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Juegos Rutinas
Juegos Rutinas
utiles:
Voy a pedirte una imagen simple, con tres cosas en �l: el cielo, el horizonte y el
desierto, y y te pedir� que completes algunas cosas en este paisaje. Utiliza tu
imaginaci�n en la fijaci�n y todos los detalles. Utiliza l�piz y papel si crees que
te ayudaran.
En el desierto, imagina un cubo. �Qu� aspecto tiene? �De que esta hecho? �D�nde se
ubica? En que estado esta?. Ahora imagine una escalera. �Como esta hecha? �Cuan
grande es? �Cu�ntos pelda�os? Donde se localiza en relaci�n al cubo?. Luego,
imagine algunas flores. �Cu�ntas hay? �De que clase? Donde se localiza en relaci�n
al cubo y a la escalera?. Y ahora imagine un caballo. �Qu� clase de caballo es?
�Qu� color tiene? �Qu� tama�o? �Qu� est� haciendo? �D�nde est� situado en el
paisaje , en relaci�n a las tres cosas anteriores?
Y finalmente, hay una tormenta en este paisaje, �En donde esta en relaci�n con los
otros objetos del escenario? �De que manera procede? Que clase de tormenta es?
INTERPRETACI�N:
El Cubo: representa el concepto de la mujer en si.
La Escalera: amigos (y familia en algunos casos).
Las Flores: Ni�os
El Caballo: su amante
la tormenta: problemas en la vida.
Es generalmente f�cil interpretar los detalles. Por ejemplo, un cubo que se apoya
suavemente sobre la arena y ni muy grande ni muy peque�o demuestra a persona con un
buen sentido de la proporci�n sobre su lugar en el mundo. Un cubo enorme = >
eg�latra. Un cubo min�sculo = > se siente insignificante; un bajo concepto de si
mismo. Un cubo enterrado = > abrumado. Etc.
INTERPRETANDO EL TEST DEL CUBO:
NOTA: Haga las preguntas en el orden apropiado (cubo, escala, flores, caballo,
tormenta - en ese orden); interprete el cuadro en la misma orden, y solamente
despu�s de que ella ha imaginado el cuadro entero (las cinco piezas mencionadas
arriba). Pero, puede ser que usted incluso se aferre a algo de �l para asegurar un
siguiente encuentro. (yo necesito pensar m�s en algunas de los caracter�sticas de
su caballo. D�jele saber cu�ndo tengo una interpretaci�n que tenga sentido). Aqu�
algunos ASF pueden discrepar con algunas de las interpretaciones, pero eso es
aceptable; Pienso si una interpretaci�n tiene sentido para mi, estoy probablemente
en lo correcto.
Hay dos componentes para la interpretaci�n de cada una de las cinco piezas: la
pieza en s� mismo, y su relaci�n con las otras piezas as� como el cuadro total. Los
tama�os y las posiciones de varias cosas son CONCERNIENTES una a otra y a la escena
total del desierto. Por otra parte, las interpretaciones no siguen una ley r�gida,
solo son modos de darle sentido al cuadro imaginado por la mujer, pero �sa es la
mejor parte porque por lo que nos referimos aqu� en ASF, esa flexibilidad nos
permite que interpretemos cosas de una manera que ayude a la seducci�n (una
interpretaci�n negativa es punto negativo). Usted puede incluir peque�as
interpretaciones negativas siempre que sea necesario, mientras que en general de un
razonablemente sensible de la interpretaci�n total).
1. EL CUBO:
Representa el concepto de la persona en si. Un enorme cubo cubriendo la mayor parte
del escenario (campo visual o FOV) significa que ella tiene un ego inflado, un
sentido de .0alta presunci�n.
2. LA ESCALERA:
Representa la estructura y soporte social cercano (amigos; familia en algunos
casos).
Una escalera larga con muchos pelda�os = > c�rculo social grande, tiene muchos
amigos, personalidad saliente, sociable.
