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LF1067 - Arcontes y Templarios (Por EnOcH) PDF
LF1067 - Arcontes y Templarios (Por EnOcH) PDF
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Debido a su temática, este producto se recomienda sólo para lectores adultos. 1
Transcripción parcial de un discurso que el Arconte Kirsten Las naciones mortales han creado docenas de agencias destina-
Bellamy del clan Toreador dirigió a los nuevos reclutas, los co- das a cumplir estas necesidades, desde la CIA y el NSA hasta el FBI
mentarios al margen han sido añadidos por el Arconte Zachariah y la policía local pasando por fuerzas armadas que disponen de un
Shale del clan Tremere. presupuesto de un billón de dólares. Nosotros no pertenecemos al
No hace falta decir que la Camarilla, vista tanto a través de la ganado y por ende no gobernamos de la misma forma que ellos. En
historia como en los tiempos actuales, se alza como la construcción realidad, no gobernamos en absoluto. La Camarilla ha simplificado
social más vital y efectiva de la sociedad vampírica. Sin la secta, sus el problema. ¿De qué sirven todas esas organizaciones cuando una es
leyes, sus procedimientos, y sobre todo, sin la Mascarada, hace tiem- más que suficiente? Desde el albor de su historia, la Torre de Marfil
po que habríamos sido destruidos por los mortales o por los renegados ha encargado esta tarea a los arcontes.
de la misma. A menudo somos nosotros, los arcontes, y no los justicar a
Esto debería ser evidente, pero no todos lo ven así. A pesar de los que hemos jurado obedecer, los que representamos el verda-
los edictos del sentido común, existen Vástagos que desean ver como dero poder de la Camarilla. Pasamos gran parte de nuestro tiempo
la Camarilla es reducida a pedazos. llevando a cabo tareas ingratas, patrullando la cima de la cadena
La violencia es el último refugio del desesperado, aunque las alimenticia, juzgando a los Condenados e intentando (con diver-
noches modernas albergan desesperación suficiente como para gene- sos grados de éxito) imbuir cierto orden en el caos de las noches
rar actos de gran violencia. Por este motivo, la Camarilla se ha visto modernas. ¿Los miembros del Sabbat están en el umbral de nues-
obligada a crear una fuerza que contrarreste los esfuerzos destinados tras ciudades intentando entrar en ellas? ¿Debemos detener a un
a destruirla. Una fuerza que actúe como policía v guardaespaldas, príncipe renegado antes de que su comportamiento anime a otros
como soldado y asesino, como detective y delincuente; una fuerza a seguir sus pasos? ¿Los diabolistas andan sueltos por las calles ha-
que sea juez, jurado y verdugo. ciendo pedazos las Tradiciones y quebrando la Mascarada como
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Seamos francos, muchos príncipes (o primogénitos, u otros Vásta- que es un milagro que la Camarilla no se haya hecho pedazos hace tiempo.
gos antiguos) no quieren que los arcontes se entrometan en los asuntos La verdad es que la torre es más estable de lo que aparenta, el
de su ciudad. Aunque algunos antiguos no tienen nada que ocultar (se les egoísmo interesado es una motivación más que suficiente para cualquier
llama “muertos”), muchos vampiros no desean que “El Hombre” tenga la Vástago hambriento de poder. Una vez dicho esto, cabe resaltar que en
menor pista de sus actos. La sugerencia de que cierto problema podría ocasiones los muros tiemblan y somos nosotros los que debemos tapar
atraer la atención de un arconte suele ser motivo suficiente para que la brecha.
cualquier príncipe salte de su trono y se enfrente a la situación.
También resulta importante destacar la forma en que un príncipe Criminales menores y
desesperado (o cualquier otro Vástago local) solicita ayuda. Los justicar
violadores de las Tradiciones
En condiciones normales no solemos encargarnos de estos asun-
no permanecen en mansiones esperando que les llamen al teléfono. Aunque
tos (con la excepción obvia de las violaciones de la Mascarada). Lla-
varios justicar y muchos arcontes se han acostumbrado a tratar con la
mar a un arconte para que se encargue de aquellos Vástagos que vio-
tecnología moderna, no se les suele localizar con facilidad. Los príncipes lan los derechos de dominio o Abrazan sin permiso es muy parecido a
no reciben tarjetas de visita con una dirección de correo electrónico y el llamar al FBI para que se haga cargo de una serie de ataques a cajeros
teléfono del justicar más cercano. De acuerdo, es probable que un prín- automáticos (asumiendo que nos molestáramos a responder a esas
cipe cuente con los contactos adecuados para poder conocer a alguien llamadas), listos asuntos deben ser solucionados por el príncipe y el
capaz de ponerle en contacto con un justicar, asumiendo que no pueda sheriff (y hasta cierto punto, por el azote). Si las autoridades locales
hacerlo él mismo. A pesar de ello, los justicar se desplazan continuamen- no son capaces de enfrentarse a ellos, el príncipe debería buscar otro
te, enfrentándose a problemas o mediando en disputas, por lo que suelen sheriff, o la ciudad debería buscar otro príncipe.
permanecer aislados durante noches o semanas. Algunos de nosotros Sin embargo, existen excepciones por violaciones de la Sexta
somos más fáciles de localizar que nuestros jefes, aunque carecemos de Tradición. Aunque aquellos Vástagos que destruyen a otros conti-
autoridad para actuar de forma substancial sin su consentimiento, a núan siendo un problema local, si éste crece hasta adquirir propor-
no ser que la situación sea tan importante que amenace la seguridad ciones epidémicas (como pasó en Houston a mediados de los noven-
de la Camarilla en caso de que no se actúe de forma inmediata. En el ta), o si una de las víctimas posee una elevada influencia política o
mejor de los casos y salvo para los miembros de rango más elevado de la aliados poderosos, el príncipe local puede recibir el “auxilio” de un
Camarilla, la localización de un arconte o de un justicar es un proceso que arconte para que le ayude en las investigaciones, listo es una espada
dura varias noches como mínimo. Cualquier Vástago que necesite ayuda de doble filo, al menos desde el punto de vista del príncipe. Cierto,
inmediata ha actuado de forma descuidada, ya que debería haberse dado se incrementan las posibilidades de encontrar al causante de la ma-
cuenta de lo que estaba ocurriendo con antelación, ¿verdad? tanza en su dominio, pero las noticias de que necesitó ayuda externa
En los últimos años, y en función de los sucesos que han tam- para detenerlo correrán como la pólvora. Eso sin contar con que el
baleado la comunidad de los Vástagos, los justicar han realizado de- arconte también investigará los motivos por los que el príncipe fue
terminados ajustes en la forma de operar de sus arcontes. Aunque incapaz de atrapar al asesino. Más de una llegada de un arconte para
muchos de nosotros continuamos sirviendo en cualquier campo, se encargarse de asuntos internos ha servido para iniciar la caída del
han detectado varias “zonas problemáticas”, zonas a las que se ha príncipe en el poder.
designado un cuerpo semipermanente de arcontes. Estas cuadrillas Tanto Kirsten como yo estábamos en Houston durante la época
“especializadas” son las responsables de mantener el orden (o en el de los asesinatos. No fue un espectáculo agradable. Aunque no solemos
caso de las que han sido designadas en los nuevos Territorios adquiri- inmiscuirnos en los asuntos locales, no debéis tener reparos en hacerlo
dos a manos del Sabbat, de las labores de inteligencia) en su teatro de si presentís que algo no cuadra. Me estremezco al pensar en lo que
operaciones. El Justicar Brujah Jaroslav Pascek y el Justicar Tremere habríamos podido perder si ninguno de los dos hubiera estado allí.
Anastasz di Zagreb (una pareja extraña) han sugerido que esas célu- Sí, estoy contento de que estuviera conmigo. Y sí, si cuentas a
las locales deberían gozar de autonomía completa, afirmando que se- alguien que he dicho esto, juraré sobre la Biblia que estás mintiendo.
rían más efectivas si fueran capaces de trabajar con cualquier justicar. A pesar de todo, nada es más relevante que una brecha poten-
De momento, el resto de los justicar se ha opuesto a esa propuesta. cial en la Mascarada. Una violación de la Primera Tradición hace que
¿Qué cuál es mi opinión? Creo que sea cual sea la decisión de los todos los que estemos cerca nos alineemos con la estructura de poder
justicar, es la decisión adecuada. También opino que deberías cerrar local (con o sin la aprobación de un justicar, ya que una amenaza a
tu bocaza. la Mascarada entra dentro de la conocida frase “peligro evidente”).
Perfecto, una forma genial de estimular el pensamiento creativo; Nos encargamos de los testigos, destruimos las pruebas, y en lo que
Kirsten, eres un estúpido. respecta a los violadores, bien, ellos también son destruidos.
Una vez que la fisura ha sido reparada, toda la cooperación exis-
Seguridad interna tente desaparece, por lo que aquellos arcontes que participaron en la
Como he mencionado, la mayor parte de las amenazas con las operación van a dedicar sus esfuerzos a investigar a aquellos Cainitas
que tendréis que enfrentaros en el curso de vuestra (normalmente locales que permitieron que este hecho tuviera lugar.
corta) carrera provienen del interior de la Camarilla. A pesar de lo
Este hecho suele pasar con más frecuencia que la que implica las
sorprendente que pueda parecer, algunos de nuestros Vástagos no
palabras de Kirsten. La violación de la Mascarada es el crimen más atroz
consiguen entender la importancia vital de la Camarilla y actúan, ya
que puede cometer un Chupón, pero también es el más frecuente. En
sea por malicia o por ignorancia, contra sus intereses.
ocasiones, se produce por accidente, algún crío pierde el control en medio
Una lástima. Tan sólo tienes que fijarte en los tipos que “no consi-
de un club nocturno, o no se da cuenta de que había una anciana mirando
guen entender”. No son tan raros, y ni siquiera el recluta más pánfilo va
por la ventana de enfrente cuando decide convertirse en vampiro. Otros
a tragarse esa historia. Muchos vampiros ajenos a la secta, consideran-
se producen de forma deliberada. Los Vástagos rompen las normas para
do la gran cantidad de maniobras políticas y guerra fría (o no tan fría)
sacar provecho personal, o incluso para divertirse. Estamos trabajando
que se oculta tras la fachada de la Torre de Marfil, están convencidos
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Para el narrador: ... la Bestia en que me he convertido
Las criaturas no son unos autómatas sin mente que anclan por ahí con los brazos alzados y que despedazan todo lo que se cruza en
su camino. Aunque han perdido todo sentimiento de humanidad, deberían ser tratados como depredadores astutos, no como zombis
carentes de mente. Las criaturas saben mantenerse ocultas cuando el enemigo es numeroso. Suelen escoger la presa más débil. Son
suficientemente astutas como para acechar desde las sombras, esperando con paciencia su próxima comida o hasta que se presenta la
oportunidad adecuaba para atacar. Son capaces de utilizar la mayoría de las Disciplinas que tuvieron a su alcance antes del Wassail.
Aunque no pueden usar aquellas Disciplinas que requieren un cierto grado de reflexión (Máscara de las Mil Caras, El Toque del Es-
píritu, Telepatía, Dominación o cualquier forma de Taumaturgia), pueden acceder al resto sin restricciones. Aquellos Narradores que
quieran incrementar la dificultad podrían hacer que algunas Disciplinas (como Susurros Salvajes, Celeridad o La Forma de la Bestia)
fueran más eficaces o más baratas (o funcionaran de forma distinta) debido al estrecho nexo que une a la criatura con la Bestia.
En una criatura, la liberación de la Bestia altera sus respuestas emocionales, así como su reacción ante el dolor y los estímulos
externos. En términos de juego, una criatura siempre disfrutará de los beneficios del frenesí (excepto en lo que se refiere a la inmunidad
ante el Rötschreck, consulta la sección sobre frenesí en Vampiro: La Mascarada para obtener información adicional). La criatura no
sufre la pérdida de control asociada al frenesí, aunque su naturaleza bestial suele obligarle a actuar de forma similar.
La criatura, al igual que cualquier otro depredador, no arriesgará su existencia para conseguir alimento, por lo que huirá de
cualquier oponente que represente una amenaza para ella, aunque tales casos no suelen ser frecuentes. Por ese motivo, la caza de
una criatura no termina con el primer enfrentamiento. Si logra escapar, los cazadores deberán comenzar de nuevo y deberán tener en
cuenta que las criaturas son seres inteligentes que aprenden de las experiencias pasadas. Algunas han aprendido a utilizar herramientas
sencillas como pomos de puerta, cierres de ventanas y armas de fuego, aunque cualquier herramienta más compleja queda fuera de
su capacidad.
El Narrador debería interpretar a la criatura como si fuera otro depredador peligroso, astuto y dispuesto a utilizar todas sus habi-
lidades para matar o escapar de sus enemigos. Si necesitas inspiración, alquila El fantasma y la oscuridad. Observa la forma en la que
actúan los leones e imita su comportamiento. Una criatura no es algo que debas utilizar contra un grupo poco preparado. De hecho,
si lo haces bien, puede servir como antagonista principal de una historia a largo plazo, a pesar de su incapacidad para comprender las
maquinaciones de otros Vástagos. Imagínate, por ejemplo, la clase de terror que una criatura adicta a la diablerie puede llegar a gene-
rar en una comunidad vanipírica de una ciudad aislada. Las palabras “Cazadores cazados” pueden adquirir todo un nuevo significado.
La eliminación de un Vástago degenerado es uno de los debe- la Camarilla, aunque sus intrigas han alcanzado un punto en que
res de los arcontes suelen temer. Es imposible llegar a una solución amenazan la estabilidad local por encima de lo aceptable, listas ame-
pacífica, ninguna negociación es válida y el conflicto no se soluciona nazas suelen estar muy por encima de las capacidades del príncipe
con la expulsión del enemigo como ocurre con el Sabbat o los Lupi- más poderoso. ¿Qué puede hacer contra un enemigo que conoce la
nos. Cuando se trata de luchar contra una criatura, la batalla finaliza ciudad tanto como él y posee una mayor influencia local? ¿Y qué
cuan- Jo el enemigo sufre la Muerte Definitiva. Ningún otro final es ocurre cuando el agitador es el propio príncipe?
posible. Dejando a un lado la carnicería que esta clase de criaturas Estas cosas son más frecuentes de lo que parece. El príncipe tie-
puede generar, debemos tener en cuenta la Mascarada. Incluso el ne la potestad de interpretar las Tradiciones en .su propio dominio,
Sabbat, que viola de forma regular la Primera Tradición en sus en- aunque no está más por encima de ellas que ningún otro Vástago.
frentamientos con la Camarilla, evita descorrer el velo hasta el punto Un príncipe inestable puede desestabilizar una ciudad o toda una
que la mayoría de los mortales llegue a conocer la existencia de los región, dejando las puertas abiertas a una cruzada Sabbat, una ex-
nuestros. Las criaturas no poseen estos remilgos, ya que no son nada pansión Giovanni o una invasión Catayana. Los antiguos intrigan
más que unos depredadores bestiales (aunque inteligentes). contra aquellos que son sacrosantos, como los justicar o incluso el
Para detener estas criaturas solemos utilizar cuadrillas de arcon- propio Círculo Interior. Aquellos Matusalenes culpables ele diablerie
tes en vez de agentes individuales, y casi siempre actuamos a distan- en sus noches jóvenes acaban por descubrir que la sangre del ganado
cia. “Potencia de fuego” es la palabra clave, por lo que casi siempre ya no les alimenta, por lo que sacian su hambre con los que moran a
tenemos mucho que limpiar una vez que hemos concluido la misión, su alrededor.
en condiciones normales solemos preparar las cosas con los contactos La participación de los arcontes en estas circunstancias no suele
que los Vástagos poseen en los medios de comunicación antes de circunscribirse a medidas físicas. Si el renegado es el príncipe de una
llevar a cabo la operación, ya que de esta forma nos aseguramos que ciudad que debe ser derrocado pero no destruido, no solemos hacer
se han preparado historias de cobertura por adelantado para explicar pública nuestra presencia. El príncipe acaba despertando una noche
el daño colateral inevitable. encontrándose con que la influencia de su ciudad ha sido usurpada
por alguien más manipulador que él, o que su rival dispone de una
Antiguos renegados vasta red de informadores y contactos con la que no contaba la noche
En ocasiones, los Vástagos que ocupan los peldaños más eleva- anterior.
dos del poder son los que causan más problemas. Algunos antiguos Sólo un estúpido creería que esta clase de interferencias por parte
acaban decidiendo que las reglas de la Camarilla no se aplican a sus
de los arcontes se limita a “hacer el bien”. Los justicar y los arcontes,
actos. No, no me refiero a infracciones menores, sino a tramas que
salvo que se demuestre lo contrario, son tan partidistas como el resto
pueden poner en peligro a todo un dominio, a la Camarilla o a la
de los Vástagos. Existen casos de príncipes que han sido debilitados y
propia Mascarada. Algunos de estos antiguos obtienen su poder de la
secta y se niegan a obedecer lo que consideran que son unas normas
derrocados por una causa tan banal como que un justicar o un arconte in-
arbitrarias. Otros no son tan estúpidos como para dar la espalda a dependiente debía un favor a uno de sus rivales. Ningún arconte en su sano
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clanes saben que deben mantenerse ocultos para evitar llamar la atención.
Aunque en ocasiones hemos perseguido a criminales de estos clanes, no
nos hemos enfrentado a ellos en grupo. En caso de que aparezca un gran
contingente de Nigromantes o Serpientes en una determinada ciudad, el
príncipe suele enviar a un agente (o un arconte, en caso de que pueda
utilizar algún favor). En condiciones normales, el agente se encarga de
que los recién llegados sepan que están siendo vigilados, aunque algunos
sheriffs y arcontes inteligentes suelen asegurarse de que los recién llegados
no están introduciendo miembros del Sabbat al interior de la ciudad. Al-
gunos de los justicar han enseñado a sus arcontes planes de contingencia
y tácticas que deben poner en táctica en caso de que estalle un conflicto
abierto con estos clanes, aunque de momento no han sido necesarios. Sí,
tengo conocimiento de al menos dos de estos planes. No, no te daré nin-
gún detalle de ellos. ¿No te dije que mantuvieras la boca cerrada?
Excepto por aquellos arcontes con tareas de guardaespaldas, hasta
hace poco tiempo no hemos tenido contacto profesional con los Assa-
mitas. Aquellos que estaban en una ciudad Camarilla como invitados no
representaban ninguna amenaza (para la Camarilla, evidentemente), y
los que venían para asesinar a un miembro de nuestra secta ya habían
abandonado la ciudad en el momento en que nos dábamos cuenta de
su presencia. Esta situación ha cambiado drásticamente en las últimas
noches, con la adopción tentativa de una facción marginal de Assamitas
en el seno de la Camarilla. Más adelante daré detalles al respecto.
Sorprendentemente, debemos tratar con los Ravnos con la mis-
ma frecuencia que con cualquier otro clan independiente. A dife-
rencia de los Giovanni o los Setitas, los Ravnos no hacen ningún
esfuerzo por mantenerse ocultos, y suelen vagar por la ciudad por un
período de tiempo superior a del Assamita medio. A menudo suelen
adoptar el rol de vagabundos y ladrones, causando a sus huéspedes
involuntarios grandes incomodidades aunque ningún daño serio,
pero aquellos que presentan una actitud hostil hacia la Camarilla
o hacia los Vástagos locales son peligrosos. Debido a sus poderes
para engañar y a su falta de respeto hacia las normas establecidas, los
Mentirosos son unos excelentes espías, saboteadores y asesinos. Aun-
que suelen mostrarse reluctantes a actuar en favor de alguien para
obtener posición y reputación, un príncipe que carezca de individuos
capaces de darles caza puede verse obligado a solicitar ayuda externa.
A algunos de nuestros hermanos más sanguinarios les encanta la
perspectiva de cazar a un Ravnos renegado. La falta de cohesión de los
Mentirosos (más acusada con el reciente declive de su población) permite
que esos arcontes tengan la oportunidad de atrapar a una víctima
sin exponerse a futuros riesgos o a repercusiones políticas. Algunos
Vástagos de la Camarilla especialmente sádicos, entre los que incluyo
a algunos arcontes “heterodoxos”, llegan a destruir Ravnos inocentes
simplemente porque son unas víctimas fáciles debido a su falta de po-
sición. Aunque “fácil” es un término relativo...
En mi caso, todo Chupón que he destruido era culpable de crímenes
serios.
Lupinos
Existen cosas que acechan en los confines de las ciudades que
hacemos bien en temer. Algunos príncipes que preferirían perder sus
tronos a manos de un competidor o del Sabbat antes que solicitar
ayuda corren como niñas cuando una manada de hombres lobo apa-
rece por su ciudad. Estas criaturas peludas tienen el desagradable há-
bito de despedazar a los Vástagos como si estuvieran hechos de papel,
por lo que nadie quiere estar cerca cuando llegan.
Sin embargo, estos casos no son frecuentes. Los Lupinos saben que la
ciudad es territorio “Sanguijuela”, así como que los vampiros evitan salir
de la zona metropolitana. Sin embargo, de vez en cuando, estos bichos pe-
ludos reciben una patada en su trasero colectivo y se abalanzan aullando
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La línea de mando
No todos los arcontes poseen la misma posición. El rango con-
sería de alto nivel político. Si permites esta situación, te aconsejamos
que evites que degenere en un festín de sangre. Los justicar no com-
baten con puños y balas, para eso están sus arcontes.
forma una parle vital en la definición del arconte a ojos de sus alia- Y sólo quedaron seis
dos, contemporáneos y rivales. Algunos de estos títulos son desig- Durante la mayor parte de la historia de la Camarilla han existi-
naciones oficiales reconocidas por la mayoría de la Camarilla. Otros do siete justicar permanentes, hasta el momento en que Xaviar, Jus-
sólo existen en la jerga de los arcontes, etiquetas que utilizan entre ticar del clan Gangrel, abandonó la Torre de Marfil acompañado de
ellos para ayudar a identificarse. un gran número de sus compañeros de clan. Aunque sólo han pasado
Justicar unos pocos años desde que la Camarilla sufrió la pérdida de uno de
Los justicar, aunque técnicamente no forman parte del escalafón sus pilares, los Vástagos comienzan a reforzar las zonas debilitadas.
de los arcontes, son los jueces supremos, los generales y los agentes de En la actualidad existe un movimiento (aunque para ser precisos, exis-
paz de la Camarilla. Sólo existen seis en cada momento, uno por cada ten varios movimientos) destinado a reinstaurar un séptimo justicar que
uno de los clanes principales que forman parte de la secta. Los deberes comienza a hacerse notar en los salones de la Camarilla. Algunos Vástagos,
del justicar son muy parecidos a aquellos que tienen los arcontes que en su mayoría miembros de líneas de sangre menores, desean que sea nom-
están a su servicio, aunque los justicar operan donde la autoridad de brado un justicar “ex miscelánea”, uno que sea responsable de defender los
los arcontes es insuficiente. Nadie, salvo los miembros del Círculo intereses de los Caitiff y de los pocos Samedi, Gárgolas, Lasombra antitribu,
Interior, sustenta un rango superior al del justicar, y nadie puede violar así como del resto de “minorías” de la Camarilla. Aunque los defensores de
sus decretos. De hecho, los justicar son los únicos Vástagos capaces esta idea lo hacen con un vigor apasionado, es improbable que tengan éxito.
(al menos formalmente) de acceder al dominio de un príncipe y dar El segundo movimiento, uno que tiene más probabilidades de
órdenes. Los antiguos de la Camarilla suelen mantener intensas re- dar fruto, defiende la nominación de un justicar Assamita. La idea
laciones de amor/odio con estos magistrados supremos, ya que aun- aterroriza a la mayoría de los Vástagos, ya que todavía ve a los As-
que saben que los justicar mantienen a los Vástagos bajo vigilancia samitas como unos asesinos en serie a pesar de las evidencias de lo
y hacen que la Camarilla funcione, cada uno de ellos sigue sus pro- contrario, hecho que hace que esta idea no sea llevada a cabo en el
pios objetivos, objetivos que se ven amenazados por los ojos ocultos futuro próximo por el Círculo Interior. De todas formas, a la luz del
y aguzados de los justicar. Por suerte (¿?), incluso los justicar acaban exilio de los Gangrel y de las actividades recientes del Sabbat en el
atrapados en las redes de prestación, por lo que incluso su posición este, un número mayor de voces reclama la formalización de los ne-
no les inmuniza contra políticas panisanas y puñaladas por la espalda. xos Assamitas con la Camarilla. Muchos de estos defensores apoyan
Aunque una crónica basada en las actividades de una cuadrilla la unión de los Assamitas no en términos de confianza, sino basándo-
de arcontes, manos (ver mas adelante) o alguna combinación de am- se en una mentalidad de “mejor con nosotros que contra nosotros”.
bos puede ser divertida, es probable que no desees que tus personajes De los justicar actuales, sólo Anastasz di Zagreb ha dado su opi-
asuman el papel de justicar salvo que tengas entre manos una crónica nión al respecto, opinión que está en línea con su clan y que denun-
El juramento de justicar
Yo, [nombre], (chiquillo de [sire], chiquillo de [antepasado],)* juro:
La Camarilla lo es todo, y todos somos la Camarilla. Dedico la mayor parte de mí al servicio de la Camarilla. No dejaré que nadie, sea un
enemigo del exterior o la Bestia de mi interior, ponga a prueba mi lealtad. No dejaré que nadie, sea un enemigo del exterior o la Bestia de mi
interior, resquebraje mi fe.
Carezco de intereses ajenos a la Camarilla. Carezco de metas ajenas a la Camarilla. No permitiré amenaza alguna contra la Camarilla, del
interior o del exterior, mortal o inmortal. Cualquiera que ponga su propio bienestar por encima del de la Camarilla deberá ser derrocado, por
lo que ruego que la Camarilla haga lo mismo conmigo si pongo mis intereses por encima de los suyos.
Aunque como chiquillo del [clan] represento los intereses del [clan] a ojos de la Camarilla, pongo el bien de la Camarilla por encima de las ne-
cesidades del [clan]. La Camarilla puede sobrevivir sin la existencia de un clan, pero ningún clan puede sobrevivir sin la existencia de la Camarilla.
El amigo de la Camarilla es mi amigo. El aliado de la Camarilla es mi aliado. Los Vástagos de la Camarilla son mis Vástagos, hasta el final
de mis noches.
Él enemigo de mis Vástagos es mi enemigo. No cejaré hasta descubrirlo, no pararé hasta darle caza, no dudaré en destruirlo. Recibiré
con los brazos abiertos a cualquiera que confiese sus malas acciones y esté dispuesto a redimirse, ya que sus actos me fortalecerán, al
igual que a la Camarilla.
Si vierto mi sangre, será por el bien de la Camarilla. Si tomo vidas, será por el bien de la Camarilla. Si muero, será por el bien de la Ca-
marilla. Dejaré que la Camarilla alce su puño de hierro y me aplaste si violo este juramento sagrado.
Lo juro por mi sangre, por la sangre de mi sire, por mi existencia y la existencia de mis chiquillos, por tanto tiempo como la Camarilla
permita que le sirva.
* No es obligatorio incluir al sire y al antepasado. Aquellos Vástagos que conocen su linaje y respetan el pedigrí (esto es, la vasta
mayoría de aquellos que se convierten en justicar) lo mencionan. Aquellos que desconocen su linaje, o que desean mantenerlo oculto no
están obligados a recitar esta parte del juramento, aunque el no hacerlo molestaría al resto de los justicar y miembros del Círculo Interior.
Algunos justicar obligan a sus arcontes a recitar un juramento similar cuando asumen el cargo, a pesar de que las Tradiciones de la
Camarilla no lo requieren. Algunos antiguos creen que la línea que indica “con la existencia de mis chiquillos” también hace referencia
a los arcontes; es decir, que los arcontes bajo el mando de un justicar que sea acusado de traición (aunque esto sólo ha ocurrido una vez)
deben sufrir el mismo castigo. Aunque este sentimiento es fuerte, no lo es tanto como para que un arconte valioso pueda escapar del
castigo (o como mínimo de la ejecución) en el hipotético caso de que tal evento aconteciera.
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Cadena de mando
Los justicar poseen un poder superior al de cualquier otro Vástago de la Camarilla, con la excepción del Círculo interior y (posi-
blemente) del Señor de la Guerra Karsh. En teoría, los arcontes, debido a su condición de representantes de los justicar, comparten esta
posición.
En la realidad esto no suele ser así. Como ocurre con cualquier otro aspecto de la sociedad de los Vástagos, la política y la posición
ensombrecen cualquier otra consideración. Los arcontes suelen tratar con determinados cargos y autoridades, y carecen de unas nor-
mas rígidas para dirigirse a ellos. Para obtener más información sobre las relaciones entre los vampiros locales y los arcontes consulta el
capítulo cuatro:
Príncipe
La relación entre el príncipe y el arconte es como mínimo nebulosa. En el ámbito teórico, el arconte habla en nombre de su justicar,
por lo que cualquier príncipe debería comportarse de forma adecuada. En realidad, tan sólo los príncipes más débiles sufren la humilla-
ción de ver como un arconte aparece en su dominio y comienza a dar órdenes. La mayoría de los príncipes tratan a los arcontes con el
debido respeto, por lo que tomarán sus sugerencias en consideración, aunque esperan a cambio un trato recíproco. En aquellos casos en
que esta reciprocidad no se cumpla (o crean que no se está cumpliendo), las cosas pueden volverse feas.
Todo príncipe desea evitar que los arcontes abandonen su ciudad insatisfechos, ya que lo último que necesitan es que el justicar
llegue a la conclusión de que está ocultando algo y envíe a más arcontes a investigar (o, Caín lo prohíba, decida acudir en persona). Al
mismo tiempo, es poco probable que un príncipe preocupado por las apariencias (es decir, la mayoría de ellos) o un gobernante poderoso
decida ceder un ápice de su influencia, por lo que muchos arcontes deciden no presionar demasiado y están dispuestos a servir como
consejeros cuando trabajan en el interior del dominio de un príncipe. Aquellos que presionan demasiado (ya sea porque trabajan contra
el príncipe, porque creen que están preparados para ello o porque son demasiado ambiciosos) corren el riesgo de desaparecer. Aunque las
repercusiones de este hecho pueden ser importantes (incluso si el príncipe es capaz de construir una coartada creíble) y es probable que
se realicen investigaciones adicionales, el príncipe cuenta con cierto tiempo para ocultar las evidencias.
Primogénito
No existe ninguna forma de determinar si la posición de un arconte es superior a la de un primogénito de la ciudad. La interacción
entre ellos no suele ser muy distinta a la que existe entre otros Vástagos. Aquél que posea tina posición mayor solicitará el debido respeto.
En este caso, el arconte posee una autoridad superior, aunque muchos están de acuerdo en que irritar a un primogénito (y por extensión,
a la gran mayoría de un clan) no suele valer la pena.
Sheriffs y Azotes
Los arcontes poseen un gran número de contactos con Vástagos que ocupan estos cargos (algo parecido a lo que ocurre con los
agentes federales y las autoridades locales). Sin embargo, los sheriffs y los azotes creen que la presencia de un arconte pone de manifiesto
un fracaso de su trabajo, por lo que en ciertas ocasiones se muestran reacios a cooperar. A diferencia de lo que ocurre con los príncipes y
los primogénitos, en este caso queda claro que la posición del arconte supera a la de estos guardianes locales, por lo que es probable que
un sheriff que desafíe abiertamente las órdenes de un arconte acabe encontrándose en problemas. No es infrecuente que los vampiros
locales cesen sus actividades “poco lícitas” (con el consentimiento del príncipe, en caso de estar involucrado), aunque existen casos en
los que los arcontes han sufrido “accidentes” mientras trabajaban con sheriffs reluctantes, por más que estos intentos de traición suelen
acabar con el sheriff empalado y a la espera del amanecer.
En la mayoría de las ocasiones, los sheriffs y los azotes cooperan con los arcontes, ya que es la política más lógica, aunque si deben
enfrentarse con la disyuntiva de desobedecer al príncipe o al arconte, la mayoría de ellos se alineará con el príncipe (a no ser que el he-
cho de hacer lo contrario sirva para conseguir sus objetivos). El arconte puede ser el portavoz de un Vástago poderoso, pero el príncipe
representa el poder establecido con el que hay que trabajar noche tras noche.
de su posición oficiosa, las noticias de sus hazañas se han extendido y el espionaje, tanto en términos mundanos como en la maestría de
como la pólvora, por lo que muchos príncipes solicitan su presencia Disciplinas como Auspex, Dominación, Ofuscación y (en el caso de
cuando deben enfrentarse a incursiones “salvajes”. Los justicar y el un determinado arconte, si es que tal cosa es posible) Vicisitud. La
Círculo Interior están a punto de declararles como una división ofi- mayoría de cambiaformas se ha sometido voluntariamente a una se-
cial de los arcontes (aunque es probable que acaben cambiando el rie de condicionamientos mentales para evitar confesar su verdadera
título por otro más digno). condición bajo interrogatorios, torturas e incluso Dominación, y casi
Existen rumores que indican que los perreros poseen un prisio- todos están vinculados a su justicar para reforzar sus lazos de lealtad.
nero Lupino oculto en un refugio. Ésta es la fuente del gran cono- Aunque en ocasiones cumplen misiones que les llevan a obtener
cimiento que poseen y la familiaridad con que se enfrentan a ellos. información del Sabbat o de otras facciones ajenas a la Camarilla
Nadie detalla la forma en que los arcontes consiguieron esta gesta ni (como los Seguidores de Set), los justicar y el Círculo Interior pre-
los métodos que utilizan para mantener a un prisionero tan peligroso fieren arriesgar a agentes menos vitales en esas misiones. Las ope-
a buen recaudo, y pocos Vástagos con un mínimo de sentido común raciones más frecuentes suelen estar relacionadas con la seguridad
creen en esas cosas. interna, por lo que suelen reunir información sobre las actividades de
Pero a pesar de todo, estos Vástagos con un mínimo de sentido Vástagos de la Camarilla. Estas misiones suelen estar dirigidas a obte-
común saben que los rumores no deben tomarse a la ligera... ner información sobre príncipes y otros Vástagos que ocupan posicio-
nes elevadas, aunque su presencia entre los anarquistas no os desco-
Cambiaformas nocida. La técnica favorita de un cambiaforma consiste en observar a
Este título informal hace referencia a un agente encubierto. Es- un determinado individuo que es un aliado cercano (o se cree que es
tos arcontes son unos maestros en el arte del disfraz, la suplantación
División E
La rama más moderna de arcontes, la División E (Enigma) se
creó hace unas pocas décadas gracias a la iniciativa de Karl Schrekt,
el antiguo justicar Tremeré (Schrekt no fue el responsable del nombre
de la división, este honor se le concedió al joven Vástago que organizó
e implemento el plan, por lo que el justicar no estaba satisfecho con el
nombre elegido. Su irritación se incrementó cuando supo que muchos
de los neonatos se referían a la División E como el “Expediente X”).
La razón de ser de la División E es investigar los fenómenos paranor-
males o fenómenos no identificados que puedan poner en peligro a la
Camarilla y que estén alejados de la experiencia de la secta. Esta de-
finición incluye cualquier cosa desde las hadas y la nueva carnada de
“inmortales” (algo de lo que ni la División E sabe nada) hasta horrores
inexplicables que carecen de precedente y de contexto.
La mayor parte de los arcontes de la División E están menos
especializados en las habilidades de combate (aunque son capaces de
enfrentarse a una gran cantidad de oponentes) que en las de investi-
gación. Esta división está formada en su mayor parte por jóvenes an-
cillæ que se esfuerzan por conocer una gran cantidad de habilidades
útiles y evitan especializarse en determinadas áreas, y que cuentan
con la ayuda de tecnología moderna que los Vástagos más antiguos
desconocen por completo. Los operativos de la División E son ca-
paces de reaccionar de forma instintiva a fenómenos inesperados, y
carecen de oportunidades para redimir sus errores. El resto de los
arcontes no les otorga un gran respeto, ya que los considera como
los “bebés” de la orden. Esta actitud va cambiando con el paso de las
noches conforme la Camarilla descubre que existen más misterios en
el mundo de los que sus miembros más sabios han imaginado, por lo
que muchos antiguos comienzan a agradecer que algunos arcontes
estén preparados para tratar con esos sucesos paranormales.
Josianos
Estos arcontes, bautizados con este nombre en honor del bíblico
rey Josiah, quien puso fin a la adoración de dios Moloch en el Valle
de la Gehena, concentran sus esfuerzos en eliminar a los diversos
cultos de la Gehena que han aparecido en el seno de la Camarilla.
Para pertenecer a este cuerpo no hacen falta habilidades especiales,
aunque la mayoría de ellos están familiarizados con el conocimiento
Nodista, ya que es la mejor arma para descubrir a los que creen en
estas cosas. Estos arcontes forman un cuerpo por su propósito, no por
sus habilidades. El procedimiento estándar suele consistir en que un
sólo agente debe abrirse camino a través de las distintas capas de un
Arcontes y Templarios
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culto de la Gehena, en espera del momento en que tenga la oportu- Si existe un grupo de arcontes que sea menos querido que el
nidad para atrapar a todos sus miembros en un mismo lugar. En ese de los cambiaformas, es el de los Quaesitor. Pocos Vástagos es-
momento, el resto del equipo se encarga de ejecutar a los herejes. tán convencidos de que estos Brujos hayan puesto el bien de la
Para la gran mayoría de los Vástagos que saben de su existencia Camarilla por encima del suyo y del de su clan. Algunos vam-
(y hecho para muchos miembros del grupo), aquí acaba todo. Pero los piros mantienen que el verdadero propósito de los Quaesitor es
Josianos poseen un propósito oculto conocido sólo por el Círculo Inte- perseguir y eliminar cualquier taumaturgo ajeno al clan Tremere.
rior, los justicar y los miembros más antiguos de la propia orden. Bus- Incluso el nombre “Quaesitor” tiene su origen en este clan, ya que
can cultos de la Gehena, pero su verdadero propósito no consiste en perteneció a una sociedad difunta del clan y a una casa hermética
detener la expansión de estas prácticas heréticas. Los líderes Josianos que existió hace siglos.
utilizan las ocasiones que les brindan estas operaciones para estudiar Debido al hecho de que los Quaesitor se enfrentan en solita-
el conocimiento y las prácticas de estos cultos en busca de evidencias rio a las amenazas mágicas, los justicar están haciendo esfuerzos
que ratifiquen sus creencias. Aunque la Camarilla mantiene su escep- para que el resto de los Vástagos confíen más en ellos. Por este
ticismo ante los Antediluvianos y la llegada de la Gehena, los cargos motivo, se evita que los Quaesitor sirvan bajo Anastasz di Zagreb
más elevados sospechan lo contrario. No todos creen que la Gehena es y los justicar los someten a vínculos de sangre con más frecuen-
inminente (aunque algunos que dudaban han comenzado a poner su cia que al resto de los arcontes. Otros esfuerzos van destinados a
escepticismo en cuarentena a la vista de lo sucedido en la Semana de incrementar la presencia de miembros ajenos al clan Tremere en
las Pesadillas), aunque todos admiten la necesidad de estar preparados. el cuerpo, aunque el hecho de que un Quaesitor deba dominar la
Por este motivo los miembros más antiguos de los Josianos se apropian magia de sangre hace que este paso sea complicado. Aquellos po-
de cualquier evidencia de conocimiento que se obtenga en los saqueos cos hechiceros de sangre de la Camarilla que no son Tremere no
de los cultos, entregándolo a los justiciar y al Círculo Interior. están dispuestos a poner sus existencias en manos de compañeros
El Círculo Interior está seguro de que la Camarilla se desmoro- que los ven como poco más que rivales.
naría si llegara a saber que los “mitos” de la Gehena y los miembros
de la Tercera Generación no son tan míticos y que los líderes de la Personal
secta lo han sabido desde el principio. El verdadero propósito de los Transcripción parcial de un discurso que el Arconte Kirsten
Josianos es uno de los secretos mejor guardados de la Camarilla y el Bellamy del clan Toreador dirigió a los nuevos reclutas, los co-
mínimo atisbo de que alguien pudiera haber hablado demasiado ha mentarios al margen han sido añadidos por el Arconte Zachariah
causado asesinatos en masa. Shale del clan Tremere.
