Está en la página 1de 9

7- Proyecto “Cómo hacer un Stop Motion”

Objetivo: aprender a utilizar herramientas Informaticas para el Diseño de


pequeños cortos animados,que podrán utilizarse en cualquiera de las áreas.el
presente dossier es el tutorial que se utiliza generalizadamente para los
alumnos aprendices dentro de las áreas de Dieño Grafico,parte fundamental
del Arte.
Tiempo: los alumnos tendrán 30 días para comenzar a realizar sus proyectos,
en grupo o en forma individual.
Tema: libre
Responsable: Prof.Adriana Beatriz Portelli
Presentación en Pendrive,notebook,celular,cámara digital,etc.
2 métodos: Usar software de stop motion Usar editores de video gratuitos
Si te preguntabas cómo se crean películas como Wallace y Gromit o esos
vibrantes cortometrajes de LEGO en línea, tu búsqueda ha terminado.
Aunque crear una animación en stop motion no es difícil, consume mucho
tiempo y es repetitivo. Con tal que seas paciente, este es un fantástico
pasatiempo que incluso podría convertirse en una carrera.
Método1
Usar software de Stop Motion
1. 1

Elige una cámara. Puedes usar una cámara de calidad si la tienes, pero una
cámara web funciona sorprendentemente bien. Compra una con un anillo
de enfoque manual de forma que puedas ajustar el enfoque para obtener
imágenes nítidas de primer plano. Puedes encontrar estas cámaras en línea
por hasta solo $5.
 Asegúrate de unir la cámara a tu dispositivo. En un dispositivo móvil, es
probable que tengas que comprar un cable e instalar una aplicación que te
permita usar cámaras web.
 Algunos de los software recomendados más abajo solo funcionarán con
cámaras web o determinadas cámaras. Revisa para ver la compatibilidad
antes de gastar tu dinero.
2. 2

Instala software de stop motion. Puedes instalarlo en casi cualquier


dispositivo, aunque las computadoras portátiles y los dispositivos móviles son
los más fáciles de transportar alrededor del plató de grabación. Muchos
programas de stop motion tienen un periodo de prueba gratuito, así que
puedes probarlos antes de comprarlos. Lee primero los términos, ya que la
prueba puede restringir tus opciones o cubrir tus imágenes con una marca al
agua. Estas son algunas sugerencias:
 Para Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
 Para Windows: I Can Animate 2 (recomendado para niños), iKITMovie o
Stop Motion Pro. Windows Movie Maker es una opción con menos
características pero es posible que ya esté en tu computadora.
 Para iPhone o iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
 Para dispositivos Android: Clayframes, Stopmotion Studio
3
Busca objetos y figuras que usar en tu película. Algunas buenas opciones son
la plastilina, el alambre y el LEGO o figuras para armar similares. Sé
imaginativo, puedes usar casi cualquier objeto para hacer tu película.
 Empieza con un proyecto pequeño, como una naranja pelándose a sí misma.
Un segundo de película puede tomar de 18 a 24 fotos, así que obtendrás
bastante práctica con esto.
 Puedes dibujar en una pizarra blanca o una pila de papeles en su lugar,
cambiando el dibujo ligeramente con cada cuadro. Si haces esto, instala un
atril estable para sujetar los dibujos de forma que no haya movimiento
accidental.
3. 4

Busca una iluminación constante. Puedes usar cualquier luz con tal que no
parpadee o cambie la intensidad del brillo. Es posible que tengas que
bloquear la luz exterior con persianas o cortinas si las nubes u otras sombras
que se mueven ocasionan cambios en el brillo.
 Algunas bombillas toman un tiempo para alcanzar su brillo completo.
Déjalas encendidas para que se calienten mientras te preparas.
4. 5

Organiza la escena. Establece tu primera toma en un área sin viento ni


movimiento de fondo. Asegúrate de que todas las piezas se sostengan en pie
por sí mismas. Si una de ellas se cae durante la filmación, puede tomar un
tiempo colocarla de regreso en la posición exacta.
 Si una figura se está inclinando o amenaza con caerse, pégala a la superficie
con una tachuela.
5. 6

