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Linea de Tiempo Simulacion
Linea de Tiempo Simulacion
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I
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= Historia de la Simulación =
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O
OI 1777 Claudio Rocchini Buffon
N Genero experimento de la aguja" en 1777 por uno Claudio Rocchini
I Buffon.
C
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O
1812 Buffon-Laplace
S Laplace mejorada y corregida de la solución Buffon y desde entonces
F se le conoce como la solución de Buffon-Laplace
O
F
R
O 1906 William Sealy Gosset – Cebada
Mediante observaciones en el cultivo de cebada publico el artículo "El
M
R
error probable de una media"
M
A
A
C
C
I
I 1936 Alang Turing utilizo el término de Simulación
O
O Usó el término "simulación" para referirse a lo que pasa cuando una
N
N computadora digital corre una tabla de estado (corre un programa)
que describe las transiciones de estado, las entradas y salidas de una
máquina sujeta a discreto-estado. La simulación computarizada de
una máquina sujeta.
Escala:
_______ = 1 AÑO
____ = 10 AÑOS
A mediados de los años 40 dos hechos sentaron las bases para la rápida
evolución del campo de la simulación: La construcción de los primeros
computadores de propósito general como el ENIAC.
1947 Lanzamiento de Misiles
Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un juego que
simulaba el lanzamiento de misiles. Definen "Simulación es una técnica
numérica para conducir experimentos en una computadora digital"
1950: Ajedrez
Primera simulación realizada del famoso juego llamado Ajedrez que
permitía a 2 jugadores enfrentarse. Este año incluso hubo olimpiadas
de gran nivel utilizando esta herramienta.
Escala:
_______ = 1 AÑO
____ = 10 AÑOS
P.
E
X
P
A 1970 – 1981 Periodo de expansión
Gracias también a los desarrollos obtenidos en la generación de datos y
N
a las técnicas de optimización y representación de datos, la simulación
C
llega a su fase de expansión donde comienza a aplicarse en múltiples
I campos.
O
N 1976 R.E. Shannon publica el libro Systems simulation: the art
and science.
"La simulación es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y
llevar a término experiencias con él, con la finalidad de comprender el
comportamiento del sistema o evaluar nuevas estrategias -dentro de los
límites impuestos por un cierto criterio o un conjunto de ellos - para el
funcionamiento del sistema".
1981 Imagen en movimiento
Los psicólogos advirtieron que los seres humanos percibían mejor los
cambios en el desarrollo de las situaciones si miraban gráficos o incluso
imágenes en movimiento ó animaciones generadas a partir de dichos
datos, como las que se ejecutan en las animaciones de imágenes
generadas por computadora.
ACT
1990 Vuelo
UAL Se empezó a utilizar a nivel profesional simuladores como "Microsoft
IDA flight simulator" para entrenar a pilotos de aviación.
D 1992 Videojuegos
Tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras
construyeron las primeras supercomputadoras programables, lo que
posteriormente genero los primeros videojuegos en la decada de los 90.
1993 Se funda INDRA
Empresa especializada en crear software de Simulación.
Escala:
_______ = 1 AÑO
____ = 10 AÑOS
programación aunque si lo permite y este 2014 acaba de sacar su nueva
versión ProModel 7.0
Escala:
_______ = 1 AÑO
____ = 10 AÑOS