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Elige una cámara. Puedes usar una cámara de calidad si la tienes, pero una
cámara web funciona sorprendentemente bien. Compra una con un anillo
de enfoque manual de forma que puedas ajustar el enfoque para obtener
imágenes nítidas de primer plano. Puedes encontrar estas cámaras en línea
por hasta solo $5.
Asegúrate de unir la cámara a tu dispositivo. En un dispositivo móvil, es
probable que tengas que comprar un cable e instalar una aplicación que te
permita usar cámaras web.
Algunos de los software recomendados más abajo solo funcionarán con
cámaras web o determinadas cámaras. Revisa para ver la compatibilidad
antes de gastar tu dinero.
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Busca una iluminación constante. Puedes usar cualquier luz con tal que no
parpadee o cambie la intensidad del brillo. Es posible que tengas que
bloquear la luz exterior con persianas o cortinas si las nubes u otras sombras
que se mueven ocasionan cambios en el brillo.
Algunas bombillas toman un tiempo para alcanzar su brillo completo.
Déjalas encendidas para que se calienten mientras te preparas.
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Empieza a tomar fotos. Toma una sola foto de los objetos o figuras en la
posición inicial. Mueve los objetos poco a poco, por una cantidad muy
pequeña cada vez, y toma otra fotografía después de cada movimiento.
Puedes mover una pieza a la vez (como un brazo saludando de un lado a
otro) o hacer varios movimientos a la vez (una caminata más fluida que
involucre piernas y brazos o varios objetos moviéndose en una escena
abarrotada). Trata de mover un objeto alrededor de la misma distancia cada
vez.
Antes de tomar cada fotografía, asegúrate de que el objeto tenga un enfoque
nítido. Es posible que tengas que inhabilitar el enfoque automático de tu
cámara. Si vas a usar una cámara web, gira el anillo de enfoque con la mano.
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Revisa el software. Cada vez que tomes una foto, debe aparecer un cuadro
en el software de stop motion. Estos cuadros se colocan en una fila para
formar una franja de película, generalmente cerca de la parte inferior de la
pantalla. Debes poder pasar de un cuadro a otro o reproducir un video para
obtener una idea aproximada de cómo se verá tu película. No te preocupes,
el resultado final será mucho más fluido.
Si cometes un error, solo elimina el cuadro que acabes de tomar y toma otra
fotografía.
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Busca una función de capa sobre capa. Esta función extremadamente útil es
otra razón principal para usar un software específico para stop motion en
lugar de un editor de video gratuito. Con la función de capa sobre capa
habilitada, el cuadro anterior aparece como una imagen borrosa en la
pantalla, recubriendo la imagen que tu cámara ve. Esto te permite organizar
los objetos de forma precisa, observando exactamente cuánto se moverán en
la pantalla. Si derribas una figura o cometes un error y tienes que volver a
tomar fotos de unos cuantos cuadros, la función de capa sobre capa hace
que sea fácil regresar a la escena antigua alineando las figuras con la imagen
borrosa.
Si no puedes encontrar esta función, busca una sección de ayuda o tutorial o
visita el sitio web de los desarrolladores del software.
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Duplica los cuadros de forma que los movimientos sucedan a un ritmo más
lento. Si duplicas un cuadro, ese cuadro se mantendrá quieto durante un
tiempo un poco más largo antes de moverse. Como regla general, cíñete a
una o dos copias de cada cuadro. Ocasionalmente, baja el ritmo hasta 6 a 8
cuadros entre movimientos de forma que un objeto haga una pausa antes de
cambiar de dirección o empezar un nuevo movimiento. Esto se ve más
natural y hace que tu animación sea menos frenética y más llevadera para los
ojos.
Si no sabes cómo hacer esto, busca instrucciones para tu software específico.
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Toma las fotografías. La idea básica es simple: toma una fotografía, mueve el
objeto un poco y luego toma otra. Revisa cómo salió la imagen y toma otra si
hay algún error. Es posible que quieras tomar dos o tres fotos de cada
posición, por si acaso.
Asegúrate de que los objetos tengan un enfoque nítido. Si tu cámara no deja
de ajustar la distancia de enfoque, es posible que tengas que inhabilitar el
enfoque automático y establecerlo manualmente.
Mueve el objeto por la misma distancia cada vez.
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Consejos
Si te decepciona la velocidad a la que tu programa puede animar, prueba
exportar el proyecto como un archivo de video, luego importarlo otra vez y
usar un efecto de velocidad sobre él, como velocidad doble. Haz esto antes
de agregar audio.
Para un proyecto más grande con múltiples escenas, guarda cada escena
como una película separada. Una vez que cada escena esté terminada,
puedes importar todas las escenas a la película final.
Mientras más fotos tengas, los resultados de tu video serán más fluidos.
Para reducir el parpadeo y crear una animación más fluida, establece el
balance de blancos de tu cámara y las configuraciones de exposición en un
modo manual de forma que no cambien con cada toma.
Si vas a usar esculturas de plastilina, prueba colocar un alambre dentro de
ellas. Esto te ayudará a mover las figuras con más facilidad.
Si los objetos van a ser extremidades que se muevan, asegúrate de poder
mantenerlos en esa posición sin sostenerlos. Las tachuelas o la cinta adhesiva
envuelta alrededor de los objetos funcionan bien para esto.
Si tu computadora es ligeramente lenta y tratas de previsualizar tu video en la
etapa de edición, la película podría omitir cuadros o quedarse atascada en
uno. Una vez que guardes el video, debería fluir bien.
Cuando apenas estés empezando, solo toma fotos solas de rostros de
personajes para mostrarlas mientras hablan. Esto acelera el proceso y de
todas formas se ve bien.
Para hacer que un objeto vuele (como un pterodáctilo de juguete o un
pájaro), únele un trozo de cuerda transparente. Sujétalo en el aire durante
cada toma en la que quieras que vuele. Asegúrate de tener a dos personas
trabajando en esta parte.
Asegúrate de que tu cámara sea compatible con cualquier programa de video
que vayas a usar. Si el programa no puede encontrar tus archivos, es posible
que tengas que descargar un software diferente para crear videos.
Advertencias
Mantente fuera del camino de tu fuente de luz o colócala de forma que no
crees sombras sobre tu animación que cambien con cada cuadro y puedan
distraer.
Este es un proyecto largo. Tómate descansos para evitar aburrirte o
frustrarte. Anota en dónde te quedaste para que puedas comenzar por ahí la
próxima vez que regreses.
Una alta resolución en la cámara creará archivos enormes, los cuales pueden
abrumar a tu computadora. Si ya has filmado en alta resolución, puedes
reducir los tamaños de los archivos en tandas en PhotoShop o un software
de compresión de imágenes. Es mejor mantener cada cuadro a alrededor de
500 kB a menos que vayas a usar un software profesional.