
Triedro Fundamental, a veces son necesarias aun más de tres
proyecciones.-
Analizando un cuerpo en el espacio vemos que al mismo podemos
proyectarlo no solamente sobre uno, dos o tres planos de
proyección, normales entre si, sino que es posible hacerlo sobre las
seis caras del cubo imaginario, en cuyo centro se encuentra ubicado
el objeto, y por extensión de lo visto las seis proyecciones o vistas
del objeto, son las representación del mismo sobre cada una de las
caras del cubo, como lo muestra la figura.-

Si desarrollamos o abrimos el cubo de la figura anterior, tendremos lo


siguiente:
• Vista FRONTAL, se proyecta sobre la cara posterior.-
• Vista SUPERIOR, se proyecta sobre la cara inferior.-
• Vista LATERAL IZQ., se proyecta sobre la cara derecha.-
• Vista LATERAL DER., se proyecta sobre la cara izquierda.-
• Vista INFERIOR, se proyecta sobre la cara superior.-
• Vista ANTERIOR, se proyecta sobre la cara anterior.-
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 12
SISTEMAS DE REPRESENTACION

Estas seis (6) vistas son las seis proyecciones ortogonales que pueden
tener un cuerpo u objeto. En la práctica casi no hay objeto que
necesite las seis vistas de su exterior para poder definirlo
completamente.-

Vistas auxiliares: Una superficie plana perteneciente a un objeto solo


se ve en verdadera magnitud si se mira en forma perpendicular, o sea que
podemos decir que toda superficie plana ubicada en el espacio paralela a
cualquiera de los planos de proyección del triedro fundamental se proyecta
en verdadera magnitud.-
Si en un cuerpo o pieza existen caras o detalles del mismo que no son
perpendiculares a los planos principales de proyección, o sea son inclinadas,
este no se vera en su verdadera magnitud, por tanto, se hace necesario
generar una “Vista Auxiliar” que complemente las vistas principales. Esta
vista se generara con la construcción de un plano paralelo a la superficie o
cara inclinada, como lo muestra la figura.-
Las vistas auxiliares siguen las mismas reglas que las vistas principales,
con respecto a que el observador se ubica en el infinito y observa a la cara
inclinada en forma ortogonal, como así también en el rebatimiento
normalizado a realizar en la vista.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 13


SISTEMAS DE REPRESENTACION

Este procedimiento nos permite generar una vista en verdadera


magnitud para poder acotar las dimensiones, que de otra manera se verían
deformadas.-

figura de plano auxiliares

figura donde se observa la vista


superior con las proyecciones de
las caras inclinadas del soporte,
para hallar la verdadera magnitud
de las mismas.-

Vistas parciales: Una vista puede ser


dibujada en forma parcial, cuando no sea necesaria
la vista total para la correcta interpretación del
cuerpo o pieza; por ejemplo la vista lateral izquierda
de la figura.-
Siempre y cuando no se afecte la claridad del
dibujo, podrá interrumpirse cualquier porción del
mismo.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 14


SISTEMAS DE REPRESENTACION

Vistas simétricas: Con el objeto de ahorrar tiempo y ganar espacio, en


las vistas de piezas simétricas respecto de un eje, podrá representarse una
sola de las mitades determinadas por dicho eje. Como símbolo convencional
se trazaran dos pequeños segmentos de trazo fino, paralelos entre si, y
perpendiculares al eje, a cada lado de la vista.-

Líneas ocultas o no visibles: Una de las grandes ventajas de una vista


representativa respecto de una fotografía o un dibujo artístico, es que las
partes ocultas de un objeto se pueden señalar por medio de líneas punteadas
de Tipo E (según Norma IRAM 4.502), llamadas “líneas no visibles”.-
En la figura, la arista AB del objeto no seria visible cuando se mira en la
dirección de la línea visual. Por lo tanto, su vista 9-12, se representa con
línea de parte oculta. De la misma manera, los contornos del orificio C son
invisibles; se proyectan como líneas no visibles 10-13 y 11-14. El orificio E se
proyecta como las líneas de parte oculta 3-4 y 5-6.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 15


