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MANUAL DE
CATEDRA
Unidad Temática:
DIBUJO TECNICO
Ing.
Ing. Civil JOSE GASPANELLO
Prof. Titular de la Cátedra
Sistema de Representación
Representación
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 1
SISTEMAS DE REPRESENTACION
CONTENIDO
5.- PROLOGO
UNIDAD N0 IV
PROYECCION
ORTOGONAL
1.- REPRESENTACION DE CUERPOS – VISTAS.-
2.- SISTEMA ISOMETRICO – NORMA IRAM 4.501.-
3.- SISTEMA ISO (A) y SISTEMA ISO (E).-
4.- PERSPECTIVAS AXONOMETRICAS – NORMA IRAM
4540.-
BIBLIOGRAFIA:
Manual de Normas IRAM de Dibujo Tecnológico.
Dibujo Técnico – Spencer, Dygdon, Novak.-
Novak.-
Dibujo Técnico I, II, III y IV – Roberto E. Etchebarne.
Dibujo Técnico – Earl D. Black.
Fundamentos de Dibujo en Ingeniería – Warren Luzadder.
1.-
1.- INTRODUCCION:
INTRODUCCION:
Las unidades anteriores han sido preparatorias del verdadero tema del
dibujo técnico, como lo es el de describir la forma de los mismos.- Hemos
desarrollado hasta ahora el lenguaje del dibujo técnico, ya que para
comunicar todos los detalles de un proyecto de maquinas, estructuras, etc.,
debemos preparar descripciones que enseñen cada aspecto de la forma y el
tamaño de cada objeto o pieza.-
En esta nueva unidad nos dedicaremos al estudio de los distintos
métodos ideados para describir lo más claramente posible la forma de los
objetos o piezas.-
Como lo expresáramos en unidades anteriores, y ante la necesidad de
representar las formas reales de los objetos (tridimensionales), en un plano o
papel (bidimensionales), el hombre ha venido desarrollando una serie de
herramientas complementarias del idioma escrito.-
A estas herramientas las podemos agrupar en tres importantes grupos:
• Las Representaciones Pictóricas.-
• Las Representaciones axonométricas – Perspectivas.-
• Los Sistemas de Proyecciones.-
En las representaciones pictóricas, el hombre trato de representar
objetos físicos tal como los veían sus propios ojos; utilizando básicamente la
intuición y el sentido artístico; en los otros dos modos de representaciones,
se trataron de establecer una serie de reglas o normas, como así también
distintas proporciones.-
Representaciones pictóricas
figura 1
figura 2
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 8
SISTEMAS DE REPRESENTACION
figura 3
Prof. Titular Ing. José Gaspanello 11
SISTEMAS DE REPRESENTACION
Estas seis (6) vistas son las seis proyecciones ortogonales que pueden
tener un cuerpo u objeto. En la práctica casi no hay objeto que
necesite las seis vistas de su exterior para poder definirlo
completamente.-
3.-
3.- ANALISIS Y DESCRIPCION
DESCRIPCION DE LA NORMA IRAM Nº 4.501:
3.1.-
3.1.- Introducción:
Introducción: La representación ortogonal en sus distintas formas, es
el método mas usado universalmente para la representación técnica de
objetos, en todos los campos del dibujo técnico (mecánico, eléctrico,
construcciones, etc.), siendo considerado de este modo, el lenguaje técnico
aceptado.-
3.2.-
3.2.- Objeto y Campo de Aplicación:
Aplicación: Esta Norma IRAM 4.501-2 especifica
las reglas básicas para la aplicación de la representación ortogonal para todos
los tipos de dibujo técnico y en todos los campos técnicos, de acuerdo con
las reglas generales especificadas en las normas pertinentes.-
3.3.-
3.3.- Generalidades:
Generalidades: La representación ortogonal se obtiene mediante
proyecciones ortogonales paralelas, dando por resultado vistas planas
bidimensionales, ubicadas sistemáticamente en relación mutua. Para mostrar
un objeto en forma completa, pueden ser necesarias las seis (6) vistas en las
direcciones a, b, c, d, e y f, en orden de prioridad, (figura 4).-
figura 4
La vista mas importante del objeto a representar se elige normalmente como
la vista principal (vista anterior). Esta es la vista A de acuerdo a la dirección
de observación “a”, que muestra generalmente al objeto en funcionamiento,
en proceso de fabricación, o en posición de montaje. La posición de las de
mas vistas en relación con la vista principal, depende del método de
proyección elegido (primer o tercer cuadrante, o flechas de referencia). En la
práctica no siempre son necesarias las seis vistas (A a F).-