Instala tu cámara. Lleva tu cámara y el dispositivo a la ubicación en la que


filmarás. Conecta tu cámara web o cámara a tu dispositivo. Abre el software
y confirma que "vea" la imagen de la cámara web. Una vez que hayas
arreglado cualquier problema, coloca la cámara en un trípode o pégala
firmemente con cinta adhesiva para evitar el movimiento. Si la cámara se
agita al tomar fotos, la película se verá caótica y le faltará continuidad.
6. 7

Empieza a tomar fotos. Toma una sola foto de los objetos o figuras en la
posición inicial. Mueve los objetos poco a poco, por una cantidad muy
pequeña cada vez, y toma otra fotografía después de cada movimiento.
Puedes mover una pieza a la vez (como un brazo saludando de un lado a
otro) o hacer varios movimientos a la vez (una caminata más fluida que
involucre piernas y brazos o varios objetos moviéndose en una escena
abarrotada). Trata de mover un objeto alrededor de la misma distancia cada
vez.
 Antes de tomar cada fotografía, asegúrate de que el objeto tenga un enfoque
nítido. Es posible que tengas que inhabilitar el enfoque automático de tu
cámara. Si vas a usar una cámara web, gira el anillo de enfoque con la mano.
7. 8

Revisa el software. Cada vez que tomes una foto, debe aparecer un cuadro
en el software de stop motion. Estos cuadros se colocan en una fila para
formar una franja de película, generalmente cerca de la parte inferior de la
pantalla. Debes poder pasar de un cuadro a otro o reproducir un video para
obtener una idea aproximada de cómo se verá tu película. No te preocupes,
el resultado final será mucho más fluido.
 Si cometes un error, solo elimina el cuadro que acabes de tomar y toma otra
fotografía.
8. 9
Busca una función de capa sobre capa. Esta función extremadamente útil es
otra razón principal para usar un software específico para stop motion en
lugar de un editor de video gratuito. Con la función de capa sobre capa
habilitada, el cuadro anterior aparece como una imagen borrosa en la
pantalla, recubriendo la imagen que tu cámara ve. Esto te permite organizar
los objetos de forma precisa, observando exactamente cuánto se moverán en
la pantalla. Si derribas una figura o cometes un error y tienes que volver a
tomar fotos de unos cuantos cuadros, la función de capa sobre capa hace
que sea fácil regresar a la escena antigua alineando las figuras con la imagen
borrosa.
 Si no puedes encontrar esta función, busca una sección de ayuda o tutorial o
visita el sitio web de los desarrolladores del software.
9. 10

Termina de filmar. Continúa moviendo y fotografiando hasta que la escena


esté terminada. Guarda tu trabajo con frecuencia. Deja tu arreglo en su lugar
una vez que termines en caso de que tengas que volver a tomar algunas
fotografías.
 No hay necesidad de terminar la escena en una sesión. Tomar descansos
regulares ayudará a hacer que el proceso sea un placer en lugar de una tarea.
10. 11

Duplica los cuadros de forma que los movimientos sucedan a un ritmo más
lento. Si duplicas un cuadro, ese cuadro se mantendrá quieto durante un
tiempo un poco más largo antes de moverse. Como regla general, cíñete a
una o dos copias de cada cuadro. Ocasionalmente, baja el ritmo hasta 6 a 8
cuadros entre movimientos de forma que un objeto haga una pausa antes de
cambiar de dirección o empezar un nuevo movimiento. Esto se ve más
natural y hace que tu animación sea menos frenética y más llevadera para los
ojos.
 Si no sabes cómo hacer esto, busca instrucciones para tu software específico.
11. 12

Termina tu película. Ahora puedes convertir el proyecto en un archivo de


video y mostrárselo a tus amigos. Si quieres, puedes abrir el video en un
software de edición de video y agregar música, efectos de sonido y efectos
especiales.
Método2
Usar editores de video gratuitos
1. 1