SISTEMAS DE REPRESENTACION

3.-
3.- ANALISIS Y DESCRIPCION
DESCRIPCION DE LA NORMA IRAM Nº 4.501:
3.1.-
3.1.- Introducción:
Introducción: La representación ortogonal en sus distintas formas, es
el método mas usado universalmente para la representación técnica de
objetos, en todos los campos del dibujo técnico (mecánico, eléctrico,
construcciones, etc.), siendo considerado de este modo, el lenguaje técnico
aceptado.-
3.2.-
3.2.- Objeto y Campo de Aplicación:
Aplicación: Esta Norma IRAM 4.501-2 especifica
las reglas básicas para la aplicación de la representación ortogonal para todos
los tipos de dibujo técnico y en todos los campos técnicos, de acuerdo con
las reglas generales especificadas en las normas pertinentes.-
3.3.-
3.3.- Generalidades:
Generalidades: La representación ortogonal se obtiene mediante
proyecciones ortogonales paralelas, dando por resultado vistas planas
bidimensionales, ubicadas sistemáticamente en relación mutua. Para mostrar
un objeto en forma completa, pueden ser necesarias las seis (6) vistas en las
direcciones a, b, c, d, e y f, en orden de prioridad, (figura 4).-

figura 4
La vista mas importante del objeto a representar se elige normalmente como
la vista principal (vista anterior). Esta es la vista A de acuerdo a la dirección
de observación “a”, que muestra generalmente al objeto en funcionamiento,
en proceso de fabricación, o en posición de montaje. La posición de las de
mas vistas en relación con la vista principal, depende del método de
proyección elegido (primer o tercer cuadrante, o flechas de referencia). En la
práctica no siempre son necesarias las seis vistas (A a F).-
Cuando sean necesarias vistas distintas a las de la vista principal, estas serán
seleccionadas teniendo en cuenta que:
1.- el número de vistas, cortes y secciones sean el mínimo necesario y
suficiente como para representar plenamente el objeto sin
ambigüedades.-
2.- evitar repeticiones innecesarias de detalles.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 16


SISTEMAS DE REPRESENTACION

3.4.-
3.4.- Designación de las vistas:
vistas: Son las indicadas en la Tabla 1.-
TABLA 1
Dirección de la observación
Vista en la Designación de Vista
Vista
dirección
a anterior A
b superior B
c lateral izquierda C
d lateral derecha D
e inferior E
f posterior F
3.5.-
3.5.- Métodos de Representación:
Representación:
3.5.1.-- Proyección en el primer cuadrante (Método ISO E ):
3.5.1. ):
Es una representación ortogonal en la que el objeto a representar (figura 4)
aparecen entre el observador y los planos coordenados, sobre los cuales es
proyectado ortogonalmente el objeto (figura 5).-
Las posiciones de las diferentes vistas con relación a la vista principal A
(anterior) se determinan rotando sus planos de proyección alrededor de
líneas coincidentes o paralelas a los ejes coordenados, sobre el plano
coordenado (superficie del dibujo), sobre el cual se proyecta la vista principal
A (figura 5).-

figura 5
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 17
SISTEMAS DE REPRESENTACION

En consecuencia, en el dibujo, las demás vistas, respecto a la principal A,


están dispuestas de la siguiente forma (figura 6): 1.- vista B (superior,
debajo); 2.- vista E (inferior, arriba); 3.- vista C (lateral izquierda, a la
derecha); 4.- vista D (lateral derecha, a la izquierda); y vista F (posterior,
ubicada a la derecha o a la izquierda, como resulte conveniente).-
El símbolo identificatorio del método se muestra en la figura 5.-
3.5.2.-
3.5.2.- Proyección en el tercer cuadrante
cuadrante (Método ISO A ):
):
Es una representación ortogonal en la que el objeto a representar (figura 4)
visto desde el observador, aparece detrás de los planos coordenados, sobre
los cuales se proyecta ortogonalmente el objeto (figura 6).-
Sobre cada plano de proyección, el objeto esta representado como si fuera
visto ortogonalmente desde una distancia infinita, con planos de proyección
transparentes.-
Las posiciones de las diferentes vistas con relación a la vista principal A
(anterior) se determinan rotando sus planos de proyección alrededor de
líneas coincidentes o paralelas a los ejes coordenados, sobre el plano
coordenado (superficie del dibujo), sobre el cual se proyecta la vista principal
A (figura 6).-
En consecuencia, en el dibujo, las demás vistas, respecto a la principal A,
están dispuestas de la siguiente forma (figura 7): 1.- vista B (superior,
arriba); 2.- vista E (inferior, debajo); 3.- vista C (lateral izquierda, a la
izquierda); 4.- vista D (lateral derecha, a la derecha); y vista F (posterior,
ubicada a la derecha o a la izquierda, como resulte conveniente).-
El símbolo identificatorio del método se muestra en la figura 6.-

Figura 6
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 18
SISTEMAS DE REPRESENTACION