Una escalera hecha de un poco de material impar o diverso = > siente que sus amigos
son extra�os, muy diferente de la gente normal.
Una escalera con pocos pelda�os = > tiene pocos amigos cercanos.
Una escalera en no buenas condiciones = > cree la gente que tiene alrededor la
est�n jodiendo.
Una escalera lejos del cubo = > no deja a la gente acercarse o tenerla cerca de si;
mantenga la distancia, ella tiene una c�scara dura alrededor de si.
Una escalera que se inclina contra el cubo = > ella siente que hace muchas cosas
por sus amigos, los apoya m�s que la apoyan, ella siente que tiene algunas personas
dependientes de ella.
Una escalera encima del cubo = > siente que sus amigos/familia la sobreprotegen o
esta oprimida por ellos.
Una escala mucho m�s grande que el cubo = > se siente que es peque�o en su c�rculo
social
Una escalera soportando al cubo (escalera debajo del cubo) = > siente a sus socios
cercanos la apoyan en sus realizaciones.
Una escala fuerte = > esta rodeada por gente fuerte, ella se siente segura.
Escala quemada = > se siente rodeada por gente realmente jodida que la vienen
arruinando.
3. LAS FLORES:
Represente el lugar de los ni�os en su vida.
Numerosas flores = > ni�os que ella tiene o que desea tener o tiene/desea
alrededor. (Ver *)
Flores cerca del cubo = > se sienten muy cerca de los ni�os que ella tiene o que
tendr�.
Flores lejos = > no desea ni�os.
Flores que florecen bien = > sienten cosas positivas de los ni�os en su vida.
Flores sucias o arruinadas = > esta rodeada por ni�os problema.
Muchas flores por todas partes = > probablemente trabaja con ni�os, o le gustar�a;
(un chica que conoc� ten�a esto; ella es profesora de escuela).
Flores que se sacuden con el viento = > sienten que ni�os en su vida tienen
dificultades. Florece todo el alrededor/sobre el cubo = > se siente abrumado por
los ni�os.
Flores separadas del cubo por la escalera = > sienten que su amigos/familia
(pasa/pasar�a/podr�a pasar que) interfieren en su relaci�n con sus ni�os.
Flores hermosas (rosas, amapola, etc.) = > encuentran a los ni�os muy hermosos.
4. EL CABALLO:
Representa lo que piensa sobre su amante (o el amante que ella piensa o desea o que
tendr�).
5. LA TORMENTA:
Representa sus ideas sobre los problemas en la vida.
Tormenta a la distancia = > los apuros no la est� abrumando actualmente.
Tormenta que se acerca = > teme crisis en el futuro.
Tormenta retrocediendo = > ha tenido apuros recientemente pero siente que ha
superado.
Tormenta enorme, dominante = > se siente que su vida est� en una mierda profunda.
Tormenta en la distancia, pasando lejos no afectar ningunas de las otras cuatro
cosas en el paisaje = > siente que su vida esta relativamente sin problemas, tiene
pocos problemas alrededor en su vida.
Tormenta peque�a = > se siente segura con problemas que ella har� frente.
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4 PREGUNTAS
INTERPRETACI�N:
1-Como ve la muerte
2-Indica todo lo relacionado con su propia imagen
3-Indica lo que tu crees que tus amigos piensan de ti
4-Indica que opina sobre el sexo y las relaciones sexuales.
Eso forma parte de una de las fases que tienes que hacer en el maniac plan, para
que el cambio nos ea tan brusco puees decir "te voy a hacer unos juegos que me
ense�aron unas amigas blablablablalb", no hay que ser tanbrusco...
Si quieres detalles de como aplicarlo mejor ubicalo en la p�gina del jugador.
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en esta prueba , pregunto color favorito, comida favorita, que jabon usa, que
shampoo y a que edad se beso por primera vez(ya al final meto la idea de beso en su
cabeza; ademas es una pregunta que le va a hacer recordar lindos momentos , asique
la pongo en buen estado ).
