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TRABAJO ENCARGADO RHINO

MELISSA N. CASTILLO Y.
AS4K

TORRE
GENERALI

PROCESO DE
MODELADO
C O LO C A R R E F E R E N C I A S E D I TA R L A S R E F E R E N C I A S

1. ABRIMOS UN ARCHIVO EN LARGE OBJECTS-METERS 1. SELECIONAMOS LA IMAGEN YLA


2. CREAMOS UNA CAPA PARA LAS IMÁGENES Y VAMOS A ADD A ESCALAMOS CON SCALE
PICTURE PLANE 2. INSERTAMOS LA UTIMA PLANTA Y LA
3. ESCOGEMOS LA IMAGEN QUE QUEREMOS DE REFERENCIA ESCALAMOS
3. SELECCIONAMOS LA IMAGEN Y EN
PROPIEDADES DEL MATERIAL AJUSTAMOS
SU TRANSPARENCIA
4. LUEGO CON MOVE Y ROTATE HACEMOS
COINCIDIR AMBAS PLANTAS MEDIANTE LOS
ASCENSORES
G R A F I C A R P L A N TA I D E N T I F I C A R A LT U R A

1. VAMOS A LA VISTA TOP Y DIBUJAMOS 1. INSERTAMOS LA ELEVACIÓN,


EL PERÍMETRO DE AMBAS PLANTAS ESCALANDOLA Y GIRANDOLA CON EL
CON CURVE:INTERPOLATE POINTS Y GUMBALL
LINE 2. VAMOS A LA VISTA FRONT Y NOS
2. AL TERMINARE SELECCIONAMOS LAS ASEGURAMOS QUE LA ALTURA DE LA
LÍNEAS Y LAS UNIMOS CON JOIN IMAGEN ESTÉ A ESCALA
3. AHOTA CON EL GUMBAL ELEVAMOS EL
DIBUJO DE LA ULTIMA PLANTA 170.4M
TRAZAR RAILS TORRE

1. VAMOS A LA VISTA FRONT , CREAMOS UNA NUEVA CAPA Y 1. CREAMOS UNA CAP APARA EL
ACTIVAMOS EL PLANAR VOLUMEN DE LA TORRE Y LE DAMOS
2. DIBUJAMOS 4 LÍNEAS QUE SIGAN EL RECORRIDO DEL EDIFICIO CLICK A SWEEP 2 RAILS
FUERA DE DONDE QUEREMOS QUE SE FORME LA TORRE 2. SELECCIONAMOS LAS CURVAS EN 3D Y
3. CON LA HERRAMIENTA QUICK CURVE BLEND DAMOS CLICK LUEGO LAS PLANTAS DIBUJADAS
DERECHO 3. SE FORMARÁ LAS PAREDES DE LA
4. SELECCIONAMOS LOS EXTREMOS DE CADA LÍNEA Y SE FORMARÁN TORRE QUE CERRAREMOS CON
CURVAS EN 3D SURFACE FROM PLANAR CURVES
E X R U S I Ó N D E S E G U N D O V O LU M E N C O R TA R V O LU M E N

1. CREAMOS UNA NUEVA CAPA PARA EL SEGUNDO VOLUMEN 1. DIBUJAMOS EL EXEDENTE DEL BORDE DEL VOLUMEN Y LO
2. VAMOS A LA VISTA TOP Y DIBUJAMOS LA PLANTA DEL SEGUNDO EXTRUIMOS.
VOLUMEN 2. CON AYUDA DEL GUMBALL LO POSICIONAMOS EN LOS BORDES DEL
3. CON EXTRUDE GENERAMOS EL VOLUMEN BASE A LA ALTURA QUE VOLUMEN Y APLICAMOS BOOLEAN SPLIT
NOS DICE LA ELEVACIÓN
LO S A S D I F E R E N C I A R M AT E R I A L E S

1. ACTIVAMOS SOLO LA TORRE Y CREAMOS UNA NUEVA CAPA 1. ACTIVAMOS SOLO LA TORRE Y CREAMOS UNA NUEVA CAPA
2. USAMOS CONTOUR PARA CREAR LAS CURVAS DE LAS LOSAS CADA 3M 2. COPIAMOS LA TORRE EN LA NUEVA CAPA
3. ACTIVAMOS SOLO EL CONTOUR Y CREAMOS UNA NUEVA CAPA PARA 3. DESACTIVAMOS LA CAPA DE LA TORRE
LAS LOSAS 4. EXPLOTAMOS LA TORRE NUEVA Y ELIMINAMOS LAS PIEZAS QUE NO
4. SELECCIONAMOS LAS CURVAS Y EXTRUIMOS 20CM SERÁN DE CONCRETO
5. AL FINAIZAR UNIMOS DENUEVO LAS PIEZAS RESTANTES
6. VAMOS A PROPIEDADOS DE CAPA Y LE ASIGNAMOS EL MATERIAL
“CONCRETO”
E S Q U E L E O D E L A V E N TA N A RENDER

1. DESPUES DE APLICAR LOS MATERIALES EN


NUESTRO PROYECTO ACTIVAMOS LA VISTA
PERSPECTIVE EN ESTILO RENDERED
2. CREAMOS PLANOS DE 1.7 DE ALTURA Y LES
ASIGNAMOS DE TEXTURA IMÁGENES PNGS DE
PERSONAS PARA LA AMBIENTACIÓN
3. CONFIGURAMOS EL SOL PARA QUE DESTAQUE
EL PROYECTO
4. CONFIGURAMOS EL ENTORNO COLOCANDO UNA
IMAGEN QUE BUSCAMOS COMO 4K HDRI
5. CONFIGURAMOS LASALIDA DEL RENDER
COLOCANDO LA MEJOR CALIDAD PARA EL
BAKING
6. CON EL COMANDO CAMERA MOSTRAMOS LA
POSICIÓN Y OBJETIVO DE LA CÁMARA Y LO
MODIFICAMOS CON EL GUMBALL PARA
1. ACTIVAMOS SOLO LA TORRE Y CREAMOS UNA NUEVA CAPA FACILITARNOS LAS VISTAS
2. USAMOS EXTRACT WIREFRAME Y EXTRAEMOS LAS LINEAS DE
CONTORNO VERTICAL
3. ELIMINAMOS LAS LÍNEAS DONDE IRIA EL CONCRETO Y UNIMOS LAS
SOBRANTES
4. CREAMOS UNA NUEVA CAPA Y SELECCIONAMOS LAS LINEAS
5. CON LA HERRAMIENTA PIPE CREAMOS EL ESQUELETO DE LAS
VENTANAS DE 0.02M DE RADIO
6. CAMBIAMOS EL MATERIAL DE LA CAPA A ACERO
AS4K TRABAJO ENCARGADO RHINO
MELISSA N. CASTILLO Y.

TORRE GENERALI
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