En la figura 7 podemos apreciar la diferencia entre los dos Métodos ISO,


descriptos anteriormente, notándose la ubicación diferente del objeto,
obteniéndose las diferencia de ubicación de las vistas.-

figura 7

3.5.3.-
3.5.3.- Disposición de las flechas de referencia:
referencia:
En aquellos casos en que es ventajoso ubicar las vistas de modo diferente al
del esquema estricto del método de proyección del primer o tercer cuadrante,
el uso del método de las flechas de referencia permite que las diferentes
vistas sean ubicadas libremente.-
Con la excepción de la vista principal, cada vista será identificada con una
letra de acuerdo a la figura 4. Una letra minúscula indica, en la vista
principal, la dirección de observación de las demás vistas, que están
identificadas con la letra mayúscula correspondiente, colocada
inmediatamente arriba de la vista y hacia la
izquierda.-
Las vistas identificadas pueden ubicarse
independientemente de la vista principal.
Cualquiera sea la dirección de observación,
las letras mayúsculas, que identifican la
vista, se ubican siempre para ser leídas
desde la dirección normal de observación
del dibujo.-
Para la identificación de este método no
hace falta un símbolo sobre el dibujo.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 19


SISTEMAS DE REPRESENTACION

4.-
4.- REPRESENTACION DE VISTAS EN PERSPECTIVAS
(NORMA IRAM Nº 4.540)
4.1.-
4.1.- Introducción:
Introducción:
Para combinar el efecto objetivo del dibujo perspectivo con la posibilidad de
medir directamente las líneas principales, se han ideado varias formas de
perspectivas aproximadas convencionales o proyecciones ilustrativas sobre un
plano en las cuales se toma en cuenta la tercera dimensión por el examen del
objeto vuelto de tal manera que sean visibles tres de sus caras. Al lado de las
ventajas de estos métodos, están algunas desventajas serias que limitan su
utilidad. El efecto de distorsión es frecuentemente irreal y desagradable; solo
ciertas líneas pueden medirse, la ejecución requiere mas tiempo,
particularmente si hay líneas curvas, y es difícil complementarla con muchas
dimensiones acotadas; pero, aun con sus limitaciones, es extremadamente
conveniente el conocimiento de estos métodos, ya que se pueden utilizar
frecuentemente con gran ventaja.- Los detalles mecánicos o estructurales
que no queden claros en la proyección diedrica pueden dibujarse en una
perspectiva aproximada, o bien ilustrarse con vistas ilustrativas
suplementarias. Una de las razones más importantes para estudiarlos es que
son útiles para hacer esquemas a mano alzada.-
4.2.-
4.2.- Objetivo:
Objetivo:
Establecer la representación de vistas en perspectivas para dar al cuerpo o
pieza, normalmente representada, según el método ISO (E), una
representación complementaria que permita una mejor visualización general,
debiéndose emplear la proyección mas simple compatible con la finalidad
perseguida.-
Se define como “proyección axonométrica”, a la proyección ortogonal del
cuerpo o pieza sobre un plano de proyección oblicuo, con respecto a las caras
del cuerpo o pieza, definida por los ángulos que forman entre ellos, las
proyecciones sobre este plano, de las tres aristas concurrentes del cubo de
referencia. La proyección podrá ser isométrica, siempre que sus ángulos sean
todos iguales, todos diferentes o solamente dos de ellos sean iguales,
respectivamente (figura 1)

figura 1
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 20
SISTEMAS DE REPRESENTACION

4.3.-
4.3.- Condiciones Generales:
Generales:
4.3.1.-
4.3.1.- PERSPECTIVA CABALLERA COMUN:
COMUN:
La cara que contiene a las aristas b y c serán la de mayor importancia, y las
dos caras restantes de las aristas a y c; a y b, trazadas con líneas de fuga a
450, serán de menor importancia (figura 2).- Es adecuada para ser
empleadas en representaciones rápidas.-

figura 2

4.3.2.-
4.3.2.- PERSPECTIVA ISOMETRICA:
ISOMETRICA:
Las tres caras que contienen a las aristas a, b y c, paralela a los ángulos
indicados, serán de similar importancia, resultando iguales las tres elipses
trazadas (figura 3). Es adecuado para ser empleada en perspectivas simples.-

figura 3
Aristas a = b = c = 0.82
Elipses E1, E2, E3
Ejes menores de las elipses iguales a = 0.58
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 21