Se necesita ser una clase de Vástago muy especial para conver-
Quaesitor tirse en (y tener éxito corno) un arconte. Se traía de un trabajo pe-
Los Quaesitor forman un cuerpo único entre los arcontes, ya que ligroso. Los mejores llegan a la cima, en ocasiones trepando sobre
sus miembros pertenecen a un único clan (o casi en su mayoría). Los los cuerpos de aquellos predecesores que no eran tan buenos como
miembros de esta rama, formada por taumaturgos Tremere, sirven a él. Esta es la existencia que habéis elegido: servir a la Camarilla en
la Camarilla como jueces, mediadores y tácticos en cualquier tema una forma en que la mayoría de vuestros hermanos son incapaces de
mágico. Su objetivo consiste en combatir a koldun Sabbat, hechiceros hacer y poner la gloria de la secta por encima de vuestras mezqui-
Setitas, magos mortales y Tremere renegados. nas necesidades. Os felicito por tener el coraje de elegir este camino,
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que son conscientes de que la secta se inclina sobre un abismo que el tener en cuenta sus ventajas. Sin embargo, su punto fuerte radica en
resto de los militantes son incapaces de ver. Por otro lado, suelen ser un hecho que Kirsten ha puesto de manifiesto en su estúpido discurso:
menos proclives a renunciar a sus propios objetivos, ya que no hay mal nadie espera que un Malkavian ocupe un puesto de arconte. Asumiendo
alguno en reforzar sus apuestas, ¿verdad? que su enfermedad mental no interfiera, un Malkavian puede pasar des-
apercibido durante más tiempo que cualquier otro arconte ya que nadie
Clanes presupone que pueda ser un “poli”.
Aunque el pedigrí de algunos clanes es superior al de otros, la
Debo reconocer que los Nosferatu son útiles. Las Ratas de Al-
Camarilla no ha establecido restricción alguna en referencia a la
cantarilla cuentan con medios para obtener información que dejan
elección de los arcontes sobre la base de su clan. Supongo que si
sorprendidos incluso a los que sabemos qué esperar de ellos y no son
cada clan posee su propio justicar, debemos permitir que también dis-
unos debiluchos en el campo de batalla. Podría admitirse que los ar-
pongan de arcontes, aunque no puedo hacerme a la idea sobre los
contes Nosferatu son responsables directos de muchas de las victorias
motivos que impulsan al Círculo Interior a tolerar a algunos de ellos.
de la Camarilla sobre sus enemigos, ya que sus habilidades hicieron
Cada uno de los clanes colabora con sus propios puntos fuertes
posible que dispusiéramos de información que de otra forma hubiera
(y débiles) al grupo. Aunque lo que voy a contar a continuación está
sido imposible de adquirir.
basado en estereotipos y suposiciones, creo que os dará una idea de lo
Sin embargo, creo que todo el mundo estaría más contento si
que podéis esperaros de vuestra cuadrilla.
pudiéramos convercerles para que restringieran su presencia a las
Haremos oídos sordos al hecho de que esta hipócrita, que defiende cloacas y al territorio enemigo y no a los cónclaves y al Elíseo.
que ciertos “pedigríes” deberían tener prohibido el acceso al cargo de Alguien no está siguiendo sus propios consejos. Está mencionando a
arconte, avisa acto seguido que no deberíamos hacer demasiado caso a un clan que ha dominado las artes del subterfugio y que puede enviar a
los estereotipos de cada clan o al hecho de que algunos de esos pedigríes sus roedores para que escuchen una conversación y le informen de ella.
llegaron hasta donde están destruyendo a otros. Seremos generosos. Quizá Kirsten debería ser más recatada cuando mencione a los miembros
Supongo que tendré que enumerarlos en orden alfabético, al
de ese clan. ¿Quién supones que me entregó esta transcripción?
menos para ser más clara. Comenzaremos por los Brujah.
Resulta irónico que la Ratas hayan desarrollado una reputación
¿Qué puedo decir sobre los Brujah que vosotros no sepáis? No creo
como informadores hasta el punto de que no necesiten escabullirse para
que nadie haya realizado un censo, pero no me sorprendería saber que
hay más arcontes que afirman descender de Brujah que de cualquier otro enterarse de algo. Gracie Velázquez tiene un pequeño truco que ha pues-
linaje. Algunos de esos arcontes son nuestros mejores soldados. Muchos to en práctica más de una vez. Normalmente aparece caminando entre
de ellos son más fuertes que cualquier buey y son casi tan rápidos como sus víctimas de forma obvia y les dice algo como: “Sabemos que estás
nosotros. Aunque no son demasiado brillantes a la hora de definir estra- metido en algo sucio. Puedo ayudarte... a buen precio” Como la mayoría de
tegias, pocos Vástagos les superan en el hecho de llevarlas a cabo. No los Vástagos no pueden diferenciar a un apestoso de otro, asumen que se
me presentaría voluntaria para ponerme bajo sus órdenes, pero siempre trata de un vampiro local que desea obtener un favor según el método
reconforta tener a algunos de ellos a tu lado cuando comienza la pelea. Nosferatu. De momento nadie ha cantado todo lo que sabe, pero puede
Vaya tarada. Sí, todos conocemos al Brujah “callejero”, la clase de conseguir mucha información a partir de las preguntas que hacen (o evi-
tipo que disfruta golpeando a sus enemigos (o su propia cabeza, si es tan hacer) cuando intentan comprar información para su causa.
que llegas a enfadarle hasta ese punto) contra muros de ladrillo. Sin Algunos se sorprenden cuando se enteran de que hay un gran
embargo, esos tipos representan una minoría del clan y de los arcontes número de Toreador entre las filas de los arcontes de la Camarilla. No
Brujah. A pesar de lo que odio dar un ejemplo positivo de algo, me veo puedo explicarme por qué. Nosotros tenemos el máximo interés en la
obligado a mencionar a Theo Bell, quien no solo lideró el asalto contra coexistencia pacífica entre los Vástagos y el ganado, y es esta forma
Nueva York, sino que lo organizó. Las Disciplinas de ese clan no son nin- de vida la que los monstruos sedientos de sangre del Sabbat desean
gún impedimento en el combate. Aunque su estimación de la situación es destruir. ¿Resulta sorprendente que un gran número de los nuestros
hayan puesto sus talentos a disposición de este gran servicio social?
muy ingenua, la conclusión de Kirsten es exacta: merece la pena contar
La arrogancia podría llevarme a afirmar que somos los mejores ar-
con estos vampiros a tu lado y son unos enemigos feroces a no ser que
contes, aunque estoy dispuesta a reconocer las contribuciones del resto
estés detrás de algo muy resistente.
de los clanes. Sin embargo, la contribución de los Toreador no puede ser
Debido a, ejem, la reciente reorganización de la Camarilla, los
igualada por la de ningún otro clan. Nosotros somos los que ostentamos
Malkavian son los siguientes de la lista. La idea de un arconte Ma-
la influencia más elevada sobre la sociedad mortal. La conquista de Nue-
lkavian me produce escalofríos, y sólo se me ocurre que fueron los
va York puso de manifiesto que las turbas de ganado son un arma pode-
propios miembros del clan los que nos obligaron a aceptarlos, ya que
rosa, por no mencionar los informadores. Los mortales son nuestros guar-
nadie más estaría tan loco. Lo mejor que puedo decir sobre los ar-
dianes, ya que moramos en su sociedad y nos alimentamos de su sangre.
contes Malkavian es que no son demasiado frecuentes, por lo que no
Los Vástagos que mejor se mueven entre ellos son los que ostentan la
deberéis tratar con ellos a menudo.
mayor ventaja táctica. Nuestra velocidad nos convierte en armas letales
Aunque es cierto que existen pocos arcontes Malkavian, es ridículo en combate, nuestro Auspex es valioso para misiones de reconocimiento
afirmar que los miembros de ese clan no pueden ejercer como tales. y nuestro uso de la Presencia nos permite dominar los círculos sociales.
Muchos Malkavian son capaces de ello (al menos en los aspectos impor- Jodida ególatra escarbamierdas.
tantes) y están dispuestos a luchar por la Camarilla. En realidad, un No os equivoquéis, cada beneficio que Kirsten menciona es cierto.
agente Malkavian otorga algunas ventajas a cualquier operación. Los Mi sorpresa proviene del hecho de que no ha omitido ninguna ventaja en
llamados Lunáticos son casi tan buenos en el espionaje como los Nosfe- lo referente a los Toreador a pesar de que roza de forma imperceptible
ratu y no son tan obvios cuando se les descubre. Este hecho, combinado los atributos positivos del resto de los clanes.
con su dominio de la Disciplina de Auspex y sus habilidades mentales les Tampoco ha mencionado que la propensión de los Toreador hacia la
convierte en unos agentes excelentes. Su impredecibilidad puede causar fascinación súbita puede ser un problema en el campo de batalla, aunque
problemas tanto a sus aliados como a sus enemigos, aunque lo mejor es es poco probable que los arcontes Toreador encuentren algo “hermoso”
Arcontes y Templarios
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de ver mundo, de trabajar a solas o formando pequeños grupos llamaba
la atención de muchos Gangrel. Desde que Xaviar decidió abandonar la Para el narrador:
Torre de Marfil, la presencia del clan en nuestras filas ha disminuido de Lazos de familia
forma dramática. Algunos Gangrel continúan perteneciendo a la Cama- De vez en cuando, alguien (sea un jugador o un personaje
rilla, aquellos que no siguieron a sus compañeros de clan. El resto de la del juego) juega con la idea de equivalencias de clan entre los
secta desconfía de ellos y los desprecia. A pesar de este hecho, algunos justicar y sus arcontes. Es decir, arcontes Brujah con Pascek,
de estos miembros sirven a los justicar de la misma forma en que lo arcontes Ventrue con Lucinde, etc.
hacían antes de que todo comenzara, y son tan fieles como entonces. Aunque estas consideraciones parecen lógicas, no debes
Algunos de los arcontes Gangrel que abandonaron la secta tenían limitarte a ellas. Para los Vástagos, la idea de que un justicar
información que no debía trascender al resto de los miembros de la Cama- emplee arcontes de su propio clan no tiene más lógica que con-
rilla (por no mencionar a los miembros ajenos a la secta). Basta decir que siderar que un capitán de policía debe trabajar sólo con oficiales
aunque estos Gangrel rayan abandonado la Camarilla, nos hemos asegura- de su propia raza y religión. No es que la Camarilla se oponga
do de que no fueran corriendo al Sabbat. En ocasiones odio este trabajo. a esa política, sencillamente nunca la ha tomado en considera-
Existen otros Vástagos que forman parte de la secta, aunque ción. Los justicar escogen a sus arcontes basándose en sus ha-
suelen permanecer en el olvido. Muchos de los llamados clanes indepen- bilidades, cualquier otra restricción se convierte en una fuente
dientes y algunas líneas de sangre cuentan con representantes entre de problemas y acaba debilitando a la Camarilla.
nuestras filas. Desconozco su número, aunque sé que Lithrac, con quien Por suspuesto, a lo largo de la historia han existido excep-
he trabajado en el pasado, es uno de los tres arcontes Samedi al servicio ciones a esta regla. Algunos justicar escogieron a sus arcontes
de los justicar. Me imagino que Kirsten, debido a sus prejuicios hacia los del seno de un clan determinado, o con más frecuencia, evita-
Nosferatu, no hablaría demasiado bien de estos arcontes. Pagaría por
ron a arcontes de un clan específico. Sin embargo, se trata de
verlo. La exactitud me obliga a mencionar que las Gárgolas también
un comportamiento individual y no representa ninguna clase
poseen representantes en el cuerpo, aunque me sorprendería saber que
de política cohesiva por parte de la Camarilla o del Círculo
su número supera los dos individuos, ya que cuestiono que su capacidad
Interior. Cualquier justicar que muestre cierta preferencia por
de servidumbre vaya más allá del músculo.
arcontes de su propio clan suele ser tenido en baja estima (lo
Madame Guil empleó un Setita como arconte. Desconozco si todavía
que limita sus opciones para llevar a cabo sus propios objetivos)
está a su servicio, ya que no suelo tratar demasiado con ella. Sólo espero
y no suele ser reelegido cuando finaliza su período de servicio
que haya reconocido el peligro de ese comportamiento y haya tomado
de trece años.
medidas. Todo lo que los Vástagos ignorantes dicen sobre confiar en un
arconte Tremere es cierto cuando se trata de una Serpiente.
He llegado a trabajar junto a una joven mujer que puede haber Estos Assamitas, a pesar de la desconfianza con que debemos tra-
pertenecido a los llamados Lasombra antitribu. Era capaz de realizar tarlos, representan una oportunidad demasiado valiosa para que los jus-
toda clase de trucos interesantes con las sombras ambientales. Si ver- ticar la pasen por alto. Incluso antes del cisma, no era raro encontrarse
daderamente se trata de un Lasombra, es la única que ocupa la posición con arcontes Assamitas. En el pasado, algunos justicar empleaban a los
de arconte... al menos que yo sepa. Asesinos como arcontes para llevar a cabo tareas que eran inadecuadas
Si existe algún miembro del resto de los clanes y líneas de sangre para el resto de los arcontes. Estas relaciones no solían durar demasia-
(Ravnos, ese extraño clan de cantantes, etcétera) sirviendo como ar- do, ya que se llevaban a cabo bajo la forma de un contrato.
conte, no he tenido la oportunidad de conocerlo. Ningún justicar que se En la actualidad, debido a la desesperación con que los Assamitas
precie permitiría que uno de los Vástagos sin clan entrara a su servicio, cismáticos intentan demostrar su lealtad, el sistema ha cambiado. Un
aunque creo que algunos de ellos se han ganado su estima, ya que he oído gran número de Asesinos (hechiceros de sangre, guerreros y visires)
rumores acerca de arcontes Caitiff. se ha ofrecido voluntario para ocupar el cargo de arconte sin pedir un
Oh, sí. Me queda por mencionar a...
pago en sangre a cambio. Estos vampiros se comportan de forma similar
La ecuación Assamita a la de cualquier otro Vástago de la Camarilla que siente la llamada al
Es probable que hayas oído hablar de los rumores “¡Los Assamitas se deber. Como mínimo tres de los seis justicar han aceptado a Assamitas
han unido a la Camarilla!” “¡La Camarilla se ha aliado con los Assamitas para bajo su servicio, y su eficacia ha sido extraordinaria. A no ser que algo
luchar contra el Sabbat!” “¡Los Assamitas han conquistado la Camarilla!” cambie, parece que los Assamitas, y con ellos los arcontes de este clan,
No es cierto. Lo que ha ocurrido, al menos por lo que yo sé, es han llegado para quedarse.
que una facción de Assamitas (llamada por ellos mismos “cismática”) Aunque a pesar de todo, sigo sin confiar en ellos.
ha abandonado su hogar ancestral en busca del refugio de la Torre de Fin de la transcripción
Marfil. Tras largas deliberaciones, les hemos concedido protección, al
menos de forma provisional. Conflictos de intereses
Personalmente, creo que este es uno de los movimientos más peli- Existe una preocupación que ronda las mentes de muchos ar-
grosos que ha realizado el Círculo Interior. contes, de los justicar y del propio Círculo Interior: ¿Cómo confiar en
Una vez dicho esto, me veo obligado a admitir que los llamados Ase- que un Cainita, una criatura egoísta por naturaleza, ponga el bien de
sinos me han sorprendido. Parece que son algo más (al menos una gran la secta por encima del suyo? ¿Cómo asegurar su lealtad?
mayoría) que unos vampiros psicóticos sedientos de sangre y violencia. Algunos justicar vinculan a sus arcontes, aunque esta forma de
Me he entrevistado con Assamitas con inclinaciones políticas y corpo- trabajar no suele funcionar. En primer lugar, existe un gran número
rativas que pondrían a más de un Ventrue en aprietos, y he conocido a de arcontes que no está dispuesto a someterse a esta esclavitud. Los
hechiceros de sangre que aunque es probable que sean inferiores a los justicar pueden rechazar esos candidatos, aunque en ese caso acaban
taumaturgos Tremere, muestran unas dotes extraordinarias. por desecar la fuente de talento de la que se nutren. Es frecuente
Ah, también me he encontrado con los psicópatas. Simplemente quería que la clase de Vástago que un justicar necesita en un determinado
poner de manifiesto que no todo el clan está cortado bajo el mismo patrón. momento sea la que con mayor fuerza rechaza un vínculo de sangre.
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Historia antigua formado por Cainitas antiguos que influyeron sobre el Imperio Romano
Si queréis estar preparados para el futuro, debéis estar familia- para que destruyera Cartago (hecho que según los propios Prometeos,
rizados con el pasado. Como arcontes, somos los portadores de una constituía una tragedia tan importante como la expulsión del Edén).
orgullosa tradición, tan antigua y reverenciada como la propia Cama- El Inconnu poseía la molesta costumbre de saber (o al menos apa-
rilla. Debéis comprender la tradición, nuestra historia y la historia de rentar saber) todo lo que sucedía, por lo que algunos de los Prome-
quienes servimos: los justicar y el Círculo Interior. teos más paranoicos comenzaron a sospechar que casi cualquiera era
El título “arconte” proviene de la antigua Grecia, de Atenas, para un agente del Inconnu. El problema consistía en avisar al resto de los
ser precisos. La lista de arcontes se remonta hasta el año 682 a.C., Prometeos de la existencia de uno de esos agentes. Si el agente llegaba
cuando un grupo de nueve magistrados asumió los poderes ejecutivos a saber que conocías su verdadera identidad, podía desaparecer para
y judiciales que antes habían estado en manos de un sólo rey. Parece ser suplantado por otro, y tú entrarías a formar parte de la lista
que este título sea más apropiado para la posición que llamamos “jus- de Vástagos que “sabían demasiado” (esto también puede haber sido
ticar” o Círculo Interior, ¿verdad? Desconozco el motivo por el que producto de la paranoia de los Prometeos. Desconozco si al Inconnu les
escogieron el título de arconte para referirse al cargo que ostentamos, importaba esta secta o no).
aunque apuesto a que la idea provino de un Brujah idealista. Por algún motivo, los Prometeos inventaron la palabra arconte
Kirsten desprecia un hecho histórico como si tal cosa. Seré genero- como término clave. Originariamente lo utilizaron para referirse a un
so y asumiré que su mentira por omisión es resultado de su ignorancia agente del Inconnu, pero con el tiempo llegó a asociarse con cualquier ser-
y no de su falta de honestidad (teniendo en cuenta que no tiene nada vidor de un Chupón antiguo que trabajaba (o podría trabajar) contra
que ganar ocultando la verdad). los intereses de la secta.
El término arconte, aplicado a los Vástagos, es tan antiguo como El uso del término arconte por los Prometeos duró sólo un par
la Camarilla, aunque su significado ha cambiado. Durante la Edad Media, de siglos. Desconozco el motivo por el que dejaron de usarlo, aunque
antes del nacimiento de las sectas modernas, existía un grupo de Cai- sospecho que el término llegó a ser tan conocido que perdió su utilidad
nitas que se hacían llamar Prometeos. Este grupo estaba formado por inicial. Sea como sea, creo que algunos de los Vástagos involucrados en la
Brujah que fueron incapaces de asimilar la caída de la “gran” Cartago, fundación de la Camarilla fueron Prometeos o estuvieron en contacto con
por lo que intentaron hacer realidad una utopía en la que los Vástagos alguien que lo era, por lo que es probable que nuestro uso del término
y los mortales pudieran coexistir en paz. arconte sea producto del retorcido sentido del humor de algún antiguo.
Sí, lo sé, pero ellos creían que era posible. Me referiré a este hecho más adelante.
La secta también tenía otras metas. Una de ellas consistía en de- Supongo que siempre existe la posibilidad que el uso del mismo tér-
rribar a todos los antiguos, haciendo hincapié en el Inconnu (en apariencia mino por ambas sectas sea coincidencia, aunque ¿cuales son las probabi-
todavía andaban sueltos). Los Prometeos creían que el Inconnu estaba lidades de este hecho?
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Los nuevos sheriffs representaron un papel decisivo en la vic- su sucesor en caso necesario. Había nacido el Círculo Interior. Algu-
toria de la Camarilla. La Torre de Marfil había sido capaz de crear nos antiguos presentes en el cónclave pusieron objeciones a que un
una fuerza unida por unos ideales que fue capaz de obtener victoria grupo tan reducido de vampiros concentraran tanto poder, pero los
tras victoria contra las fuerzas de los Anarquistas y los Assamitas. Fundadores fueron capaces de utilizar un elevado número de favores
Aunque no tengo noticia de ninguna evidencia que lo confirme, los y prestaciones, por lo que la votación para modificar la estructura
rumores indican (y yo lo creo) que el espía Nosferatu que descu- de la Camarilla fue aprobada por un margen razonable. Los justicar
brió la fortaleza Assamita de Alamut fue uno de estos agentes de los elegidos en este cónclave fueron Targin del clan Brujah, Griga del
Fundadores. Con la rendición Assamita, la Camarilla y los justicar clan Gangrel, Lethe del clan Malkavian, Anachri.ss del clan Nosfe-
pudieron dedicar sus esfuerzos a luchar contra los anarquistas. Los ratu, Leonore Braundice del clan Toreador, Holtz del clan Tremere
jóvenes rebeldes no tardaron demasiado tiempo en darse cuenta de y Democritus del clan Ventrue. De esta forma se formó la Camarilla
lo desesperada de su posición y decidieron rendirse. que conocemos en nuestros días.
¿”Victoria tras victoria”? No necesariamente. Mejor empate tras Tengo la seguridad de que al menos dos de estos primeros justicar
empate. No niego que la llegada de los sheriffs sirvió para mejorar las existen en nuestras noches, aunque este número podría ser superior.
posibilidades, aunque no nos dio la capacidad de arrasar que parecen im- Lethe, en sus noches más coherentes, sirve como senescal y consejero
plicar las palabras de Kirsten. Si ese Nosferatu solitario no se hubiera del príncipe Ritter de Munich y Anachriss continúa sirviendo al Círculo
topado con Alamut, todavía estaríamos luchando. Encuentro sorpren- Interior como uno de los alastor de más edad.
dente que un solo clan, incluso uno tan preparado como el Assamita, Debo puntualizar que gracias a Eleanor de Valois acabamos reci-
fuera capaz de enfrentarse al poder conjunto de los siete clanes. De biendo el nombre de arcontes y no de sheriffs. De Valois fue escogida
acuerdo, también debíamos enfrentarnos a la Revuelta Anarquista, por como mediadora en el Concilio de Thorns y realizó esta tarea con aplomo
lo que fuimos incapaces de dirigir nuestros recursos hacia unos o los a pesar de ser empujada hacia el borde del frenesí por algunos de los
otros. De todas formas, cuando pienso en la situación, creo que quizá antiguos más poderosos de Europa. Pocos de los presentes en ese lugar
recuerdan que estuviera nerviosa, ya que sólo se le escapó un detalle
deberíamos mostrarnos más amables con los Assamitas cismáticos que
minúsculo.
desean incorporarse a nuestra secta. El refrán “mejor con nosotros que
El sire de Valois había sido un Prometeo acérrimo que adoctrinó a
contra nosotros” acude con facilidad a mi mente...
su chiquillo con leyendas interminables del noble propósito de la extinta
El Concilio de Thorns secta. Le enseñó sus metas, sus técnicas, y su terminología.
Octubre de 1493. ¿Debo recordaros la importancia de esa fecha? Cuando se dirigió al cónclave, Eleanor de Valois usó el término arcon-
El Concilio de Thorns fue testigo de la rendición de los anarquistas y los te para referirse a los sheriffs en varias ocasiones.
Assamitas así como de la conjuración del ritual Tremere diseñado para En el siglo XVII, cuando la Camarilla buscaba un término para dife-
mantener a los Assamitas bajo control. Los sucesos específicos de esta renciar a sus agentes de aquellos sheriffs que servían a los príncipes,
reunión son conocidos, por lo que no veo necesidad de entrar en detalles. algún miembro del Círculo Interior recordó el desliz de de Valois y decidió
Sin embargo, uno de los puntos debatidos en Thorns merece que el término arconte era tan valido como cualquier otro.
nuestra atención. Uno de los asuntos puestos de manifiesto por los Conforme el Sabbat se alzó de las cenizas de la Revuelta Anar-
delegados de Eleanor de Valois, el Maestro de Ceremonias Brujah, quista y dirigió su demente furia contra la Camarilla, estos nuevos
fue si el sistema actual (es decir, el basado en la autoridad de los jus- justicar y sus sheriffs comenzaron a plantarles cara. Durante casi un
ticar y sus sheriffs) debía continuar, así como la forma de determinar siglo, casi toda la atención de estos sheriffs estuvo dirigida hacia la
las condiciones para ostentar los cargos. guerra, por lo que dedicaron poco tiempo a los problemas internos.
En principio se tomó la decisión de dejar que los Fundadores continua- Debéis tener en cuenta que en aquella época el Sabbat no estaba fir-
ran siendo los justicar de la Camarilla y se estableció que no habría un poder memente establecido y los antiguos de la Camarilla veían el conflicto
superior a ellos. No habría un “Círculo Interior”. Los justicar representarían como si fuera una guerra civil. Debido al hecho de que la Mano Ne-
la autoridad máxima de la secta y el cargo tendría una duración de 30 años. gra no era reconocida como una entidad autónoma, los justicar y sus
A pesar de ello, los fundadores se dieron cuenta de que aunque sheriffs solían pensar que no eran más que un puñado de chiquillos
la secta había superado la ordalía con éxito, su propia posición no rebeldes que debían recibir un escarmiento.
había mejorado. Seguían atados por sus deberes como jueces, ma- Hasta el momento en que en el cónclave de 1595, el Sabbat casi
gistrados y pacificadores, deberes que los alejaban de sus verdade- ganó la guerra.
ras misiones en bien de la Camarilla. Al cabo de un corto plazo de ¿No habíais oído eso antes, verdad? El Círculo Interior y los jus-
tiempo (medido desde un punto de vista vampírico) los Fundadores ticar han mantenido en secreto durante más de cuatro siglos lo que
decidieron que debían introducir un cambio. ocurrió en ese mes de septiembre.
Los siete justicar convocaron un cónclave especial en los prime- Los líderes Sabbat de la época, a pesar de conseguir algunas vic-
ros meses del año 1504. A petición de los Fundadores, esta reunión torias iniciales, acabaron reconociendo el hecho de que eran incapa-
se mantuvo en secreto salvo para los invitados. En ella, organizada en ces de igualar el poder numérico de la Camarilla. La secta principal
un pequeño pueblo a las afueras de Viena, los Fundadores explicaron contaba con la presencia de muchos de los antiguos más poderosos
a los Vástagos su incapacidad de compaginar sus deberes como justi- de Europa. Los Ventrue habían reforzado su influencia sobre sus do-
car con su misión de dirigir a la Camarilla hacia la posición dominan- minios, por lo que los agentes del Sabbat fueron incapaces de hacer
te que se merecía. Se escogerían siete justicar, uno de cada clan, con propaganda en sus fronteras. Gracias a la colaboración de los sheriffs,
los votos de los Vástagos presentes. Debido al hecho de que a estos esta política se extendió con rapidez a otros territorios de la Camari-
nuevos justicar no se les solicitaba una dedicación hacia la Camarilla lla. Sin embargo, había otras formas de conquista alternativas y el
como la de los propios Fundadores, estos actuarían como un consejo Sabbat puso en práctica una de ellas.
supervisor capaz de derogar sus decretos. Además de ello, en lugar del Es probable que hayáis escuchado el nombre de Jean-Paul Pierre
plazo de 30 años, las acciones de los justicar serían revisadas cada 13 LaMont. No nos gusta hablar demasiado de él, ya que se ha converti-
años, siendo el consejo supervisor el que se encargaría de nombrar a do en la mayor muestra de vergüenza que la Camarilla ha experimen-
Arcontes y Templarios
26
hacia el oeste y varios sheriffs les acompañaron para protegerlos y
convertirse en los ojos del Círculo Interior.
La información que llegaba del otro lado del Atlántico hizo que
Para el narrador:
los antiguos se sintieran preocupados. Aunque la guerra entre la Ca-
Mary Anne Blaire
En realidad, Mary Anne Blaire era demasiado leal hacia la
marilla y el Sabbat permanecía bajo control, el Sabbat se fortalecía en
Camarilla. Fue eliminada por ese motivo.
las colonias españolas y portuguesas a una velocidad alarmante. Por
Uno de los miembros del Círculo interior (alguien cuya
otro lado, los ancillæ de la Camarilla, se vieron atrapados en luchas
identidad sólo conocen los justicar y el resto de los miembros)
internas de poder. Liberados de la vigilancia de sus sires, su dedica-
fue reemplazado por un doble antes del éxodo que llevó al Sa-
ción a la secta fue suplantada por sus propios objetivos. Tal como
bbat hacia el Nuevo Mundo. Este fue el motivo principal por el
estaban las cosas, si llegaba a estallar la guerra estallaba en el con-
qué esta secta nunca lanzó una ofensiva seria sobre la Camari-
tinente americano, el Sabbat se abriría paso a través de los enclaves
lla en ese continente. Creía que cantaba con la ventaja necesa-
de la Camarilla sin encontrar ninguna oposición. La Camarilla debía
ria y que podía tomarse su tiempo para reforzar sus posiciones.
reforzar su presencia en el Nuevo Mundo (como una secta unificada,
Lo que el infiltrado del Sabbat desconocía era qué había
no como una pandilla de vocingleros candidatos a príncipes) y debía
sido descubierto en el preciso instante en que se presentó ante
hacerlo rápido.
el resto de los miembros del Círculo interior. Le permitieron
El término arconte adoptó su uso formal en el cónclave de 1660.
continuar en el cargo a fin de que la Camarilla pudiera alimen-
El Círculo Interior ya no estaba preocupado por el hecho de que los
tar al Sabbat con información falsa mediante una fuente que
príncipes se sintieran amenazados por una fuerza de la Camarilla ca-
nunca pondría en duda. Por desgracia, Blaire descubrió el en-
paz de hacer frente a sus sheriffs, azotes y otros soldados: deseaba
gaño y asumió, cuando vio que el Círculo Interior no tomaba
que sus agentes destacaran (como una unidad, no corno individuos),
medidas para erradicar al topo, que todos estaban en peligro.
deseaba que los príncipes supieran que la Camarilla se esforzaba por
Cuando el Círculo interior supo que el justicar tenia previsto
ayudarles en sus asuntos. El título de sheriff dejó paso al de arconte y
llevar, el asunto ante un cónclave de emergencia compuesto
los justicar tuvieron más libertad para elegir a sus agentes.
por los antiguos locales, y tras darse cuenta de que esta noticia
Puede que los siglos XVII y XVIII hayan sido especialmente tran-
llegaría a oídos del Sabbat en poco tiempo, decidió eliminar a
quilos en términos de enfrentamientos entre la Camarilla y el Sabbat, Blaire.
aunque ello no significa que fuera una época pacífica en lo que respecta Los antiguos continuaron alimentando ai topo con in-
a los arcontes. De hecho, fue gracias a nuestros esfuerzos a que la formación falsa, información que sirvió para que la Camarilla
guerra no alcanzó unas cotas más elevadas. Mientras la mayor parte reforzara su posición en el Nuevo Mundo durante los años su-
de los Vástagos de Nueva York estaba ocupada estabilizando su posición cesivos. El traidor acabó sufriendo un accidente que lo dejó en
y luchando por el poder en un escenario político que casi no existía, los letargo, momento en el que el Círculo Interior lo ejecutó y lo
arcontes se mantuvieron atentos para evitar que el fuego se convir- reemplazó.
tiera en un incendio, tos justicar más antiguos y el Círculo Interior se
mostraron explícitos: debíamos evitar que el conflicto se convirtiera Los turcos continuaron amenazando Europa oriental, al menos
en una guerra declarada por todos los medios necesarios, al menos hasta hasta comienzos del siglo XVIII, y los Assamitas manifestaron su pre-
que nos encontráramos en una posición para poder ganarla. Más de una sencia en tina clara violación del Tratado de Thorns. No vinieron
ciudad Sabbat sufrió un elevado número de accidentes durante el asen- como una horda hambrienta de diabolistas, sino como un grupo de
tamiento de los colonos y los primeros pasos de los Estados Unidos como asesinos que se ocultaba entre las sombras. Muchos de ellos ya se
país independiente. Los incendios destruyeron grandes zonas urbanas y habían convertido en asesinos a sueldo, aunque otros deseaban ven-
varios refugios del Sabbat, las enfermedades azotaron la población mor- garse por la injusticia que había sufrido su clan. Muchos antiguos de
tal, privando a la Mano Negra de rebaños sanos con los que alimentarse. la Camarilla, en especial aquellos pertenecientes al clan Tremere, se
Incluso los encuentros ocasionales entre el Sabbat y las manadas nativas convirtieron en los blancos predilectas ele las hojas Assamitas. Los
de Lupinos fueron menos accidentales de lo que cabría suponer. arcontes sirvieron como guardaespaldas durante esta época, por lo
También eliminamos a algunos de nuestros Vástagos. Algunos de los que durante cierto tiempo algunas capillas Tremere albergaron más
arcontes que Brujos.
ancillae más fanáticos, ebrios del poder que ostentaban, habrían acabado
Cuando en 1680 los Giovanni declararon que habían eliminado
provocando al Sabbat o iniciado la guerra por sí solos si la presencia de
al último antiguo de su linaje, la Camarilla pestañeó. Los Tremere, a
varios arcontes no hubiera apaciguado a los agitadores. Otros inten-
pesar ele sus poderosos poderes místicos, habían estado buscando a
taron establecer acuerdos privados con algunos miembros locales del los diabólicos Salubri durante seis siglos y todavía no habían conse-
Sabbat, ya que la cantinela “libertad para los jóvenes” que enarbolaba guido alzarse con el éxito. La caza de los Giovanni duró menos de la
el Sabbat consiguió convencer a algunos de los Vástagos más ingenuos. mitad ele ese tiempo. Incluso si tenemos en cuenta la ayuda externa
Pocos de los nuestros disfrutan con la destrucción de nuestros compa- (se rumorea que algunos Vástagos de la Camarilla ayudaron a los Ni-
ñeros de secta, aunque obedecemos órdenes. gromantes en sus esfuerzos), ¿cómo se alzaron con la victoria en tan
El Viejo Mundo poco tiempo? Este hecho convenció al Círculo Interior y a los justicar
de que debían concentrarse en algo más que en el Sabbat (y en los
Debido al hecho de que Norteamérica ha acabado por conver-
Assamitas). Cualquier grupo de Vástagos que carecía de lealtad a la
tirse en el escenario principal del conflicto entre las sectas, muchos
Torre de Marfil era un peligro en potencia. Los justicar comenzaron a
historiadores vampíricos se concentran en la historia de ese conti-
seleccionar a sus arcontes en función de otras características, dando
nente a partir del siglo XVII. Sin embargo, durante esa época, la ma-
importancia a habilidades que habían juzgado como secundarias con
yor parte de la Camarilla continuaba viviendo en Europa, por lo que
el objetivo de hallar a candidatos más perceptivos e inteligentes. La
el Círculo Interior, los justicar y los arcontes tenían otras preocupa-
investigación pasó a convertirse en una porción tan importante del
ciones en mente distintas de la situación del Nuevo Mundo.
trabajo de los arcontes como la lucha.
