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CÓDIGO DE ÉTICA
Responsabilidad del diseñador con la sociedad, responsabilidad del diseñador con sus colegas,
responsabilidad del diseñador con sus clientes, el diseñador y el cobro de honorarios.
Es necesario efectuar un análisis preliminar del proyecto para poder proceder a su presupuesto.
ETAPA 3 PRESUPUESTO
En esta etapa se planearán las fases de los procesos de diseño y se organizarán las funciones de
todos los participantes o colaboradores.
En esta fase se recopilará toda la información necesaria para desarrollar la plataforma de diseño.
Durante esta fase se explorarán diversas alternativas gráficas que respondan a las características
y perfiles determinados en el análisis.
FASE 4 DESARROLLO DEL DISEÑO GRÁFICO
En este se realizarán los ajustes sugeridos por el cliente además de otros puntos detectados por
los diseñadores durante la junta con este.
Se realizará lo optimización de todos sus elementos de diseño tales como colores y tipografías
definitivos.
En esta fase se realizarán las adaptaciones para distintas aplicaciones en sus respectivos tamaños
y se presenta un dummy a color para cada uno de ellos.
¿Que es ARPANET?
GASTOS FIJOS
Son los gastos que no siendo de primera necesidad se erogan para lograr un crecimiento y se
generan normalmente a partir de la utilidad del negocio.
Excelente forma de tasar el precio de un servicio y refleja la compensación justa por un trabajo
realizado es propiciada por una cultura muy regida en cuanto al tiempo, es un costo bruto ya
contiene los impuestos a pagar.
Debemos conocer todas sus fases de desarrollo y el estimado de tiempo que le invertiremos a
cada una de ellas con ese dato podremos integrar el precio una vez sumados los gastos que
circundaran el proyecto.
SALARIO
Salario neto anualizado pretendido por el diseñador en función de los parámetros del mercado y en
base a su nivel profesional.
IMPUESTOS
CARGA SOCIAL
Es la cantidad de impuestos que se deben erogar adicionalmente a los sueldos y salarios a pesar
de tratarse estas ultimas de un gasto deducible.
DEPRECIACIÓN
HORAS DE DISEÑO
Se deberá estimar desde un principio en función de cada una de las fases que conlleve el proyecto
es un procedimiento confuso para un diseñador con poca experiencia.
ESPECULACIÓN.
Es la actitud de medir y arriesgar el valor de nuestro trabajo en pro de los beneficios que un
proyecto de diseño nos puede aportar en un momento determinado.