Cuando sean necesarias vistas distintas a las de la vista principal, estas serán
seleccionadas teniendo en cuenta que:
1.- el número de vistas, cortes y secciones sean el mínimo necesario y
suficiente como para representar plenamente el objeto sin
ambigüedades.-
2.- evitar repeticiones innecesarias de detalles.-
3.4.-
3.4.- Designación de las vistas:
vistas: Son las indicadas en la Tabla 1.-
TABLA 1
Dirección de la observación
Vista en la Designación de Vista
Vista
dirección
a anterior A
b superior B
c lateral izquierda C
d lateral derecha D
e inferior E
f posterior F
3.5.-
3.5.- Métodos de Representación:
Representación:
3.5.1.-- Proyección en el primer cuadrante (Método ISO E ):
3.5.1. ):
Es una representación ortogonal en la que el objeto a representar (figura 4)
aparecen entre el observador y los planos coordenados, sobre los cuales es
proyectado ortogonalmente el objeto (figura 5).-
Las posiciones de las diferentes vistas con relación a la vista principal A
(anterior) se determinan rotando sus planos de proyección alrededor de
líneas coincidentes o paralelas a los ejes coordenados, sobre el plano
coordenado (superficie del dibujo), sobre el cual se proyecta la vista principal
A (figura 5).-
figura 5
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SISTEMAS DE REPRESENTACION
Figura 6
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SISTEMAS DE REPRESENTACION
figura 7
3.5.3.-
3.5.3.- Disposición de las flechas de referencia:
referencia:
En aquellos casos en que es ventajoso ubicar las vistas de modo diferente al
del esquema estricto del método de proyección del primer o tercer cuadrante,
el uso del método de las flechas de referencia permite que las diferentes
vistas sean ubicadas libremente.-
Con la excepción de la vista principal, cada vista será identificada con una
letra de acuerdo a la figura 4. Una letra minúscula indica, en la vista
principal, la dirección de observación de las demás vistas, que están
identificadas con la letra mayúscula correspondiente, colocada
inmediatamente arriba de la vista y hacia la
izquierda.-
Las vistas identificadas pueden ubicarse
independientemente de la vista principal.
Cualquiera sea la dirección de observación,
las letras mayúsculas, que identifican la
vista, se ubican siempre para ser leídas
desde la dirección normal de observación
del dibujo.-
Para la identificación de este método no
hace falta un símbolo sobre el dibujo.-
4.-
4.- REPRESENTACION DE VISTAS EN PERSPECTIVAS
(NORMA IRAM Nº 4.540)
4.1.-
4.1.- Introducción:
Introducción:
Para combinar el efecto objetivo del dibujo perspectivo con la posibilidad de
medir directamente las líneas principales, se han ideado varias formas de
perspectivas aproximadas convencionales o proyecciones ilustrativas sobre un
plano en las cuales se toma en cuenta la tercera dimensión por el examen del
objeto vuelto de tal manera que sean visibles tres de sus caras. Al lado de las
ventajas de estos métodos, están algunas desventajas serias que limitan su
utilidad. El efecto de distorsión es frecuentemente irreal y desagradable; solo
ciertas líneas pueden medirse, la ejecución requiere mas tiempo,
particularmente si hay líneas curvas, y es difícil complementarla con muchas
dimensiones acotadas; pero, aun con sus limitaciones, es extremadamente
conveniente el conocimiento de estos métodos, ya que se pueden utilizar
frecuentemente con gran ventaja.- Los detalles mecánicos o estructurales
que no queden claros en la proyección diedrica pueden dibujarse en una
perspectiva aproximada, o bien ilustrarse con vistas ilustrativas
suplementarias. Una de las razones más importantes para estudiarlos es que
son útiles para hacer esquemas a mano alzada.-
4.2.-
4.2.- Objetivo:
Objetivo:
Establecer la representación de vistas en perspectivas para dar al cuerpo o
pieza, normalmente representada, según el método ISO (E), una
representación complementaria que permita una mejor visualización general,
debiéndose emplear la proyección mas simple compatible con la finalidad
perseguida.-
Se define como “proyección axonométrica”, a la proyección ortogonal del
cuerpo o pieza sobre un plano de proyección oblicuo, con respecto a las caras