Arcontes y Templarios
28
Como mínimo hubo cuatro intentos (al menos que yo sepa) por Es una peligrosa época para ser arconte.
parte de los miembros de cultos de la Gehena para hacer estallar una No “invitamos” a los Gangrel a marcharse. Dios, dentro de una
guerra entre las superpotencias. En dos ocasiones (la primera en 1954 década afirmaremos que los echamos a patadas. Increíble.
y la segunda en 1974), los agentes Josianos del culto fueron capaces de Hasta la fecha, no se ha creado un orden Camarilla estable en Nueva
transmitir a los justicar las intenciones de los cultistas, quienes proce- York. Mantenemos la ciudad con la punta de nuestros dedos y gracias
dieron a exterminar ambos cultos. Un grupo de Vástagos que subestimó a que un puñado de arcontes cuya presencia se necesita con urgencia
la inteligencia de sus peones mortales llevó a cabo un intento en 1967, por en otro lugar permanece en la Gran Manzana para asegurarse que el
lo que no fue necesario que nos involucráramos en ello. Sabbat no nos la vuelve a quitar de nuevo. Existen grupos de arcontes
El cuarto tuvo lugar a mediados de la década de los 80 y fue que operan en el interior de la zona conquistada por el Sabbat, y aunque
abortado cuando el culto cayó bajo el ataque combinado de una cuadrilla una gran cantidad de información vital que fluye hacia nosotros desde
de arcontes y de una partida de guerra Sabbat que supo reconocer la ese territorio hostil, algunos de los nuestros no consiguen sobrevivir.
amenaza implícita. Da que pensar ¿verdad? Los que estamos libres debemos permanecer atentos a los Gangrel que
Las Noches Modernas se quedaron, ya que desconocemos los motivos que les impulsaron a ello,
a los 6angrel que se fueron, ya que desconocemos el motivo por lo que
Hemos presenciado más cambios en el equilibrio de poder y en el
nos abandonaron y a todos los Assamitas, ya que no sabemos porqué
status quo en las últimas décadas que en toda la historia de la Cama-
están aquí. Algunos Giovanni han expresado un súbito interés por ayu-
rilla. Los sheriffs y los arcontes de todo el mundo nos informaron de
darnos (en secreto, por supuesto) contra el Sabbat, algo positivo si
la epidemia fratricida que se contagió a todos los Ravnos de nuestras
ciudades. Aunque la crisis no duró demasiado, diezmó por completo no tuviéramos que dedicar arcontes para descubrir el motivo que se
a los Mentirosos. El Sabbat tuvo éxito en la conquista de algunas ciu- oculta bajo su buena voluntad. Nunca pensé que estaría agradecido a
dades de la Costa Este, aunque nuestra conquista de Nueva York ha los Seguidores de Set, al menos ellos han continuado comportándose de
hecho empequeñecer sus victorias. El Círculo Interior, al descubrir la forma consistente, por lo que sabemos lo que podemos esperar de ellos.
falta de fe de los Gangrel, expulsó a Xaviar y a su gente, quedándose A pesar de todo, con el paso del tiempo, un número mayor de arcontes
sólo con los miembros cuya lealtad a la secta es mayor que la lealtad y de justicar se ve atrapado en las redes de la prestación, algo que
hacia su bestial clan. Una gran porción del clan Assamita ha acabado consigue mantener a la Camarilla unida.
dándose cuenta de los errores cometidos, por lo que ruega ocupar el No sabemos nada del Círculo Interior desde que eligió a la última
lugar de los Gangrel. Dejemos que el Sabbat y otros chiquillos estúpi- carnada de justicar en 1998. Espero que tenga algo planeado. Lo hacemos
dos hablen sobre las Últimas Noches y la mítica Gehena, es un gran lo mejor que podemos, aunque desconozco el tiempo que podremos conti-
momento para formar parte de la Camarilla. Es un instante glorioso nuar manteniendo el tipo. Si la Camarilla fracasara, la Mascarada caería
para ser arconte. e incluso la llegada de Caín no serviría de ninguna ayuda.
Cuando los malos se juntan, los buenos deben unirse so pena de caer de
uno en uno como un sacrificio innoble de una lucha cuestionable.
—Edmund Burke, Reflexiones sobre la causa de los descontentos actuales
—Llamando a la puerta del infierno —dijo Navarrese—. ¿Quieres? —¿Has usado alguna vez una de éstas? Coloca tu pulgar sobre
Negué con la cabeza, más como gesto de incredulidad que como la abertura. Inhala el humo y manténlo en tu interior. —Atrajo un
negación. Eran los primeros segundos desde que crucé el umbral el encendedor al pequeño montón de polvo—. No te rías mientras le
umbral en que veía que este lugar era exactamente igual que cual- hablo. Piensa en toser pero no tosas, medita sobre ello.
quier otro refugio Lasombra. Creo que sabes a lo que me refiero. Los Todo esto debía ser una especie de prueba jocosa. ¿Cómo se su-
trozos de sombra encontraron su lugar, como esos ácaros protagonis- ponía que debía actuar? Decidí continuar con la charada y sabes qué;
tas de Historias Increíbles, amontonándose en las esquinas del refugio algo entró en mi interior. No fue el chute del siglo, pero lo sentí.
a la espera de la limpieza. En principio, todo lo que pude ver fueron Alguna parte de mí se aferró al humo.
diversos tonos de gris hasta que mis ojos se ajustaron, momento en —Lo sientes porque has impulsado sangre a los alveolos. — Na-
que me di cuenta de que me encontraba en un sucio apartamento de varrese parecía satisfecho—. Donde la sangre se mezcla con el aire.
Port Townsend: carteles de Frank Zappa, incienso Nag Champa, una Algunos Tremere me mostraron el truco hace varios años. Medicina
decrépita cortina de cuentas que separaba la cocina, cojines ma-rro- moderna. ¿Te sientes mejor?
quíes y sillas de junco. Dios mío. El único lugar donde podías sentarte —Jesús, no había vuelto a probar la maría desde mi época ju-
como una persona digna era en los fogones de la encimera. venil. Probablemente necesitaría toda la noche para recobrarme por
Navarrese exhaló una densa nube de humo dulzón. completo.
—No deberías pensar en voz alta —se burló. Me estremecí. Navarrese me pasó la bolsa.
—En serio, ¿quieres? —Sírvele tú misma.
—¿Qué te hace pensar eso? Me encontraba ante una de las estrellas de la Inquisición de la
—Estás tensa. Espera, tengo una idea mejor. Coge la pipa de Costa Oeste.
invitados. — Rebuscó entre la abarrotada mesa de café y me ten- El Lasombra se acercó al ventanal que se asomaba sobre la bahía
dió una pipa de arcilla que parecía salida del proyecto escultórico y se recostó sobre él.
de un estudiante de bellas artes. Supongo que buscaba parecerse a —Hay demasiados Catayanos en Tacoma y demasiados Ventrue
Graciano, o al menos a una iconografía de Gratiano. ya que tenía en Seattle. Me gusta la tranquilidad de este lugar. He alcanzado la
una cicatriz vertical en la mejilla, el pelo ensortijado y unas oscuras edad en que la lentitud es agradable ¿sabes? —Me dirigió una mira-
rendijas negras por ojos. da. Por supuesto yo no lo sabía. Me imaginé que si todavía no estaba
—¿Qué hay de bueno en ello? —protesté muerta es que no había sido demasiado buena en nada—. Nerón Wol-
Arcontes y Templarios
32
Se rió de forma estentórea. —Lacayos.
—Por supuesto; te muestras recelosa de la amabilidad de un ex- —Exacto. En esas noches, muchos de los vampiros que servían a
traño. un miembro de alto rango del Sabbat se llamaban templarios.
—¿Estás investigando a Stimson? —Supongo que como oficial de alto rango haces referencia a un
—Nadia, si lo estuviera, no sería tan obvio. —Era evidente que obispo, a un arzobispo...
estaba fingiendo—. No es tan sencillo: la acogida que tuviste en la —Obispos, arzobispos. Inquisidores, cardenales, prisci..., incluso
Palla Grande es, por desgracia, la acogida que puedes esperar en la el regente podía nombrar templarios.
mayoría de los lugares. Por mucho que lo intentes, no serás capaz de Fruncí el ceño.
convencer a algunos individuos de que no estás esperando el mo- —Sería un trabajo muy distinto en función del oficial al mando.
mento propicio para traicionarnos. En especial desde... —En este
momento vació la pipa en el cenicero que había cogido de la mesa y Templarios urbanos
su rostro se ensombreció— Milán. —Bien, sí. Aunque la expresión sirve para todos, debemos hacer
—Giangialeazzo no provenía de la Torre de Marfil —me apre- algunas distinciones. Por ejemplo, en teoría servirás a Stimson como
suré a aclarar. templario urbano.
—Lo cierto es que cualquier cosa es posible. El Sabbat está más —En teoría...
alerta en la actualidad de lo que ha estado en el último siglo. Lo que
me hace recordar varias cosas, aunque ninguna está relacionada con-
tigo. Sigo creyendo que eres un recurso que no podemos ignorar. De La Unción
acuerdo, no me quejaré si con ello recibo una buena cantidad de karma La Unción es técnicamente uno de los ignobilis ritae. Al-
positivo. Pero no pases días meditando que es lo que quiero a cambio. gunos miembros del Sabbat, en especial los que se someten a
Su voz se había teñido de un suave acento español. De pronto él, consideran que merece un lugar más elevado, aunque re-
me di cuenta de que intentaba convencerme para que no me sintiera sulta evidente que fue inventado tras los trece auctoritas ritae
intimidada por el gran Inquisidor y acabara desertando. No valía la y pocos sacerdotes están dispuestos a alterar la numerología
pena especular sobre los motivos que le llevaban a actuar de esa for- antigua. Sea ignobilis o no, representa un papel importante en
ma. Si es que los había, no iba a descubrirlos esa noche. Y necesitaba la creación de ciertos cargos.
su protección, por lo que no podía negarme. La Unción consagra a un vampiro al servicio de Caín y tiene
—Bien, espero que tu Stimson cié una buena explicación acerca el mismo propósito que el baño de sangre, aunque se lleva a cabo
de mi papel como templario cuando llegue allí —me atreví a decir—. a una escala menor. Mientras que el baño de sangre afecta a va-
Quiero decir que conozco las ideas básicas, aunque conociendo el rios participantes, así como a cierto número de miembros de alto
nivel en el que me moveré, odiaría dar un paso en falso. rango, la Unción afecta al candidato y a un sacerdote, al futuro
—Podría explicártelo —dijo sonriendo. superior del candidato, a un puñado de sus nuevos compañeros,
—Adelante. a otro puñado de los compañeros de su superior y en ocasiones
Templarios
(como muestra de favor) al superior del superior. En vez de san-
grar en una bañera, todos los participantes (incluido el candida-
—La mayor parte de los miembros del Sabbat comparan a los to) lo hacen sobre un gran cáliz con el que el sacerdote procede
templarios con lacayos —comenzó a decir—. Te habrás dado cuenta a ungir al candidato en la frente, labios, manos, pies y colmillos
de que nuestra secta pretende que, siempre que sea posible, cada uno mientras recita sus futuros deberes. El candidato es libre de reali-
de nosotros es una nación soberana capaz de entablar tratados con zar un juramento ante su inmediato superior, aunque como míni-
otras naciones soberanas, que nada tan prosaico como la obediencia mo debe colocar sus manos sobre las del superior en imitación de
se inmiscuye en nuestra existencia. un antiguo gesto feudal. El recipiente que contiene la sangre es
—Esa es la retórica. consagrado como cáliz de Vaulderie antes de la Unción, siendo
—Debido a tu condición de antiguo miembro de la Camarilla — compartido por todos los miembros presentes tras ella.
dijo utilizando la pronunciación anglosajona de la palabra—. Sé que Muchos templarios son consagrados mediante la Unción,
reconoces a la servidumbre cuando estás ante ella y sabes que es un aunque aquellos que deben trabajar en secreto suelen hacerlo
acto honorable mientras ese servicio se otorgue como un regalo. De con una versión reducida del ritual en la que toman parte el
hecho, lacayo es una mala traducción, ya que existe una palabra más sacerdote, el candidato y su superior (el sacerdote y el superior
apropiada: templario. Sin embargo, no siempre fue así. Te daré una pueden ser la misma persona). Muchos Inquisidores y paladi-
pequeña lección histórica: los templarios mortales fueron una orden nes suelen ser consagrados por la Unción, aunque algunos de
de caballería religiosa cuya misión consistía en escoltar a los peregri- los miembros más importantes insisten en recibir un baño de
nos a lo largo de sus peregrinaciones. Este fue el motivo obvio por el sangre completo corno deferencia hacia su persona. Los Inqui-
que tomamos prestado el nombre para designar a los guardaespaldas sidores y sus templarios suelen añadir un elemento adicional
que viajaban junto a nuestros líderes. a la Unción: un juramento y una “ordalia de fe” sobre un re-
—En concordancia con el resto de las blasfemias. licario de hierro (consulta el anexo sobre los ‘”Instrumentos
—Exacto. ¿Qué mejor acompañante para un obispo que un ca- de Unción” más adelante), ya que creen que les protege de la
ballero templario? —dijo mientras reía entre dientes—. Aunque al influencia de los herejes y los infernalistas.
cabo de poco tiempo, nuestros líderes descubrieron que era útil tener Por este motivo, a los templarios, paladines e Inquisido-
compañeros de viaje que no sólo actuaran de guardaespaldas. Por no res también se les llama “Ungidos por Caín” o simplemente
mencionar el hecho de que el resto de sus acompañantes también “‘Ungidos”. A pesar de ello, algunos obispos y otros cargos del
debía unirse a la batalla en caso necesario, algo común en aquellas Sabbat se han enamorado del sonido de la expresión, por lo
noches sangrientas, por lo que en ocasiones resultaba difícil distinguir que en ocasiones suelen utilizarla en referencia a ellos.
a los templarios del resto de la comitiva.
Arcontes y Templarios
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—Oh, no. No te equivoques —exclamó Navarrese mientras se sen- alternativa. Existe una leyenda que habla de una antigua bruja de
taba—. Acepta mis disculpas, Nadia. Nunca dije que el trabajo no tuviera la Camarilla que vivía en Francia que perdió la poca cordura que
aspectos positivos, Por supuesto que los tiene. Sólo deseaba ponerte so- tenía y lanzó ataques devastadores sobre la frontera española. Era
bre aviso... Si aprendiste todo lo que sabes del Sabbat bajo el filtro de los tan poderosa que fue necesario el esfuerzo combinado de los Cainitas
anarquistas y los antiguos de la Torre de Marfil, podrías tener un despertar catalanes de ambas sectas para destruirla.
desagradable. A pesar de los siglos de trabajo de la Inquisición, todavía —Una criatura. En ocasiones he participado en las cacerías.
existen muchas visiones románticas acerca del Sabbat entre los más jóve- —Resulta extraño que la Camarilla, con toda esa palabrería so-
nes de nuestra secta... visiones que hablan de poder sin precio y libertad bre el decoro, sea el nido de tantas... criaturas salvajes —murmuró
sin responsabilidad. Incluso algunos miembros veteranos creen en algo así. Navarrese.
—Tuve un duro despertar en el baile, Navarrese, gracias. —Dudo que el Sabbat sea inmune a este hecho.
—Y no será el último. Aunque debo afirmar que las fronteras —No, no es inmune. Como dije, hay un gran número de los
están delimitadas. En primer lugar tenemos la protección que ob- nuestros que sólo asumen la parte de nuestro credo que les convie-
tendrás de tu obispo, aunque estoy seguro de que ya sabes eso, es el ne. No puedes desatar una Bestia que no controlas por completo y
motivo por el que estamos aquí. Aunque algunos invitados se diver- esperar un final feliz. Pero como mínimo tenemos las herramientas y
tirán con tu presencia, no podrán ignorar quién está detrás de ti. Y la sabiduría para poner en práctica esa maestría. Sólo debemos con-
Stimson se encargara de que no lo olviden. No puede permitirse que vencer a los nuestros para que la tengan en cuenta.
sus templarios se conviertan en el hazmerreír de la velada. Algunas
misiones incrementarán ni honor, si eres buena en ellas. Por ejemplo, Otros deberes
es probable que debas ayudar a preparar los ritæ mayores de la ciudad. Comenzaba a sonar como un antiguo, por lo que supuse que
—A todos les gusta una chica capaz de organizar una fiesta — había llegado el momento de una pausa. Dos tentáculos de oscuridad
sonreí. reptaron tras su silueta, cruzando la habitación. Uno de ellos flotó
—Así es. Acabarás por aprender que hay mucho más en los ritæ sobre la mesa y tomó una hoja de papel de fumar. El otro se acercó
de lo que aparenta a primera vista. —Una mueca de disgusto cruzó a la bolsa que había dejado sobre la barra. Cuando era niña, me sor-
su rostro. Cierto, Inquisidor. Navarrese sabía que no me unía a la prendía ver como los elefantes eran capaces de coger unos pequeños
secta porque me importaran los Antediluvianos o algo parecido. por bastones con sus trompas. ¿Sigo parecido sucedía ahora.
lo que debía tener cuidado en no mostrarme demasiado ajena a los —¿Hay algo más que se suponga que deba hacer?
asuntos del culto. —Cualquier cosa —dijo Navarrese. Me decepcionó ver corno
—Lo siento. enrollaba el cigarrillo con las manos—. ¡Ah sí! Es probable que no
—Perdonada ¿Cómo puedo esperar que sepas algo que no te han debas preocuparte demasiado por ello, ya que serás su templario más
enseñado? —Movió sus piernas hacia la ventana agitándolas sobre el joven. En ocasiones, los obispos y otros cargos oficiales suelen au-
vacío—. Ya lo corregiremos. sentarse de su ciudad para atender algún coloquio o un ritus especial
—Veamos, organizar ritæ... o para participar en un enfrentamiento, en especial si poseen cierta
—Sí. Y también muchas otras... como lo diríamos, tareas diplomá- experiencia que los ha hecho famosos. Y suelen dejar al menos un
ticas. Cuando un miembro del Sabbat se encuentre de visita en la ciu- templario tras ellos para que se encargue de vigilar las cosas en su
dad, en especial si es de alto rango, uno de los templarios debe actuar ausencia, ya que cuando el gato está fuera, los ratones toman todo
de escolta para servirle como guía a través de aguas poco familiares. lo que pueden. Como a estos oficiales no les fallan rivales de rango
Mi voz sonó animada. similar de los que deban preocuparse, puedes llegar a la conclusión de
—Excelente, estoy segura de que te escoltan en todas tus visitas. que se trata de un acto de gran confianza. Suele ocurrir que cuando
Sonrió. un obispo se ausenta de la ciudad, uno de sus rivales instiga un golpe
—Sí, suelo hacer que los nativos se pongan nerviosos. Aunque para apoderarse del poder. Incluso los arzobispos tienen problemas
por otro lado, no es bueno que comiencen a suceder accidentes al- con las ciudades vecinas, en especial si sus dominios son más peque-
rededor de los dignatarios que están de visita. Suele despertar pre- ños o son un buen blanco para ser anexionados.
guntas que la mayor parle de los obispos y arzobispos preferirían no —Lo tengo. —Mi yo interior se revolvió ante la idea de no haber
contestar. Y a pesar de que la libertad y la autonomía es uno de los te- traído una agenda electrónica para tomar notas—. ¿Hay alguna otra go-
soros del Sabbat, esa misma autonomía hace que las manadas actúen rra que deba llevar, en el supuesto de que no las hayas mencionado todas?
con violencia cuando un extraño aparece en su territorio, a pesar de
que ese extraño reclame ser un enviado legítimo y pueda demostrar
Trabajo en equipo
—Bien, como te he dicho, no serás el único templario bajo las
su posición. La protección de estos Cainitas te servirá para conocer a órdenes de Stimson. Pero no esperes encontrarte con una clara divi-
nuevos aliados, aliados que puedes necesitar en el futuro. sión de las tareas. Estamos hablando de un puñado de gente, y aunque
—Nunca se sabe; sin embargo, cuando has mencionado tareas estoy seguro de que Slimson asigna cada tarea teniendo en cuenta los
diplomáticas, has usado el plural. talentos de sus templarios, hay tanto por hacer que no hay tiempo
—Lo hice. Los templarios urbanos también sirven como emisa- para que alguien se especialice. Por supuesto, suele ser algo diferente
rios, normalmente hacia las ciudades Sabbat vecinas, pero también en las casas de los grandes arzobispos, ya que pueden despertarse con
hacia enclaves propiedad de clanes no alineados y hacia otros lugares un templario diferente cada noche del mes si este es su deseo.
más exóticos. Por ejemplo, Nogales no está demasiado alejado de los —Odiaría tener que compartir mis tareas con veintinueve tem-
territorios de los Catayanos y los anarquistas, y como bien sabes, el plarios más.
hecho de que sean enemigos no quiere decir que en ocasiones llegues —Ahí puede estar el problema —afirmó Navarrese—. Incluso con
a parlamentar con ellos. un puñado, tendrás que luchar con ellos para evitar acabar encargán-
—Cuando un enemigo mayor amenaza con aplastar a ambos. dote de las tareas basura que nadie quiere. Hay un templario veterano,
—Exacto. Tengo noticias de templarios que fueron enviados cuyo nombre he olvidado. Lo que puedes esperar de él dependerá de
a los dominios de la Camarilla para negociar cuando no hubo otra lo segur que se sienta en su posición en un momento dado, pero debes
Templarios nómadas
Cuando un Guardián comienza a mostrarse sincero, empiezas
a preocuparte. En la conversación se habían mencionado cosas im-
portantes. Estaba segura de que al menos algunos de esos oficiales
de los que se estaba quejando tendrían agravios fundados acerca de
aquellos cardenales a los que no les importaba el Sabbat y a quienes
les gustaba realizar demandas irreales por las que los chicos del cam-
po de batalla debían pagar. Aunque parecía más inteligente llevar la
conversación hacia temas más académicos.
—De acuerdo, creo que entiendo la noción de templario urba-
no. Dijiste que había otras clases.
—Sí, los templarios nómadas. Ten en cuenta que no estamos
ante distinciones formales, Nadia. En tu Unción serás consagrada
como templario, y tus deberes consistirán en cualquier cosa que
Stimson considere apropiada, ni más ni menos. Sólo intento poner
algo de orden en el caos para poder educarte sobre ello. Por templa-
rios nómadas entendemos aquellos que sirven a sus señores de forma
menos localizada. En otras palabras, viajan de aquí allí.
—¿Con qué misiones?
Deberes
—Veamos. En ocasiones son enviados para espiar o asesinar a
alguien.
Arcontes y Templarios
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—¿Oh? Pensé que la Mano Negra lo tenía todo atado —indiqué. —Sí —afirmó—. E incluso en esos casos, los nativos no cooperan
Arqueó una ceja. como deberían debido a ese estúpido sentimiento de provincianismo.
—Podemos encargarnos de la Mano Negra más adelante, si la —Al menos en ese caso no tendría a un obispo o un arzobispo
luz lo permite. Existen muchos motivos por los que un oficial de alto apoyándose en mí cada noche, algo que sí me ocurrirá en Nogales.
rango no desea utilizar sus servicios. Los templarios nómadas también —Cierto, aunque por otro lado, los patronos de un templario nóma-
se encargan de asuntos que afectan a varias ciudades a la vez, o in- da no son más tolerantes ante el fracaso que los patronos de un templario
cluso a toda la secta. Por ejemplo, sé que algunos están especializados urbano, y son menos proclives a creer en cualquier excusa que les presen-
en tácticas de ataque, por lo que sirven como asesores de obispos y tes, ya que tienen menos medios para saber lo que has estado haciendo.
arzobispos de todas las zonas fronterizas a lo largo de mundo. Otros —Veo que no has dicho “ninguna forma de saber”.
se encargan de los Lupinos, de los cazadores, etcétera. Algunos de No hizo ningún comentario al respecto.
ellos actúan como diplomáticos encargados de enfriar los enfrenta- —Aunque por supuesto, el hecho de desconocer lo que sus tem-
mientos entre ciudades Sabbat. Otros sirven como eruditos Nodistas plarios están haciendo también les beneficia.
y arqueólogos Cainitas que lanzan luz sobre nuestra historia gracias a —¿Cómo lo llaman en las películas? ¿Negación plausible?
los fragmentos en posesión de la secta, y están preparados para inter- —Exacto —exclamó Navarrese con fruición—. Negación plau-
venir cuando un artefacto amenaza con caer en manos equivocadas. sible. Una frase ridícula, me encanta. Para un superior de un tem-
—Debo asumir que esta clase de tipos no trabaja al servicio de plario nómada resulta muy sencillo afirmar la inocencia de sus actos
obispos de bajo rango. cuando es necesario... un hecho que tiene puntos positivos y negati-
—No, normalmente no. Muchos de ellos trabajan para los car- vos para el templario, por supuesto.
denales y los grandes arzobispos, o para los prisci, cuya autoridad no —Puedo adivinar lo malo que puede llegar a ser. —Ya había es-
se mide en metros cuadrados. Sin embargo, no es raro que alguien tado en la parte perdedora con anterioridad.
modesto nombre un templario y lo envíe a ver mundo. En la actuali- —Bien, también es bueno porque implica que el superior está
dad, los templarios nómadas se especializan en campos muy determi- dispuesto a dejar que el templario actúe con mayor libertad, ya que es
nados, aunque unos pocos actúan en nombre de su señor, sirviendo más improbable que sea responsable de sus actos.
como sus ojos, oídos, colmillos y garras a la vez. —Ya veo. Se trata de un trato. Así es como funciona con los
templarios nómadas, porque en mi caso...
Trabajo encubierto —En tu caso, estarás más vigilada, aunque será más difícil que
—Si encomendara estas misiones a los templarios, haría que al- Stimson niegue toda responsabilidad si te metes en líos, lo que sig-
gunos de ellos trabajaran en la sombra para disponer de unos ases en nifica que tendrá un interés especial en protegerte. Los templarios
mi manga. nómadas no suelen recibir esa clase de tratamiento.
—Totalmente cierto —afirmó Navarrese—. Los cardenales es-
tán acostumbrados a ello. Envían a sus templarios menos conocidos
a la zona que les preocupa para que obtengan información. Acto Sólo para tus ojos
seguido, dependiendo de lo que hayan conseguido, ordenan a los Existen obstáculos peligrosos que debe superar cualquier
templarios que revelen su identidad, que actúen en secreto o que vampiro del Sabbat que desee infiltrarse en la Camarilla o en-
abandonen la zona. Incluso en el caso de los cargos menores, cuando tre los clanes independientes.
un obispo o un arzobispo decide meter sus narices en los asuntos aje- • Desconocimiento de las costumbres: La Camarilla es
nos y nombra un templario para que se encargue de ello, puedes estar una de las sociedades Cainitas menos secreta (para el resto de
segura de que lo hará de forma encubierta. los Cainitas), aunque su estructura, sus normas y todo lo que la
—Y las misiones en el interior de la Camarilla también deben envuelve es muy complejo, ya que incluso los nativos cometen
ser encubiertas. deslices. En lo que respecta a los clanes independientes, suelen
—Sí. Muchos de nuestros agentes dobles, y debo decir que no ser muy reservados sobre la cultura de su clan, sea o no sea
hay tantos como los antiguos de la Camarilla afirman, trabajan para compleja.
nuestros prisci y cardenales. Es un trabajo peligroso. Existe el riesgo • La Vaulderie: Resulta difícil soportar como el obispo
de que te descubran, y lo que es peor, de que te conviertas. No me con quien tienes un Vínculo elevado es vilipendiado en la
extenderé en ello, pero las medidas que tomamos para protegerlos corte del príncipe. Aunque el Vínculo carece del poder de un
contra esos riesgos requieren de la habilidad y la autoridad de un vínculo de sangre, incita sentimientos encendidos difíciles de
verdadero antiguo conocedor de su posición. ocultar para un agente encubierto (por no pensar en lo que
—Vale, ya he tenido noticias del resultado de algunas infiltracio- ocurriría si un compañero de la manada fuera capturado por
nes del Sabbat lideradas por candidatos demasiado fogosos... —Esta el enemigo). Además, los agentes que recurren a la Vaulderie
afirmación no tuvo ningún efecto sobre él, por lo que no seguí ade- como fuente de fuerza interior se sienten perdidos cuando de-
lante—. Lo que quieres decir sobre esos templarios nómadas es que ben renunciar a ella durante una misión de espionaje, ya sea en
el número de sus tareas es menor que el mío pero deben desplazarse territorio enemigo o en cualquier otro lugar.
hasta el lugar apropiado para llevarlas a cabo. • Fuerza de fe: Cuanto más devoto es un agente del
—Correcto. Si tuvieras que dedicarle a ello, te lo describiría de Sabbat (y lo cierto es que los agentes no suelen ocuparse
esa manera. Aunque ese hecho cambiaría radicalmente tu forma de de esta clase de tareas salvo que su ortodoxia esté a prueba
trabajar. de bombas), más difícil le resulta tolerar todos los pequeños
Relaciones con el resto “peca-dos” que debe cometer, para pasar desapercibido. Los,
—Bien, supongo que debe ser un trabajo solitario —murmuré. miembros del Sabbat que siguen las Sendas de la Iluminación
—Sí y no. Si trabajas bajo la autoridad de alguien dispuesto a sufren más que el resto. Si se comprometen, ponen en peligro
mezclarse con lo que estés tratando en ese momento, podrías obtener su posición en la Senda, y si no lo hacen, pueden parecer unos
ayuda de los vampiros locales. extraños ante la gente que esperan engañar.
—Asumo que esa situación es altamente improbable.
Arcontes y Templarios
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Ductus de la manada. Pero si no lo eres, al menos deberías ser capaz que añadieron su sangre esa noche. Sospechaba que la Vaulderie de
de acoger a un pequeño hermano o hermana bajo tu tutela. A los una manada era mucho más fuerte de lo que aparentaba. Si leyó mi
miembros del Sabbat no les importa demasiado cubrir la espalda a un mente y pudo ver esto, no me importó en absoluto.
compañero, ya que saben que los compañeros de la manada poseen
un deber sagrado entre ellos. La mayoría preferirá pensar más en un Oportunidades de mejora
compañero de equipo que en un lacayo, y la hermandad de la manada —Te responderé a una de las cosas que estoy seguro que te pre-
ayuda a incrementar esta sensación. guntas —añadió el Lasombra con cautela—. Un buen templario, y en
—Y si soy inteligente, no haré ni diré nada que sirva para rom- este momento pienso en los escoltas templarios, ya que conocen a sus
per ese mito, al menos no frente a otras manadas. patronos más íntimamente, aunque también es aplicable a los templa-
—¡Bingo! rios urbanos y a algunos templarios nómadas, pueden acabar siendo
considerados como un futuro sucesor. Cuando el priscus o el maestro
Escoltas templarios sea destruido, ese templario podrá intentar asumir su posición. Si no
—Me imagino que esto es todo lo referente a los templarios... posee demasiados enemigos locales, es probable que se salga con la
—Mmm... —Navarrese se sentó abriendo la ventana. La fresca suya. A no ser que el priscus fuera asesinado por un rival del Sabbat
brisa marina se coló por la habitación. De pronto recordé algo que el mediante la Monomancia, en cuyo caso el rival se quedaría con su po-
bastardo de mi antiguo jefe afirmaba de los Lasombra, una leyenda sición y los antiguos templarios deberían enfrentarse a un problema.
que proclamaba que su ancestro se enamoró de una sirena o un tri- —Puedo imaginármelo. Supongo que en el caso en que ese ofi-
tón y se lanzó a las profundidades para iniciar una búsqueda secular. cial caiga en desgracia o sea defenestrado, los templarios también se
-Quién sabe? Siempre pensé que eran cuentos para niños. enfrentarán a un problema similar.
—También existen ciertos templarios nómadas que se trasladan —Correcto.
acompañando a sus patronos—dijo al fin—. De todos los templarios, —Deja que te cuente, me cansé de ver aspirantes al trono en-
creo que son los que más se adaptan a la antigua definición. Los prisa tre los servires de los arcontes, gente que decidió colaborar con la
suelen desplazarse por distintos lugares y suelen hacerse acompañar por esperanza de convertirse en arcontes. Eran tan corruptos... algunos
sus compañeros favoritos, ya que forman parte de la misma manada. de ellos llegaron a intentar destruir al resto de sus compañeros para
—Veo que en ocasiones los templarios están en la misma mana- eliminar posibles rivales.
da que su jefe. —Apuesto a que algunos llegaron a intentar destruir al arconte.
—Sí, en especial esta clase de templario. Lo siento, no te men- —Mierda, sí. Y cuando trabajas con él resulta más fácil de pla-
cioné este hecho. De todas formas, en ocasiones estos “escollas tem- near el golpe ¿Verdad?
plarios” sirven como guardaespaldas, secretarios o sacerdotes. Otras —Verdad, eso también ocurre en el Sabbat.
veces se encargan de la administración y la diplomacia... ya sabes: —Ya me lo imaginaba. ¿Pueden aquellos templarios que han
tareas de espionaje. perdido a su jefe unirse a otro y continuar siendo templarios?
—Apuesto a que estos templarios se enfrentan a un duro hueso —No hay nada que lo prohiba, todo depende de la política.
que roer —comenté—. Careces de la ayuda de los que te conocen y tie- Aunque lo normal es que cuando un oficial muere de forma digna al
nes a tu jefe junto a ti todo el tiempo. Se juntan los aspectos negativos servicio de la Espada de Caín, sus templarios pasen a servir a quien le
del templario nómada con los aspectos negativos del templario urbano. reemplace o a cualquier otro oficial aliado.
Navarrese se encogió de hombros. —Y todos salen ganando.
—El hecho de tener al jefe delante no es tan malo. Al menos, el —Digamos que las posibilidades de mejorar son más variadas.
jefe es competente en la lucha y podría defenderte en caso de proble-
mas. Aunque debo avisarte que entre nosotros, el hecho de necesitar Paladines
la ayuda de un superior es una afrenta contra el honor personal, por Un trozo de sombra se resguardaba bajo la silueta de mi cuerpo
lo que la mayoría de los superiores no interferirán salvo que su propio como un buen perro de presa que aunque sabes que es incapaz, de
prestigio se vea amenazado por lo que te pueda ocurrir. atacar sin previo aviso, sirve para amedrentarte. Desconozco el mo-
—Pero esos prisci, si son tus compañeros de manada, comparten el tivo, quizá fue el cambio de las luces conforme la luna se desplazaba,
cáliz contigo y todas esas cosas... Quiero decir, ¿no significa nada para pero lo cierto es que la sombra comenzó a desplazarse a mi alrededor,
ellos? —me quejé—. ¿O sólo significa algo para el templario porque...? erizándome el vello de los brazos.
—Por supuesto que significa algo. Significa algo muy importante —El... Navarrese... Señor Inquisitorio...
—me interrumpió—: la Vaulderie. —Lo siento. —Navarrese dirigió su mirada hacia la sombra y
—Es sagrada. ésta se escondió en la esquina.
—Cierto. Muy inteligente. Pero la Vaulderie no trae consigo la —Debe ser un buen truco cuando necesitas un medio para ha-
esclavitud del vínculo de sangre, Nadia. Debes comprender que no cer que los infernalistas teman a Caín... —me burlé.
te obligará a hacer algo que no quieras hacer, no en la forma en que —Miedo a la oscuridad total y absoluta. —Parecía como si vol-
estás acostumbrada. Tampoco obliga a los demás, sean más jóvenes viera a divagar, pero cuando miré su cara estaba tan seria como la de
o más antiguos, a poner su existencia en peligro por ti en contra de un juez—. Espero que tu español sea mejor de lo que parece.
su voluntad. Estoy seguro que estarás de acuerdo en que esta opción —Me temo que no es así. ¿De cuánto tiempo dispongo?
es preferible. —De tres meses.
—Bien, sabes lo que siento acerca del vínculo de sangre, por lo —Haré lo que pueda. Aprendí francés bastante rápido cuando me
que estoy de acuerdo contigo. —Ya había compartido la Vaulderie un vi obligada a ello. El viejo bastardo afirmaba que era mejor que mi inglés.
par de veces con gente diferente: una pequeña con el Obispo Drew —Diría que era un tipo estirado —añadió.
en Buffalo tras mi huida de la Camarilla y tina inmensa en la Palla —Sí, lo era. —Dejemos que Navarrese obtenga esos detalles
Grande de Baltimore un mes más tarde. Hasta el momento no había si es que es necesario. Ya había narrado mi triste historia al Obispo
sentido nada especial. Aunque por otro lado, no había vuelto a ver a Drew, historia que estaba a disposición de cualquiera que deseara
esos tipos, excepto en el caso de Navarrese, y él era uno de los cientos consultarla—. Sigamos adelante, ¿qué pasa con los paladines?
Orígenes
—Nos encontramos ante otro nombre robado. Sabremos que los
Cainitas han encontrado su lugar en el mundo en el momento en que
los mortales comiencen a robarnos las palabras, como hicieron hace si-
glos. Carlomagno nombró un grupo de doce paladines, grandes caballe-
ros y pares que debían aconsejarle en los asuntos del imperio. Rolando,
por ejemplo, fue su paladín. Y Carlomagno tomó el término de la pala-
bra latina palatinus “del palacio”, a semejanza de la scolae palatinae de los
antiguos emperadores romanos, su guardia de elite. Me dirigió la mirada.
—Si no salía en Ben-Hur, Cleopatra o Gladiator, no me suena
de nada.
—Debes de haber sido una gran atracción en los salones de la
Camarilla.
De hecho lo era.
—Asumo que esos tipos forman parle de la elite.
—Así es. Gracias a la tradición, los únicos miembros del Sabbat
con derecho a ostentar el título de paladín son los que se sientan en la
Mesa cardinal de los Doce: doce paladines en honor de Carlomagno.
—O a Jesús y los apóstoles.
—Donde pones el ojo, pones la bala. A veces se les llama Após-
toles en referencia a ese hecho. De todas formas, también les puedes
llamar jefes de mando, consejeros privados, campeones del reino...
cualquier cosa. El principal deber de un paladín es reunirse en la
Mesa, debatir sobre la política existente y aconsejar al cardenal de los
resultados. No existen intervalos predeterminados para las reuniones
de la Mesa, pudiendo ir de una vez al año a una vez por semana,
por así decir. La mayoría de ellos son jefes de guerra capaces, por lo
que prestan sus servicios allí donde se les necesita. También realizan
misiones especiales. Debería mencionar que existen muy pocos Ar-
zobispos que se hayan hecho merecedores del derecho a poseer una
Mesa de los Doce propia. Monçada fue uno de ellos.
—Ya veo. Así que los paladines son lo que a los cardenales y a
ese par de arzobispos lo mismo que los prisci a los regentes.
—No es una mala forma de verlo —afirmó—. Excepto que
existen más paladines guerreros por naturaleza que prisci. En primer
lugar, porque es necesario que cualquiera que ostente el rango de
paladín sea guerrero, y en segundo, porque la mayor parte de ellos
suele ser elegida entre los templarios de la zona.
—¿Quieres decir que el cardenal recluta a los templarios más
eficientes de los arzobispos?
—Más o menos.
—¿No se enfadan los arzobispos?
—En ocasiones —Navarrcse tenía una mirada divertida—. Aun-
que también puede ser una bendición, no solo para el arzobispo, sino
para el cardenal. Muchos de los que son escogidos para convertirse en
paladines lo son porque demostraron ser peligrosamente competentes
y ambiciosos... tenían esa “mirada hambrienta” tan característica.
—Por lo que el cardenal los convierte en paladines para asegu-
rarse su honestidad.