Aprende sobre los pros y contras. Es posible que ya tengas un software de


edición de video que haya venido con tu computadora y una cámara o
teléfono celular que pueda tomar fotografías digitales. Si es así, puedes pasar
a este método inmediatamente. Sin embargo, el verdadero proceso de
filmación y edición puede ser largo y difícil. Si quieres hacer algo de más de
uno o dos minutos, prueba el método con software de stop motion
mencionado anteriormente.
 Lo único que necesitas para el método más fácil mencionado anteriormente
es una prueba gratuita del software y una cámara de $5.
2. 2

Elige tu software. La mayoría de los software de edición de video gratuitos


servirán. Estas son algunas opciones cubiertas en esta guía, las cuales puedes
encontrar en línea:
 Para Mac: iMovie (viene instalada previamente en algunas computadoras
Mac)
 Para Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (no respalda esto
oficialmente, pero a veces funciona; viene instalado previamente en la
mayoría de las computadoras de Windows)
3. 3

Organiza tu ubicación de filmación. Busca un área que no tenga sombras


que se muevan, luces parpadeantes o movimiento de fondo. Coloca
cualquier objeto que quieras, sujetando los objetos tambaleantes en su lugar
con cinta adhesiva de doble cara o tachuelas.
 La animación en stop motion toma mucho tiempo para crear. Empieza por
una idea corta y simple, como un trozo de papel arrugándose a sí mismo y
saltando a un basurero.
4. 4
Mantén tu cámara firme. Puedes usar cualquier cámara, teléfono o tableta
que tome fotografías digitales. Colócalo en un trípode o atril o pégalo con
cinta adhesiva. Debe estar completamente quieto o la película se verá
desordenada y extraña.
5. 5

Toma las fotografías. La idea básica es simple: toma una fotografía, mueve el
objeto un poco y luego toma otra. Revisa cómo salió la imagen y toma otra si
hay algún error. Es posible que quieras tomar dos o tres fotos de cada
posición, por si acaso.
 Asegúrate de que los objetos tengan un enfoque nítido. Si tu cámara no deja
de ajustar la distancia de enfoque, es posible que tengas que inhabilitar el
enfoque automático y establecerlo manualmente.
 Mueve el objeto por la misma distancia cada vez.
6. 6

Transfiere las imágenes a tu computadora. Guarda las imágenes en tu


computadora en un lugar fácil de recordar. Deja los nombres de archivo
como están; estos deben estar numerados para que se mantengan en orden.
 Si vas a usar una aplicación para fotos como iPhoto, crea un álbum primero
para mantenerlas separadas de tus otras fotos.
7. 7

Importa las imágenes a tu editor de video. Abre el software de edición de


video e importa la carpeta que contenga las fotos que tomaste. Esta opción
generalmente se encuentra en "Archivo" en el menú superior o en donde se
describe a continuación:
 iMovie: asegúrate de estar en la vista de línea de tiempo. Para importar las
imágenes, haz clic en el botón Fotos y elige tu álbum de fotos.
 Virtual Dub: Archivo → Abrir → Secuencia de imágenes. Selecciona la
primera imagen en tu álbum y Virtual Dub automáticamente importará
todas las demás fotos que le sigan en orden numérico (por ejemplo,
DCM1000, DCM1001, DCM1002).
 Windows Movie Maker: no importes hasta después de haber establecido la
duración de las fotos, como se describe a continuación.
8. 8
Cambia la duración de las fotos. Esto determina por cuánto tiempo
aparecerá cada imagen en la pantalla. Esto funciona de forma ligeramente
diferente en cada programa:
 iMovie: al elegir tus fotos, se te pedirá que ingreses un valor de tiempo.
Prueba 0:03 (3 centésimas de segundo) para un video fluido y rápido o 0:10
para un ritmo errático pero más relajado.
 Virtual Dub: Video → Tasa de refrescamiento. 25 FPS (imágenes por
segundo) es muy fluido y rápido, mientras que de 5 a 10 imágenes por
segundo se mueven a un ritmo más lento y errático.
 Windows Movie
Maker: Herramientas → Opciones → Avanzado → Opciones de imagen.
Ingresa una duración de imagen (prueba 0:03 o 0:10). Ahora puedes cargar
tus imágenes al guion gráfico.
9. 9

