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Introduccion A Lego Serious Play DTH Juego Serio PDF
Introduccion A Lego Serious Play DTH Juego Serio PDF
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Carlos Diego Ortiz Burgos Teléfono: 072 3745260 5532691
Celular: 311 7477926 - 315 5979311 Carlosdiego8@yahoo.com.co
Introducción a LSP - LEGO© SERIOUS PLAY™
Juego Serio Aplicado en la Organización – Estrategia en Tiempo Real y 3D
1) Que es la Metodología LEGO© SERIOUS PLAY™ .
Regreso al contenido
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Introducción a LSP - LEGO© SERIOUS PLAY™
Juego Serio Aplicado en la Organización – Estrategia en Tiempo Real y 3D
5) Ideas Fundamentales de la Metodología LEGO© SERIOUS PLAY™
1) Los líderes no tienen todas las respuestas. Su éxito depende de que
escuchen todas las voces presentes.
2) La gente por naturaleza desea contribuir, ser parte de algo más grande y
de asumir la dirección.
3) Frecuentemente lo equipos desaprovechan los conocimientos de sus
integrantes.
4) Vivimos en un mundo que se puede describir como complejo y
adaptativo.
La Aplicación de la Metodología LEGO© SERIOUS PLAY™ permite el
Desarrollo de Equipos cuando:
Se desea compartir la misión, visión y valores de la organización dentro
del equipo.
Se quiere utilizar la creatividad y el conocimiento de todo el equipo para
la solución de problemas, desarrollo de productos, servicios y
planeación de escenarios, entre otros temas.
Se necesita mejorar la comunicación, el compromiso y la expresión de
emociones dentro del equipo: gestión de conflictos en el equipo,
relaciones jerárquicas, relaciones interdepartamentales, equipos de
nueva creación, liderazgo, servicio al cliente, desarrollo de equipos, etc.
“Un contexto para trabajar con LEGO© SERIOUS PLAY™ implica que haya un
problema complejo y un gerente valiente, abierto a ver y escuchar realidades y
posibilidades”.
Las reuniones de Trabajo en las Organizaciones se pueden potencializar
utilizando la Metodología LSP - LEGO© SERIOUS PLAY™. Cuando en
ellas (las reuniones de trabajo tradicionales - “normales”):
o No se cumplen a tiempo las metas.
o La queja es la protagonista.
o Las discusiones estén centradas en problemas interpersonales
más que en las tareas a resolver.
o Los participantes con buenas ideas no se animan a compartirlas.
o Se vuelven tediosas en lugar de motivar para que todos se
involucren y se comprometan con la solución.
En las Reuniones tradicionales, generalmente el 80% de la participación
proviene del 20% de la gente.
Si Considera que a los líderes de su Organización les gustaría:
Que los colaboradores trabajen colectivamente para cumplir las
metas de acuerdo a lo planeado?
Que en las reuniones se generen más y mejores ideas?
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Utilizar una metodología que permita resolver problemas complejos
en un ambiente participativo y constructivo?
Lograr el interés, compromiso e involucramiento de los participantes
en un 100%?
Participantes motivados que expresen sus verdaderos pensamientos
y sentimientos sobre los temas analizados?
Ganar en productividad, si:
Todos aportaran REALMENTE, todo lo que saben.
Todos adquirieran plena consciencia de la perspectiva de los
demás.
Todos colaboraran en construir una perspectiva compartida y
comprometida.
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Juego Serio Aplicado en la Organización – Estrategia en Tiempo Real y 3D
En 1.996 las dos partes se pusieron en contacto y observaron que tenían
dilemas parecidos y que compartían valores que indican que las personas son
fundamentales para el éxito de una empresa, y que la estrategia es algo que se
vive y no algo que se almacena en un documento.
Kristiansen acepta financiar investigaciones sobre este problema creando una
subsidiaria independiente de LEGO® denominada “Executive Discovery”
(Descubrimiento Ejecutivo), la investigación conduciría a un proceso que la
compañía podría utilizar internamente y los profesores podrían profundizar su
trabajo académico en un entorno muy real y practico.