—Exacto. Eso, y el hecho de que es un gran honor ver como
un paladín emerge de tu propio grupo de sirvientes. Algo pareci-
do al profesor que tutela a un estudiante prodigio. El hecho de ser
nombrado paladín otorga gran fama y llama la atención. Incluso los
Arcontes y Templarios
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miembros más jóvenes del Sabbat aprenden los nombres de los com- —Sí—admití.
ponentes de la Mesa de los Doce de su cardenal. Y el cardenal se —Espera un momento —dijo mientras se acababa el porro y lo
encarga de que aquellos paladines que representan una amenaza real dejaba en el cenicero. Ahora la habitación estaba repleta de humo, por
estén muy ocupados. Odio tener que remontarme hasta los tiempos lo que apostaba a que todo el edificio apestaba a chocolate. Ya llevába-
de la antigua Roma para ayudarte a entender el concepto, aunque las mos varias horas, y aunque no era asunto de mi incumbencia, parecía
películas pueden darme la razón. ¿Te has dado cuenta de que el César una batalla perdida. Por lo que podía adivinar, el hombre sólo podía
siempre suele enviar a sus generales más carismáticos a luchar contra mantener la calma mientras hablaba de la secta.
las hordas bárbaras a los territorios más remotos del imperio? Permanecí inmóvil mientras se dirigía a la otra habitación. Escu-
—Entiendo. Si se quedaran en casa acabarían transformándose ché un gemido débil y una conversación en susurros. Maldición, ¿es
en una fuente de problemas, ya que desearían convertirse en Cesar. que nunca estaba solo?
—Por Jorge, creo que lo has cogido. Aunque como sucede en —Bon appetit —dijo mientras entraba en la habitación con dos
las películas, esta estrategia puede ser peligrosa. Si tu general tiene jarras y me tendía una de ellas—. Libres de SIDA, tal y como pedí en el
éxito en su lucha contra los bárbaros, volverá como un héroe a la anuncio. O al menos él cree que lo está.
cabeza de un ejército veterano. ¿Qué harás entonces? He visto como —No me preocupa demasiado.
un cardenal seguía la táctica opuesta, ya que se encargó de nombrar —El huésped debe proponer el primer brindis —me recordó.
paladín a un templario y se aseguró de que nunca tuviera la menor —Por... los nuevos horizontes.
oportunidad de brillar en su puesto, por lo que su carrera política —Por lo que hay más allá de ellos.
perdió todo el lustre en cuestión de años. Otros opinan que es mejor —Me parece perfecto.
tener a los enemigos cerca, por suerte, todo cardenal puede ordenar a Apuró su primer jarro con buen estilo. El sabor era excelente, tem-
uno de sus paladines que permanezca a su lado en todo momento, ya plado y cortado con algo de la familia de los barbitúricos, aunque no en
que entra dentro de sus prerrogativas. una cantidad excesiva. La voz había sonado demasiado calmada a pesar
—Unos tipos interesantes, los cardenales. de que Navarrese estaba drenando al tipo de una cantidad importante
—Bailan al mismo son que todos nosotros, y es mejor para la de sangre, aunque como no había parecido lo suficientemente potente
secta que sea así, ¿no crees? —preguntó Navarrese—. Un líder in- como para sentirme en peligro, bebí con tranquilidad.
capaz de deshacerse de sus enemigos potenciales no es merecedor —Veamos —comencé—. De momento hemos repasado todos los
de su posición, aunque admito que prefiero la solución en la que los templarios que existen exceptuando a dos.
cardenales pueden hallar un destino útil para sus competidores, ya —Me preguntaba si te habías dado cuenta —contestó mientras
que este hecho beneficia al Sabbat como un todo. sus ojos brillaban.
—Creo que ya comprendo la diferencia. Los paladines no son —Claro como la noche, señor —dije, manteniendo mi sangre
templarios, aunque el hecho de que muchos de ellos sean antiguos fría—. Los templarios que trabajan para el regente y los templarios que
templarios hace que la gente se confunda. trabajan para los Inquisidores.
—Diría que la confusión es algo más profunda —elijo mientras —Correcto. Con tu permiso me saltaré a los que trabajan para el
meneaba la cabeza—. Verás, durante el siglo pasado, un puñado de regente. Muchos de sus templarios son lacayos: guardaespaldas, sirvien-
oficiales de baja estofa comenzó a ungir a sus templarios más vete- tes personales. Tiene a su disposición a los prisci, por no mencionar a
ranos como paladines. Unos pocos han intentado crear sus propias los cardenales, obispos y arzobispos para obtener favores más avanza-
Mesas de los Doce, donde “intentar” es la palabra adecuada. dos.
—¿Qué hay de malo? Creía que esta clase de iniciativas benefi- —Cierto. Eso funciona. Me gustaría oír algo acerca de tus templa-
ciaban al Sabbat. rios, y sobre ti, ya que estamos en ello.
—Cierto, pero debemos conservar cierta etiqueta. Si algún obis- —¿Sobre mí o sobre los inquisidores...?, perdón, ¿los Inquisidores
po desea que llames paladín a su templario y necesitas caerle bien; en general?
adelante, hazlo, ya que no hay nada que diga que no puedes hacerlo. —Sobre ambos.
Sólo deberás asegurarte de que ningún paladín legítimo te oiga.
—Veo lo que quieres decir. O un cardenal, o cualquier otro al Infernalistas
que le importe este convencionalismo. Navarrese resopló.
—Existe cierta filosofía, Nadia. La mayoría de estos vampiros son —Bien, al menos sabes algo de lo que hago. Me encargo de hacer
antiguos. Para ellos, el hecho de ser paladín está ligado con el honor, que basura como Brandenburg abandone la charca.
el valor y el poder. Una mancha en un paladín les mancha a todos —Cierto, y él es un infernalista. Sé que os encargáis de cazar a
ellos. Es esta forma de pensar la que les lleva a enfurecerse cuando adoradores de demonios. Aunque por lo que has mencionado hasta el
ven como unos chiquillos sin sesera intentan apoderarse del título. momento diría que tenéis otras funciones.
—Comprendo. —Otro precipicio que valía la pena conocer. Ha- —Sí, hay muchos peligros que acechan al Sabbat. La Camarilla
bía precipicios por todas partes. Esperaba que al menos Navarrese estu- es el más obvio, aunque sus Cainitas no son tan peligrosos como su
viera interesado en hacer que siguiera el buen camino. Diría que así era, ideología. Somos capaces de sobrevivir a sus ataques, después de todo
ya que se jugó el cuello de forma pública por una desertora de la Cama- lo hemos hecho durante siglos a pesar de su ventaja numérica, pero
rilla que nadie osaba tocar en el baile y ahora me ponía al corriente de si sus blasfemias logran infectarnos y pudrir nuestras raíces, estamos
todo... si fracasaba no sería bueno para él. Tenía que tenerlo presente. condenados.
—Entiendo que... protegéis al Sabbat de estas ideas nocivas.
La Inquisición —Mmm, es una afirmación demasiado radical. Yo no osaría con-
trolar los pensamientos de otro miembro del Sabbat, aunque podría
nombrar a otros Inquisidores que lo hacen y que deberían meditar sobre
—¿Deseas algún refresco, Nadia?
Desde siempre he odiado la forma en que los Cainitas dicen “re- ello. Pero la secta se basa en ciertos principios básicos que no debemos
fresco”. Antes era una palabra sin importancia, pero ahora soy incapaz abandonar, ya que sin ellos se marchitaría y moriría. Por este motivo mi
de oírla sin que me sienta sedienta. deber consiste en asegurarme de que estos principios se cumplen.
Arcontes y Templarios
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nos más jóvenes del Sabbat les demuestro que todavía hay cosas en —Aunque no creo que este hecho moleste al Sabbat. Estoy segura
este mundo que vale la pena temer. de que os gustaría escuchar todos los sucios secretillos de los antiguos.
Las sombras de la habitación se contrajeron mostrándose de —A la mayoría ele nosotros le gustaría. Aunque no a los anti-
acuerdo con sus palabras. guos con secretillos sucios. —La sonrisa se convirtió en una mue-
—También existen otras herejías más viles... dudo que te en- ca—. He solicitado varias veces permiso para publicar una recomen-
cuentres con ellas en Nogales, por lo que no entraré en detalles esca- dación oficial dirigida a mis hermanos de la Inquisición, aunque no
brosos. Aunque estoy seguro de que las zorras de Lilith, esas ménades he presionado demasiado porque creo que necesitamos saber más. Es
salvajes, continúan escondiéndose entre los nuestros a pesar de la posible que esos extraños bebés sean un regalo de Caín para liderar
purga que realizamos hace varias décadas. Uno de mis hermanos in- nuestro destino. También es posible que sean enviados de los Ante-
siste que la herejía que se propagó por nuestro clan en la Larga Noche diluvianos, o aún más probable, del jodido Inconnu para sumirnos
no ha desaparecido. Lo último que necesitamos es que algún evange- en el caos. A veces el diablo te cuenta la verdad para engañarle más
lista pseudognóstieo consiga que todo el mundo se centre demasiado adelante. Si me encuentro con uno de ellos, algo que todavía no ha
en su yo interior y pierda de vista la Gehena que se avecina. sucedido, interrogaré a la criatura, aunque no la mataré hasta que
sepa contra lo que debo enfrentarme.
Antediluvianos —¿Cuál es la opinión del resto de los Inquisidores?
—Lo que dices es muy fuerte —insistí en ello—. Afirmas que las —Bien, algunos están absolutamente convencidos de que los
ideas de la Camarilla son peligrosas, aunque difícilmente os podéis Caitiff son los heraldos de los Antiguos, por lo que intentan hacerse
defender de ellas. No soy el único desertor de la secta. oír. Gran parte del resto cree que podrían sernos de utilidad si les edu-
—Tienes razón. Por suerte, los desertores no guardan un buen re- camos y les guiamos. Si te encuentras con uno de ellos en el curso de
cuerdo de sus antiguos compañeros y la mayor parte de ellos son jóvenes... tus misiones, deberías entregarlo a Stimson y mandarme una misiva.
el verdadero envenenamiento de la mente y el espíritu necesita tiempo. Asentí sin comprometerme a nada.
Aunque puedes estar segura de que tomamos las medidas oportunas para —De acuerdo.
asegurarnos de que nuestros conversos aprenden el catecismo.
—Pero... Nodismo
—Sí, hay peros —admitió—; no podemos estar totalmente se- —Volvamos al asunto. Estábamos hablando del hecho de que
guros de ellos, ni siquiera podemos estar seguros de los nuestros. Los los Lasombra y los Tzimisce son los únicos clanes que se han alzado
Antiguos tienen recursos. Este fue el motivo por el que los Lasombra contra sus fundadores, los únicos clanes que se han liberado de la
destruimos al nuestro. El mismo motivo por el que los Tzimisce hicie- influencia de los Antiguos. Estos clanes han dado lugar a un gran nú-
ron lo mismo con el suyo. Si el resto siguiera nuestros pasos... mero de Inquisidores por este motivo —explicó—, aunque también
—Si todo el mundo hiciera lo mismo —me atreví a aventurar—. porque ambos clanes se han preocupado por la sabiduría antigua.
tus compañeros de clan perderían una de las excusas que utilizan Después de lodo, un Inquisidor no es un verdugo. No por naturaleza.
para justificar su comportamiento. El castigo es el resultado del fracaso, y considero que cada ejecución
—Caín no lo quiera —murmuró con ironía—. Aunque estoy que he llevado a cabo es tanto el resultado del fracaso del condenado
seguro de que la lógica es aplastante. Por este motivo nosotros y nues- como el mío. ya que nuestro verdadero propósito es redimir. Visita-
tros compañeros del otro lado del Danubio asumimos un papel domi- mos las manadas como misioneros, enviamos nuestros templarios con
nante. Nos hemos liberado de la manipulación de nuestros ancestros. la misma voluntad, para ayudar en la educación de los sacerdotes,
¿Acaso hay alguien más que lo haya conseguido? para iluminar los sermones de Caín, para transmitir los ritae.
—¿Qué opinas de los Brujah? —Y para asegurarse de que todo marcha como es debido.
—Según la leyenda, se trató de un asunto muy distinto. —Por supuesto —dijo, mientras fruncía el ceño y lanzaba una
Para ser honesta, desconocía los detalles de la leyenda. mirada ávida sobre el fondo del vaso de cristal número dos—. Por
desgracia nuestro... pesado coro no suele cantar en sintonía. Muchos
Sangre diluida Inquisidores se consideran a sí mismos como eruditos Nodistas y cada
—Hablando de leyendas... ¿qué pasa con todos esos extraños uno de ellos tiene sus propias teorías. Desearía que fueran capaces de
Caitiff que han aparecido en los últimos tiempos, aquellos de sangre mantener sus disputas académicas alejadas de los foros públicos, ya
tan diluida que no son siquiera unos Cainitas verdaderos? que sólo sirven para confundir. Pero ellos siguen insistiendo.
—¿Qué quieres que diga? —me miró fríamente—. Demuestran —En ocasiones las disputas académicas no suelen ser demasiado
todo lo que el Sabbat afirma... que las profecías son ciertas y que la académicas.
Gehena estará sobre nosotros dentro de poco tiempo. Su venida fue —Sí, la ortodoxia es la corona del alma, aunque temo que se
profetizada. haya convertido en un arma política.
—De acuerdo, te lo explicaré de otra forma. Si creas muchos —En especial cuando los heterodoxos deben enfrentarse a una
Chupones, al cabo de poco tiempo su sangre comenzará a diluirse. Se visita de los vuestros —afirmé.
trata de un hecho consumado.
—Tú eres la que lo ha mencionado —me desafió con una Resistencia
sonrisa. —Cierto —indicó—. Y temo que en el pasado existieron Inqui-
No estaba dispuesta a arriesgarme en algo en lo que él se creía sidores corruptos que trataron el término “hereje” como un término
tan seguro, pero era demasiado tarde para echarme atrás. paraguas para englobar cualquier comportamiento inadecuado. Aun-
—Bien. Han llegado algunos rumores a mis oídos que hablan que creo que deberíamos esperar una fe perfecta de cada miembro del
de niños de diez años con habilidades dignas de Nostradamus y con Sabbat, no resulta productivo ir quemando a gente por pequeños pe-
conocimientos imposibles sobre los actos de los antiguos. Creo que cados e incitando cazas de brujas. No contamos con un gran número
un par de justicar afirman que deberían declararlos anatema para de fieles, y aunque resulta más sencillo castigar a los ignorantes que
tranquilizar al resto de la secta. educarlos, acaba engendrando una falta de confianza que hace casi
—Ya veo. imposible que el resto de nosotros pueda realizar su trabajo.
Juicios inquisitoriales
—¿Cómo funciona un juicio? —pregunté—. ¿Es como un cón-
clave o…?
—No sabría decirlo. No es como un juicio mortal, al menos no
en este país. El Inquisidor actúa como juez; de hecho, cuando los
cargos son importantes o debemos juzgar a varios acusados, el jui-
cio es dirigido por un grupo de Inquisidores, aunque en condiciones
normales sólo hay un juez. El Inquisidor también puede actuar como
fiscal, algo inusual según los estándares mortales.
—Bastante inusual.
—A veces ocurre así debido a que el Inquisidor fue el primero
que descubrió el crimen. En otras ocasiones, es debido a que el ver-
dadero acusado está demasiado preocupado por las represalias como
para reconocer su culpa. Veamos...¿qué más? Aunque no se necesitan
pruebas, suelen presentarse en contra del acusado. El acusado puede
hacer que alguien hable por él si así lo desea, aunque este hecho
puede ser negativo. Todos los miembros del Sabbat de la zona están
invitados a atender y pueden participar como testigos de ambos ban-
dos, siempre que estén dispuestos a jurar sobre el relicario.
Arcontes y Templarios
44
El relicario de hierro
El Relicario de Hierro es un símbolo del cargo que se entrega al Inquisidor tras su nombramiento. Tiene la apariencia de la Espada de
Caín tradicional, aunque se ha modificado para que sea algo más parecido a una verdadera espada, por lo que puede ser blandido como
si así fuera. Este instrumento ha sido forjado a partir de hierro oscuro por un sacerdote Tzimisce y posee incrustaciones de gran interés
Nodista (desde colmillos de mártires famosos del Sabbat hasta fragmentos del Trono de Basalto Negro) en la empuñadura. Los miembros
del Sabbat más fieles consideran que el Relicario de Hierro es un objeto sagrado que ha sido imbuido con el espíritu de la raza Cainita.
El Relicario de Hierro posee los siguientes usos prácticos y rituales:
• Identificación: El símbolo del cargo identifica a su portador como Inquisidor. La Inquisición castiga con dureza a cualquiera que
robe o falsifique uno de estos Relicarios, y en especial a quien lo utilice para hacerse pasar por un Inquisidor.
• La accusatio: Cuando se imputan cargos formales contra un acusado, se le apunta con el Relicario como sí fuera una espada. La
letanía de cargos suele acabar con una oración a Caín para solicitarle sabiduría y fuerza para demostrar los cargos.
• Juramentos: Cualquier juramento que se haga sobre el Relicario de Hierro es sagrado, por lo que romperlo invita a la maldición
del propio Caín. Los testigos de un juicio inquisitorial deben jurar sobre él antes de hablar. Este juramento sobre el relicario también se
usa como medida dé seguridad en otras promesas formales entre el Sabbat, como declaraciones de alianza entre arzobispos vecinos, por
ejemplo. Para que el juramento tenga efecto, el relicario debe estar impregnado de la sangre del que jura (sólo es necesario un pequeño
corte en la palma de la mano).
• Ordalías: El acusado en un juicio inquisitorial no puede jurar su inocencia en el relicario. Sin embargo, puede solicitar una or-
dalía para que el relicario decida sobre su inocencia. El Inquisidor tiene la potestad para conceder la petición (una prerrogativa que en
ocasiones pone en duda su honestidad). Si concede el juicio por ordalía, tiene derecho a elegir la forma. Las formas más comunes de
ordalía suelen consistir en calentar la porción afilada del relicario hasta que está al rojo vivo y obligar al acusado a agarrarla durante trece
segundos sin entrar en Rötschreck, en suspender el relicario sobre el cuello o el corazón del acusado mediante algunos de sus cabellos o
en recuperar el relicario de una sima en la que existe alguna clase de amenaza letal. No hace falta decir que el Inquisidor puede manipu-
lar el resultado de la ordalía, alterando las condiciones a voluntad propia. Sea cual sea el resultado, se asume que la ordalía muestra la
voluntad de Caín. A no ser que cualquier escéptico pueda demostrar de forma fehaciente que alguien hizo trampas, es mejor mantener
silencio sobre cualquier duda que pueda aparecer.
En una crónica que tome el Nodismo de forma seria, el Narrador puede hacer que algunos Relicarios de Hierro tengan una deter-
minada puntuación de Fe Verdadera, puntuación efectiva contra vampiros infernalistas o “heréticos”, contra Lilins o contra Cainitas
vinculados a sirvientes de los Antediluvianos y a otros “traidores a Caín” (ten en cuenta que el hecho de ser un vampiro de la Camarilla
no implica ser un “traidor a Caín”, a pesar de la opinión de muchos Cainitas del Sabbat. Debe existir algún elemento relacionado con
los Antediluvianas, Lilith o los poderes demoníacos. Por ejemplo, un miembro del culto de la Gehena de los Servidores de Irad estaría
afectado por este poder.
—Me imagino que es esa cosa con la que apuntaste a Branden- solicita acogerse a una ordalía o a un duelo que por algún motivo os
burg en el baile cuando lo denunciaste. veis obligados a concederle y sabéis que tiene posibilidades de ganar?
—Exacto. —Brandenburg no hubiera tenido esa posibilidad. Pero para res-
—Asumo que los testigos declaran y después de ello lo hace el ponder a la pregunta: en tales casos, no concedo la petición hasta que
fiscal y el acusado. he descrito todos los hechos con la esperanza de que la gente que nos
—Y el Inquisidor los interroga a todos. No existe un orden pre- rodea se encargue de solventar el tema tras mi derrota.
determinado. Si el público comienza a armar jaleo, los templarios se El tercer vaso vacío cayó con un sonido sordo a su lado.
encargan de mantener el orden. El acusado puede solicitar en cual- Si por mí fuera, decidiría trucar la contienda, aunque por enton-
quier momento un juicio por ordalía o por Monomancia, y en este ces mi grado de respeto por hacer las cosas bien era demasiado bajo.
caso luchará contra el Inquisidor o contra un campeón escogido por —¿Alguna vez has tenido que entablar un duelo con alguien
este último. Aunque el Inquisidor no está obligado a aceptarlo. mucho más poderoso que tú? —pregunté.
—En ese caso no veo motivo alguno para acceder a ello. —¿Más poderoso? En algunas ocasiones. ¿Mucho más poderoso?
Sabía que existía un puñado de viejos Cainitas de la Camarilla No. No veo ningún beneficio en dejar que alguien sea destruido para
que todavía creían que las ordalías demostraban algo, aunque a mí nada, en especial si ese alguien soy yo. Es en ese momento cuando
siempre me habían parecido un puñado de mentiras. resulta crucial que el Inquisidor cuente con aliados de alto rango,
—Siempre hay motivos —dijo mientras se acariciaba la barba de aliados que puedan proveer los campeones que necesita en ese mo-
tres días con la que había muerto—. En algunos casos el Inquisidor mento. Con frecuencia —dijo mientras me sonreía— estos campeo-
no está convencido de los delitos que se imputan al acusado, por lo nes son templarios.
que deja que sea el propio Caín el que decida. En otras ocasiones, —Interesante. Y si las cosas no acaban en una ordalía o en un
cuando la opinión popular está a favor del acusado, resulta más sa- duelo, o en algo parecido...
bio darle una oportunidad para luchar. Ya veces algunos Inquisidores —Entonces decido en función de los hechos que se presentan y
se dejan llevar por consideraciones hacia la edad y el prestigio. Por pronuncio mi sentencia.
ejemplo, aunque no necesitaba el permiso de los obispos de Branden- —¿Siempre es la incineración?
burg para juzgarlo fuera de su propia ciudad, habrían hecho todo lo —Así es. Aunque muestro cierta bondad en mis sentencias, la
posible para que así fuera, obligándome a otorgarle una ordalía. incineración siempre está presente, por lo que si por algún motivo el
—¿Y qué hubieras hecho entonces? —dije mientras me apoya- acusado vuelve a cometer delitos, la pena se llevará a cabo.
ba en la barra—. ¿Qué hacéis si alguien que sabéis que es culpable —Por bondad entiendes... —le interrumpí.
Arcontes y Templarios
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Anatomía de una caza de Brujas
A continuación incluimos un resumen de los rasgos arquetípicos de una caza de brujas. Ten presente que no todos los Inquisidores
del Sabbat son demagogos, por lo que pocas de sus persecuciones acaban dando lugar a verdaderas cazas de brujas. Esta información
es útil para aquellas historias que deban escaparse de las manos, por lo que también podría ocurrir en cualquier historia centrada en la
Camarilla (o incluso en los clanes independientes, aunque estos clanes carezcan de algo parecido a una Inquisición local).
Términos amplios
La terminología suele ser el primer punto de apoyo para una caza de brujas. En la historia del mundo real, la Inquisición mortal no
pudo perseguir la brujería con libertad hasta la que el Malleus Maleficarum convenció al Papa para expandir formalmente la definición
de “herejía” para incluirla. Durante el reino de terror de Joseph McCarthy, “antiamericano” era un término flexible relacionado con los
colaboradores comunistas que acabó incluyendo a los homosexuales y a las personalidades de Hollywood que participaban en actividades
a favor del socialismo.
El término “herejía” es un término amplio para la Inquisición del Sabbat. Después de todo, parece inútil preocuparse por aquellos
Cainitas esclavizados por demonios cuando es igual de peligroso para la secta aquellos relacionados con los Antediluvianos, el Inconnu,
los Setitas..., por no decir nada de los espías de la Camarilla y los desertores potenciales hacia esta secta.
Colaboración
Uno de los principales rasgos comunes de cualquier caza de brujas es que cuando comienza, la gente colabora sin importar la ridi-
culez de sus consecuencias. ¿Qué motivos le impulsa a colaborar en su propia opresión? La solución de la paradoja radica en el hecho de
que en realidad existen dos opresores: por un lado está el cazador de brujas y por otro está la amenaza al orden social. El porque han sido
educados a temer la herejía en mayor medida.
Además, conforme el caos se incrementa y el número de acusaciones crece, el miedo resultante es canalizado hacia las cabezas de
turco. En estos escenarios, resulta extremadamente sencillo enfrentar a los ciudadanos entre ellos, convirtiendo al populacho en una
vasta red de espionaje a disposición del cazador de brujas, ya que se encarga de capturar “criminales” y se los presenta para que dispense
justicia. ¿Qué otra opción le queda al Inquisidor salvo hacerse cargo de su papel?
Demagogia
Un cazador de brujas es ante todo un demagogo. El poder personal puede perder su brillo una vez que se acostumbra a convertir
a un puñado de oyentes apáticos en una masa de fanáticos sedientos de sangre capaces de enfrentarse entre ellos a la menor orden. Si
añadimos a esto el hecho de que los acompañantes del Inquisidor pueden no ser suficientes para capturar a un hereje, la predisposición
del populacho local puede convertirse en algo indispensable.
Por este motivo, sea cual sea la forma que adopte el Inquisidor, lo hará con la intención de sublevar a la multitud. Algunos adoptan
un aire erudito, moviendo la cabeza con pesar mientras condenan a sus víctimas a la destrucción. Otros son unos lunáticos gritones.
Algunos, se aprovechan de la histeria de las Últimas Noches y adoptan pretensiones apocalípticas haciéndose pasar por profetas. No hace
falta decir que este hecho hace que el resto de los profetas se conviertan en sus blancos favoritos.
Complejo de divinidad
Dado el miedo que muchos Inquisidores despiertan en sus inferiores, pares y superiores, es difícil que no sucumban a las ilusiones
de infalibilidad. Los juicios suelen celebrarse en el máximo silencio: es probable que la gente obedezca por devoción o por miedo. Todo
es lo mismo visto desde arriba.
Estamos ante una receta perfecta para el desastre moral. No importa las atrocidades que cometa el Inquisidor, siempre puede hallar
una justificación. Al final, el orden lógico de las decisiones acaba alterándose: la acción viene en primer lugar y la investigación más
adelante. Es la forma más sencilla de hacer las cosas cuando sabes que tienes razón.
Hacia la Hegemonía
Resulta descorazonador el hecho de darse cuenta de lo poco que queda en el camino de un cazador de brujas una vez que ha ad-
quirido impulso. Armado con la “voluntad del pueblo”, posee una extraordinaria resistencia política. Y conforme su jurisdicción crece,
sus superiores no tienen otra opción que seguirle. Aquellos arzobispos y cardenales que podrían intervenir y poner en duda un veredicto
suelen contenerse ante el temor de verse “manchados por la herejía” y sólo lo hacen cuando la víctima es alguien a quien quieren pro-
teger, ya que este acto suele verse como una muestra de debilidad y la mayoría de los Sabbat de la zona no se molestan por seguir los
procedimientos.
Aquellos Narradores que deseen llevar a cabo historias centradas en una caza de brujas deberían documentarse sobre las grandes
cazas de brujas de la historia mortal. La Inquisición mortal y los juicios de Salem son unos excelentes ejemplos de cazas de brujas or-
ganizadas, aunque la era McCarthy es una adaptación moderna excelente (una entre muchas). La retórica de los agitadores de masas
recurre una y otra vez a las mismas técnicas usadas para manipular la histeria pública. Los cazadores de brujas de la actualidad disponen
de muchos modelos en los que basarse.
prenden las cargas de la libertad. Nadia. Un esclavo, mientras esté es- tras abría el ventanal por completo. Al menos esto haría que el humo
clavizado, no puede hacer nada contra la maldad de su amo. Nosotros se dispersara con mayor rapidez—. Siempre me digo que puedo ser un
ya no tenemos esa excusa, aunque ellos siguen pensando que pueden mejor profesor, culpo a la Inquisición, ya que tiene su propia letanía
quedarse con la recompensa y dejar atrás la responsabilidad. de limitaciones, pero también culpo al resto de oficiales. Todos debe-
—¿No hay forma de evitar que se comporten de esa manera? ríamos esforzarnos por hacerlo mejor. El hecho de no predicar con el
—No puedes obligar a nadie a comportarse de forma virtuosa. ejemplo no ayuda demasiado.
Al menos no mientras desees ser un Sabbat Verdadero —dijo mien- —¿Lo hiciste alguna vez?
Arcontes y Templarios
48
—Algo que podría suceder. —Sabes que ya no eres mortal y que las restricciones de la mor-
—Mientras tanto, vuestros antiguos de la Camarilla se ocupan en talidad ya no si: te aplican. Pero careces de algo que las reemplace.
vestir este hecho para hacerlo insignificante ante los riesgos terribles Eso requiere tiempo y educación. Y existen demasiados Sabbat que
que esperan a quien deserte al Sabbat, riesgos que la mayoría de Caini- reciben una instrucción vergonzosa. Se han despojado de su antigua
tas de la Camarilla ignoran por completo. Nadie debe mentir para con- moral humana y nadie les muestra una alternativa coherente. El he-
tar su versión de los hechos. Se trata de verdades sacadas de contexto... cho de que te hayas convertido en un depredador por naturaleza que
—Puedes darles el significado que más te convenga. Cierto. se alimenta del ganado al que pertenecías hace un momento puede
—Y cuando construyes sobre ellas puedes comenzar a sugerir ser demasiado difícil de soportar cuando careces de otra alternativa.
cosas que no son tan ciertas, aunque en ese punto ya has minado ¿Cómo puedes llegar a formar parte de los “buenos”?
su capacidad crítica hasta tal punto que no se darán cuenta de ello. —Encontrando a alguien peor que yo —adiviné.
—Regla número uno de la propaganda, escoge temas que la gen- —Exacto.
te ignore.
—Correcto. Asegúrate de abordar estos lemas y mezclar algo de Confusión
verdad con unas pocas anécdotas jugosas que encajen en tu versión —Puedo afirmar que en mi caso todavía no he tenido que recu-
de la realidad. De esta forma, cuando se encuentren con el enemi- rrir a esa alternativa.
go, tendrán estas ideas en mente, ignorarán el resto y llegarán a la Navarrese sonrió. Ver sonreír a un Lasombra era casi tan amena-
conclusión satisfactoria de que tenías toda la razón. Expresándolo en zador como ver sonreír a un Tremere.
pocas palabras, nunca les darás la oportunidad para dudar. —Estoy contento de oírte decir eso.
—Hablas de ello como si fuera algo nocivo —protesté—. ¿Aca- —Me imaginaba que lo estarías.
so no deseamos hacer que los miembros del Sabbat teman desertar a —Tu carencia de experiencia en ese sentido es el motivo por el
la Camarilla, incluso si ello requiere cierta propaganda? que vas a trabajar con Stimson y no conmigo.
—Sí y no. Por otro lado, el odio y el temor están unidos al alma, y el Eso era nuevo.
odio es un combustible poderoso en tiempos de guerra. Si no eres capaz —Aunque eso no significa que no podamos remediarlo —con-
de tener a mano una atrocidad de proporciones adecuadas para movilizar tinuó—. Stimson conoce su trabajo. Te enseñará bien y yo lomaré lo
a la gente, lo siguiente que debes hacer es presentar al enemigo como si que ella deje.
fuera monstruoso. Pero si el precio de tus afirmaciones sobre el enemigo —Soy una mercancía. No me importa lo extraño que parezca. Es
consiste en mantener a tus hombres sumidos en la ignorancia, tienes un una opción que puede funcionar.
problema. Incluso los soldados de infantería luchan con mejores resul- —Bien. Intentaré hacer todo lo posible para hacerte ver la co-
tados si comprenden contra qué están luchando. Y si, Caín lo prohiba, herencia de tu situación, asumiéndolo como parte de mi misión en
llegan a darse cuenta de que has sido demasiado creativo con respecto a la vida.
la realidad... bien, podrías acabar con la misma clase de problemas que —Me parece perfecto, porque hay algo de lo que he oído sobre
impulsaron a las niñas del imperio ortodoxo ruso a malar a sus arcontes. el hecho de ser Sabbat que no me acaba de cuadrar. No de ti, sino de
—Eso es lo que pasa en tiempos de guerra —¿Acaso afirmaba los otros Sabbat —dije mientras rebuscaba algunas de esas perlas—;
que era necesario tener una atrocidad a mano? ya sabes... el Sabbat siempre apoya a los suyos, pero por otro lado
—En tiempos de paz —finalizó—, sirve para evitar que la gente nunca puedes confiar en nadie ajeno a tu manada. No dejamos que
deserte cuando no se siente feliz, como hemos dicho con anteriori- los antiguos nos digan lo que tenemos que hacer, pero obedecemos
dad. Muchos Cainitas se conforman con el hecho de saber que en los mandatos de un cardenal de seiscientos años. Estamos dispuestos
otra parte estarían peor. Un miembro menos del Sabbat es un miem- a morir antes que traicionar nuestros principios, aunque también lo
bro menos para la causa, por lo que no podemos permitirnos perder estamos para hacer todo lo posible para tomar lo que es nuestro.
gente de esa forma. El otro beneficio de la propaganda es que ayuda —Correcto. Y algunos altos cargos opinan que estas contradic-
a delimitar las ideas. Incluso los Cainitas se muestran reticentes ante ciones son útiles. Cuando dos cosas totalmente opuestas son ciertas a
la complejidad. No quieren saber que la mayor parte de los miembros la vez, puedes justificar casi cualquier posición. Si tu obispo destruye
de la Camarilla son tipos como ellos que fueron abrazados en la parte a otro obispo, se trata de un acto de sana competencia que redunda
equivocada de la frontera y que no saben hacerlo mejor, pero que en el bien de la secta. Pero si ocurre lo contrario, ¿no te preguntarás
aún así deben ser destruidos. Ese no es el discurso que la gente desea que ha llevado al Sabbat a no apoyar a sus miembros? ¡No es justo! —
escuchar mientras se untan sus pinturas de guerra y meditan sobre dijo mientras reía—. Todos tienen que estar dispuestos a mirar con
la Muerte Definitiva. Lo que quieren saber es que están luchando una cierta perspectiva si creen que verán mejor desde lejos, aunque si
contra las garras de los Antediluvianos. lo que quieren ver son detalles, allí es donde mirarán en primer lugar.
—Y eso es lo que les contamos. —Por lo tanto el truco consiste en mirar la mano que el mago
—¿Mientras se untan sus pinturas de guerra? Sí. Eso es lo que les no enseña.
decimos. Incluso aquellos que conocen la verdad se muestran agra- —En condiciones normales sí. Aunque no estás obligada a res-
decidos por ello. petar este hecho.
Asentí con la cabeza. Ya sabía demasiado sobre la guerra.
—Incluso los infernalistas, a pesar de su perversidad, desean creer Ideólogos
que forman parte de los buenos, Nadia. A todo el mundo le gusta pen- —¿Hay algo más?
sar que tiene razón, de una u otra forma. Ahí es donde la propaganda —Veamos —dijo mientras se rascaba la barba—: también de-
representa un papel importante. El enemigo representa el mal absolu- berás estar atenta a aquellos tipos que creen que cualquier sitio es
to. Como luchamos contra él, nosotros somos los buenos. Piensa en la un lugar perfecto para entablar una disputa ideológica. No todos los
confusión moral de un Chupón novato. Quizá tú estuviste tan preocu- Sabbat pueden demostrar su valor basándose en sus actos o en su
pada por tu humanitas que nunca tuviste que enfrentarte a ello, por lo astucia. Para algunos, lo único que importa son las apariencias. Es-
que te pido que te imagines que eres un Sabbat recién creado. tos tipos se convierten en una verdadera molestia cuando el sentido
—De acuerdo, me lo imagino. común se va por el sumidero. Por ejemplo, supongamos que estás
Estructura Sabbat
(o la falta de ella)
—Existen unas pocas cosas que deseo comentarte, ya que como
antiguo miembro de la Camarilla puedes carecer de la perspectiva
adecuada.
Mientras se levantaba para vaciar su cenicero tuvo que colocar
una mano para mantenerse erguido. ¿Cómo era capaz de continuar
hablando si estaba colocado? Se suponía que el cerebro caía antes
que las piernas. Si estaba simulando una borrachera para que me sin-
tiera cómoda, no lo estaba haciendo demasiado bien.
—Venga, dispara.
—Existe más organización en el Sabbat de la que te piensas.
—Bien, desde mi perspectiva parece como si tuvieras una reina,
príncipes, barones, caballeros y campesinos.
—Sí, todo eso existe, poseemos una organización más extensa
de lo que creen muchos miembros de la Camarilla. Aunque nuestra
jerarquía es mucho más fluida. Se parece más a una manada de lobos,
en la que cualquier lobo puede luchar para convertirse en alfa.
—Ya veo.
—Muchos miembros de tu antigua secta se preguntan porque
no nos sumimos en el caos. —Se arrastró hasta la barra, apoyándose
contra el mostrador. Coloqué un taburete bajo su trasero mientras
ponía una pierna por delante para mantener el equilibrio.
—Así es.
—Parte de ello es debido a nuestra fe en la causa, como ya te he
explicado…
—Correcto, adelante.
—La otra es porque ciertos individuos que temen la existencia
de una meritocracia real han creado otros mecanismos. ¿Cuál es el
refrán? La edad y la traición conquistarán la juventud y la sabiduría.
Arcontes y Templarios
50
—Muy moderno. apto el que sobrevivió —dijo con tristeza—. Ese Cainita comienza a
—Hay algo de verdad en ello —continuó con reticencia—. codearse con los grandes. Se dice que pronto llegará a ser obispo.
Exis- te un mercado negro de Vaulderie. por ejemplo. —¿Fuiste incapaz de llevarlo a juicio?
Vínculos —Lo hice. Pero no fui capaz de hacer que la Camarilla testificara. Y
por desgracia, por lo que puedo decir, el pequeño bastardo desconocía lo
Di un respingo. Esa era la clase de malas noticias que me esperaba. que su ¡efe había hecho por él, por lo que no albergaba ninguna sombra de
—¿Qué quieres decir por mercado negro? culpa. Si añadimos a este hecho que yo ya no era bienvenido en Nueva In-
—La Vaulderie afecta a los sentimientos de la gente, que a su glaterra, me encontraba nadando a contracorriente. Si hubiera incinerado
vez afecta sus actos. Los lazos más fuertes de cualquier Sabbat serán al obispo habrían creído que lo hacía por un motivo de venganza personal.
hacia su manada debido a la repetición del acto: aunque existe gran —Mierda.
cantidad de ocasiones en las que nos vemos obligados a compartir el —Lo mejor fue dejarlo correr. Pero puedes apostar que todavía
cáliz con todos los presentes... como en una Palla Grande. espero el momento de saldar cuentas. Si para hacerlo debo cogerlos
—Cierto. ¿Y...? con las manos en la masa, juro que lo haré.