Cuando mi target contestaba , automaticamente , le preguntaba a la otra si estaba
en lo cierto. De esta forma hay participacion de las 2 chicas y buen ritmo.Esto lo
hago siempre, cuando veo a 2 chicas y (una es mi target), para que no me bloquee la
amiga y le diga cosas como " vamos a otro lado?" o " vamos a bailar" y se lleve mi
pedazo de carne..digo mi chica.....
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Proyecci�n de un Cuadro
1. Le digo a la chica ... " tiene un cuadro y 1 sol, 1 casa, 1 arbol, 1 mar, 1
serpiente... ahora en el cuadro, coloque en el lugar que quiera cada una de estas
cosas ( dejen que empieze a poner lo que ella quiera )
2. En el proceso de poner todas estas cosas en sus lugares es cuando tenemos que
intervenir ....... preguntar.
Ahora para comprobarlo con uds mismos antes de leer lo siguiente pongan cada cosa
en su lugar y piensen bien como es cada cosa!!! no a la ligera porque no sirve
asi ....
SOL: Es en que tal alta o baja estima tiene la figura paterna ... con una HB
resulto poniendolo en un ocaso atras del mar solo se miraba la mitad del sol ...
resulto que su papa se separo de su mama y no lo queria aunque le tiene cierto
aprecio.
CASA: Revela que tan importante es para ella lo material ya que si pone una casa
con mucho lujo es materialista y si no pues es mas humilde.
MAR: Revela la figura materna ... en este mismo caso ella puso el mar en casi la
mitad del cuadro y acuerdense opacando el sol, y si, su mama era muy importante
para ella.
No se si lo hicieron con uds espero que si y puedan llegar a sacar sus propias
conclusiones de este juego.... pilas con lo de la serpiente porque es cuando se
puede aprovechar a ver lo del tema sexual.... si lo hacen me cuentan !!!!
Y por cierto traten que lo que ella ponga o diga sea honesto y que sea asi como lo
quisiera poner, porque tal vez por miedo a que la juzgen o cualquier cosa que
puedas llegar a pensasr tu, ellas lo cambien.
( que es un punto negativo de este juego del porque tal vez no tendria resultados
100% validos).
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Ok HB est�s lista? Te voy a hacer el test de las frutas, pero tienes que
concentrarte porque este test puede revelar mucho sobre tu personalidad...
Al entrar ves que a tu lado derecho hay siete camas y a tu lado izquierdo hay una
mesa peque�a con siete sillas.
- Una Manzana
- Una Naranja
- Un Banano
- Una Fresa
- Una Pera
Cu�l escoger�as? La que escojas revela mucho de t�. No me digas, s�lo pi�nsalo...
...
...
...
...
- Si escogiste la manzana significa que eres el tipo de persona que le gusta comer
manzanas.
- Si escogiste la naranja significa que eres el tipo de persona que le gusta comer
naranjas.
- Si escogiste el banano significa que eres el tipo de persona que le gusta comer
bananos.
- Si escogiste la fresa significa que eres el tipo de persona que le gusta comer
fresas.
- Si escogiste la pera significa que eres el tipo de persona que le gusta comer
peras.
Este en realidad no es un "test" sino m�s bien un chiste para jugar con la HB. Es
mucho m�s poderoso si se lo hacen despu�s de haberle hecho alg�n test verdadero
como el de las mejores amigas o el test de la confianza, porque as� creer� que se
trata de un test de a verdad. y vaya que a las HBs les encantan los tests. :P
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Ser mi novia es algo �nico y una cosa exclusiva, hay una prueba
Deja que le pique la curiosidad, y si quieres habla sobre otro tema...en alg�n
momento ella te preguntar� cu�l es esa maldita prueba...entonces le dices:
TU: Bien, lo que sucede es que tenemos que tener los mismos gustos para llevarnos
bien, porque no me gustan las relaciones conflictivas, solo hago tres preguntas y
ya est�...(espera a ver como responde)
HB: Ok, (si te dice no ----no pretendas gastar mucho material en esta hb, sueltale
un poco de atraccion y tantea muy bien sino estas perdiendo el tiempo)
Test:
Primero apuntas delante de ella en un papel, y le dices que est�s anotando lo que
te gusta, luego lo doblas en cuadraditos y se lo das en la mano y que no lo abra,
DICELO!!!.