Se desarrolla un método de desarrollo de estrategias y sistemas adaptativos
complejos, liderazgo y comportamiento organizacional, pero aun así, los
procesos prácticos que debían extraer el potencial de los participantes
involucrados no funcionaban de manera óptima.
Resulta paradójico, pero lo que faltaba era aquello que LEGO® como empresa
siempre tuvo muy claro: como aprenden y se desarrollan los seres humanos.
Para resolver la situación, en 1.999 se involucra Robert Rasmussen, quien
venia del cargo de Director de Desarrollo de Producto LEGO® para el Mercado
Educativo, quien comienza a investigar la posibilidad de utilizar los ladrillos
LEGO® para el desarrollo de estrategias. Después de varios años con
investigación, pruebas y resultados, se confirma un patrón de trabajo con los
ladrillos que producía resultados consistentes en grupos distintos, este fue el
origen la las reglas de facilitación de LSP - LEGO© SERIOUS PLAY™.
Con una metodología que demostraba ser sólida y consistente con sus propios
valores, se decidió por la visión de modifica la forma en que las organizaciones
funcionan y esto tuvo como consecuencia el lanzamiento de la metodología al
mercado, a través de un modelo de asociación con las organizaciones que la
adquirieran.
En el año 2.009 se después de explorar diferentes alternativas se decide lanzar
al mercado mundial el modelo inspirado en código abierto. Se considera que
era la mejor manera de hacer realizada la visión de Kristiansen, de cambiar la
forma como la gente trabaja.
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Juego Serio Aplicado en la Organización – Estrategia en Tiempo Real y 3D
Constructivismo (Piaget) y Construccionismo (Papert):
Construyendo conocimientos y construyendo cosas. El valor del
pensamiento concreto en la toma de decisiones.
Flow-Flujo (Csikszenmihalyi): La combinación entre el desarrollo de
competencias y el logro de desafíos para evitar ansiedad y aburrimiento
durante el aprendizaje.
Neurociencia (Leakey): Conexión entre las Manos y la Mente. La
inteligencia crece a partir de la interacción de las manos con el mundo.
Imaginación Estratégica: Es el resultado de la interacción entre los tres
tipos de imaginación: Descriptiva, Creativa, Desafiante.
Sistemas Complejos y Principios Básicos Simples: Las relaciones
dentro de un sistema son no lineales, el sistema es complejo adaptativo.
El foco no está en predecir sino en prestar atención a los emergentes.
Regreso al contenido
Innovación.
Despierta la creatividad e imaginación para desarrollar nuevos
productos y servicios. Duración 8 – 16 horas.
Diseño de Modelo de Negocios.
Diseña, Renovación y Desarrollo de nuevos modelos de negocio (con
modelo de negocio Canvas). Duración 16 horas.
Incremento de Oportunidades Comerciales.
Mejora los resultados del equipo comercial. Duración 8 – 16 horas.
Servicio al Cliente.
Generar un modelo de servicio al cliente con estándares de calidad.
Duración de 8- 16 horas.
Valor de la Inversión.
El valor de la inversión depende del tipo de sesión y u duración.
Los gastos eventuales asociados con la ejecución del proyecto, fuera de la
ciudad de Cali, en cualquiera de sus fases, tales como tiquetes, traslados,
envío de material, hoteles, alimentación, recursos, etc., serán cubiertos por el
cliente, en los periodos de ocurrencia.
Recursos
Salón grande con capacidad de temer diferentes mesas rectangulares de
trabajo.
Dependiendo del número de personas y la intensidad de las sesiones:
Sesiones de 8 – 16 o más Horas:
Dos mesas rectangulares (unidas) donde alrededor estén las asistentes
capacidad máxima de 13 personas.
Cuatro mesas rectangulares (separadas) para ubicación de material a
utilizar (Exploration kit, Identity and Landscape, Connections Kit y
Starter Kit) cuando del taller es de 8 o mas horas.
Dos mesas rectangulares (unidas) para ubicación de modelos
construidos y desarrollo de estrategia, sistemas, ambientes y resultados.
Sesiones de 4 – 6 Horas:
Dos mesas rectangulares (unidas) donde alrededor estén las asistentes
capacidad máxima de 13 personas.
Video Beam, Parlantes externos, Papelógrafo, marcadores.
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