—Ciertos miembros del Sabbat se encargan de que compartas el Asentí lentamente.
cáliz con ellos y no con otros. En ocasiones este acto es deliberado. —Los duelos de Monomancia también pueden arreglarse. Casi
—Comienzo a entenderte. Y adivina quién controla las listas de todo puede arreglarse.
invitados. Hundió sus dedos en el cabello, haciendo que sus mechones se
—Exacto —dijo—; los antiguos se intercambian esa clase de erizaran. Este hombre se estaba desinflando frente a mis ojos. Le di
favores, un hecho que acaba creando un negocio floreciente. Y en una palmada en la espalda.
ocasiones no desean que te alíes con la gente con la que compartes el —Ey.
cáliz. A veces intentan hacer peligrar tu alianza con otras personas, Me miró a los ojos.
o hacer que te sea imposible solucionar un problema sin caer en un —¿Cuándo ocurrió todo?
conflicto de intereses. O quizá saben que hay alguien con quien no —La semana pasada.
deseas compartir el cáliz y hacen que ocurra para que comprendas el ¡Mierda!
poder que tienen. —Vamos, Navarrese... estás frito. Totalmente frito —dije mien-
Eso hacía que el Sabbat se pareciera en la Camarilla en otro tras le ayudaba a levantarse.
campo. Siempre debes tener cuidado en aceptar las invitaciones so- —La penitencia tiene su recompensa —murmuró.
ciales que se te presenten. —Seguro. Vamos... —lo recosté sobre el sofá—. Dejemos que el
Apariencias Sabbat cuide de sí mismo por unas horas. —Las sombras se arremo-
linaban a mi alrededor como hormigas surgidas de un hormiguero.
—Me imagino que esa es la forma en la que los miembros de
alto rango del Sabbat consiguen que las cosas ocurran como desean. Debía salir dé allí. Pero sabiendo mi suerte, no se levantaría, amane-
—Sí. No hay ninguna prohibición contra ello. Lo que ocurre es cería y con él desaparecería mi nuevo trabajo. Miré a mi alrededor y
que los miembros más jóvenes de la secta no se dan cuenta de que to- descubrí que tenía una lámina de metal a mano para tapar la ventana
man parte en el juego ni de que hay toda una sección del reglamento y protegerse de la luz solar. El resto de las habitaciones también tenía
que nadie les contará nunca. Si fueran conscientes de ello, afirmarían placas metálicas en las ventanas. El tipo de la cama ya se había ido,
que les estábamos engañando. Cuando la gente se refiere a la meri- por lo que me dediqué a asegurar los ventanales. Cuando volví, Na-
tocracia, no suele hacer referencia al hecho de engañar al prójimo. varrese me miraba.
—Y si no lo he entendido mal, esa es la clase de cosas contra las —Me largo —anuncié. No. me gustan las despedidas largas.
que el Sabbat debía luchar. Quizá vuestros antiguos se asustaron por —Espera —dijo mientras irte indicaba con la mano que me de-
el hecho de que alguien hiciera con ellos lo mismo que ellos hicieron tuviera.
a sus antiguos. —¿Cómo?
—Y esa es la razón por la que dedican tantos esfuerzos a mante- —Ven un segundo. —Obedecí. Me señaló la mano, por lo que
ner las apariencias —afirmó—. Por suerte para ellos, resulta sencillo dejé que la cogiera.
crear apariencias en una meritocracia, siempre que se observen al- —Esto es lo que hace que seas tan perfecta —afirmó.
gunas reglas. Por ejemplo, conocí un templario, una mujer increíble, —¿Perdona?
que era uno de los tácticos más brillantes de Nueva Inglaterra. Cierto —Tu sentido de la responsabilidad.
obispo tenía otro templario como protegido, y este protegido necesi- De pronto me sentí sucia. Jodidos Guardianes.
taba algo de lustre en su reputación. Ambos fueron enviados en una —¿Perfecta para qué?—le pregunte. Apretó mi mano entre las
misión contra la Camarilla de Boston para trabajar en equipo. Lo cier- suyas y cerró los ojos.
to es que el obispo filtró cierta información a la Camarilla a cambio de Me solté y salí de la sala. Adivino que fue mi sentido de la res-
que permitieran que el protegido destruyera a un puñado de Caitiff de ponsabilidad el que me hizo cerrar la puerta.
los que el príncipe deseaba deshacerse. Este Cainita tuvo una salida Tengo una pregunta para ti. ¿Qué es más terrorífico? ¿Un anti-
limpia y un puñado de colmillos qué añadir a su collar. Mi amiga, guo Lasombra manipulador, inteligente, fanático y dispuesto a destro-
sin embargo, recibió un chorro de napalm procedente del equipo de zarte o un antiguo Lasombra manipulador, inteligente, fanático y que
bienvenida local. Todos los miembros del Sabbat creyeron que simple- está convencido de que eres maravillosa?
mente tuvo un error por confiarse demasiado. Pensaron que fue el más Yo ya sé la respuesta.
Suponemos que llegados a este punto has leído los capítulos an- o al menos no en el plano físico. Y lo mismo ocurre con el resto de
teriores (o al menos el que pertenece al bando que has elegido), fin las características.
ellos se ponían de manifiesto la riqueza del contexto y las posibili- Podemos aplicar las mismas consideraciones a los personajes ju-
dades de los personajes. Ahora ha llegado el momento de pensar en gadores. No es una buena política que un personaje de la cuadrilla
cómo unirlos en términos de la mecánica de juego. La mayor parte sea mucho más poderoso que el resto salvo que todos estén de acuer-
de este capítulo va dirigida a los jugadores, aunque los conceptos que do de antemano (consulta más adelante el apartado de Cuadrillas/
exponemos también se pueden aplicar a los personajes del Narrador. Manadas). Si todos los personajes de la cuadrilla poseen unas carac-
Atributos
Los personajes reciben la cantidad normal de Atributos (7 puntos
para los primarios, 5 para los secundarios y 3 para los terciarios) más
dos puntos adicionales que pueden colocar como deseen. La restric-
ción generacional del nivel máximo de Rasgos sigue teniendo efecto
(por lo que a no ser que el personaje sea de Séptima Generación o
inferior, no podrá tener más de cinco puntos en cualquier Rasgo).
Habilidades
Los personajes reciben la cantidad normal de Habilidades (13
puntos para las primarias, 9 para las secundarias y 5 para las tercia-
rias) más tres puntos adicionales que pueden colocar como deseen.
No hay que tener en cuenta la restricción de tres puntos como máxi-
mo en cualquier Habilidad que se impone a los personajes iniciales.
Recuerda que un nivel de cinco puntos en una Habilidad continúa
representando un nivel mundial, por lo que si el personaje es de clase
mundial en algo, su historia personal deberá justificarlo.
Disciplinas
Los personajes reciben cinco puntos en Disciplinas (los necesita-
rán). Cuatro de estos puntos deben colocarse en Disciplinas del clan,
el quinto puede colocarse en una Disciplina ajena al mismo. Puedes
poner los cinco puntos en una sola Disciplina si así lo deseas, aunque
existen pocos arcontes o templarios que puedan permitirse ser tan
especializados.
Trasfondos
Los personajes de la Camarilla reciben ocho puntos en Trasfon-
dos, los personajes Sabbat reciben cinco. Esta medida intenta refle-
jar el hecho de que los arcontes y templarios deben mantener cierto
nivel de contactos, influencia e inversiones en el mundo para poder
realizar su trabajo con eficacia. También les permite comprar los pun-
tos de Trasfondo de Edad y Generación (ya que muchos arcontes son
ancillæ o antiguos).
Arcontes y Templarios
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Virtudes Concepto
Los personajes de la Camarilla reciben siete puntos para distri- La Actitud y la Naturaleza dicen mucho sobre el Concepto de tu
buir en Virtudes, los del Sabbat reciben seis. Aunque la predilección personaje, ya que define su actitud hacia la existencia en general. Si tu
de los miembros del Sabbat por la depravación y el saqueo no les personaje es arconte, templario o Inquisidor, resulta vital definir su pro-
ayuda a exaltar la virtud, los oficiales de la secta están hechos de pia visión como oficial. A continuación detallamos algunos conceptos de
una pasta más dura que la del resto de los Cainitas. Debes aplicar ejemplo para toda clase de oficiales separados por categorías (arconte/
las restricciones normales en caso de que el personaje decida elegir alastor, templario/paladín, Inquisidor) para reflejar con mayor exactitud la
una Senda de la Iluminación en vez de Humanidad. En este caso las situación en cada una de las sectas. A pesar de esta clasificación, puedes
Virtudes de Convicción e Instinto pierden su punto gratuito inicial y entremezclar cualquier concepto de una lista “equivocada” en otra lista.
el personaje que decida colocar puntos en una de ellas debe colocar Ten en cuenta que estos conceptos también afectan a la ética de tu
como mínimo un punió en la segunda. Los personajes iniciales que personaje o a la falta de ella (Humanidad o Senda de la Iluminación).
opten por una Senda de la Iluminación deben colocar como mínimo
cinco puntos en Fuerza de Voluntad y comienzan el juego con un Arcontes/alastor
nivel de Senda no superior a 5 (incluso si Consciencia/Convicción + • El caballero blanco: Ves a la Camarilla como una sociedad
Autocontrol/Instinto es superior a 5). Si tu personaje es un ancilla o fundada en los principios más honorables de la caballería: honor
un antiguo con una larga historia de lealtad a la Senda (en cuyo caso entre iguales, obediencia a los superiores, benevolencia ante los in-
deberás haber adquirido el Trasfondo de Edad y complementarlo con feriores, mantenimiento del orden social establecido, aceptación de
una historia personal relevante), el Narrador puede permitir que uti- las responsabilidades y sobre todo coraje en la lucha por los ideales
lices puntos gratuitos para aumentar tu Senda a un valor superior a 5. propios. Puedes llegar a darte cuenta (o no) de lo poco que tus com-
pañeros respetan esos ideales...
Últimos retoques • El caballero herido: Antaño fuiste (o quisiste ser) un caba-
Los siguientes pasos son idénticos a los que deberías seguir para llero blanco, pero ya has visto demasiado. Quizá otros te han des-
crear un personaje normal. La Fuerza de Voluntad inicial es igual al ilusionado. quizá has pecado según rus propias estimaciones. Ahora
nivel de Coraje. El valor de la Humanidad o de la Senda es igual a la caminas en solitario. Las brasas del idealismo todavía calientan tu
suma de Consciencia/Convicción + Autocontrol; Instinto (hasta un interior, generando un humo acre de cinismo y cansancio, aunque
máximo de í para los seguidores de una Senda, ver más arriba). Para Caín guarde a tus enemigos de inflamar esas brasas de nuevo.
determinar la reserva de sangre inicial puedes lanzar dados o escoger • El iluminado: Siempre has querido estar “dentro”, y ahora
un valor (a discreción del Narrador). Por ejemplo, si tu personaje este deseo se ha convertido en realidad. Sientes que la mayor paite
posee un nivel de Rebaño notable y comienza la crónica en su ciudad. de Cainitas es incapaz de entender sus propios intereses, por lo que
no hay ninguna razón para que comience el juego con 2 puntos de tu deber y el de tus superiores consiste en decidir los ideales que de-
sangre salvo que sea necesario para iniciar el juego en un momento béis sacrificar para obtener el mayor beneficio. Aceptas el odio de los
dramático. En el caso de los personajes Sabbat debes tirar un dado ignorantes como un precio a pagar por la estabilidad.
o escoger sus niveles de Vínculos (consulta “Acerca de la sangre” • El pescador: Para ti, la posición que ocupas tiene un sabor
más adelante para obtener información sobre la puntuación de los dulce y es el resultado de una larga serie de cuidadas maniobras.
niveles de Vínculos). Asigna Méritos y Defectos en caso de que tanto Mientras tu jefe sea feliz y sepas comportarte en público, podrás de-
tú como el Narrador estéis de acuerdo en ello (ten en cuenta que cir, hacer o tornar cualquier cosa que te plazca. Supones que pasa lo
puedes pagar el déficit resultante con puntos gratuitos). Para fina- mismo al otro lado de la verja. Todo lo que cambia son los nombres
lizar, utiliza 18 puntos gratuitos para acabar de perfilar tu personaje. de los vencedores y los vencidos, por lo que cuanto antes estés con-
Recuerda que a estos puntos has de añadir los que hayas obtenido por vencido de ello, mejor para ti. Tienes el peligroso hábito de utilizar el
Defectos o mediante el Trasfondo de Edad. chantaje y la extorsión para hacer las cosas. Quizá sea gracias a estas
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• El caballero negro: En el pasado, el Sabbat era más sueño que ya que a veces es necesario combatir al demonio con sus propias ar-
realidad. A veces crees que hubiera sido mejor de esa forma. Para mas. Si el Sabbat debe caer, dejemos que caiga en una gloriosa batalla
ti, la depravación y la violencia sin sentido de las noches modernas contra los Antediluvianos y sus siervos. No eres un guerrero, pero
constituyen una horrible perversión del propósito inicial de la secta, al menos puedes cerciorarte de que cuando llegue el momento de la
un propósito que consistía en hallar una forma de existir liberados de batalla, el Sabbat tenga el corazón puro.
la influencia de los Antediluvianos y de las limitaciones mortales. En • El demagogo: Incluso la Vaulderie no es tan dulce como la
alguna noche del pasado juraste servir al Sabbat, un juramento que sensación de odio, amor y miedo que destila la multitud cuando con-
mantendrás sin importar las veces que tus experiencias con aliados y templa tu figura vestida de rojo sentada sobre la silla del juicio. Crees
enemigos te hagan reconsiderarlo. De momento es mejor que deser- honestamente que haces tu trabajo por el bien del Sabbat. Quizá le
tar a la Camarilla... conozcas algo mejor, pero consciente o inconscientemente utilizas
• El fósil: Todo lo que deseaste era poder disponer de una prerro- tu habilidad para manipular las masas a tu antojo. El hecho de con-
gativa, del derecho a gobernar tu propio dominio sin que un concilio vencer a tu audiencia de que un hereje es culpable te supone un
ridículo que se consideraba guardián de las tradiciones te dijera lo que gran placer, aunque todavía es más placentero convencerla de que
debías hacer. Por desgracia, al rebelarte contra la Camarilla te viste un hereje es culpable a pesar de la falta de pruebas. Tienes cierta
forzado a aliarte con el Sabbat, quién también se creía en su derecho tendencia a extralimitarte, a enfrentarte contra oponentes más pode-
de decirte lo que debías hacer. Por suerte, fuiste lo suficientemente rosos que tú, esos mismos Cainitas capaces de organizar una defensa
poderoso como para salirte con la tuya en la mayoría de las ocasiones. seria contra ti.
Utilizaste la jerarquía del Sabbat para obtener tus propios objetivos. • El macartista: Si los infernalistas no existieran, los habrías
No importa que en la actualidad seas o no seas un antiguo, tu aparien- tenido que inventar. Nunca fuiste demasiado bueno en la política es-
cia es más parecida a la de un príncipe de la Edad Oscura que a cual- tándar, en sacrificar piezas, en toda esa parodia. Sin embargo, posees
quier cosa acorde con la ideología moderna de la secta. (Este concep- un verdadero talento en elevar la moral, por lo que la inquisición fue
to resulta adecuado para los Lasombra y los Tzimisce más antiguos, ya un campo fértil para tus ambiciones. En ocasiones tus actuaciones
que pocos de ellos tuvieron la oportunidad de unirse a la Camarilla). son tan buenas que llegas a convencerte a ti mismo, pero al final es
• El anarquista veterano: Tu atracción inicial por el Sabbat se tan sólo política, y tú lo sabes. Quizá juegas para sobrevivir en una
basa más en su promesa de una sociedad moderna que recompensa sociedad brutal ¿qué mejor modo de protegerte que convertirte en un
el mérito por encima de la edad que en sus discursos políticos. Fuiste cazador de brujas, en especial si de otro modo serias un sospechoso
joven hace unas décadas, momento en el que te sentiste atraído por perfecto? También es posible que este cargo sea un paso temporal
esos cantos de sirena. Ahora que has amasado poder en la secta, has hacia otras metas más ambiciosas.
templado tus sentimientos radicales, aunque todavía te enorgulleces
de simpatizar con los tipos de las trincheras, todos esos cabezapalas Atributos y habilidades
que sufren las consecuencias de la política de sus antiguos. A pesar Las reglas de creación de un personaje de Vampiro clasifican las
de todo, no volverías a unirte a ellos. tres categorías de Atributos (Físicas, Sociales y Mentales) en primarias,
• El general: Eres un engranaje de la maquinaria de guerra Sa- secundarias y terciarias. Este hecho suele dar lugar a personajes cuyos
bbat. O como mínimo lo eres cuando te sales con la tuya. A veces te puntos fuertes son demasiado granulares: matones, genios, políticos.
ves obligado a tomar parte en la política a petición de tu jefe porque Conforme utilizamos el resto de los puntos de creación, podemos enfa-
no confía en que otro lo haga. En ocasiones debes parlamentar con tizar o limar estos aspectos básicos (podemos mejorar algunos Atributos
el enemigo, a veces tu obispo te utiliza como arma contra alguien sin con puntos gratuitos o con Habilidades relevantes). Podemos potenciar
informarte de los planes que tiene en mente. Soportas este trato ve- los Atributos con valor elevado hasta niveles inhumanos y emparejarlos
jatorio en espera de las noches en que una Partida de Guerra liderada con Habilidades que los hagan brillar con más fuerza. A continuación
exponemos los distintos puntos de vista de estas técnicas.
por ti se enfrente a la Camarilla por la conquista de una ciudad. Eres
Muchos de los oficiales más famosos y veteranos suelen aproxi-
un patriota por definición, y aunque en ocasiones piensas que se-
marse al ideal del hombre renacentista. Estos seres se sienten igual
rías igual de feliz trabajando para la Camarilla, no serías tan estúpido
de cómodos haciendo de oradores en un concilio, liderando una in-
como para confesar este pensamiento a nadie.
vestigación o tomando parte en una batalla. Sus enemigos luchan
Inquisidores incesantemente para colocarlos en una posición de inferioridad, aun-
• El fanático: Durante tu vida mortal te enorgulleciste de tu que no existe ninguna posición en la que no hayan sobrevivido. Los
comportamiento disciplinado. Quizá perteneciste a una orden ecle- oficiales más jóvenes los toman como ejemplo, ya que buscan ser los
siástica, quizá no. Lo importante es que una vez que te has convertido mejores en cada esfera del conocimiento. Algunos antiguos sólo se-
a un punto de vista, una vez que tu mente comprueba que la filosofía leccionan a esta clase de reclutas con múltiples talentos como oficia-
es cierta y perfecta, te impones la misión de hacer que el resto de los les, ya que creen que sus posibilidades de supervivencia son mayores.
que te rodean también lo vean de ese modo. Para ti, la ideología no es Esta creencia tiene su justificación. La versatilidad es una forma
una herramienta más de la política, sino todo lo contrario. Las ideas muy efectiva de intimidar, ya que desanima a los oponentes con faci-
son el sustento del alma. Por ello, para que una sociedad sea perfecta, lidad. De igual forma, cuando se la oculta, se convierte en una bala
sus ideas han de serlo. Cuando no estás persiguiendo herejes, pasas en la recámara en el sentido de que el elemento sorpresa siempre
tus noches explorando la vasta extensión del conocimiento Nodista. está a mano. A pesar de este hecho, serían necesarios siglos para que
• Torquemada: Sabes que están ahí, puedes olerlos. Vampiros un vampiro se convirtiera en un Vykos o un Guil. Merece la pena
que caminan, hablan, se alimentan y actúan como si fueran verdade- remarcar que Guil comenzó su existencia como concubina y Vykos
ros Sabbat, pero que en realidad son traidores, espías de la Camarilla, como chico de los recados. Aquellos personajes jóvenes que intenten
humanistas, adoradores de demonios. Pudren a la secta desde el in- emularlos corren el riesgo de caer víctimas del refrán que afirma que
terior. Los Cainitas normales son incapaces de detectarlos, por lo que “quién mucho abarca poco aprieta”. Si son inteligentes, evitarán ver-
has dedicado tu existencia a la sagrada tarea de descubrirlos. Blandes se involucrados en aquellas situaciones en las que deban depender de
las armas del terror, el carisma y el engaño en el curso de tus misiones, aquellas habilidades con las que se sientan incómodos. En cualquier
Disciplinas
No sería necesario decirlo, pero lo haremos. Para mantener una
semblanza de plausibilidad, la mayor parte de las Disciplinas de un
personaje debería reflejar las aptitudes del clan, al menos inicial-
mente. Aunque la pertenencia a un determinado clan no debería
limitar los Rasgos o la personalidad de un personaje, forma parte im-
portante de su faceta sobrenatural y existe una serie de elementos
hereditarios y tradicionalistas en la transmisión de las Disciplinas.
Incluso aquellos vampiros que entablan un elevado nivel de confian-
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za dudan en hacer públicas las artes más preciadas de sus sires; por ciplinas suelen protegerlas hasta el punto de castigar severamente a
lo que es probable que tu justicar confíe en ti para solucionar un los miembros ajenos al clan que osan utilizarlas. Estos clanes suelen
problema en un dominio en disputa, pero incluso el éxito en esa mi- comportarse de forma reservada, por lo que el uso de estas Disciplinas
sión no te hará merecedor de aprender Obtenebración. Incluso en el suele servir como recordatorio de un cisma en la lealtad del usuario
Sabbat, no es igual de sencillo el hecho de hallar a alguien dispuesto a (Es extraño que ese Inquisidor Lasombra se haya podido convertir en
enseñarte los conocimientos más rudimentarios de ciertas Disciplinas serpiente... me pregunto a quien deberá favores), por lo que algunos
que encontrar a un experto en ellas que esté dispuesto a entrenarte oficiales suelen considerar estas muestras públicas como una impru-
en su uso. Las Disciplinas son extensiones de la naturaleza de cada dencia política.
vampiro, no poderes que puedan tomarse y usarse de forma arbitraria. Cualquier personaje que desee adquirir alguna de estas Discipli-
La pertenencia de un personaje a un cuerpo de oficiales de la secta nas debe tener una justificación histórica para ello, justificación que
no le da carta blanca para asaltar los libros de reglas como si fuera un puede servir para que el Narrador le complique la existencia en algún
cazador de gangas en época de rebajas. momento. Estas dificultades pueden nacer de la propia Disciplina o
Por otro lado, la compra del máximo nivel permitido en las Dis- de las deudas de prestación necesarias para adquirirla. Y recuerda
ciplinas de clan tampoco es una buena aproximación. En algunos que en el caso de los arcontes y los templarios, la prestación pue-
casos resulta más rentable utilizar puntos en otras zonas de la hoja del de convertirse en un tema delicado. Cualquier deuda personal hacia
personaje (como comprobarás más adelante). En otros, las Discipli- otro Cainita, sea o no miembro de la secta, puede acabar interfirien-
nas, como cualquier otro Rasgó, ayudan a determinar las competen- do con las lealtades más elevadas del personaje.
cias de tu personaje, y en el caso de los oficiales estas competencias • Otras Disciplinas
son más críticas que para el resto de los Chupones. Los oficiales de las sectas se encargan de resolver problemas. F.n
• Disciplinas físicas ocasiones, sus deberes les llevan hacia la teoría, en otras, les despla-
De todas las Disciplinas ajenas al clan, estás son las más fácil- zan hacia la práctica. Los oficiales que trabajan en equipo con sus
mente justificables para un personaje que sirva como oficial de la sec- pares pueden permitirse especializarse en uno u otro campo. Aquellos
ta. Muchos clanes cuentan con ellas, por lo que hay un gran número que operan en solitario o alejados de sus bases de influencia no son
de mentores potenciales donde elegir. Los personajes también pueden tan afortunados. El contexto es el rey.
(con un esfuerzo mayor) desarrollarlas de forma individual. Aquellos Muchas de las Disciplinas pueden ser útiles en cualquier fase
oficiales que pertenecen a clanes poco favorecidos acaban aprendien- del problema. Auspex resulta una bendición para un espía, pero
do estas Disciplinas para desanimar a posibles competidores. también es útil para un asesino o un explorador. El primer punto de
Las Disciplinas físicas, formen o no parte del clan, suelen utili- Animalismo puede tener un uso poco sutil (hacer que un elefante
zarse con bastante frecuencia. Sin embargo, no deberían escogerse del circo entre en estampida por la calle principal) o refinado (iniciar
con el único propósito de crear un “guerrero” más eficiente. La ca- una plaga de ratas en el club de la arpía local). Muchos arcontes
pacidad de huir del enfrentamiento es casi tan importante como la inteligentes han superado la adversidad gracias al uso inteligente de
de golpear primero. El hecho de poseer la Fortaleza necesaria para sus Disciplinas.
absorber las heridas de una emboscada puede garantizar que el per- ¿Qué tiene esto que ver con el proceso de creación del persona-
sonaje sea capaz de enfrentarse a sus enemigos de una forma más je? En palabras sencillas, no debes dejarte llevar por lo obvio. Ciertos
acorde con sus talentos. clanes y las Disciplinas que los acompañan son más apropiados para
La gente suele olvidar los diversos usos pacíficos de las Discipli- ciertos conceptos de personaje que para otros (los Brujah son los me-
nas físicas. La Celeridad puede ser tan útil como la Ofuscación para jores sheriffs debido a sus Disciplinas físicas, el Auspex y la Presencia
pasar desapercibido (Dispongo de pocos segundos para registrar los hacen que los Toreador sean las mejores arpías, etcétera), aunque eso
ficheros antes de que la cámara enfoque la zona), Un templario puede no significa que debas gastar demasiados puntos en Disciplinas ajenas
utilizar su Potencia para patear los traseros de una manada de chi- al clan para hacer viable un sheriff Toreador o un Brujah arpía, ya
quillos Sabbat o para sellar la puerta de la habitación que ha rociado que podrían mostrarse creativos con sus Disciplinas de clan. También
con queroseno cinco minutos antes (y acto seguido saltar sobre la puedes adquirir Disciplinas ajenas al clan que no tienen por qué ser
azotea de un edificio vecino justo en el momento en que los bomberos las que mejor combinan con el concepto de tu personaje.
hacen su aparición). Tampoco deberíamos olvidar los factores cultura- • Disciplinas Combinadas
les. En el Sabbat, por ejemplo, donde son frecuentes las ordalías para Las Disciplinas combinadas representan una posibilidad que hay
demostrar el valor en un ritus o la inocencia en un juicio, la Fortaleza que tener en cuenta durante el proceso de creación del personaje
adquiere una dimensión que va más allá de la simple supervivencia. (esto incluye tanto el proceso de “maduración” de Vampiro: Libro
Aquellos oficiales con Disciplinas físicas primarias aprenden a del Narrador como el Trasfondo de edad. Si utilizas este Trasfondo
utilizarlas de forma astuta a amoldarlas a las circunstancias. Es poco para adquirir un poder de Disciplina combinada, considera que cada
probable que un templario Toreador antitribu con un dominio impor- punto gratuito equivale a tres puntos de experiencia y asegúrate de
tante de Celeridad utilice un estilo medieval de combate apropiado que cumples los requisitos mínimos de Disciplinas para ese poder),
para hombres con armadura y grandes espadas a pesar de haber re- aunque ello no significa que el Narrador deba permitir su uso, por
cibido esta clase de educación. Los largos años de lucha contra los lo que te aconsejamos que le preguntes antes de poner tu vista en
enemigos y traidores de la secta generan un acre pragmatismo incluso una de ellas. Las Disciplinas combinadas suelen poseer un carácter
en los Cainitas más conservadores. arcano o único y se adquieren sólo mediante la ayuda de un mentor.
• Disciplinas “mágicas”/Únicas Sí, alguien las inventó, aunque es probable que ese alguien fuera un
Resulta evidente que una Disciplina exótica, usada convenien- experto en el uso de esas Disciplinas.
temente. puede ser un bien poderoso. También puede convertirse en Deberías justificar la procedencia, el lugar y el momento en que
un serio estorbo. Como norma general, el uso de estas artes descubre tu personaje adquirió ese poder. ¿Formaba parte de un movimiento
la pertenencia a un clan determinado del vampiro que las practica para eliminar un enemigo superior? ¿Estuvo inspirado por la búsqueda
a ojos ajenos (por ejemplo, cualquiera que practique Necromancia de su Humanidad o las creencias de su Senda? ¿Se jacta de ese poder o
será considerado como Giovanni). Los clanes que poseen esas Dis- lo mantiene en secreto? ¿Cuál es la reacción del resto de los Cainitas?
Arcontes y Templarios
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Mientras tanto, al Sabbat le gustaría hacer creer a todo el mun- Otros oficiales del Sabbat prefieren utilizar Disciplinas para
do que no necesita para nada tener Contactos humanos. Son esos mantener a sus sirvientes a raya. Esto suele funcionar para el mayor-
bastardos Ventrue los que pasan décadas construyendo intrincados domo de la manada o el oficial de policía carente de personalidad.
imperios en la sombra. Incluso los Lasombra afirman que abandona- Otros Sabbat prefieren usar ghouls animales, ya que gracias al uso
ron esa clase de comportamiento aristocrático hace siglos. Los perso- de Animalismo los convierten en unos excelentes espías. Un perro
najes Sabbat deben tener cuidado al escoger y cultivar sus Contactos ghoul de gran tamaño es uno de los mejores sistemas portátiles de
para no ser acusados de connivencia con mortales. Los obispos, arzo- seguridad para un refugio que existen en la tierra.
bispos y cardenales, a pesar de ser menos fiables que los justicar, sue- Los oficiales antiguos del Sabbat, pertenecientes casi exclusiva-
len tener un puñado de Contactos discretos dispersos por sus áreas mente al clan Tzimisce, suelen emplear antiguas familias de apareci-
de influencia para que los mantengan informados de lo que se cuece. dos como criados. Los inhumanos Obertus, Zantosa y Bratovich no
Cuando delegan de forma explícita tareas relacionadas con mortales, hacen buenas migas con la sociedad mortal, aunque son más podero-
suelen ser bastante desagradables, ya que están relacionadas con la sos que la mayoría de ghouls ordinarios y son una gran ayuda especia-
adquisición de vasos (como el contrato de las prostitutas indonesias) lizada. Los Grimaldi poseen mejores relaciones con el mundo mortal,
y la limpieza de lo que podría parecer una brecha en la Mascarada aunque debes tener en cuenta que todos ellos están vinculados a un
(aunque nunca lo llamarán de esta forma). Estos actos les permiten Sabbat que ocupe una posición de obispo o superior, por lo que si de-
mantener una apariencia de Sabbat Verdaderos que se ocupan de sus cides adquirir un criado Grimaldi, debes determinar la identidad de
asuntos con sensibilidad. La forma en que los indefensos templarios su domitor antes de comenzar a jugar, aunque lo más probable es que
defiendan su reputación como Sabbat Verdaderos mientras mantie- esta identidad sea la del superior de tu personaje o la de otro Sabbat
nen conferencias con Singapur es su propio problema. de elevada posición conforme con los objetivos de ni personaje.
Los templarios que acostumbran a viajar, ya sea porque sus Además de encargarse de los deberes domésticos, los ghouls suelen
maestros lo hacen o porque sus deberes les obligan a ello, suelen uti- actuar corno exploradores al servicio de oficiales de secta en misiones
lizar las manadas locales para obtener información de sus Contactos. específicas. Aunque en condiciones normales no pueden obtener gran
También pueden adquirir los suministros o la información necesaria información del Vástago en cuestión, son capaces de realizar misiones
en oasis, como hace el resto de Sabbat. Para esta clase de personajes, de vigilancia si poseen información preliminar que les indique el lugar
el Narrador puede hacer que su nivel en este Trasfondo esté relacio- que deben vigilar y los indicios a los que deben estar atentos. Los trucos
nado con su destreza para encontrar Contactos de segunda mano sucios que se pueden jugar con ellos son casi ilimitados. Federico DiPa-
mediante este sistema en vez de estarlo con el tamaño de su grupo dua, por ejemplo, utiliza una táctica que aprendió en sus días mortales:
personal de Contactos estables. Estos grupos no reconocerán al per- envía a un agente a la ciudad con una misiva dirigida al príncipe en la
sonaje y no se mostrarán amistosos, aunque como es más probable que anuncia su visita inminente. La carta siempre incluye la petición
que el Sabbat aterrorice a los mortales para que se muestren colabo- razonable de que al ghoul se le permita permanecer como invitado en
radores esto no será ningún problema. la mansión del príncipe hasta la llegada de su maestro, un tiempo que
puede ir desde una semana a un par de meses. Cierto Inquisidor Tzi-
Criados misce mantiene una gran cantidad de Criados fieles para impedir su
En una palabra, sí. Por un motivo, casi cualquier cosa que ocurre reconocimiento mientras realizan tareas de espionaje por las distintas
durante el día necesita mortales, y pocos vampiros confiarán en que ciudades. Un paladín al servicio del Cardenal Siralhcona aprendió todo
cualquiera, salvo los más leales, se encarguen de esta esfera de in- lo que sabe sobre medicina forense de un ghoul que mantuvo durante
fluencia especialmente vulnerable. Incluso un simple guardaespaldas 40 años (y que mató tras ese tiempo sin ningún remordimiento).
necesitará aliados para que reconozcan el hotel casino en la que su Te aconsejamos que dejes volar tu imaginación en todo lo rela-
maestro se entrevistará con la delegación Giovanni. Muchos arcontes cionado con Criados y oficiales de secta. Casi cualquier cosa tiene un
de la Camarilla poseen un Criado que viaja con ellos como sirviente, uso. Sólo debes tener en cuenta que los ghouls deben ser alimentados
guarda de día y recadero. Otros Criados se encargan de vigilar las una vez al mes (un inconveniente si deben separarse de su domitor
posesiones de sus maestros cuando sus deberes les obligan a ausen- con frecuencia) o tener acceso a una fuente de suministro de sangre
tarse de ellas (algo que sucede durante la mayor parle del tiempo) o
de su domitor (esperemos que los Tremere locales no la encuentren).
mantienen vigilada una zona que el arconte considera que es “zona
Los ghouls también suelen mostrarse paranoicos cuando comienzan
caliente” en busca de actividades traicioneras o avistamientos Sabbat.
a ir escasos de vitæ, en especial cuando son viejos. Si tus Criados no
Se supone que el Sabbat, en cambio, no debe mostrarse amistoso
son ghouls, deberás decidir qué los mantiene a tu servicio.
con los mortales. Por suerte, los Criados Sabbat no suelen estar moti-
vados por la amistad. Los templarios y los Inquisidores suelen afrontar Edad
la necesidad de convertir en ghouls a sus sirvientes mortales, ya que Importante: El Trasfondo de Edad aparece en Vampiro: Libro
sus almas traumatizadas huirían desbocadas si se acercaran demasiado del Narrador como un Trasfondo opcional.
a sus maestros, y ahí es donde los oficiales de la secta suelen enviar Muchos oficiales de la secta son ancillæ y antiguos, por lo que
a sus sirvientes. Con la ayuda del vínculo de sangre, el Sabbat puede podría ser perfectamente natural (aunque no necesario.) hacer que
tratar a sus ghouls con una crueldad exquisita (aunque manteniendo tu personaje tuviera este Trasfondo. Si decides jugar con alguien per-
las distancias) sin temor a la traición. Como norma, cuanto mayor sea teneciente a un siglo anterior, te aconsejamos que realices una bús-
la dependencia de un oficial del Sabbat de su ghoul, con más cruel- queda por Internet, veas un documental o leas un libro sobre la vida
dad lo tratará en público, ya que debe mantener las apariencias. Por en esa época, ya que te servirá para seleccionar diversos puntos de
otro lado, los oficiales del Sabbat suelen mantener a sus ghouls mejor vista desde los que afrontar la creación de tu personaje. También de-
alimentados que los de la Camarilla, ya que sus enemigos suelen ata- bes tener en cuenta la forma de hacerlo encajar en la historia. Podrías
carlos con más frecuencia y con menor piedad. (En la Camarilla existe elegir un desarrollo detallista, convencer al Narrador para realizar
el convencimiento que el hecho de malar, mutilar y asesinar los ghouls un “Preludio” extenso o insertar historias apropiadas en tu crónica.
ajenos es una muestra de poca clase y pone en peligro la Mascarada. El (El resto de los jugadores puede jugar con personajes temporales ca-
Sabbat carece de esta preocupación por la etiqueta). rentes de unas características detalladas. Puedes considerarlos como
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Influencia que amasaron antes de su nombramiento, por lo que en gana las elecciones, un Vástago influyente de la ciudad debe comen-
ocasiones puede surgir la duda sobre el grado de compatibilidad de zar de nuevo para asegurarse de que mantiene su presa sobre la po-
esta influencia con la de sus nuevos deberes. lítica local.
En el Sabbat, la Influencia puede ser negativa. Suele aceptar-
se que notables tales como cardenales y arzobispos son señores del Mentor
miedo en cuyos dominios los mortales viven bajo el reino del terror y Cuando te conviertes en oficial de la secta, obtienes acceso a
subyugados por unos intereses vampíricos en los que no creen, aun- los escalafones más elevados de la sociedad vamptrica, unos niveles
que la mayoría del Sabbat no se molesta en pensar sobre la forma de los que pocos vampiros disfrutan (si es que disfrutar es la palabra
de llevarlo a cabo. Los altos oficiales de la secta poseen la sabiduría adecuada ); como mínimo, posees una relación con tu inmediato su-
necesaria para utilizar su Influencia de forma sutil, ya que usan a perior, quien a su vez se relaciona con otros iguales.
sus subordinados como sustitutivos para mantener una apariencia de Eso no significa que esa gente deba interesarse por ti.
alejamiento con el mundo mortal. Cualquier Sabbat de rango inferior En ese momento es cuando interviene el Trasfondo de Mentor. En
al de arzobispo que haga público un nivel elevado de Influencia corre situaciones ordinarias la puntuación de Mentor representa las relaciones
el riesgo de perder su Posición, por lo que deberías estar preparado de un oficial con su superior, implicando la clase de respecto característi-
para explicar cómo ese personaje con elevada Influencia y Posición ca de una relación entre mentor y protegido. Sin embargo, en ocasiones
va a ser capaz de seguir moviendo las cuerdas fuera de la vista de sus este Trasfondo puede estar relacionado con un sire. En otras ocasiones
compañeros de secta. sucede que el superior de un personaje pierde interés por él, aunque es
La Influencia se valora en términos de la zona geográfica que abar- probable que uno de sus colegas tenga mejor gusto, liste hecho puede
ca, aunque en el caso de un personaje itinerante, el Narrador puede crear una dinámica política interesante cuando arcontes bajo las órdenes
optar por hacer que represente distintas áreas: por ejemplo, dos pun- de varios maestros deban cooperar en la misma misión. En estos casos las
tos puede representar que el personaje tiene Influencia sobre todas las noticias sobre la competencia de algún Vástago llegan a oídos ajenos, por
agencias europeas de personas desaparecidas en vez de hacer que tenga lo que como resultado, algún antiguo distante acaba sabiendo más sobre
una amistad personal con la familia gobernante de Liechtenstein. sus brillantes cualidades de las que sabe su propio superior.