SISTEMAS DE REPRESENTACION

4.3.3.-
4.3.3.- PERSPECTIVA TRIMETRICA:
TRIMETRICA:
Las caras son de importancia diferente; la mayor contiene a las aristas b y c
(elipse E1), la de mediana importancia contienen a las aristas a y c (elipse E2)
y la menor contiene a las aristas a y b (elipse E3). Dichas aristas serán
paralelas a los ángulos indicados (figura 4). Es adecuada para obtener mayor
superficie de cada vista, destacando la de mayor importancia.-
Arista a = 0.65
Arista b = 0.86
Arista c = 0.92
Elipses E1, E2, E3
Eje menor de la elipse E1 = 0.76
Eje menor de la elipse E2 = 0.52
Eje menor de la elipse E3 = 0.40
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1

figura 4
4.3.4.-
4.3.4.- PERSPECTIVA DIMETRICA USUAL:
USUAL:
La cara de mayor importancia contiene a las aristas a y b (Elipse E3) y las
restantes caras son de menor importancia, conteniendo las aristas a y c
(elipse E2), b y c (elipse E1); dichas aristas serán paralelas a los ángulos
indicados (figura 5). Es adecuada para representar los cuerpos o piezas que
tienen una cara preponderante.-

figura 5
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 22
SISTEMAS DE REPRESENTACION

Aristas a = b = 0.94
Arista c = a/2 = b/2 = 0.47
Elipses E1, E2, E3
Eje menor de la elipse E1 = 0.33
Eje menor de la elipse E2 = 0.33
Eje menor de la elipse E3 = 0.88
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1

4.3.5.-
4.3.5.- PERSPECTIVA DIMETRICA
DIMETRICA VERTICAL:
VERTICAL:
Las dos caras importantes contienen a las aristas a y c (Elipse E2); dichas
aristas serán paralelas a los ángulos indicados (figura 6). Es adecuada para
representar los cuerpos o piezas que son de configuración alargada.-

Aristas a = b = 0.73
Arista c = 0.96
Elipses E1, E2, E3
Eje menor de la elipse E1 = 0.68
Eje menor de la elipse E2 = 0.68
Eje menor de la elipse E3 = 0.27
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1

Figura 6

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 23


SISTEMAS DE REPRESENTACION

Ing. Civil José Gaspanello


Profesor Titular
Sistema de Representación
UNLaR

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 24


SISTEMAS DE REPRESENTACION

TRABAJO
PRÁCTICO IV

PROYECCIONES
ORTOGONALES

1.-
1.- PROYECCION ORTOGONAL ISO (E) e ISO (A).-
(A).-
(LAMINA 7)
2.-
2.- PERSPECTIVAS ISOMETRICAS.-
ISOMETRICAS.-
(LAMINA 8)
8)

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 25


SISTEMAS DE REPRESENTACION

1.-
1.- PROYECCION ORTOGONAL:
ORTOGONAL:
OBJETO:
OBJETO:
Lograr a partir del presente trabajo práctico un correcto nivel de
interpretación de la forma y dimensiones de los cuerpos geométricos
representados en perspectiva isométrica, de tal manera que permita
representar las vistas ortogonales de los mismos correctamente, según las
Normas IRAM.-
Lograr un manejo fluido de los métodos de representación ISO (A) e ISO
(E).-
TAREA:
TAREA:
PROYECCIONES ORTOGONALES (Lamina 7):
7):
a.- Diagramar el espacio para dibujar todo lo representado en la lámina tipo
resolviendo los problemas que se plantean.-
b.- Todos los textos serán realizados en letra técnica.-
c.- Utilizar espesores de trazos según Normas IRAM 4502 y 4503.-
d.- Dibujar primeramente en lápiz, presentándose al profesor para su
corrección, análisis y autorización para el pasado en tinta.-

PERSPECTIVAS ISOMETRICAS (Laminas 8):


8):
a.- Diagramar el espacio para dibujar todo lo representado en la lámina tipo
resolviendo los problemas que se plantean.-
b.- Todos los textos serán realizados en letra técnica.-
c.- Realizar los ejercicios de perspectiva de conjunto correspondiente a las
escalas indicadas y las vistas con sus dimensiones.-
d.- Realizar los trabajos de acotación con la permanente consulta a las
Normas correspondientes. Utilizar también como guía los ejercicios
indicados en el apunte de cátedra.-
c.- Utilizar espesores de trazos según Normas IRAM 4502 y 4503.-
d.- Dibujar primeramente en lápiz, presentándose al profesor para su
corrección, análisis y autorización para el pasado en tinta.-

Prof. Titular Ing. José Gaspanello 26

También podría gustarte