del cuerpo o pieza, definida por los ángulos que forman entre ellos, las
proyecciones sobre este plano, de las tres aristas concurrentes del cubo de
referencia. La proyección podrá ser isométrica, siempre que sus ángulos sean
todos iguales, todos diferentes o solamente dos de ellos sean iguales,
respectivamente (figura 1)
figura 1
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SISTEMAS DE REPRESENTACION
4.3.-
4.3.- Condiciones Generales:
Generales:
4.3.1.-
4.3.1.- PERSPECTIVA CABALLERA COMUN:
COMUN:
La cara que contiene a las aristas b y c serán la de mayor importancia, y las
dos caras restantes de las aristas a y c; a y b, trazadas con líneas de fuga a
450, serán de menor importancia (figura 2).- Es adecuada para ser
empleadas en representaciones rápidas.-
figura 2
4.3.2.-
4.3.2.- PERSPECTIVA ISOMETRICA:
ISOMETRICA:
Las tres caras que contienen a las aristas a, b y c, paralela a los ángulos
indicados, serán de similar importancia, resultando iguales las tres elipses
trazadas (figura 3). Es adecuado para ser empleada en perspectivas simples.-
figura 3
Aristas a = b = c = 0.82
Elipses E1, E2, E3
Ejes menores de las elipses iguales a = 0.58
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1.-
4.3.3.-
4.3.3.- PERSPECTIVA TRIMETRICA:
TRIMETRICA:
Las caras son de importancia diferente; la mayor contiene a las aristas b y c
(elipse E1), la de mediana importancia contienen a las aristas a y c (elipse E2)
y la menor contiene a las aristas a y b (elipse E3). Dichas aristas serán
paralelas a los ángulos indicados (figura 4). Es adecuada para obtener mayor
superficie de cada vista, destacando la de mayor importancia.-
Arista a = 0.65
Arista b = 0.86
Arista c = 0.92
Elipses E1, E2, E3
Eje menor de la elipse E1 = 0.76
Eje menor de la elipse E2 = 0.52
Eje menor de la elipse E3 = 0.40
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1
figura 4
4.3.4.-
4.3.4.- PERSPECTIVA DIMETRICA USUAL:
USUAL:
La cara de mayor importancia contiene a las aristas a y b (Elipse E3) y las
restantes caras son de menor importancia, conteniendo las aristas a y c
(elipse E2), b y c (elipse E1); dichas aristas serán paralelas a los ángulos
indicados (figura 5). Es adecuada para representar los cuerpos o piezas que
tienen una cara preponderante.-
figura 5
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SISTEMAS DE REPRESENTACION
Aristas a = b = 0.94
Arista c = a/2 = b/2 = 0.47
Elipses E1, E2, E3
Eje menor de la elipse E1 = 0.33
Eje menor de la elipse E2 = 0.33
Eje menor de la elipse E3 = 0.88
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1
4.3.5.-
4.3.5.- PERSPECTIVA DIMETRICA
DIMETRICA VERTICAL:
VERTICAL:
Las dos caras importantes contienen a las aristas a y c (Elipse E2); dichas
aristas serán paralelas a los ángulos indicados (figura 6). Es adecuada para
representar los cuerpos o piezas que son de configuración alargada.-
Aristas a = b = 0.73
Arista c = 0.96
Elipses E1, E2, E3
Eje menor de la elipse E1 = 0.68
Eje menor de la elipse E2 = 0.68
Eje menor de la elipse E3 = 0.27
Ejes perpendiculares correspondientes a las aristas a, b y c = 1
Figura 6
TRABAJO
PRÁCTICO IV
PROYECCIONES
ORTOGONALES
1.-
1.- PROYECCION ORTOGONAL ISO (E) e ISO (A).-
(A).-
(LAMINA 7)
2.-
2.- PERSPECTIVAS ISOMETRICAS.-
ISOMETRICAS.-
(LAMINA 8)
8)
1.-
1.- PROYECCION ORTOGONAL:
ORTOGONAL:
OBJETO:
OBJETO:
Lograr a partir del presente trabajo práctico un correcto nivel de
interpretación de la forma y dimensiones de los cuerpos geométricos
representados en perspectiva isométrica, de tal manera que permita
representar las vistas ortogonales de los mismos correctamente, según las
Normas IRAM.-
Lograr un manejo fluido de los métodos de representación ISO (A) e ISO
(E).-
TAREA:
TAREA:
PROYECCIONES ORTOGONALES (Lamina 7):
7):
a.- Diagramar el espacio para dibujar todo lo representado en la lámina tipo
resolviendo los problemas que se plantean.-
b.- Todos los textos serán realizados en letra técnica.-
c.- Utilizar espesores de trazos según Normas IRAM 4502 y 4503.-
d.- Dibujar primeramente en lápiz, presentándose al profesor para su
corrección, análisis y autorización para el pasado en tinta.-