Un aviso para los Narradores, si pensáis que el elevado nivel Un nivel elevado de este Trasfondo podría indicar un interés
de Influencia de un personaje puede desequilibrar el juego, recordad moderado por parte de varios antiguos poderosos en vez de un interés
que las conexiones funcionan en ambos sentidos. Pensad en todas las profundo por parte de uno.
cosas que les sucedieron a aquellos Ventrue y Toreador que pasaron Recuerda ante todo que la relación entre un oficial y su superior
siglos cultivando sus nexos con el ancien regime de Francia cuando suele ser más íntima de lo que podría pensarse, dada la separación
estalló la revolución. O a menor escala, cada vez que un alcalde no que sufren (por no mencionar la diferencia de clase). A esta separa
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La estructura jerárquica de la Camarilla de arconte/justicar/Cír- personal hasta la fuente de su poder (aunque es cierto que el dinero
culo Interior sólo reconoce las diferencias de clan para evitar acusa- no puede comprarlo todo, hay pocas cosas que no pueda facilitar).
ciones por favoritismo. Es decir, cada clan de la Camarilla posee un Muchos Cainitas (cabezapalas, Gangrel y Ravnos entre otros)
consejero en el Círculo Interior y un justicar con el propósito de otor- creen que un vampiro no lleva una existencia acorde con su natu-
gar una representación equitativa (aparentemente nadie ha conside- raleza si no toma lo que necesita en el momento en que lo necesita
rado adecuado mencionar la falta de equidad de la representación de y lo descarta una vez que ha terminado. Existe cierto mérito en esta
los Vástagos sin clan, las líneas de sangre menores y ciertos antitribu). postura, aunque resulta tremendamente fácil para muchos vampiros
A pesar de ello, los Justicar no sufren ninguna restricción o beneficio robar lo que desean de los mortales. Muchos arcontes, templarios e
cuando deben tratar con Vástagos de su mismo clan; pueden elegir Inquisidores desprecian aquellas posesiones materiales que no caben
(y de hecho lo hacen) arcontes pertenecientes a otros clanes. Como en una maleta, no sólo por la estética del acto sino porque los viajeros
resultado de ello, el Prestigio en el Clan no es tan relevante para las se desplazan mejor con un equipaje ligero. Por supuesto, el código de
tareas de un arconte como para las de un primogénito. una cuenta en un banco suizo no pesa en absoluto.
En ocasiones, los justicar se convierten en las autoridades infor- Por otro lado, en ocasiones la única respuesta posible a un ene-
males sobre asuntos relacionados con sus propios clanes. Su experien- migo que gasta todo el dinero posible para derribarte es que tú gastes
cia proviene de unos nexos y una posición preexistente, aunque ser más dinero para hacerle caer antes.
nombrado justicar eleva algo el valor del Prestigio en el Clan (aunque Aquellos oficiales cuyo deber consiste en la investigación (casi
también suele crear poderosos enemigos en el seno del mismo, ya que todos los Inquisidores y alastor, muchos arcontes y un buen número
pocas elecciones se resuelven de forma amigable). Como resultado de de templarios) deberían reflexionar sobre el hecho de colocar como
ello, los arcontes pueden acabar encontrándose tratando con vampi- mínimo dos puntos en Recursos. No es necesario ser millonario, aun-
ros del mismo clan que el del justicar con inusitada frecuencia (en que hacer que el encargado de una compañía te traiga el contenido
especial si ellos también pertenecen al mismo clan). En esas situacio- de la papelera sin dudar cuesta dinero. También necesitarás dinero
nes, el Prestigio en el Clan se convierte en un Trasfondo relevante. para comprar y alterar un traje de diseño con el fin de acudir a la fies-
Los oficiales de ambas sectas utilizan el Prestigio en el Clan para eli- ta de tu sospechoso y para fabricar documentos de identidad falsos
minar los obstáculos administrativos con los que se encuentran, así como para tu ghoul de confianza. Los vampiros de cualquier ciudad que un
con los Vástagos locales de su teatro de operaciones. Son conscientes de arconte visite no colaborarán con él, pero gracias a Caín, los mortales
que no pueden confiar por completo en el recibimiento amistoso de otros pueden comprarse. Algunos oficiales tienen acceso a un presupuesto
compañeros de clan, ya que el nexo que les une es sanguíneo, y por tanto limitado, aunque a pesar de ello, sus Recursos propios les evitan la
experimentan esa ciase de rivalidad fraternal y rencor generacional que humillación de solicitar nuevos recursos y les permiten afrontar algu-
podría esperarse como resultado. Por otro lado, no hace daño recordar nos gastos imprevistos que sus superiores nunca llegarán a conocer.
a un sheriff recalcitrante o al templario paranoico de un obispo vecino Los Recursos, como casi cualquier otro Trasfondo, necesitan
que interferir de forma pública con los asuntos de su compañero de clan mantenimiento. De acuerdo, es probable que una cuenta brincaría
podría poner en peligro su propio Prestigio en el Clan. con millones de dólares a la que puedes acceder desde cualquier par-
En el Sabbat, el Prestigio en los clanes “principales” no es algo te del mundo a través del teléfono sepa conservarse por sí misma,
que deba menospreciarse. Aunque técnicamente no “gobiernan” la siempre que no te roben la palabra de paso. Pero las acciones deben
secta, disfrutan de una porción desproporcionada de poder efectivo. vigilarse, para comprarlas y venderlas en el momento adecuado. Los
edificios deben mantenerse, los objetos valiosos deben colocarse en
Rebaño lugares con las condiciones ambientales y de seguridad adecuadas
La puntuación de este Trasfondo representa los recursos que el (un fragmento del siglo IV del Ciclo de Lilith no va a durar mucho
personaje tiene en su zona natal, por lo que no se tendrá en cuenta tiempo si lo guardas bajo las baldosas de la cocina). Las empresas
cuando salga de ella. Sin embargo, es posible crear cierto nexo de deben dirigirse con una competencia mínima y las operaciones crimi-
unión con un grupo de mortales algo más repartido, como un grupo nales son más proclives a sufrir ataques hostiles que la empresa legal
de ocultistas con capítulos en la mayoría de las ciudades americanas. media. Todo esto requiere trabajo, por lo que si tu personaje va a estar
Si deseas que tu personaje sea un oficial itinerante (algo normal en el ocupado incendiando escondrijos Setitas a través de medio mundo,
caso de los arcontes, aunque también en el de algunos Inquisidores y será mejor que te asegures de colocar algunos puntos en Criados.
templarios) con un Rebaño efectivo, quizá deberías dedicar algo de
tiempo a pensar en la forma en que tu personaje se relacionará con Rituales
ese grupo, lista ciase de Rebaño será menos fiel del que descanse di- Nota: El Trasfondo de Rituales aparece en la Guía del Sabbat.
rectamente bajo la palma de tu personaje, por lo que en determinadas Este Trasfondo es casi exclusivo del Sabbat, ya que los únicos
circunstancias el Narrador puede decidir penalizar tus tiradas de caza. miembros de la Camarilla con este conocimiento son desertores del
La puntuación de Humanidad de tu personaje (o su Senda) afectará Sabbat, en cuyo caso suelen acabar sufriendo la desconfianza de sus
no sólo a la calidad de sus interacciones con su Rebaño, sino también al nuevos compañeros de secta y una Caza Salvaje por parte de sus an-
grado de estabilidad del propio Rebaño. No hagas que tu Assamita anti- tiguos camaradas en caso de que se conozca su anterior posición. Los
tribu seguidor de la Senda de Caín tenga un Rebaño si no estás dispuesto Vástagos de la Camarilla que inician estudios de ritæ acaban mejo-
a dedicar cierto tiempo de la historia a buscar vasos de recambio para los rando su puntuación en Conocimiento del Sabbat, una característi-
que va a matar con el fin de mantener su dominio sobre: ellos. Debes tener ca bastante diferente. No debes subestimar la utilidad que conlleva
en cuenta que incluso los cultistas más fanáticos comienzan a poner en la capacidad de realizar ritæ siempre que se desee. Los Inquisidores
duda la sabiduría de su devoción cuando miran a su alrededor y descubren los utilizan para cazar a los impíos, los templarios usan Danzas del
que son los únicos miembros fundadores que quedan vivos tras seis meses. Fuego como fuente de inspiración para las Partidas de Guerra antes
del ataque y afinan las habilidades ele sus compañeros con Juegos de
Recursos Instinto, mientras que los oficiales del Sabbat de toda clase blanden
Para los mortales, los Recursos representan una cuestión de vida las Vaulderies y los Vínculos como si fueran monedas de cambio emo-
o muerte. Para los vampiros, su necesidad va desde un estilo de vida cionales. Aunque podemos decir que no están tan lejos de la realidad.
Cuadrillas/
aceptar la idea de que tino de los personajes es superior. Cuando dise-
ñes tu personaje deberías tener en cuenta que el resto de los jugadores
también desea divertirse. Si juegas con el oficial, intenta no meterte
Manadas
Ha pasado una de las dos cosas: o bien uno o más jugadores
demasiado en un papel melodramático (en caso contrario el Narrador
estará tan ocupado con tus deberes, tu Sino Aciago, tu Amor Verdade-
ro y lu sire manipulador que no tendrá tiempo para el resto de los juga-
han expresado su deseo de interpretar un oficial de la secta o bien el
dores). Si juegas con uno de los personajes subordinados, no te quejes
Narrador ha anunciado que el juego se centrará en las actividades de
al Narrador constantemente de que no tienes suficiente protagonismo,
los oficiales de la secta. Ahora debes crear un personaje que encaje
esfuérzate por crear un personaje con ganchos históricos y personales
en ese contexto ¿Cómo vas a conseguirlo?
para que puedan ser explotados por el Narrador y tus compañeros.
Demografía Debes ser consciente que esta clase de cuadrilla o manada se crea para
que la crónica pueda centrarse en los problemas de la secta, por lo
Tendrás mejores oportunidades para hallar tu nicho en el seno
de la manada o cuadrilla cuando tengas una idea global de lo que te que es probable que no obtengas demasiada gratificación si creas un
rodea. Si el Narrador posee unas ideas claras sobre ello, es probable personaje cuya ayuda es necesaria en una de cada cinco operaciones.
que haya un motivo en la crónica. En caso contrario, lo mejor es que
te reúnas con el resto de los jugadores, charléis sobre lo que sabéis
Oficial y aliados
Esta clase de grupo suele consistir en un oficial y en la cuadrilla o
de la historia y consideréis vuestras opciones. Existen toda una serie
manada a la que perteneció antes de su nombramiento. En el Sabbat,
de posibilidades, cada una de ellas con sus propias consideraciones. la Vaulderie puede crear una intimidad que hace que los antiguos com-
Iguales pañeros de manada se muestren reluctantes a abandonar a un compa-
En este escenario, todos los personajes son oficiales de la secta ñero incluso cuando sus caminos divergen. Esta es una forma adecua-
y su posición relativa, aunque no es equitativa, es lo suficientemente da para crear un grupo cuando la política de la secta es tan sólo una
cercana como para que la preferencia no tenga razón de ser. Esta línea argumental entre otras. Sin embargo, suele funcionar mejor si los
situación puede ser positiva, en especial si los jugadores suelen ser compañeros del oficial sienten algo más que un interés lejano por el
competitivos, ya que es más improbable que nadie se sienta discrimi- bienestar de la secta, ya que jugar una larga serie de escenas en solita-
nado. Por otro lado, no significa que no exista una lucha por el con- rio con el oficial se acabará convir-tiendo en algo tedioso, incluso si el
trol ten el ámbito de los personajes, de los jugadores o de ambos) y no resto de los jugadores toma personajes temporales durante las mismas.
habrá ninguna formalidad preestablecida para gobernar la situación. Recuerda que para muchos oficiales de alto rango de ambas sec-
tas, la identidad de los aliados de sus arcontes y templarios se acaba
Esta situación pone de manifiesto la pregunta de qué es lo que
conviniendo en un problema de seguridad. ¿Podrán los jugadores
hace que los jugadores estén juntos, ya que los grupos compuestos
continuar junto a él en misiones comprometedoras? Hasta cierto
exclusivamente por oficiales son extremadamente raros en la socie-
punto, los arcontes pueden escoger sus servires y delegar en ellos
dad vampírica. Los antiguos de la secta no suelen nombrar a mana-
algunas de sus tareas, aunque existe un límite a ese comportamien-
das enteras como oficiales. El grupo podría ser la excepción, aunque
to. Los obispos y arzobispos son famosos por asignar a sus templarios
las circunstancias deberían ser extraordinarias (por ejemplo, podríais
problemas “sensibles”, tanto políticos como personales. En otras pa-
haber descubierto uno de los secretos mejor guardados de un justicar
labras, es probable que no sea inteligente invitar a un Caitiff con sim-
y esa sería la mejor forma en que os tiene vigilados). Resulta más
patías anarquistas a la cuadrilla de este arconte a no ser que todos los
probable que los personajes hayan sido reunidos por sus superiores
jugadores estén preparados para enfrentarse a la opinión del justicar
para enfrentarse a un objetivo específico. Quizá sean tina cuadrilla de sobre la “mala influencia” que este hecho tendrá sobre su arconte.
arcontes cuyo trabajo consista en perseguir y eliminar a un príncipe
excesivamente viejo y astuto o sean “el equipo de reparaciones” de Fuera de lugar
un cardenal, un equipo de elite formado por los mejores y en guardia Podrías tener una manada o cuadrilla donde sólo exista un per-
permanente. O alternativamente pueden ser un grupo de oficiales sonaje que no óstente el cargo de oficial, o que no sea la clase de
creado por ellos mismos, un círculo informal unido gracias a la devo- personaje que le guste involucrarse en problemas propios de la secta.
ción que sienten por su justicar carismático (devoción mejorada por Este papel puede ser interesante. Podría acabar haciendo el papel
los vínculos de sangre). del abogado del diablo, sembrando dudas por todo el grupo sobre sus
Arcontes y Templarios
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acciones. Si el Narrador ha afirmado que las ambigüedades éticas
del poder forman parte del tema central de la crónica, esta clase de
personaje podría ayudar a desarrollarla. Sin embargo, debes tener en
Cadenas de Margaritas
cuenta que la ambigüedad constante no es demasiado divertida. Si tu
y otras falsas creencias
Algunos arcontes, como pasa en otros sitios, no se habi-
personaje es el único Chupón fuera de lugar, es probable que desees
túan al hecho de que su lealtad pueda ser reforzada con sangre.
tener otra clase de nexos con el resto del grupo para que tu partici-
De estos arcontes, un número elevado se niega a beber. Los jus-
pación sea factible. Alternativamente, puedes dejar que tu personaje
ticar poseen un extenso abanico de opiniones sobre el hecho
solitario se vaya viendo cada vez más envuelto en los asuntos de la
de vincular arcontes. A veces aceptan este rechazo, a veces
secta conforme la crónica progresa. Aunque no es necesario que dis-
no… y en otras ocasiones ponen en práctica formas tortuosas
frute con el proceso...
para tener a sus arcontes bajo control.
Con sangre Algunos arcontes están demasiado acostumbrados a la
Las manadas Sabbat suelen estar unidas mediante el Vínculo, traición de los Vástagos, por lo que sospechan que pueden aca-
aunque las Vaulderie con oíros miembros de la secta pueden compli bar siendo vinculados a sus justicar si no toman las precaucio-
car estas relaciones. Cuando tu personaje Sabbat es un oficial, debes nes necesarias. Otros, en especial los que operan en territorio
encargarte de tener en cuenta todas las uniones por Vínculo que Sabbat o independiente buscan esta protección para superar el
tenga, sus fuerzas relativas y la forma en que afecta a sus relaciones temor de ser capturado y vinculado por el enemigo.
con los que le rodean. Si su manada está al servicio de un obispo, el Existe un método, protagonizado por un arconte hace
problema es sencillo. Pero, ¿qué sucedería si es el único templario de muchos siglos, que implica la vinculación de un arconte a otro,
la manada y el obispo insiste en que acuda a su Vaulderie con tanta que a su vez está vinculado a un tercero y así sucesivamen-
frecuencia como acude a las de su manada? ¿Y cómo se sentiría si te hasta que el círculo de vínculos regresa al primer arconte.
a pesar de todo eso el Vínculo que siente hacia él fuera secundario Aunque esta práctica no da lugar a una situación emocional-
al que le une a sus compañeros de manada? ¿Y si el obispo deseara mente estable (tenemos una serie de personas que sufre falta
que se una a una nueva manada? ¿Qué ocurriría se viera obligado a de afecto por parte de otros a quienes están emocionalmente
compartir el cáliz con oficiales Sabbat con los que no guarda ninguna unidos y viceversa), protege a todos los miembros de vínculos
relación como parle de una negociación o misión de paz? Los Narra no deseados. También asegura que si un arconte se mete en
dores deberían considerar, en vez de tirar dados, asignar a los jugado problemas, varios compañeros se encargarán de rescatarlo. Al-
res una puntuación de Vínculos de cuatro, cinco o seis con cada per gunos arcontes, por otro lado, simplemente crean vínculos mu-
sona con la que el personaje haya compartido el cáliz, reuniéndose tuos (consulta el capítulo cuatro). Otros tipos más despiadados
con el jugador y asignando esos vínculos para que den el mayor juego seleccionan a vampiros indefensos, los empalan, los encierran
posible a la historia. en alguna zona desconocida y proceden a vincularlos.
En la Camarilla, los vínculos de sangre suelen ser menos públicos. Existe un rumor entre los arcontes europeos que afirma
Sí, existen “parejas” de Vástagos que se enorgullecen de su unión me- que varios Vástagos están intentando, aprender la Vaulderie
diante sangre, así como el ocasional príncipe dominante que está dis- o algún otro ritual de hechicería para poder liberarse de los
puesto a asegurarse la obediencia del Vástago rebelde con el juramento. vínculos de sus justicar, aunque de momento no se ha hecho
Pero muchos antiguos odian admitir que han hecho algo tan grosero público ningún nombre.
como vincular a alguien para mantenerlo bajo control. Se supone que
los Vástagos de la Camarilla deben ser algo más sutiles. La pregunta superiores de la sociedad de los Vástagos del que a muchos les gusta-
de si los arcontes son vinculados por sus justiciar carece de respuesta ría creer. Un gran número de arcontes se debate entre sus ideales y la
pública tanto por parte de los justicar como de los arcontes por la sen- realidad, el deber y el deseo. El hecho de ser vinculado por un superior
cilla razón de que en ocasiones es mejor para ellos dar por supuesto que poderoso (o un amante, o un enemigo) añade otra trágica arruga al
un arconte se comportará de tina determinada forma v en otras es lo tapiz de la existencia. Esto no significa que debas vincular tu personaje
último que desean que la gente piense. Todo lo que puede decirse de a su justicar, aunque no es improbable. Decide qué es lo mejor para tu
ello es que existe más tráfico de esclavos de sangre en los escalafones historia y para la crónica en general y deja que los Rasgos hablen por ti.
En el pasado, la violencia estaba a la orden de la noche. Los ar- comendadas por los justicar y la Camarilla. ¿Cómo consigues mante-
contes y templarios (y sus predecesores) eran poco más que soldados ner el tipo ante una secta rival que posee a su disposición soldados
y músculo, ya que cada problema se solucionaba con el revés de unas más experimentados que los tuyos? ¿Cómo investigas un antiguo que
garras o el rugido de un mosquete. cuenta con el poder suficiente (militar, político y físico) para hacerte
En la actualidad no se trabaja de la misma manera. En ningún desaparecer si preguntas a la gente equivocada? ¿Cómo cumples con
otro momento ha sido tan vital la conservación de la Mascarada. tus obligaciones para con la Camarilla cuando tú, tus aliados y tus su-
Los métodos modernos de comunicación hacen que cualquier bre- periores estáis enredados en densas telarañas de prestaciones y deudas?
cha pueda ser desastrosa, e incluso el Sabbat, a pesar de todas sus La repuesta es evidente: con mucho cuidado.
afirmaciones, no desea enfrentarse a miles de mortales armados con
lanzallamas. Cuando las masas humanas vuelven a ser peligrosas, Asuntos internos
cuando la mayor parte de las amenazas a las que debe enfrentarse un Algunos arcontes prefieren luchar contra el Sabbat o contra los
oficial provienen de su propia secta, cuando los combates se libran hombres lobo antes que enfrentarse a las amenazas internas a la sec-
mediante peones, la sutileza acaba convirtiéndose en la piedra de ta, ya que en esos casos conocen el comportamiento del enemigo y
toque de las noches modernas. saben lo que esperar de él. Un arconte que opera en el interior de la
La violencia raramente es sutil, aunque los Vástagos disponen Camarilla contra los Vástagos de la Torre de Marfil debe tener cui-
de mucho tiempo para corregir sus errores. dado con los ojos que vigilan cada ventana y las dagas que blanden
Arcontes
A pesar de su (supuesta) autoridad, los arcontes disfrutan de una
cada mano.
Una de las primeras cosas que los nuevos arcontes apren-
den tras tomar posesión del oficio es a relacionarse con el resto
posición poco envidiable cuando deben llevar a cabo las misiones en- de los Vástagos. No se trata de una lección formal que se imparta
Arcontes y Templarios
70
hacerse de un Chupón que metió la nariz donde no le llamaban. La
permanencia en el anonimato no sólo conlleva la falta de atención,
significa cambiar unos peligros por otros.
Un arconte de incógnito posee menos recursos a los que acudir
y menos poder si las cosas se ponen feas. Los príncipes y los primo
génitos pueden mostrar su resentimiento si un arconte entra en su
dominio, aunque al menos cooperarán para evitar que las miradas
sospechosas se centren en ellos. Un arconte que permanezca en se
creto carece de estas ayudas, ya que no puede llamar al príncipe y
decirle “Oye, tengo problemas con algunos Catayanos en el muelle,
¿serías tan amable de enviarme un par de sheriffs y un puñado de ma-
lones? Muchas gracias”. Si formas parte de una cuadrilla de arcontes,
al menos ellos se encargarán de cubrirte la espalda, pero si no…
Bien, siempre puedes pensar que posees el respaldo “oficial” de
los justicar y de la Camarilla, aunque ahora no estén aquí. Un arcon-
te encubierto se encuentra sólo. Punto.
Algunos arcontes creativos (algunos dirían que crueles) han de-
sarrollado una serie de técnicas para manipular estas desventajas. Por
ejemplo, Grade Velasquez, chiquillo de Federico diPadua y arconte
respetado por derecho propio, ha desarrollado el feo hábito de llevar
encima el número suficiente de evidencias falsas para hacer creer más
allá de una duda razonable que el portador es un arconte. Suele ope-
rar de forma encubierta hasta que las autoridades locales comienzan
a sospechar de la existencia de un arconte entre ellos. Acto seguido
manipula las pruebas para que apunten hacia el propietario de un
refugio u otro vampiro local. Suele elegir a aquellos que son culpables
de un delito ajeno al caso que la ocupa, o a quienes le han causa-
do problemas durante el transcurso de alguna investigación pasada.
Gracias a la observación de los hechos (y de aquellos que toman me-
didas contra el supuesto arconte), suele descubrir a los Vástagos más
preocupados por la presencia del arconte y el riesgo que supone. Con
la ayuda de este conocimiento, reúne el apoyo del resto ele los arcon-
tes o de los antiguos locales para enfrentarse a su verdadero objetivo.
La principal dificultad que se debe superar es la falta de contac
tos en una ciudad extraña. El príncipe o el antiguo objetivo de la
investigación cuenta con ellos. El arconte no. Muchos arcontes
prefieren acercarse a aquellos que sospecha que guardan rencor a
su objetivo. Esta táctica es peligrosa, ya que una rivalidad obvia no
tiene por qué ser real, por lo que los arcontes prefieren utilizar a sus
agentes para estos actos sin llegar a revelar su verdadera identidad o
sus motivos. Otros arcontes buscan situaciones en la que deban rea-
lizar algún pequeño favor por el contacto potencial (a veces incluso
preparan estas situaciones de antemano) para cimentar una alianza.
Otros entablan amistad con el supuesto sospechoso con los mismos
medios con la esperanza de obtener las pruebas necesarias.
Los sobornos representan una herramienta poderosa. Es muy
posible que muchos chupones de la ciudad no sepan lo que ocurre
en el Elíseo, pero seguro que conocen a alguien que sí lo sabe. Los
arcontes suelen obtener contactos locales mediante sobornos es-
calonados que le permiten hallar a alguien capacitado para hablar
sobre la situación actual.
Un arconte encubierto debe tener una historia de cobertura
adecuada. Puede afirmar ser un Vástago local, aunque esta afirma-
ción sólo le servirá cuando trate con Vástagos de poca importancia.
Cualquier vampiro que goce de una posición elevada será capaz de
descubrir que es un forastero (recuerda lo reducida que suele ser la
población vampírica de una ciudad media). Por otro lado, aunque la
identidad de un forastero es más fácil de recrear y le permitirá intro-
ducirse en el Elíseo y en otros lugares vedados para un Vástago local,
suele llamar la atención. Los Vástagos son unos seres paranoicos por
naturaleza, por lo que si un antiguo se da cuenta de una nueva llega-
da, desconfiará de él por el simple hecho de que se trata de un ele-
Muestra de cargo
Nadie ha recopilado datos concretos sobre el asunto, pero se cree que uno de cada cinco arcontes que han encontrado su Muerte
Definitiva en el transcurso de su misión fue derribado por “fuego amigó” (o “garras amigas”, “espadas amigas”, etc.). La Camarilla ha
existido durante más de cinco siglos y ha tenido arcontes (o un cargo equivalente) en servicio durante todo ese tiempo, aunque la secta
no ha sido capaz de hallar un método satisfactorio para identificarlos.
¿De qué forma convence un arconte que acaba de llegar a la ciudad al príncipe y a los primogénitos de qué es quien dice ser? ¿Cómo
convence al azote de que no es otro autarkis de la frontera, de que ser trata de una identidad encubierta, antes de verse obligado a
destruirlo o caer bajo sus colmillos? Muchos príncipes tienen medios para contactar con los justicar, aunque para ello necesitan noches,
semanas o incluso más tiempo, tiempo que hace que la efectividad del arconte se vea reducida.
Todos los alastor llevan la Marca de la Bestia, aunque un tatuaje no es una solución viable para el resto de los arcontes. Si un
símbolo tuviera que servir como identificación, tendría que ser reconocible, por lo que minaría cualquier posibilidad de que un arconte
pudiera operar de forma encubierta. También podemos mencionar los problemas que podrían generarse si todos los anarquistas desde
Los Ángeles a Nueva York se decidieran de pronto a utilizar ese tatuaje, por no decir lo que sucedería si un arconte decidiera retirarse
(o se viera obligado a ello).
La noción de un objeto identificador nunca ha sido tomada en cuenta de forma seria (excepto una vez en 1958 cuando el justicar
Malkavian Matthew Dresden propuso la idea. Dresden fue ridiculizado en el cónclave y substituido por unanimidad al final de su
mandato). Cualquier forma de identificación es tan obvia y fácil de falsificar o robar que no funcionaría en ninguna circunstancia, por
no decir nada de la pesadilla logística involucrada en mantener un control de estos objetos en una organización tan informal y fluida
como la de los arcontes.
Los Tremere están trabajando para desarrollar un símbolo taumatúrgico similar al que utilizaron sobre sus compañeros antitribu. La
marca sólo estaría visible cuando el arconte así lo deseara y sería imposible de falsificar en virtud de su naturaleza mágica. Por desgracia,
los Brujos todavía no han tenido éxito, aunque muchos arcontes se mostrarían reluctantes a someterse a un ritual. Además, los Tremere
no dudarían en crear una “puerta trasera” a su marca secreta, hecho que les permitiría detectar y exponer a un arconte a cualquier
miembro del clan. El hecho de poner la seguridad personal de los arcontes en manos de los Tremere no suele satisfacer demasiado a
muchos miembros.
De momento, existen algunas medidas que ya se han puesto en práctica: el Círculo Interior y sus justicar han declarado que el
hecho de hacerse pasar por arconte es un crimen castigado con el empalamiento y la Muerte Definitiva. Se espera que la amenaza de
la destrucción sea suficiente para disuadir a muchos Vástagos.
Algunos arcontes (normalmente los que se dedican a una investigación específica), poseen un pergamino de identificación firmado
por su justicar. Estas cartas pueden ser robadas, aunque se han tomado las medidas necesarias para evitarlo. Cada carta posee el sello
personal del justicar. En el interior de la misma existen ciertas frases clave que el arconte debe memorizar. Si el portador de la carta
es incapaz de recitar las frases clave o el sello está roto antes de que el príncipe (o el sheriff, o cualquiera) la abra, el individuo es un
impostor. Sólo si la carta está sellada y el portador conoce las frases clave, su identidad está asegurada.
Pero incluso este procedimiento no está a prueba de falsificaciones. Estas cartas deben ser reemplazadas por los justicar cada vez
que se utilizan. No todos los arcontes poseen estos pergaminos, de hecho, menos de la mitad de ellos cuentan con ellas en un momento
dado. A veces, incluso aquellos que las tienen no las llevan encima, especialmente cuando operan de forma encubierta, ya que la carta
delataría su verdadera posición. Resulta extremadamente difícil falsificar los sellos de los justicar o abrirlos y restaurarlos sin ninguna
alteración obvia, ya que los símbolos son muy intrincados y contienen detalles demasiado pequeños como para poder verse sin la ayuda
de Auspex o de un microscopio. De todas formas, unos cuantos intentos tuvieron éxito en el pasado, demostrando que hasta estas
precauciones carecen de valor.
Hasta que los Tremere tengan éxito en su misión (y en su confianza), o se encuentre otra solución, los arcontes deben continuar
subsistiendo con las opciones a su alcance con la esperanza de que su existencia no llegue a depender nunca de una identificación
instantánea.
Arcontes y Templarios
72
puede ser un suicidio político, si eres un arconte, no estás violando Un arconte también podría ser asignado a tareas de guardaes-
las Tradiciones. De todas formas, te aconsejamos que tengas un buen paldas cuando un antiguo importante está convencido de que uno
motivo para hacerlo, ya que en caso contrario podrías desaparecer de sus propios chiquillos (o alguno de sus protegidos) está decidi-
durante tu próxima incursión en ese dominio. Algunos arcontes ope- do a acabar con su existencia pero todavía desconoce su identidad.
ran de forma similar a la del detective privado arquetípico, vigilan- Cuando no puede confiar en sus propios agentes, un Vástago posee
do noche tras noche y acumulando pequeñas evidencias hasta que pocos sitios a los que acudir. La mayoría de los vampiros no posee la
cuentan con lo necesario para actuar. importancia necesaria para solicitar esta ayuda, aunque los que lo
El principal pecado cardinal entre los arcontes de incógnito con- hacen son tomados en serio. Esta asignación resulta especialmente
siste en depender demasiado de las Disciplinas. Los poderes de los peligrosa, ya que el arconte desconoce el lugar de donde proviene
Vástagos son útiles, aunque falibles. Podría parecer mucho más sen- la amenaza y el enemigo es consciente de que un arconte (o como
cillo crear una identidad falsa reorganizando los recuerdos de un Vás- mínimo un extraño) ha tomado cartas en el asunto.
tago local para hacerle creer que eres un viejo compañero del pasado, Para finalizar, los justicar suelen asignar agentes solitarios a misio-
aunque probablemente te acabarías arrepintiendo si este implante de nes que tienen bajas probabilidades de supervivencia. Muchos Vásta-
memoria desapareciera en el transcurso de una conversación con el gos, incluso los arcontes, carecen del sentimiento de lealtad necesario
azote local. Los métodos mundanos, siempre que sean creíbles, son para presentarse voluntarios a misiones suicidas, aunque en ocasio-
una opción preferible. nes un arconte excepcional decide sacrificarse por un bien mayor. En
otros casos, el justicar no informa a su subordinado de que la misión
Lobos solitarios y cuadrillas es un camino sin retorno. En cualquier caso, no existe ningún sentido
Los Vástagos son criaturas solitarias, depredadores que acechan en dilapidar recursos. Aunque han existido cuadrillas kamikazes, la
en la noche y que encuentran imposible confiar en otros de su misma mayoría de estas operaciones suelen afrontarse en solitario.
clase. Se trata del instinto, de una tendencia compartida hasta cierto En las raras ocasiones en las que un arconte sobrevive a una de
punto por incluso el vampiro más gregario. estas operaciones, puede esperar las felicitaciones de sus superiores a
Los arcontes suelen ser la excepción a esta tendencia, no porque su regreso, salvo que tuvieran la intención de que cayera en aras del
les resulte más sencillo confiar en sus compañeros (de hecho deben deber, en cuyo caso puede encontrarse con una elevada muestra de
ser más recelosos que el resto de los vampiros), sino porque es su resentimiento.
única forma de sobrevivir. Pocos Vástagos tienen más enemigos que Compañeros
un arconte. Los agentes de los justicar deben enfrentarse a cualquier Los arcontes operan en parejas con menor frecuencia que en
antiguo que anteponga sus objetivos a los de la secta o que no perte- cuadrillas reducidas. Aunque puede suceder que dos arcontes partici-
nezca a la Camarilla, por lo que son recibidos con miradas hostiles y pen en una misión debido a determinados requerimientos específicos,
amenazas susurradas en cualquier lugar donde hacen acto de presen- en la mayoría de las ocasiones la pareja es fruto de una relación a
cia. ¿Acaso resulta una sorpresa que decidan operar en grupo? largo plazo. Algunos justicar y arcontes se sienten incómodos ante
Los criterios estratégicos suelen condicionar el tamaño y la com- la idea de que estas parejas puedan desarrollar un sentimiento de
posición de las cuadrillas de arcontes. No son unas normas inviolables, lealtad entre ellos superior al que tienen por su patrón y sus camara-
por lo que suelen modelarse para adaptarse a las circunstancias, aun- das, aunque los éxitos conseguidos por muchas de estas parejas hacen
que se las considera como parte de los métodos estándar de operación. que el riesgo merezca la pena. Muchos de esos compañeros han sido
Agentes solitarios aliados fieles o amantes a lo largo de su carrera y aquellos que sobre-
A pesar de los peligros inherentes, en ocasiones la presencia de viven el tiempo necesario para establecer esa clase de relación han
un arconte solitario constituye la mejor respuesta a un problema. La aprendido a trabajar con eficacia. Más de una pareja de arcontes se
infiltración de un grupo de conspiradores en el interior de un Culto han vinculado entre ellos, aunque esa práctica no suele verse con
de la Gehena es casi imposible (de hecho es extremadamente difícil complacencia y está prohibida por algunos justicar. Estas “parejas”
introducir a un solo individuo). Esta operativa encubierta suele durar son especialmente efectivas, ya que carecen de las intrigas de baja
meses o años, tiempo que dedica el vampiro a obtener la confianza intensidad que entablan muchos de los Vástagos. Sin embargo, se ha
de la organización e ir filtrando la información a su cuadrilla o al sabido que estos arcontes han abandonado por completo una opera-
justicar. Pocos arcontes disfrutan con esta clase de trabajo, ya que no ción por salvar la existencia de su compañero.
existe ninguna ayuda a la que acudir si son descubiertos, aunque en Las parejas de arcontes suelen ser asignadas a operaciones en-
ocasiones no hay otra alternativa. cubiertas de largo alcance. Dos arcontes son capaces de seguir pistas
Los arcontes solitarios también suelen llevar a cabo a misiones imposibles para un solo agente y cada uno de ellos puede apoyar al
de guardaespaldas. Aunque estos agentes no suelen especializarse en otro si la investigación se vuelve problemática. Al mismo tiempo,
esta clase de tareas, cuando un antiguo importante se ve amenazado, una pareja puede permanecer oculta con más facilidad que un grupo.
los justicar les solicitan que acudan a defenderlo. Muchos de estos Esta clase de emparejamientos también ha demostrado su utili-
antiguos cuentan con sus ghouls y sus propios chiquillos para prote- dad en los círculos sociales. Un sólo arconte es vulnerable y suele ser
gerse, por lo que en estas circunstancias la presencia de un arconte tomado como un insulto por príncipes de posición elevada y otros
es meramente simbólica. El sentido de este acto es doble: en primer antiguos. Por otro lado, una cuadrilla de gran tamaño suele ser inter-
lugar, sirve para poner de manifiesto a los que amenazan la segu- pretada corno una demostración de fuerza, por lo que genera inco-
ridad de la víctima que tanto los justicar como el Círculo Interior modidad a los huéspedes. La asignación de una pareja de arcontes a
tienen interés en el bienestar de su protegido y que no consentirán estas misiones representa una solución de compromiso entre ambos
que nadie lo ponga en peligro. En segundo lugar, si la amenaza es tan extremos. En ocasiones, uno de los compañeros anuncia su presencia
importante como para hacer que la presencia de un arconte (y de los mientras el otro permanece oculto para obtener información y ser-
propios agentes del antiguo) no sea suficiente, será necesaria toda virle de apoyo. Como los Vástagos suelen comportarse de forma her-
una cuadrilla para llevar a cabo la misión, aunque ningún Vástago (o mética cuando un arconte está cerca, esta táctica no suele ser muy
muy pocos) es tan importante como para hacer que toda una cuadri- efectiva, por lo que en la mayoría de las ocasiones ambos arcontes
lla de arcontes deje sus deberes de lado. suelen operar de forma abierta o permanecer ocultos a la vez.