Le dices:
pero cuando ella te haya dado sus respuestas t� le dices que no la abra que vas un
momento al ba�o...o no s� haz un takeaway simplemte...ella no resistira el deseo de
abrir la bendita tarjetita...demorate regular como para que le pique con mas
intensidad la curiosidad...
cuando vuelves le dices xxxxxxxxxxxxxx (hey ya te dije suficiente,pon algo tuyo
tambien)
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Ahora, con lo del test de las fresas SON LIBRES DE HACERLO EN CUALQUIER
ETAPA...pueden convertir el test como parte de atracci�n (respuestas suaves y lo
combinan con alguna historia relacionada a �sta), o de comfort ( c�mo la
aprendieron, qui�n se las ense�o y lo beneficioso que saber las cosas
trascendentales blabalbalbalbabla).. incluso..de seducci�n, todo depende de como
den las respuestas a la hb...obviamente si lo hacen en seducci�n, las respuestas
tienen que ser SUPER CALIENTES.
+ Pr�ctica chicos, con tanta letra se van a confundir y de tanto material a la hora
de la hora se van a nublar y no van a saber qu� decir.
Campo de fresas:
Le dicen a la Hb:
Transici�n:
1) El otro d�a una amiga m�a que es sic�loga me ense�o un juego muy divertido y que
ense�a algunos aspectos interesantes sobre tu personalidad...
O tambi�n:
2) Vente que quiero hacerte un juego que me ense�aron unas amigas en una fiesta, se
llama el campo de fresas
Respuestas:
a) Su disposici�n al sexo, es decir, mientras m�s alta la cerca, tendras que
casarte con ella para que pase algo.
Otra cosa: No vayan a pensar que luego del test la chica se les va a tirar encima,
es s�lo un juego, pero si saben combinarla y seguir la l�nea sexual en el momento
propicio y dentro de una situaci�n id�nea... pues PROTEJAN AL NENE.
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El juego LA CASA
Dile a una chica que imagine estar en una casa. Ella esta alli y 5 cosas suceden al
mismo tiempo que demandan su atenci�n:
1. Un bebe llorando.
2. Un telefono sonando.
3. Alguien golpeando la puerta.
4. Un peque�o incencio (nada importante).
5. Ropas secandose y empieza a llover.
Preguntale a la chica en que orden se ocuparia de esos problemas. Una vez que te
diga esto, explicale lo que sus respuestas representan sus prioridades en la vida,
ya que cada problema tiene un significado:
Algo que me resulto beneficioso es que depende de lo primero o ultimo que la mujer
elija, despu�s la puedo la puedo molestar/embromar en su respuesta.
Esto es el novio queda ultimo, la embromo con que su novio debe estar con otra por
que ella no lo atiende bien.
Si los amigos salen ultimo, le digo que mejor no seamos amigos
Si se preocupa por el incendio primero, le digo que es una interesada, que solo le
interesa el dinero
Y asi la sigo embromando, aunque en mi experiencia la mayoria eligen primero que
primero atender�an al bebe
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1. �Cuantas veces por semana te apetece comer chocolate? (debe ser un n�mero entre
mas de 0 veces y menos de 10 veces)
3. Suma 5
5. Si ya has cumplido a�os en el 2007 suma 1757. Si aun no has tenido tu cumple
este a�o suma 1756.