Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 1

CONFIGURACION DE ALGUNOS MATERIALES

AGUA
1.- CON EL GOTERO SELECCIONAR EN EL DIBUJO EL MATERIAL QUE SE VA A EDITAR
2.- ABRIR EL ASSET EDITOR
3.- SELECCIONAR LA PESTAÑA DE MATERIALES
4.- CONFIGURAR REFLEXION AL MAXIMO
5.- CONFIGURAR REFRACCION AL MAXIMO
6.- CONFIGURAR DIFUSSE EN COLOR BLANCO Y EL IOR EN: 1.33
7.- CONFIGURAR BUMP EN: NOISE
8.- CONFIRAR AMPLITUD EN:7
9.- CONFIGURAR FREQUENCY EN: 0.1
10.- SELECCIONAR LA PESTAÑA BACK Y EN BUMP ASIGNAR: 0.2

CONFIGURAR MADERA
1.- CON EL GOTERO SELECCIONAR EN EL DIBUJO EL MATRERIAL QUE SE VA A EDITAR.
2.- ABRIR EL ASSET EDITOR.
3.- CONFIGURAR REFLEXION AL MAXIMO.
4.- CONFIGURAR GLOSSEN EN: 0.8

CONFIGURAR CRISTAL
1.- CON EL GOTERO SELECCIONAR EN EL DIBUJO EL MATRERIAL QUE SE VA A EDITAR.
2.- ABRIR EL ASSET EDITOR.
3.- CONFIGURAR REFLEXION AL MAXIMO.
4.- CONFIGURAR REFRACCION AL MAXIMO.
5.- CONFIGURAR IOR EN: 0.52

CONFIGURAR ILUMINACION Y SOMBRAS


1.- ABRIR EL ASSET EDITOR.
2.- SELECCIONAR EN LA PARTE DE ARRIBA LA FIGURA DEL ENGRANE.
3.- ACTIVAR INTERACTIVE
4.- ACTIVAR MATERIAL OVERRIDE.
5.- RENDERIZAR Y CONFIGURAR LAS SOMBRAS CON LAS OPCIONES DE SOMBRAS DE MES Y DIA DE SKETCHUP.
6.- ENTRAR A LA SECCION DE SUNN LIGTH Y EN LA OPCION DE SIZE MULTIPLIER PONER UN TAMAÑO DE: 4

CONFIGURACION DE DOME LIGTH


1.- PONER EN EL DIBUJO UN DOME LIGTH
2.- EN LA OPCION SHAPE ELEGIR ESPHERE.
3.- ELEGIR Y CARGAR UN ARCHIVO HDRI
4.- SUBIR O BAJAR LA INTENSITY PARA DAR AL MAPA HDRI LA LUZ NECESARIA (SE SUGIERE 40).
5.- IR NUEVAMENTE A LA PESTAÑA DE SETTINGS (es la figura de un engrane) Y DESACTIVAR MATERIAL OVERRIDE.

CONFIGURACION DEL RENDERIZADO

1.- ABRIR EL ASSET EDITOR.


2.- SELECCIONAR EN LA PARTE DE ARRIBA LA FIGURA DEL ENGRANE.
3.- DESACTIVAR INTERACTIVE
4.- DESACTIVAR PROGRESIVE.
5.- EN CALIDAD SELECCIONAR: MEDIO.
6.- EN RAYTRACE SELECCIONAR OPTIMIZACIONES Y EN BUCKET SIZE ASIGNAR: 48
7.- EN LA SECCION DE ILUMINACION GLOBAL, EN LA OCION DE SUBDIVISIONES ASIGNAR 1000
8.- ACTIVAR LA OPCION DE AMBIENT OCLUSION Y EN LA SECCION DE OCLUSION AMOUNT ASIGNAR 1.5
9.- EN LA OPCION: RENDER ELEMENTS CARGAR LA OPCION: DENOISER Y LA OPCION: MATERIAL ID.
10.- EN LA OPCION DE RENDER OUTPUT ASIGNAR 1280 x 720

También podría gustarte