La regla de tres
Aunque el tamaño de una cuadrilla de arcontes viene de-
terminado por varias consideraciones, la norma cuando esta
debe realizar investigaciones internas consiste en asignar un
grupo de tres arcontes, grupo en que cada uno de ellos repre-
senta un papel especificó en las operaciones.
El primero sirve como explorador y recolector de informa-
ción, por lo que suele permanecer oculto durante la operación
a pesar de que los otros dos arcontes muestren su identidad
o sean descubiertos. Este arconte se introduce en la ciudad
con varias noches (o incluso semanas) de antelación sobre sus
compañeros, no sólo para conseguir información para transmi-
tir al resto de la cuadrilla, sino para distanciarse de ellos en las
mentes de cualquier observador que haya detectado su llegada.
Su principal objetivo en las primeras noches consiste en saber
moverse por la ciudad, reconocer los Vástagos importantes,
quienes ostentan los cargos (asumiendo que la información no
estuviera disponible antes de su llegada), dónde están loca-
lizados los Elíseos, etcétera. Estas acciones permiten que los
otros dos arcontes obtengan un conocimiento actualizado de
la ciudad y eviten destacar como forasteros.
El segundo miembro del grupo es el responsable de coor-
dinar las actividades de la cuadrilla. Este experto en las retor-
cidas normas de la prestación se encarga de asegurarse de que
el equipo no cause más daño a la estructura de poder local
del que sea absolutamente necesario. Su misión consiste en
analizar cada Vástago con el que el equipo interactúe en tér-
minos de su posición en el escalafón social local y tomar las
medidas adecuadas. Este miembro del equipo es el que tiene
más probabilidades de acabar revelando su identidad a las au-
toridades locales que considere “seguras” para conseguir apoyo
o información.
El último arconte de la cuadrilla es el músculo del equi-
po. Una vez que los otros dos han determinado la identidad
del “Vástago problemático”, su misión consiste en encargarse
de él con cualquier medio necesario. Esto no significa que los
otros dos arcontes sean incapaces de enfrentarse a la violencia,
simplemente que este miembro del equipo es el experto en ello.
Aunque esta posición, suele estar ocupada por matones expe-
rimentados, las cuadrillas inteligentes prefieren la presencia de
un ejecutor que posea tanta experiencia en los aspectos tácti-
cos del combate como en los físicos.
Para obtener más información sobre la creación de cua-
drillas de arcontes puedes consultar el capítulo tres.
Arcontes y Templarios
74
El jefe vigila
Muchos arcontes operan de forma autónoma. Poseen poco contacto regular con su justicar, salvo en aquellos casos en los que
reciben información sobre determinadas asignaciones. Algunos justicar ni siquiera tienden a realizar estas reuniones, ya que despiden a
sus arcontes indicándoles que deben “encargarse de los problemas” y les dejan ir. Otros arcontes reciben el honor de trabajar codo con
codo con el propio justicar.
Esta forma de actuar tiene sus ventajas. En primer lugar, los problemas asociados con la identificación quedan eliminados. ¿Qué
necesidad hay ele una carta de credenciales cuando el justicar se sitúa a dos metros tras tu persona? El trabajo es más seguro en muchos
aspectos, ya que muchos justicar no se muestran ansiosos por ponerse en peligro y los antiguos que estarían dispuestos a eliminar a un
arconte inconveniente se lo piensan dos veces antes de actuar si está presente un justicar. Para un arconte con ambiciones políticas, las
posibilidades de encontrar a antiguos ansiosos por cortejar los favores del justicar con interminables.
Sin embargo, la mayoría de los arcontes cree que las desventajas superan los beneficios. El arconte que trabaje junto a un justicar
puede esperar encargarse de las tareas más insignificantes. Sí, tu trabajo consiste en investigara los súbditos del príncipe mientras el
justicar se entrevista con “su Majestad”, pero mientras haces esto, ¿podrías encargarte del papeleo, preparar el coche, dar esta nota al
Brujah de la esquina y traer un jugoso mortal y una cafetera para darle aroma?
Aunque es probable que no estallen muchas peleas en presencia de un justicar, se espera que estés preparado para tratar con ello,
y proteger a tu señor en el proceso. Ya es malo ser un arconte conocedor de estar en el punto de mira del resto de los Vástagos, pero es
peor tener que proteger a alguien al mismo tiempo. Dios te proteja si no eres capaz de detener esa bala, cuchillo, estaca o cualquier arma
destinada a tu justicar, ya que tu “fracaso” en protegerlo puede causarte más dolor y sufrimiento del que hubieras tenido que soportar
si te hubieras abalanzado sobre el atacable.
También puedes olvidarte de operar de forma encubierta en el futuro, al menos en esta parle del inundo. Los Vástagos siempre
buscan formas de cortejar a los que ostentan el poder, y tu patrón está en la cima, por lo que van a prestarte una atención especial con
la esperanza de que les sirvas cómo camino para llegar a tu jefe. Cada antiguo en kilómetros a la redonda conoce tu rostro. ¿Quien elijo
que la fama era algo positivo?
Pero lo que resulta más amenazador es saber que tu jefe vigila con atención tus actividades. Es probable que cualquier pequeño
error sea examinado con un microscopio y todos los éxitos sean minimizados como parte de tu trabajo. Los objetivos más impresionan-
tes serán reclamados por tu justicar, ¿y sabes quién cargará con sus fracasos? Un arconte sufre tremendas dificultades para mejorar su
posición en términos de reputación mientras trabaja a la sombra de un justicar. Considerando las ambiciones de la mayor parte de los
Vástagos con fuerza de voluntad suficiente para convertirse en arcontes, esta situación acaba siendo intolerable. Por desgracia, es casi
imposible escapar de ella.
Las cuadrillas suelen tomar parte en circunstancias que requie- Grandes cuadrillas
ren una combinación de técnicas. Si, por ejemplo, es necesario es- Estas cuadrillas, conocidas como “cuadrillas de guerra” son gru-
tablecer una presencia militar y otra encubierta, una cuadrilla que pos compuestos por más de seis arcontes. A diferencia del resto de
tenga expertos en ambos campos se encargará de llevar a cabo la los equipos, estos arcontes siempre actúan en situaciones bélicas (de
misión. Mientras que los infiltrados individuales y las parejas son más aquí su nombre), y no suelen establecer relaciones a largo plazo, ya
apropiadas para llevar a cabo investigaciones encubiertas de larga que han sido convocados como respuesta a una situación específica.
duración, las cuadrillas pequeñas suelen tomar parte en operaciones La vasta mayoría de las cuadrillas de guerra ha tomado parte en el en-
breves que poseen un riesgo de descubrimiento menor. “Hemos de- frentamiento contra el Sabbat, aunque en ocasiones deben combatir
tectado ciertos niveles de comportamiento Sabbat en torno a Denver contra Lupinos, cazar criaturas e incluso eliminar antiguos renegados
que nos hace suponer que pueda haber un colaborador infiltrado en de la Camarilla.
la ciudad. Descubridlo y averiguad el daño que ha causado” consti- Incluso durante una época de conflictos, estas grandes cuadrillas
tuiría la clase de misión que se asignaría a una pareja, considerando no suelen ser comunes. Si consideramos que una cuadrilla de guerra
la duración potencial de la asignación. Por otro lado. “El primogénito puede estar compuesta por una minoría apreciable (posiblemente por
Ventrue trama algo con los Setitas locales. Averiguad lodo lo que encima del diez por ciento) de todos los arcontes activos, los jus-
podáis y detenedlo” representa un objetivo más concreto que podría ticar no suelen mostrarse proclives a agrupar tantos agentes sobre
ser asignado a una cuadrilla. un único blanco a no ser que las circunstancias hagan inviable una
Las cuadrillas también resultan útiles cuando las preocupaciones solución alternativa. En la mayoría de las ocasiones, las operaciones
sociales no son importantes y los justicar no se muestran preocupados que podrían ser llevadas a cabo por una cuadrilla de guerra son rea-
por si los Vástagos locales se resienten a la demostración de fuerza. lizadas por grupos más pequeños reforzados por un elevado número
Si un príncipe o un antiguo de la Camarilla fuera culpable de la vio- de servires y ghouls.
lación sistemática de las Tradiciones o tuviera que ser eliminado, una Algunos justicar, como Madam Guil, suelen viajar en compañía
cuadrilla de arcontes sería la respuesta adecuada (en especial tenien- de un elevado número de arcontes. Aunque estos grupos podrían de-
do en cuenta que estos antiguos disponen de medios para defenderse finirse como cuadrillas de guerra, sería una definición incorrecta, ya
que el término “cuadrilla” suele implicar un grupo de iguales.
de un sólo arconte). Si un príncipe solicitara ayuda a los arcontes
debido a las incursiones de los Lupinos, a un alzamiento anarquista, a Juegos políticos
un golpe de efecto de un primogénito que ha escapado de su control, Muchos arcontes poseen una predilección por la sutileza y la
el poder de la cuadrilla no sólo sería la respuesta más adecuada, sino manipulación que desmiente la percepción que otros Vástagos tie-
que serviría para poner de manifiesto que los justicar van a mantener nen de ellos como equipo de fuerza bruta. Es cierto que algunos jue-
vigiladas todas las partes involucradas. gan a este juego por sus propios motivos, aunque muchos de ellos
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con la ayuda del Auspex en busca de espías ocultos o de explora- antiguos como sea necesario. Cuando se llega a este punto, el acusado
dores animales, no tienen ni idea de como detectar un micrófono no suele recibir una sentencia favorable, ya que los pre-sentes mues-
oculto. Otros se han convencido de que deben “modernizarse”, para tran su resentimiento por la pérdida de tiempo. Al mismo tiempo, el
lo cual han dejado que los jóvenes se encarguen de introducir sus castigo suele depender de los favores que el criminal pueda utilizar más
fichas en una base de dalos pero no han tenido en cuenta que los que de la naturaleza del crimen o de las evidencias presentadas. Los ar-
piratas a sueldo de los arcontes están esperando penetrar en el sis- contes odian los momentos en que las cosas llegan tan lejos, ya que un
tema y copiar cualquier fichero que encuentren. Los arcontes han antiguo que haya sido acusado de un crimen y consiga sobrevivir desa-
comenzado a analizar patrones de conducta entre los antiguos de rrollará una enemistad eterna con el oficial responsable, por lo que más
la Camarilla y los enemigos externos mediante el uso de bases de de un arconte ha preferido dejar libre a un criminal sospechoso antes
datos y programas matemáticos con un alto grado de éxito. Entre los que enfrentarse a las consecuencias de un veredicto desfavorable.
arcontes y los justicar con contactos en el gobierno, se está desarro-
llando un proyecto para conseguir acceder a las comunicaciones de Falsas evidencias
los satélites y a los programas de vigilancia electrónica, aunque de Los arcontes que están convencidos de la culpabilidad de un
momento los resultados han sido bastante discretos. Vástago pero son incapaces de hallar las evidencias necesarias para
El temor que los antiguos sienten hacia la tecnología les convierte demostrarla se encuentran en una encrucijada. En el caso de que
en víctimas de otros métodos. El arconte Kirsten Bellamy obtuvo una el acusado sea un neonato o un ancilla, la prueba no es necesaria,
confesión de culpabilidad de un diabolista antiguo que acababa de salir ya que si el oficial considera que es culpable, lo es en realidad. Para
del letargo convenciéndole de que el dispositivo que sostenía en su pal- aquellos con una posición algo más elevada, un arconte que actúe
ma de la mano era capaz de leer sus pensamientos y determinar si esta- sin pruebas puede encontrarse con problemas graves. Algunos oficia-
ba mintiendo cuando de hecho, se trataba de una agenda electrónica. les, convencidos por la lealtad de su causa o en beneficio propio no
Los arcontes poseen un motivo oculto para conservar su interés dudan en fabricar evidencias cuando son incapaces de encontrarlas.
por las nuevas tecnologías. El Sabbat está compuesto principalmente Estas pruebas pueden ser de varias clases: puede colocar objetos
por vampiros jóvenes. Si los arcontes deben servir como la principal incriminadores (posesiones de un Vástago destruido, un “mensaje del
línea defensiva contra la Mano Negra, mejor que estén preparados Sabbat” o un registro meticuloso de las entrevistas del príncipe en el
para utilizar sus técnicas y equipo. Elíseo) en el refugio del sospechoso, puede sobornar o coaccionar a
los testigos para que emitan un testimonio falso. En ocasiones, puede
Crimen y castigo alterar sus recuerdos para que estén de acuerdo con esos testimonios,
Debido a su condición de combatientes contra el Sabbat y sus aunque se trata de una maniobra extremadamente arriesgada, en es-
maniobras políticas, el hecho de que los arcontes sean la policía y pecial debido al hecho de que los recuerdos originales reaparecerán
los salvaguardas del orden social suele pasarse por alto. Aunque las en el futuro. Más de un testigo ha perecido “por accidente” al poco
investigaciones sobre los Vástagos se suelen llevar a cabo en secreto, tiempo de testificar. Los arcontes sufrieron una moda pasajera consis-
y muchos delincuentes deben ser derrocados sin armar mido, los ar- tente en alterar las imágenes de una cinta de seguridad mediante la
contes cuentan con el poder (y en ocasiones la oportunidad) necesa- ayuda de un ordenador, aunque esta práctica desapareció cuando el
rio para dictar sentencia y llevarla a cabo. Círculo Interior y otros antiguos se dieron cuenta de que tal práctica
A pesar ele los susurros paranoicos de los Vástagos más jóvenes, era posible de llevar a cabo.
los oficiales de secta no consideran que cualquier infracción sea una Muchos arcontes, convencidos de que actúan en beneficio de
ofensa capital y suelen pasar por alto los crímenes poco importantes. la secta, colocan pruebas para asegurarse de que el Vástago al que
Pero una vez que han tomado cartas en el asunto, tina vez que el suponen culpable sea castigado. Se sabe que otros arcontes menos
príncipe y el sheriff han demostrado que no pueden contener los pro- escrupulosos utilizan una técnica similar para deshacerse de aquellos
blemas (o que ellos mismos representan el problema), los arcontes no con los que tienen una afrenta personal, llegando a colaborar con un
suelen ser la clase de gente que deja sueltos a los delincuentes con un delincuente para culpar a un enemigo a cambio de favores futuros.
cachete en las mejillas. Como ocurre con otras infracciones propias de los arcontes, los
Cuando un oficial posee una evidencia suficiente de la culpa- justicar y el Círculo Interior niegan estas prácticas, aunque están dis-
bilidad de un vampiro, cuenta con varias opciones. La definición de puestos a mirar hacia otro lado si el resultado es satisfactorio.
pruebas “suficientes” suele cambiar dependiendo del arconte y de la
posición del criminal en cuestión. Cuando se trata de un Vástago Sentencias
sin posición, el oficial se encarga de detenerle (normalmente ante la No existe ningún proceso formal para determinar el castigo que
presencia del sheriff local para mantener al príncipe informado de lo corresponde a un crimen determinado. Como hemos mencionado con
que sucede en su ciudad) y de administrar el castigo de inmediato. anterioridad, el castigo suele estar relacionado con la posición del acu-
Aquellos que disfrutan de cierta influencia en el dominio suelen ser sado, más que con el delito. Una vez dicho esto, existen unos castigos
secuestrados y trasladados a un sitio seguro para dictar sentencia bajo más frecuentes que otros. Muchos de ellos se suelen aplicar de forma
la asunción de que no es seguro de que un arconte trate con esta clase consecutiva, como es el caso de la Muerte Definitiva tras la tortura.
de Vástagos en su terreno. En el pasado, el destierro de las comunidades de la Camarilla era
Aunque los Vástagos no poseen juicios en el sentido mortal del un castigo efectivo, ya que pocos Vástagos sobrevivían demasiado
término, existen algunas decisiones judiciales que están por encima del tiempo en una espesura infestada de Lupinos. Esta práctica ha sido
poder del arconte. Cuando un oficial de secta es incapaz de obtener la abandonada en las noches modernas, ya que es casi imposible prohi-
evidencia suficiente como para tomar una decisión unilateral o cuando bir el acceso de un individuo determinado a todas las ciudades, por
el acusado es un Vástago de elevada posición e influencia, la causa no decir a lodo el territorio de la Camarilla. Además, el culpable solía
suele presentarse ante un justicar para que dicte sentencia. En algu- ser bastante proclive a unirse al Sabbat.
nas ocasiones el acusado es tan importante o poderoso que incluso un Pérdida de título y posición
justicar puede mostrarse reluctante a tomar una decisión propia. Estos Aunque los arcontes carecen de la autoridad para despojar a
asuntos se presentan ante un cónclave formado por tantos justicar y un Vástago de su título, los justicar pueden hacerlo. Los príncipes,
Arcontes y Templarios
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empalar al vampiro y dejarlo a merced de la luz solar (siempre bajo la es imposible relacionar un arconte con el justicar al que sirve si éste
mirada atenta de unos ghouls para evitar rescates de último minuto niega cualquier relación con el oficial. Muchos justicar operan de
por parte de los aliados del criminal). Aquellos Vástagos demasiado esta forma regularmente, eligiendo a nuevos arcontes para misiones
peligrosos como para esperar al amanecer son decapitados. Los vam- peligrosas o de dudosa ética. En condiciones normales, el oficial está
piros no suelen ser ejecutados por el fuego, ya que los Vástagos no dispuesto a cooperar a pesar de saber que si es atrapado el justicar le
están dispuestos a asumir el riesgo de que las llamas se descontrolen. negará cualquier ayuda debido a la naturaleza de las recompensas que
Los pocos que prefieren el fuego como pena capital suelen aplicarla le esperan tras completar la misma con éxito. Sin embargo, existen
en incineradores u otras fuentes controladas de llamas. ocasiones en las que un arconte que intente ponerse en contacto con
El Gulag su justicar para recabar ayuda, o haga que un príncipe hable con él
Las leyendas urbanas de la Camarilla hacen alusión a una for- para corroborar su identidad, reciba una negación categórica. Se han
taleza subterránea, o a varias instalaciones localizadas a lo largo del visto casos en los que algunos Vástagos se han enfrentado a su Muer-
mundo. Refugios nucleares de la guerra fría, sótanos u oficinas aban- te Definitiva afirmando que eran arcontes a pesar de la insistencia del
donadas..., los detalles de cada estructura varían de rumor en rumor. justicar implicado de que “nunca había visto a la perturbada criatu-
Si alguien conoce la verdad de estos lugares, no habla de ello. Aun- ra”. Los justicar no suelen comportarse de esta forma con frecuencia
que es probable que ya esté muerto. (dejar colgado a tu cuerpo de elite no es una buena forma de reforzar
Estos Gulags son las prisiones de los Condenados. Los arcontes la lealtad), aunque pueden recurrir a ella si se ven obligados. Estos
necesitan un lugar para confinar a los acusados mientras convocan el “agentes secretos” suelen tomar parte en asesinatos internos, aunque
cónclave, para almacenar a aquellos que han sido sentenciados a pa- su utilidad no está restringida a estos asuntos.
sar décadas empalados, para hacinar prisioneros de guerra hasta que
sean interrogados y para llevar a cabo las torturas que forman parte de Guerra
los castigos por las infracciones más severas. Aquí, en estas mazmorras Algunos Vástagos podrían afirmar que las amenazas externas a
subterráneas, los Vástagos están dispuestos en hileras, encadenados y la Camarilla son más peligrosas que las que provienen de su interior,
empalados, a la espera del veredicto, la tortura o la ejecución. a pesar del hecho de que los arcontes deban enfrentarse a ellas con
Estas leyendas exageran. No existe un número tan elevado de menor frecuencia. Este argumento puede ser rebatible, pero lo que
criminales a la espera de sentencia como para poder hablar de “hi- no puede ponerse en duda es que los arcontes suelen ser el único
leras” de Vástagos. Cuando se molestan en dar su opinión sobre el bastión existente contra las hordas Sabbat (u otros enemigos, como
tema, los arcontes niegan la existencia de los Gulags con vehemen- los Lupinos o los clanes independientes).
cia, aunque a menudo su respuesta se limita a una mirada amenaza- A pesar de formar parte de “la primera línea de defensa”, los
dora seguida por unas anotaciones apresuradas en su libreta. deberes de un oficial no están restringidos a operar desde la línea
Aun así, la leyenda sobrevive, ya que los arcontes necesitan un del frente. De hecho, los arcontes se enfrentan cuerpo a cuerpo con
lugar en la que colocar a los acusados, ¿verdad? los cruzados Sabbat en contadas ocasiones. Cualquier Chupón con
Garras Salvajes o armado con una escopeta barata puede hacer este
Asesinatos trabajo. Los oficiales son más útiles encargándose de otras tareas dis-
En ocasiones el sistema no funciona. Algunos antiguos tienen tintas a las de “Mata al primer Vástago que no te parezca familiar”.
demasiados contactos como para ser juzgados y castigados. Otros es-
tán demasiado protegidos o son muy inteligentes, ya que se preocu- Orden y control
pan de no dejar ninguna evidencia de sus delitos tras ellos. Y existen Aunque estos deberes suelen caer en el área de influencia de
otros que representan una amenaza de tal calibre que deben ser de- algún antiguo, o de un justicar, los arcontes suelen soportar las con-
rribados sin importar las consecuencias. secuencias de las órdenes en el transcurso del enfrentamiento. Ya sea
El asesinato de un Vástago de la Camarilla no es algo que los coordinando la defensa de una ciudad o la toma de otra, la autoridad
arcontes se tomen con ligereza, aunque reconocen que en ocasiones del oficial es absoluta (al menas en teoría). Algunos príncipes poseen
representa la única alternativa viable. Los justicar prefieren asignar experiencia en el campo de batalla, aunque en general existen pocos
estas misiones a arcontes veteranos que han demostrado su lealtad, Vástagos que tengan el mismo nivel de conocimiento que poseen los
su compresión del bien mayor y su capacidad para mantener la boca arcontes que han sobrevivido a una larga carrera. Muchos Chupones
cerrada. Sin embargo, si la víctima ha sido blanco de una investiga- se sorprenderían si supieran que Theo Bell, un arconte, fue nombra-
ción reciente, es probable que el propio arconte que lo ha investigado do pretor en el transcurso de la toma de Nueva York, ya que siempre
sea nombrado para esta misión debido a su conocimiento de los hábi- se ha dado por sentado que fue un justicar el que estuvo al frente de
tos del Vástago que debe eliminar. esta operación. Incluso los justicar evitan el combate siempre que les
Aunque muchos Vástagos dan por sentado que los arcontes sue- es posible, motivo por el que suelen colocar a los arcontes por delante
len llevar a cabo estas acciones, no sería demasiado positivo dejar de ellos y no desarrollan las mismas habilidades tácticas (aunque es
una evidencia que apoye este hecho. Como es casi imposible destruir muy probable que aquellos justicar que hayan sido arcontes con an-
un Vástago poderoso sin dejar ningún rastro (incluso si el cuerpo terioridad cuenten con estas habilidades).
desapareciera por completo, otros se darían cuenta de su desapari- Esta posición de mando puede ser formal o informal. En las raras
ción), los oficiales prefieren disponer pruebas falsas en la escena del ocasiones en que la Camarilla lanza uno de sus ataques contra una
asesinato que sugieran que el hecho es responsabilidad de terceros. El fortaleza Sabbat. la ofensiva suele estar liderada por un arconte que
Sabbat es el causante más recurrido, aunque los Setitas, Assamitas, ha sido nombrado de forma oficial por un justicar o por el Círculo
Lupinos, cazadores e incluso el crimen organizado han sido responsa- Interior. Estos decretos no suelen ponerse en duda, ya que no hay una
bilizados por asesinatos llevados a cabo por arcontes. estructura de poder preexistente que pueda ocupar su lugar. El pretor
es el responsable de coordinar todas las fuerzas que toman parte en la
Recusación ofensiva, desde otros arcontes y cuadrillas de guerra de Vástagos jó-
Debido al hecho de que los justicar no informan de las activida- venes hasta agentes mortales de policía y obreros de la construcción,
des ni de las identidades de sus arcontes a ninguna autoridad superior, ya que estos pueden tener un papel crucial en un conflicto mucho
Arcontes y Templarios
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ciales a las dos de la tarde en una ciudad controlada por su secta guerra, aunque los arcontes han encontrado formas de sacar prove-
va a ser tomado por sorpresa. cho del caos generado por el enfrentamiento inminente.
La guerra es el momento perfecto para eliminar un Vástago pe-
Inteligencia militar ligroso del poder. Los arcontes han acabado por aceptar la necesidad
Los oficiales no suelen ser los responsables de espiar al enemigo. ocasional de asesinar a antiguos poderosos, actos que acaban acha-
Como ya indicamos en el capítulo uno, los conocimientos que un cando a acciones del Sabbat. ¿Qué forma más sencilla y creíble para
arconte prisionero podría desvelar al Sabbat hace que su uso como deshacerse de alguien cuando todos saben que la Mano Negra está en
espías sea peligroso, por lo que son otros Vástagos menos familiariza- la zona? Antiguos, primogénitos, incluso príncipes han caído “trági-
dos con las altas esferas los que se encargan de estas tareas. A pesar camente a manos del enemigo” en extrañas circunstancias.
de este hecho, algunos doppelgangers poseen la habilidad necesaria Los arcontes también sacan provecho del caos para desenmas-
para operar desde el interior de territorio Sabbat sin ser detectados carar colaboradores del Sabbat. Si un oficial es consciente de que
y varios territorios de la Costa liste cuentan con la presencia de ar- una ciudad puede caer gracias a los esfuerzos de un agente enemigo,
contes ocultos que han sido escogidos no sólo por su capacidad de puede dar la ciudad por perdida antes de que el resto de los Vástagos
permanecer en el anonimato, sino por su capacidad para escapar en tomen esa decisión de forma oficial. Manteniéndose oculto y espian-
caso de ser descubiertos. do a los antiguos que (supuestamente) se están preparando para mar-
Por este motivo, la relación de un arconte con las tareas de inte- char, el arconte puede ser capaz de determinar qué antiguo actúa de
ligencia se limitan a extraer secretos de los Sabbat capturados y hacer forma extraña o está en comunicación con el enemigo. En ocasiones
encajar esa información en sus planes de ataque. Los interrogatorios el oficial ordena la evacuación cuando el traidor ya ha sido descubier-
no suelen consistir en torturas, aunque a veces pueden llegar a utili- to, pero cuando los antiguos se le adelantan, los arcontes utilizan la
zarse, ya que los arcontes prefieren extraer la información que nece- oportunidad para poner en práctica la táctica descrita.
sitan mediante el uso de Disciplinas, constituyendo una de las pocas
excepciones en las que utilizan estas técnicas de choque. El Auspex Desenlace
resulta especialmente útil para detectar mentiras, leer objetos o in- Cuando el humo se ha disipado y el polvo se ha asentado, el tra-
cluso mentes. Los usos de la Dominación son obvios, y la Presencia bajo no finaliza incluso si la Camarilla consigue mantener el dominio.
puede ser suficiente para conseguir el sometimiento. Si el tiempo lo Hay muchas probabilidades de que la Mascarada haya sido dañada y
permite, los arcontes vinculan a sus prisioneros; la Vaulderie puede de que la carnicería haya dejado huecos importantes en la estructura
ser capaz de romper antiguos vínculos pero no inmuniza contra los de poder de la urbe. Muchos Vástagos ambiciosos consideran que
nuevos. A pesar de ello, las circunstancias que rodean los diversos es el momento perfecto para luchar por esos puestos, por lo que los
conflictos suelen hacer que este último método no sea demasiado arcontes deben vigilar para que todo siga su curso natural.
frecuente. En condiciones normales, a los oficiales les trae sin cuidado la
Algunos oficiales han aprendido a sacar ventaja de la Vaulderie. identidad de quien opte a cada posición siempre que lo haga de la
A pesar de que un vampiro del Sabbat suele ser resistente a la tortura, forma adecuada. Sin embargo, tras una Cruzada, el dominio suele ser
algunos miembros con unos vínculos especialmente elevados pueden inestable, por lo que las intrigas iniciales pueden ser suficientes para
llegar a hablar si son obligados a contemplar el tormento de un com- terminar con el trabajo que el Sabbat comenzó. Muchos arcontes, en
pañero. Esta técnica no es infalible, ya que el vínculo no tiene por vez de arriesgarse a perder la ciudad por la que lucharon con sangre
qué ser más fuerte que la lealtad hacia la secta, aunque se han dado y fuego, asignan estas posiciones vacantes a aquellos supervivientes
casos en los que ha funcionado. que parecen apropiados para el cargo.
Podemos cuestionarnos si un arconte posee la autoridad necesa-
Crímenes de guerra ria para llevar a cabo estos nombramientos en tiempos de guerra, más
Los deberes de un arconte en tiempos de guerra no reemplazan si tenemos en cuenta que el enfrentamiento ha finalizado. Muchos
el resto de sus responsabilidades. Incluso cuando la lucha ruge en Vástagos suelen atenerse a sus dictados, al menos para mantener
la ciudad vecina, el oficial debe mantener la paz en la ciudad que una apariencia de normalidad mientras el oficial está en la ciudad.
defiende, por lo que el hecho de que el Sabbat esté aullando a las Una vez que el arconte es requerido por otros deberes, las normas
puertas de la urbe no otorga carta blanca al príncipe para que vióle- cambian: si el arconte eligió bien y seleccionó a alguien capaz de
las Tradiciones (como mínimo hasta cierto punto). Algunos pueden mantener su nuevo cargo, la asignación se convierte en permanente
pensar que debe ser difícil comportarse de forma civilizada durante la (o tan permanente como las circunstancias lo permitan). En caso
Templarios
e Inquisidores
Una organización militar como la de los arcontes depende de un
alto grado de totalitarismo. Es propio que la Camarilla utilice estos
métodos, pero el Sabbat es una secta menos reglamentada y permite
un grado de libertad personal más elevado, o como mínimo, eso es lo
que propugna. La Espada de Caín dispersa estos deberes y responsa-
bilidades al viento y coloca este poder en las manos de una organiza-
ción anónima. Los templarios y los Inquisidores, cada uno portador
de su propio propósito y sus objetivos, asumen los onerosos deberes
de hacer cumplir las leyes del Sabbat y asegurarse de que la secta esté
libre de la infiltración de esclavos de los Antediluvianos.
O al menos tan libre como sea posible, algo que no quiere decir
lo mismo.
Aunque sus propósitos públicos son bastante distintos dos tem-
plarios sirven bajo las órdenes de determinados arzobispos o prisci
mientras que los Inquisidores, merced a su cruzada contra la herejía,
sirven a la secta como un todo), muchas de sus lácticas y técnicas
son bastante similares. En aquellos puntos donde los procedimientos
difieren, explicamos las discrepancias. Cualquier procedimiento en el
que no se especifique ningún grupo se aplica a ambos.
Asuntos internos
El Sabbat estaría encantado de hacer creer a sus enemigos (y a
muchos de sus miembros) de que el noble propósito de la secta y la
libertad que ofrece es suficiente para inspirar un sentimiento univer-
sal de lealtad entre sus componentes. La secta afirma que el único
propósito de la Inquisición consiste en eliminar a los corruptos por
el mal exterior y que las únicas amenazas a las que se enfrentan los
templarios provienen de agentes externos (como la Camarilla) y de
aquellos Cainitas tan estúpidos como para renegar de la secta.
Lo cierto es que el nido de intrigas del interior del Sabbat no tie-
ne nada que envidiar al de la Camarilla ya que la secta cuenta con un
buen número de traidores y renegados. Los Ungidos deben enfrentar-
se a enemigos del interior de sus filas con una frecuencia parecida a la
de los arcontes, enfrentamiento en el que asumen un riesgo personal
mayor ya que carecen de la autoridad de un justicar o de un Círcu-
lo Interior para reforzar su posición. Los encargados de mantener el
orden en el interior de la Espada de Caín aprenden a confiar en sus
propias fuerzas y habilidades, ya que son estas las que les separan de
la Muerte Definitiva a manos de sus compañeros de secta.
Una vez dicho esto, la clase de intrigas en las que un templario
tomará parte difiere de las que deberá afrontar un Inquisidor. Durante
Arcontes y Templarios
82
la mayor parte del tiempo, los templarios actúan bajo las órdenes, o al Existen templarios que están al servicio de la Inquisición. Estos
menos al servido de los intereses de un superior. Un cardenal, obispo, templarios gozan de una autoridad tan importante como la de la pro-
o cualquier vampiro poderoso puede tener un equipo de templarios (o pia organización a la que sirven.
paladines) a su disposición. En caso de que sospeche que uno de sus Los Inquisidores utilizan su rango como arma. Incluso el arzobis-
rivales está a punto de realizar un movimiento contra sus intereses, po más poderoso o el cardenal más antiguo debe respetar la volun-
puede hacer que uno o varios de sus agentes lo mantengan vigilado, tad de un Inquisidor en determinadas circunstancias. Mientras que
aunque es improbable que algo que no amenace de forma directa su los templarios prefieren operar de forma anónima, los Inquisidores
bienestar llame la atención de sus templarios. Los Inquisidores, por el suelen adentrarse en una zona haciendo ostentación de su posición,
contrario, aparecen en el momento y lugar en que creen que son ne- vestidos con ropajes ceremoniales V solicitando la cooperación de
cesarios. El menor rastro de herejía (un concepto mucho más amplio todos los Cainitas de la zona. En general, se salen con la suya debido
de lo que creen muchos miembros de la secta) sirve para atraer a los al hecho de que la mayor parte de Cainitas del Sabbat están dispues-
Togas Escarlatas como abejas a la miel. Los Inquisidores suelen atender tos a sacrificar su brazo derecho al sol del amanecer antes que atraer
cualquier llamada, ya que los herejes pueden pertenecer a cualquier sobre sí mismos una acusación de herejía. Como cualquier rechazo a
rango social. De todas formas, aconsejamos al Cainita que los llame cooperar con el Inquisidor puede acarrear esta acusación salvo que
que cuente con unas pruebas sólidas para refrendar sus afirmaciones, el Cainita tenga contactos en las altas esferas, los Inquisidores no
ya que algunos Inquisidores llegan a perseguir al peticionario con tanta tienen la necesidad de recurrir a tácticas más sutiles.
fuerza como al supuesto hereje y muchos otros lo dejan a merced del
acusado en caso de que sean incapaces de demostrar su culpabilidad. Obligaciones sociales
En caso de que un Cainita sea incapaz de acudir a una convocato-
Imponiendo el rango ria o a un rito religioso (o no esté interesado en absoluto), resulta acep-
El hecho de ser nombrado templario y pasar a servir a un obispo table que envíe un templario o un paladín en su lugar. Sin embargo, no
o a un priscus es un gran honor que pone de manifiesto la valía del es recomendable hacerlo demasiado a menudo, ya que no asistir a los
Cainita que ocupa el cargo, aunque no le otorga ninguna autoridad ritæ puede atraer la atención de elementos indeseables. Para muchos
especial. Los templarios carecen de rango inherente al cargo. templarios, esta asistencia es considerada como un honor (en especial
Con esta afirmación no queremos decir que los templarios ca- para aquellos que creen en el misticismo cuasirreligioso del Sabbat),
rezcan de posición en el Sabbat. Estos vampiros, como sirvientes y aunque también suele ser una oportunidad excelente para que el tem-
representantes de Cainitas poderosos, pueden hacer que su audiencia plario refuerce la conexión que le une a su patrón ante otros miem-
se muestre cooperativa utilizando la fuerza de su maestro. Cualquier bros de la secta, mejorando su propia posición (siempre que el patrón
orden que provenga de un Lasombra o un Ventrue antitribu tiene continúe en el poder). Muchos templarios utilizan la oportunidad que
mucho más poder cuando emana (o parece provenir) de un cardenal se les presenta para indagar sobre las actividades de los rivales de sus
o un arzobispo, a pesar de que el peticionario sigue siendo el mismo patrones, reforzar sus contactos o enterarse de rumores que podrían ser
Lasombra o Ventrue antitribu. Por este motivo, la autoridad de un útiles. Aunque es improbable que en estos eventos se descubra algún
templario está íntimamente relacionada con la de su patrón, un he- secreto oscuro, los encuentros ocasionales suelen resultar útiles.
cho muy parecido al que existe entre mentor y protegido. Lo último El lado negativo consiste en que cualquier templario que asista a
que un templario desea es que sus compañeros de secta tengan la estos eventos en nombre de su mentor acaba por convertirse en ob-
impresión de que ha perdido el favor de su jefe, ya que en ese caso jetivo de aquellos que tienen alguna cuenta que saldar contra su jefe
nadie va a acatar sus órdenes sabiendo que es incapaz de hacer que la y no se atreven a realizar un ataque directo. El templario está alejado
ira del obispo caiga sobre sus cabezas. de su centro de poder, por lo que no posee un acceso sencillo a los re-
Esto también significa que la influencia que emana de un tem- cursos necesarios y puede acabar enfrentándose contra alguien para
plario posee una limitación geográfica. Allá donde su superior sea el que no está preparado. Los oficiales inteligentes sacan provecho de
conocido, su palabra tendrá poder, pero donde no lo es, habrá pocos esta circunstancia, descubriendo amenazas que de otra forma no se-
vampiros que se muestren impresionados cuando sepan a quien sir- rían aparentes. Por ejemplo, el templario James McAllister es famoso
ve. A pesar de este hecho, en aquellos lugares donde su superior sea por beber demasiada sangre adulterada durante las reuniones sociales
poderoso, el templario también lo será, por lo que muchos de ellos y hablar algo más de lo necesario sobre las actividades de su arzobis-
utilizan esta autoridad para hacer que el resto de los Chupones re- po. Debido a que pocos de los enemigos de su patrón sobreviven el
cuerden quién es el jefe. tiempo necesario para aprovechar estos deslices, nadie se ha perca-
Los paladines se encuentran en una situación similar, aunque tado de que McAllister simula su ebriedad con el único propósito de
su posición es algo más segura. Un templario puede ser la voz de su observar las reacciones a sus (falsas) “revelaciones”.
obispo, mientras que un paladín, debido a la cercanía de su relación Los Inquisidores, al contar con suficientes conocimientos religio-
con su jefe, no suele caer en desgracia. El resto de los Cainitas (in- sos y ceremoniales como para dirigir ritæ, suelen utilizar los festivales
cluso muchos obispos y arzobispos, en función de la autoridad del religiosos para descubrir elementos sospechosos. Se sabe que más de
patrón del paladín) suele temer las posibles consecuencias de ignorar un Toga Escarlata ha realizado acusaciones e incluso proclamado sen-
las sugerencias que se les presenten. tencias en mitad de un ritual basándose en la única evidencia de que
Muchos templarios mantienen relaciones con la manada que no el acusado demostró su ignorancia sobre un determinado precepto
tienen nada que ver con el servicio que prestan a su patrón, y casi to- del ritual religioso. Quizá sea un método injusto para descubrir la
dos ellos han amasado cierta reputación antes de pasar a formar parte herejía, pero ¿a quién le importa?
del servicio del antiguo. Incluso aquellos templarios que no pueden
(o no prefieren) depender de la reputación de su señor suelen gozar Operaciones encubiertas
de cierta posición. A fin de cuentas, el uso del rango es una opción En ocasiones, incluso en una secta tan brutal como el Sabbat,
viable sólo en determinados casos, por lo que los más sabios (y los que la sutileza es la única forma de hacer las cosas. No todos los Cai-
sobreviven más tiempo) aprenden a hallar métodos alternativos para nitas pueden ser intimidados por las amenazas de un arzobispo o el
conseguir sus objetivos. largo brazo de la Inquisición. Los Ungidos prefieren darse a conocer,
Arcontes y Templarios
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de la herejía) representa una de las mayores ventajas a disposición del que son recuperados de Inquisidores caídos mientras cumplían con
Inquisidor cuando debe iniciar una investigación encubierta. No es su deber son destruidos. El propio regente se encarga de revisarlos
que la definición anterior de la Inquisición sea falsa, sino que muchos antes del acto de entrega, hecho que sirve para asegurar que una
Cainitas suelen subestimar la amplitud del término herejía. inspección cercana con ciertos dones de Caín revele la conexión del
La Inquisición se fundó para erradicar el infernalismo de la sec- relicario con el regente y ponga de manifiesto su autenticidad.
ta, aunque su propósito va mucho más lejos. El Sabbat mantiene que
posee el deber sagrado de detener a los Antediluvianos cuando llegue Manadas
la Gehena. Según esta filosofía, cualquiera que sirva a la causa de la Los Ungidos no suelen operar en solitario, ya que este acto sería
tercera generación es un hereje y puede ser condenado por los Togas muy arriesgado. En aquellos casos en los que la mejor opción para
Escarlata. llevar a cabo una investigación pasa por el uso de un solo agente,
Los “Vástagos” de la Camarilla son sirvientes de los Antediluvianos, este cuenta con una manada a su disposición acampada en una zona
al menos a ojos del Sabbat. También lo son los Setitas y los Giovanni. cercana y preparada para emprender el rescate o aplastar el cráneo
del sospechoso.