Experimenta con otras características. La mayoría de los software de edición


de video te permite agregar una banda sonora, un título, créditos y efectos
especiales. Puedes experimentar con estos si quieres u omitir este paso para
crear una película muda. Guarda con frecuencia a medida que trabajes.
 iMovie: agrega diálogo moviendo el playhead (la flecha hacia abajo) hacia un
cuadro y haz clic en Audio → Grabar. Para agregar música, arrastra una
canción o efecto de sonido de iTunes hacia la pista de audio de iMovie.
 Virtual Dub no tiene estas funciones. Después de exportar, puedes abrir el
archivo de video en otro programa y hacer estos cambios.
10. 10
Guarda tu película. Para ver tu película, solo abre el archivo de video.
¡Disfruta de tu primer proyecto de stop motion!
 Virtual Dub: Archivo → Guardar como AVI. Tus imágenes ahora son una
secuencia de video lista para editarse en otro programa, como Windows
Movie Maker, Sony Vegas o Adobe Premiere.

Consejos
 Si te decepciona la velocidad a la que tu programa puede animar, prueba
exportar el proyecto como un archivo de video, luego importarlo otra vez y
usar un efecto de velocidad sobre él, como velocidad doble. Haz esto antes
de agregar audio.
 Para un proyecto más grande con múltiples escenas, guarda cada escena
como una película separada. Una vez que cada escena esté terminada,
puedes importar todas las escenas a la película final.
 Mientras más fotos tengas, los resultados de tu video serán más fluidos.
 Para reducir el parpadeo y crear una animación más fluida, establece el
balance de blancos de tu cámara y las configuraciones de exposición en un
modo manual de forma que no cambien con cada toma.
 Si vas a usar esculturas de plastilina, prueba colocar un alambre dentro de
ellas. Esto te ayudará a mover las figuras con más facilidad.
 Si los objetos van a ser extremidades que se muevan, asegúrate de poder
mantenerlos en esa posición sin sostenerlos. Las tachuelas o la cinta adhesiva
envuelta alrededor de los objetos funcionan bien para esto.
 Si tu computadora es ligeramente lenta y tratas de previsualizar tu video en la
etapa de edición, la película podría omitir cuadros o quedarse atascada en
uno. Una vez que guardes el video, debería fluir bien.
 Cuando apenas estés empezando, solo toma fotos solas de rostros de
personajes para mostrarlas mientras hablan. Esto acelera el proceso y de
todas formas se ve bien.
 Para hacer que un objeto vuele (como un pterodáctilo de juguete o un
pájaro), únele un trozo de cuerda transparente. Sujétalo en el aire durante
cada toma en la que quieras que vuele. Asegúrate de tener a dos personas
trabajando en esta parte.
 Asegúrate de que tu cámara sea compatible con cualquier programa de video
que vayas a usar. Si el programa no puede encontrar tus archivos, es posible
que tengas que descargar un software diferente para crear videos.

Advertencias
 Mantente fuera del camino de tu fuente de luz o colócala de forma que no
crees sombras sobre tu animación que cambien con cada cuadro y puedan
distraer.
 Este es un proyecto largo. Tómate descansos para evitar aburrirte o
frustrarte. Anota en dónde te quedaste para que puedas comenzar por ahí la
próxima vez que regreses.
 Una alta resolución en la cámara creará archivos enormes, los cuales pueden
abrumar a tu computadora. Si ya has filmado en alta resolución, puedes
reducir los tamaños de los archivos en tandas en PhotoShop o un software
de compresión de imágenes. Es mejor mantener cada cuadro a alrededor de
500 kB a menos que vayas a usar un software profesional.

Cosas que necesitarás


 Cámara digital- Celular de Alta Gama
 Monópode, trípode u otra forma de hacer que la cámara sea estable
 Software de stop motion o edición de video
 Figuras y materiales para el plató
 Una lámpara o dos para asegurar una buena iluminación

Ejemplos de trabajos presentados en CD

También podría gustarte