La herejía ya no sólo implica relacionarse con los demonios. Bas-
Lo mismo ocurre con las parejas de templarios. Sí, pueden ser
ta presionar la palanca adecuada para que su significado se amplíe
más eficientes en las investigaciones que un sólo agente. A pesar de
hasta abarcar relaciones con cualquier vampiro ajeno al Sabbat.
contar con la magia necesaria y el ritual de la Vaulderie, un Vínculo
La Inquisición está encantada de hacer ver que su campo de
entre dos Cainitas es demasiado similar a un vínculo compartido para
jurisdicción se limita al infernalismo, ya que hace que los traidores se
que los antiguos de la Espada de Caín se sientan cómodos con la idea.
sientan seguros debido al hecho de que creen que no son un objetivo
La lealtad hacia una sola manada es una cosa, pero la lealtad excesiva
de los Togas Escarlata. En muchas ocasiones un Inquisidor ha obte-
hacia un sólo Cainita da lugar a decisiones equivocadas (como poner
nido horas de diversión evocando los rostros de sus víctimas cuando
el bien de la pareja por encima de las necesidades de la secta). Por
descubren lo equivocados que están.
este motivo, tales emparejamientos, además de ser extremadamente
Algunos de ellos continúan guardando los rostros...
raros, son de naturaleza temporal.
No necesitas ver nuestra identificación Los Ungidos suelen operar en manadas que varían en tamaño y
El Sabbat posee un acercamiento informal para identificar a sus conocimientos dependiendo de las habilidades y de las intenciones
agentes. En su mayor parte, si posees tanto poder que nadie pone de los participantes.
en duda tu afirmación de que eres un templario del obispo, lo eres Manadas pequeñas
en realidad (al menos ante sus ojos). En ocasiones, especialmente Estas manadas, a diferencia de las de Camarilla (que prefiere que
cuando deben relacionarse con Cainitas de alto rango, los templarios sus arcontes operen en pequeños grupos), suelen ser poco comunes.
necesitan algo más definido. Los grandes grupos son más impresionantes y más efectivos en las
No existe un símbolo común a toda la secta que sirva para iden- situaciones de combate.
tificar templarios y paladines. En vez de ello, muchos agentes suelen Las manadas pequeñas suelen utilizarse para un propósito espe-
llevar el sello personal del cardenal, priscus, arzobispo, o cualquier cífico (hecho que significa que sus miembros no tienen por qué haber
otro a quien sirvan. Esto puede ser cualquier cosa desde un anillo a trabajado juntos con anterioridad), dedicándose a situaciones donde
un tatuaje pasando por un papel firmado con un sello de cera, y la el sigilo es más importante que la fuerza bruta. Si un antiguo de la
fuerza de su autoridad se circunscribe a la de la influencia del anti- secta o de la Inquisición necesitara infiltrar agentes en un dominio de
guo. Como mínimo, la posesión de este sello sugiere que el templario la Camarilla, la manada pequeña sería la opción escogida. El Sabbat
sirve a un patrón poderoso, hecho que debería tenerse en cuenta. puede pensar a lo grande, pero no está ansioso por enfrentarse a la
Estos símbolos y sellos pueden falsificarse, aunque no es tan sen- secta rival sin estar preparado para la acción militar. Una manada pe-
cillo como parece. El impostor debe obtener su imitación a partir del queña tiene más oportunidades para entrar y salir sin ser descubierta.
ejemplar original (o como mínimo de una buena copia), y muchos En otras situaciones, esta clase de manadas se utiliza en aquellas
templarios estarían dispuestos a sufrir la Muerte Definitiva antes que circunstancias donde la presencia de una fuerza mayor sería consi-
deshacerse del suyo. Este comportamiento es debido en parte al fa- derada como una provocación. Un obispo hace bien en tener una
natismo, aunque también al temor de la ira del antiguo. El impostor guardia personal en todo momento, mas cuando atienda una reunión
también debe decidir si las ventajas de este acto superan los riesgos, convocada por un cardenal o un priscus, la presencia de un gran gru-
ya que cualquiera que sea descubierto con un sello falso es entregado po de templarios puede ser tomada como una ofensa. Una pequeña
al Cainita propietario de ese sello. Los antiguos del Sabbat pueden ser manada de templarios, aunque es menos efectiva que un gran equipo,
muy creativos cuando deben expresar su descontento. puede servir para disuadir cualquier amenaza potencial.
Debido a que los Inquisidores no suelen trabajar de forma encu- Estos grupos también suelen utilizarse para llevar a cabo asesina-
bierta (o al menos así lo aparentan) y a que suelen hacer ostentación de tos y sabotajes en el interior de la secta. Un obispo no puede permitir
su posición, estos Cainitas no tienen problemas en convencer a otros de que le descubran cuando intenta eliminar un rival. Un equipo peque-
que son quienes dicen ser. Quien se presente en un rito vestido con ro- ño tiene más posibilidades de alcanzar su objetivo sin ser descubierto.
pajes escarlata y acompañado por cuatro Cainitas imponentes y un par Como los ejemplos anteriores ponen de manifiesto, muchas ma-
de templarios es un Inquisidor genuino o un impostor con los nervios nadas pequeñas son prescindibles (por supuesto, a ojos de muchos
a prueba de bombas. El castigo por hacerse pasar por Inquisidor hace antiguos todos los jóvenes Sabbat son prescindibles...). ¿Qué mejor
palidecer a los que se aplican por hacerse pasar por templario. forma de evitar llamar la atención que asegurarse que nadie con co-
A pesar de ello, los Inquisidores poseen instrumentos de identi- nocimiento de tu implicación sigue existiendo una vez que la misión
ficación. Muchos de ellos usan frases en código extraídas de la litur- ha finalizado? Los antiguos más astutos planean el asesinato de estos
gia del Sabbat para identificarse entre ellos. El Relicario de Hierro agentes con antelación, por lo que suelen elegir a los participantes en
(consulta el capítulo dos) no es sólo útil en las ceremonias religiosas, función de las facilidades existentes para su posterior erradicación.
sino que también sirve como identificador del cargo. Este relicario se No es una práctica que el Sabbat permita de forma oficial, aunque
le entrega al Inquisidor cuando loma posesión del cargo y aquellos hay tantas cosas que el Sabbat no permite de forma oficial…
Juegos de poder
Por supuesto, va en contra de la tradición del Sabbat que un
Inquisidor o un templario en activo ostente una posición superior a
la del nivel de manada (aunque antiguos templarios pueden hacerlo).
Los obispos, arzobispos y cargos superiores tienen responsabilidades
específicas que son incompatibles con los deberes de los Inquisidores
nómadas y de los templarios. ¿Significa esos que los Ungidos carecen
de intereses en la política?
Bien, existen dos clases de Cainitas que contestarían afirmativa-
mente a esta pregunta, los que ya no existen y los que van a dejar de
existir dentro de poco tiempo.
Aquellos que sirven a un maestro poderoso no encuentran dificulta-
des en establecer una base de poder propia. Más de un templario ha ayu-
dado a elevar a un aliado o un peón hasta una posición de poder en una
manada poderosa o en la jerarquía de una ciudad usando el nombre de su
patrón para apoyar a su candidato. Por ejemplo, existen tres arzobispos,
un priscus y un cardenal que deben su posición actual a un importante
paladín de la Costa liste. Sus implicaciones susurradas (realizadas de tal
forma que nadie pudiera acusarle de realizar promesas específicas) sugi-
rieron que su propio mentor, el Cardenal Kyle Strathcona, apoyaba las
candidaturas de sus protegidos. Esta mención sirvió para decantar la ba-
lanza en su favor y a cambio generó una deuda considerable. De momento
se han mostrado de acuerdo con sus peticiones y “sugerencias”, aunque
si alguno de ellos duda en el futuro, está preparado para debilitar sus ci-
mientos políticos revelando que su patrón nunca les apoyó en el pasado.
Por supuesto, las cosas no tienen por qué ser tan complicadas. A
pesar de la doctrina de la secta que aboga por el “libre albedrío”, mu-
chos vampiros jóvenes del Sabbat son lo suficientemente inteligentes
como para seguir las órdenes de los Cainitas de alto rango y no poner
en duda la palabra de un templario famoso. Los Ungidos pueden so-
licitar la cooperación de otros Sabbat y dar órdenes en nombre de su
maestro con la seguridad de que se les obedecerá.
Al menos hasta que el obispo tenga noticias de ello.
Independientemente de que este poder se obtenga mediante el
abuso de la autoridad del maestro o de la orquestación de falsas acu-
saciones, ¿qué puede hacer un vampiro con él? Aunque la ambición
y la avaricia también existen en el Sabbat, algunos Ungidos buscan el
poder por el bien de la secta, o al menos por el de una facción espe-
cífica. Algunos templarios utilizan esta influencia para incrementar
la autoridad de su patrón en vez de la propia. Los Inquisidores usan
marionetas como herramientas para erradicar a aquellos herejes que
Arcontes y Templarios
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están fuera de su alcance. A pesar del terror que inspiran los Togas
Escarlata, cualquier arzobispo local cuenta con recursos inalcanza-
bles para el Inquisidor, por lo que si cuentas con esa autoridad en el
Inventos y cachivaches
El Sabbat, como secta, siempre ha sido mejor que la Ca-
bolsillo posees todo un abanico de nuevas estrategias a tu disposición.
marilla en mantenerse informado sobre los avances tecnológi-
En ocasiones un antiguo cuenta con demasiado poder militar
cos. La edad media de los vampiros en el poder, por no men-
y político en su terreno para que un Ungido pueda hacerle frente
cionar la de toda la secta, es considerablemente menor que la
de forma frontal. Aunque carecen de la misma experiencia en estos
de sus contrapartidas de la Torre de Marfil. Incluso aquellos
asuntos que los arcontes, los agentes del Sabbat poseen suficiente
vampiros del Sabbat que son antiguos se muestran más recepti-
poder político como para socavar la base de poder de un antiguo.
vos a las nuevas tecnologías, al menos porque están expuestos
¿El arzobispo se siente completamente seguro en su refugio? Haz que
a ellas con una frecuencia mayor.
el banco congele sus cuentas y que un equipo de policía especial se
A pesar de este hecho, resulta chocante la sorpresa que
encargue de sus templarios. El Sabbat no suele disfrutar cuando debe
expresan los jóvenes del Sabbat cuando descubren el uso
recurrir a la ayuda de los mortales, aunque los miembros inteligentes
que los templarios e Inquisidores hacen de las invenciones
están dispuesto a hacerlo cuando surge la necesidad.
Por supuesto, el templario medio carece de las mismas conexio- modernas.
nes entre las instituciones mortales que sus contrapartidas de la Ca- No se trata del armamento, aunque esto también ha cam-
marilla, aunque tiene otras formas de conseguir el mismo resultado. biado: en las noches modernas resulta tan probable ver a un
A la Camarilla, con su rígida Mascarada, quizá le traiga sin cuidado templario con un subfusil como a uno con una espada larga.
perder años sobornando y haciendo chantaje a alguna bolsa de sangre Las armas no tienen una importancia primordial. Más de un
del consistorio, pero el Sabbat tiene otras cosas que hacer. ¡Rompe Cainita ha sufrido la Muerte Definitiva a manos de Inquisi-
huesos hasta tener lo que deseas! ¡Domínalos hasta que sus ojos san- dores acusado de conspirar con la odiada Camarilla cuando
gren! ¡Secuestra a su mujer! Las cosas comenzarán a funcionar, y no el detector GPS colocado en su automóvil puso de manifiesto
debes preocuparte de si queda algo que limpiar una vez que consigas que pasaba más tiempo del necesario al otro lado de la fronte-
lo que quieres, ya que no es tu responsabilidad. ra. Otros han sido traicionados por teléfonos pinchados, y un
Estas tácticas no son suficientes para derribar un antiguo, pero si templario propició la ejecución de toda una manada a manos
consigues mantener la presión, pueden debilitarle lo suficiente para de la Inquisición cuando se introdujo en una cuenta de correo
que ni y tu manada podáis derribar la puerta y encargaros del bastardo. y descubrió que frecuentaban varios foros satanistas. También
Otra táctica favorita es hacer que los rivales del objetivo hagan el descubrió que un gran número de neonatos no tiene la menor
trabajo por el oficial. El Inquisidor conocido como Navarrese disfruta idea del significado de ser vampiro, ya que muchos de ellos se
paseándose por el territorio de una manada con su acompañamiento sienten asustados ante la posibilidad de enfrentarse a un detec-
mientras investiga a otros Cainitas distintos de su verdadero objetivo. tor de mentiras. Las comunicaciones modernas, incrementan
Nunca acusa de forma directa a su víctima, ya que este hecho empa- la eficacia de las Cruzadas y la defensa contra la Camarilla. El
ñaría la reputación de la Inquisición, aunque resulta evidente contra éxito reciente que la Espada de Caín disfrutó en la Costa Este
quién está dirigiendo su atención. Esto suele ser suficiente para que es prueba de ello.
el verdadero sospechoso baje la guardia, y lo que es más importante, Por otro lado, la pérdida de Nueva York ha puesto de ma-
permite que Navarrese cuente con un vampiro asustado que conoce nifiesto que la Camarilla está comenzando a adaptarse a las
el entramado local y está desesperado por limpiar su reputación. Más nuevas tecnologías, por lo que la ventaja que el Sabbat posee
de uno de esos “sospechosos” ha realizado gran parte del trabajo del sobre la Torre de Marfil no durará demasiado. Muchos templa-
Inquisidor, entregándole en bandeja de plata cualquier prueba nece- rios, siguiendo instrucciones de sus maestros, han comenzado
saria para castigar al verdadero culpable. a liderar nuevas iniciativas con la intención de dar una ventaja
substancial al Sabbat en las tecnologías emergentes, llegando
Agitación exterior tan lejos como dar soporte y fondos a las compañías e invento-
Incluso la Inquisición, que goza de carta blanca en el interior res mortales. Aunque el trato con los mortales es desagradable,
de la secta, debe pretender que tiene un motivo creíble para meter el Sabbat se ha dado cuenta que con la llegada de las Últimas
sus narices en los asuntos personales de los Cainitas ele alto rango. Noches, serán los avances de la humanidad los que decidirán
Ni siquiera los Togas Escarlata pueden dirigirse a un cardenal o un si puede alzarse con la victoria ante la Camarilla y sus maestros
priscus y acusarlo de herejía sin tener pruebas de ello. ancestrales o acabará por convertirse en un puñado de cenizas.
Sin embargo, estas pruebas no tienen por qué ser reales. Aunque
prefiere no hacerlo, se sabe que la Inquisición ha creado algunas prue-
bas, llegando a instigar revueltas en algún dominio específico con la un ambiente tan cargado de sentimientos de paranoia que los Caini-
intención de que alguien solicite su ayuda y disponga de un motivo tas involucrados se ven obligados a cooperar. Esta forma de actuar no
legítimo para tomar partido. Muchos Inquisidores no castigarán a un sólo allana el camino para descubrir al hereje, ya que sus compañeros
Cainita basándose en las pruebas que implantaron (no buscan excu- están dispuestos a entregarlo, sino que otorga al Inquisidor un poder
sas para destruir a sus compañeros de secta), aunque mantendrán la real contra cualquiera que esté envuelto. Los cargos contra los cul-
amenaza de una investigación o de una sentencia sobre la cabeza del pables de colaboración pueden ser declarados y después sobreseídos
mismo. En la actualidad existe más ele una manada y de una ciudad a cambio de “servicios futuros”. Incluso el propio regente podría alar-
Sabbat que se encuentra bajo la influencia indirecta de la Inquisición. marse si conociera el poder seglar de la Inquisición.
Incluso en aquellas ocasiones en que no son responsables di-
rectos de los problemas que requieren su presencia, los Inquisidores Ojo por ojo
no suelen dudar cuando pueden sacar provecho de cualquier opor- Todo lo que los Chupones paranoicos de la Camarilla susurran
tunidad que se les presente. Muchos Togas Escarlata suelen instigar sobre los arcontes es aplicable a los templarios y a la Inquisición. Tie-
verdaderas cazas de brujas al investigar a todos los presentes y crear nen ojos en todas partes, y buscan activamente cualquier infracción.
Arcontes y Templarios
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final de estas torturas y no adquiere la forma de una decapitación u
otro final rápido. La incineración, el desmembramiento lento o ser
Contraespionaje
Es probable que esta sea la función más importante de los Un-
devorado por ghouls animales, constituyen destinos ciertos para los
gidos (de los Inquisidores más que de los templarios) en momentos
que traicionan al Sabbat.
de guerra. El Sabbat es consciente de sus propias limitaciones: sabe
Guerra que la Camarilla le derrotará en todos los enfrentamientos si es capaz
de llevar la contienda a un terreno político. Muchas incursiones de
En la Camarilla, los arcontes representan un papel importante en
la guerra de las sectas. Además de ser la policía de la Torre de Marfil, son la Camarilla no están lideradas por arcontes armados con escopetas,
el eje sobre el que se vertebra cualquier maniobra militar. Esto no es así sino por burócratas que comienzan a destruir refugios y a organizar
en el caso de los Ungidos. Muchos vampiros Sabbat son soldados de una redadas policiales contra fortalezas Sabbat. Para poder actuar de esta
u otra clase, por lo que no necesitan especialistas que deban acarrear forma, la Camarilla debe conseguir tener acceso al conocimiento so-
el peso del combate contra el enemigo. Las operaciones militares caen bre la ciudad, y eso significa espías e infiltrados. Sirvientes de la Torre
dentro del ámbito de actuación de la Mano Negra, una organización de Marfil. Herejes.
con la que ni los templarios ni los Inquisidores tienen buenas relaciones. Aquellos Cainitas que piensan que la Inquisición es dura en con-
Esto no quiere decir que los Ungidos carezcan de deberes milita- diciones normales se horrorizarían si supieran las medidas que toman
res, simplemente que no son los que podríamos esperar. para desenmascarar a agentes de la Camarilla en tiempos de guerra.
El menor signo de comportamiento extraño, la mera acusación de
Uno de los chicos falta de protocolo sirve para atraer la atención de los Togas Escarlata.
Muchos templarios que toman parte en la guerra lo hacen des- Durante una Cruzada o una acción defensiva no suelen producirse
de la perspectiva de un soldado cualquiera. Como muchos de ellos juicios (no hay tiempo suficiente), por lo que más de un vampiro,
sirven a sus patrones a tiempo parcial, pueden formar parte de una culpable o inocente se ha encontrado empalado y encerrado en un
manada de guerra que no tenga nada que ver con sus deberes como frigorífico industrial hasta la finalización del conflicto. Otros simple-
templario. mente desaparecen.
Muchos Ungidos ponen en práctica el estudio de las tácticas
Intereses personales de la Camarilla, concentrándose en toda una ciudad en vez de en
En muchas ocasiones, un templario que partícipe en una Cruza-
un sólo frente. Gracias al estudio del lugar y de la situación de los
da o en la defensa de la ciudad estará menos preocupado por el éxito
ataques enemigos (o de sus contraataques), los Ungidos pueden de-
general de la operación que en proteger los intereses de su mentor.
terminar los puntos débiles que la Camarilla está aprovechando y
Aunque les disguste admitirlo, muchos antiguos del Sabbat tienen
descubrir fuentes de posibles infiltrados entre los vampiros que po-
sus manos hundidas hasta la muñeca en las instituciones mortales.
sean conocimientos sobre esas zonas.
Un obispo con ambiciones políticas podría enviar a sus templarios a
una Cruzada para asegurarse de que todos los bastardos de la Cama- Mediadores
rilla con conexiones en el ayuntamiento son eliminados antes de que Sorprendentemente, el deber de muchos templarios consiste en
puedan realizar los preparativos necesarios con sus peones mortales, evitar el enfrentamiento abierto con la Camarilla. El Sabbat no es
dejando una red de marionetas preparada para que el obispo llegue estúpido. Los líderes de la secta saben que la secta enemiga es mayor
y comience a ejercer su influencia. En la defensa de tina ciudad, los y está mejor organizada. Cuando el Sabbat participa en una guerra
templarios podrían organizar fuertes redes defensivas en torno al do- para la que no está preparado, pierde. Lo último que el regente y los
minio de su patrón con el fin de darle tiempo para escapar incluso si cardenales desean es que una manada rebelde arme tanto jaleo en
ello significa sacrificar otros territorios a la incursión de la Camarilla. una ciudad de la Camarilla como para acabar despertando al gigante
Se sabe que los templarios han organizado “accidentes” durante dormido. Algo de jaleo es deseable, pero no puede ir demasiado le-
estos enfrentamientos para eliminar a compañeros del Sabbat que re- jos. Algunos templarios nómadas patrullan las ciudades situadas en la
presentaban una amenaza directa para su patrón. Un espía al servicio frontera del territorio de la Camarilla con los ojos abiertos en busca
de un rival del arzobispo o el hijo favorito de un enemigo poderoso de evidencias que apunten a que una de las manadas locales va a
podría desaparecer en combate víctima de una “resistencia mayor descontrolarse por la frontera lanzando cócteles Molotov en el Elíseo
de lo esperada por parte de la Camarilla”. Estos asesinatos son poco del príncipe. Si estos templarios deciden que el riesgo de una guerra
frecuentes, ya que los templarios se muestran reticentes a poner en abierta es demasiado elevado, dedican sus esfuerzos a controlar estas
peligro el éxito de la Cruzada debilitando a sus propias fuerzas, aun- manadas, y si es necesario a castigarlas con dureza. El Sabbat está
que cuando la victoria comienza a tomar cuerpo, esta clase de “solu- convencido de que puede ganar la guerra, pero sólo basándose en su
ciones” pueden llevarse a cabo con algo más de impunidad. propio calendario y en sus propios términos.
Proteger y servir
—Lema del cuerpo de policía de Los Ángeles
Los oficiales de la secta son criaturas híbridas, en parle detec- Los templarios pueden estar relacionándose una noche con pode-
tives y en parte policías, en parte espías y en parte policía secreta. rosos prisci y famosos arzobispos para pasar la noche siguiente en-
Sus historias pueden tener su origen en una extensa gama de fuentes señando maneras a una manada nómada. Los Inquisidores pueden
que van desde novelas de misterio hasta thrillers policíacos, pasando atemorizar tanto a los chiquillos como a los obispos, por la tenacidad
por investigaciones policíacas, películas de aventuras y (por supues- de su investigación y la finalidad de su sentencia. Los arcontes sirven
to) de suspense sobrenatural. Los personajes pueden estar inspirados como ojos y oídos de un justicar tanto en el interior del Elíseo como
en famosos investigadores como Sherlock Holmes, Emma Peel James en los clubes de la Zona. Una noche pueden ser convocados para
Bond, Mick Belker, Mike Hammer, Dana Scully y Fox Mulder, aun- entregar un mensaje amenazador a un príncipe arrogante, mientras
que en el caso de estos Vástagos en particular, poseen más potencial que a la noche siguiente pueden jugar al póquer con una banda de
que ofrecer al Narrador y a los jugadores que cualquier historia so- anarquistas o cazar un neonato que ha sucumbido al Wassail.
brenatural de policías. Los oficiales de secta deben afrontar deberes Los oficiales de secta también operan en aquellos puntos donde
que van más allá del alcance de las tareas de un policía mortal, ya que se superponen el poder y la responsabilidad. A diferencia del resto de
poseen la extraña misión de convertir la ideología en realidad. Chupones de las calles, estos vampiros tienen en sus manos la opor-
Estos oficiales contemplan la situación de su propia secta (y la de tunidad de modelar el mundo, o como mínimo una parte del mismo.
la oposición) desde una perspectiva que muchos vampiros ni siquiera Y, por supuesto, deben enfrentarse a los dilemas, las decepciones y
imaginan. Estos personajes abren el camino para que el Narrador se las frustraciones que acompañan a estas oportunidades. Sus historias
adentre en los tratos, los trapos sucios, las conspiraciones elaboradas no sólo tratan sobre el poder, sino sobre el uso que hacen de él. Este
y las venganzas salvajes que tiñen la Camarilla y el Sabbat, abarcan- poder no es sólo físico, aunque muchos oficiales son unos seres formi-
do desde enfrentamientos contra bandas anarquistas y partidas de dables; su posición como los representantes más activos y visibles de
guerra hasta la política al nivel más elevado de la sociedad vampírica. las sectas consiste en investigar, reforzar y administrar las tradiciones
Clases de crónicas
Las crónicas centradas en los oficiales de secta pueden abarcar
tina gran variedad de géneros: acción, misterio, conspiración o intri-
ga política, géneros en los que los personajes jugadores deben poner
a prueba su astucia, su perseverancia y todas las habilidades a su dis-
posición contra adversarios de su propia secta o del exterior a la vez
que cumplen con sus deberes hacia los líderes a los que sirven. Todos
estos elementos están salpicados por el tema principal de horror per-
sonal de Vampiro: la desesperación, violencia y futilidad que rezuma
el Mundo de Tinieblas y las almas de los Condenados, en especial
de aquellos Condenados que han elegido un deber que les obliga a
defender las creencias de su secta y a poner en peligro sus vidas al ser-
vicio de sus compañeros. Sus misiones pueden generar conflictos no
sólo con los renegados y los rebeldes de su propia secta, sino con su
propia Humanidad, Senda ética o lealtades personales; su dedicación
puede llevarles hacia el fanatismo, la desesperación o a comprometer
sus propios valores con el fin de cumplir sus objetivos.
En el centro de cada historia está situada la trama que conduce
la acción, y en el centro de la trama existe un conflicto que debe ser
resuelto de una u otra forma para que la historia alcance un final sa-
tisfactorio. En una crónica de Vampiro, el conflicto posee dos fuentes
básicas: la trama puede imponerlo sobre los personajes, los sucesos y
las acciones de los personajes del Narrador con los que los jugadores
entablen contacto (y entren en conflicto) mientras intenten cumplir
sus deberes con la secta. O puede nacer del interior de los personajes
mientras luchan contra lealtades divididas hacia sus mentores, alia-
dos o compañeros de manada; idealismo contra cinismo, Humanidad
contra su Bestia. Una buena crónica combina ambos elementos y
profundiza en el drama de las historias personales de los personajes.
Los sucesos y las interacciones con el resto de los personajes pueden
obligarles a realizar elecciones que pongan de manifiesto la lucha que
tiene lugar en el fondo de sus almas. En respuesta a estos conflictos
interiores, los jugadores deben modelar los sucesos y las relaciones
con los que le rodean. Las diferencias consisten en el acercamiento
y en el énfasis: ¿cuando actúas como Narrador comienzas con una
trama desnuda y observas como tus jugadores reaccionan a lo que
les rodea? ¿O te centras en los personajes jugadores, definiendo sus
metas, sus ambiciones y sus conflictos internos para crear una trama
que haga que esos detalles afloren al exterior de forma dramática?
Crónicas basadas en la trama
El acercamiento más frecuente a una crónica está basado en la
trama del Narrador: los personajes jugadores se ven envueltos en un
conflicto que se origina a partir de sucesos externos, o a partir de las
acciones de personajes del Narrador, en vez de por iniciativa propia.
O quizá el Narrador ha diseñado una trama especial para los perso-
najes de sus jugadores. Esto no significa que las motivaciones internas
de los jugadores no se tengan en cuenta o no afecten a la historia,
sólo significa que el conflicto principal de la historia se inicia por fuer-
zas externas y que los jugadores reaccionan ante esas fuerzas sobre la
base de sus naturalezas, lealtades y sentido del deber.
Arcontes y Templarios
92
La siguiente sección describe distintos estilos de crónicas basadas
en la trama, aunque son sólo eso, un acercamiento a las mismas, no Tu misión,
una definición exclusiva. Los misterios pueden incluir escenas de en- si es que decides aceptarla...
frentamientos y momentos de suspense excitante. Las historias de ac- Los oficiales de secta pueden formar parte de una histo-
ción puede girar en torno a un misterio que debe resolverse. Los relatos ria de diversas formas, aunque para una crónica que acaba
de espionaje tienen lugar en el escenario de una guerra, un asedio o de comenzar, o para aquellos jugadores que prefieran que el
una traición, por lo que contienen elementos de misterio y acción, así Narrador proporcione la estructura de la crónica, lo mejor
como otros elementos exclusivos del género de espionaje. El Narrador
es que un justicar o un obispo indique a los jugadores la mi-
puede utilizar cualquier combinación que tenga sentido en su historia
sión específica que deben llevar a cabo. Por supuesto, eso no
y vaya en consonancia con la naturaleza de los personajes jugadores.
significa que su superior les cuente (o incluso llegue a saber)
Acción toda la historia. A menudo, los personajes descubrirán que la
Muchos oficiales de secta son Vástagos dispuestos para la acción situación en la que han de tomar parte es más complicada de
que no se muestran preocupados por exponerse al riesgo físico para lo que esperaban. Pueden tener que hacer más de lo que te-
cumplir con su deber. Este riesgo puede provenir de sus adversarios nían previsto, o incluso algo totalmente distinto para cumplir
en la historia; de otros personajes que se opongan a las acciones de con el espíritu de su asignación.
los protagonistas por motivos personales que pueden o no pueden Sin embargo, este no es el único método que tiene el
tener que ver con los objetivos de cualquier bando. También puede Narrador para introducir una nueva historia. Otros persona-
provenir de fuerzas externas: el tiempo meteorológico, un desastre jes (un príncipe, un miembro de la primogenitura local, un
natural, los peligros inherentes al escenario donde se desarrolle la
ductus de manada o incluso un Vástago o un Sabbat poco
acción. Para cumplir con sus objetivos, los personajes deben superar
importante) pueden acercarse a ellos con un relato intrigante
o evitar todos estos obstáculos recurriendo a su fuerza física, coraje,
inteligencia, un buen plan de acción, suerte y ocasionalmente una o una solicitud de ayuda. Un viejo amigo o un aliado podría
mayor potencia de fuego. contactar con ellos pidiéndoles ayuda o utilizar una antigua
Los encuentros “aleatorios” no existen: Como Narrador, todos deuda de prestación. O quizá los jugadores podrían estar en
los componentes del escenario (salvo los personajes jugadores) es- el lugar equivocado en el momento justo y dar con algo que
tán bajo tu control y son tus herramientas para hacer que la historia llamara su atención, o ir tras un hecho inexplicable aconteci-
avance. Por este motivo, nada de lo que suceda durante la misma do en una historia previa.
deberá ser totalmente arbitrario. Intenta buscar métodos para utilizar Intenta aprovechar los distintos métodos que existen a tu
los diversos sucesos, los encuentros con otros personajes y las descrip- disposición para presentar nuevas historias, dejando que tus
ciones del escenario para hacer que tu historia avance. Cuando los jugadores tomen la iniciativa y viajen de ciudad en ciudad en
jugadores entren en un club nocturno, los personajes del Narrador busca de problemas. La presencia de extraños no suele ser bien-
que allí se encuentren deberían darles cualquier tipo de información venida por aquellos que tienen algo que ocultar, por lo que tar-
(un rumor, una conversación en voz alta, un aviso para que no inter- de o temprano, los problemas pueden presentarse a su puerta.
fieran en los asuntos del primogénito, una nota críptica escrita en una
servilleta de papel) para que la historia siga adelante. Si es demasiado
pronto para que se encuentren con el Tremere que puede explicarles sea inexistente, tendrías que ponerlo de manifiesto; “Te paseas por el
el significado de los símbolos que encontraron en tina estaca llena parque durante un par de horas, pero a las tres de la mañana todavía
de sangre, ese Tremere no estará allí esa noche. Pero el Gangrel que no has visto ningún rastro ni del Malkavian ni de su perro”.
ha visto esos mismos símbolos grabados en un árbol retorcido del ce- Acción sin adversarios: No todos los obstáculos de una historia
menterio si podría estar presente, y mostrarse dispuesto a compartir de acción deben estar relacionados con el enfrentamiento físico: cru-
su historia si los jugadores se comportan con educación. zar un precipicio usando un deteriorado puente de cuerdas, escapar
La historia determina lo que sucederá en el futuro, o al menos de una trampa mortal o engañar un sistema de seguridad avanzado
lo que podría llegar a ocurrir en función de las acciones de los perso- puede añadir un gran número de obstáculos arriesgados a las metas
najes. Tanto si los jugadores logran escaparse de un Lupino o se en- de los personajes. Intenta diversificar los dilemas a los que se enfren-
cuentran con el sheriff mientras visitan la Zona, el encuentro debería tan los jugadores dándoles desafíos alternativos, algunos de los cuales
tener alguna historia tras él, incluso si los jugadores nunca llegan pueden ser más peligrosos que sus adversarios.
a conocerla. No introduzcas un Lupino en tu historia simplemente Desastres naturales: Cualquier cosa desde huracanes, tomados,
porque los jugadores están atravesando una zona de territorio rural. volcanes, terremotos, incendios, desplazamientos de tierra, neviscas
Los hombres lobo tienen otras cosas que hacer más importantes que o avalanchas puede significar una amenaza a tener en cuenta por un
encontrarse con Vástagos perdidos. ¿Qué está haciendo la criatura Vástago. Otros desastres propios del hombre, como escapes radioac-
y qué motivo le impulsa a visitar ese lugar? ¿Sabía que los jugadores tivos, derramamientos tóxicos, o zonas en guerra pueden servir para
pasarían por allí? ¿Quién era el sheriff con el que estaba hablando en el mismo propósito: un escenario que ponga en riesgo a los personajes
el callejón y por qué lomo todas las medidas posibles para no ser visto jugadores y les obligue a tratar con él como si fuera otro adversa-
con él? Estos sucesos no deberían ser insignificantes, ya que los juga- rio para su misión. Asegúrate que el desastre que elijas sea plausible
dores asumirán que existe algún significado tras lo que encuentren para el tiempo y el lugar donde acontece la historia. No escatimes
durante el transcurso de una historia, en especial si tu descripción esfuerzos en dar los avisos necesarios (en especial si se trata de condi-
hace que sea misterioso o dramático. No decepciones a tu audiencia. ciones meteorológicas) para que los jugadores estén preparados para
Por supuesto, no todos los seres que establezcan relaciones con enfrentarse a ellas, como mínimo hasta cierto nivel. Para evitar que la
los personajes deben tener la misma importancia para la historia, situación se vuelva demasiado arbitraria, únelo con el objetivo de la
aunque deberías dar a tus jugadores las oportunidades necesarias misma de alguna forma, de modo que la historia necesite este escena-
para que profundicen en su misión. En caso de que esa oportunidad rio para tener sentido. El Sabbat, por ejemplo, suele utilizar las con-
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una manada de infiltración Sabbat (sea cierto o no), o un teniente de cada encuentro se convierta en un fracaso sangriento. De hecho, debe-
las fuerzas enemigas crea que los personajes necesitan aprender una rían buscar otros métodos para cumplir sus objetivos con la ayuda de sus
lección sobre meter las narices en sus propios asuntos y tome la ven- Habilidades, Trasfondos y astucia así como con el uso de sus Disciplinas
ganza por su mano. Quizá los jugadores se hayan acercado demasiado menos violentas. Debes estar dispuesto a recompensar a aquellos jugado-
al refugio secreto de su adversario y la lucha sea una táctica dilatoria res que salgan de esta dinámica con un acercamiento innovador (consi-
para cubrir su huida. Sea cual sea el motivo real que se esconde tras dera dar un punto de experiencia adicional a aquél jugador que potencie
el conflicto, asegúrate de que lo conoces y de que tiene sentido (pre- los acercamientos pacíficos o soluciones inteligentes en una situación que
feriblemente algo que sirva para que la historia siga adelante). Del tenga lugar en el juego. También debes seguirle el hilo: si planean una
mismo modo que un director de cine narra al espectador las pistas solución imaginativa que no está en tu plan de juego, adáptate a ella para
importantes presentándolas de forma especial en la película, entrena que el éxito les anime a utilizar la misma clase de tácticas en el futuro).
a tus jugadores para que se den cuenta de que si han encontrado una Llega el momento de la acción: Una escena de combate en
resistencia seria es porque hay algo que deben descubrir. el momento adecuado no sólo sirve como clímax para los esfuerzos
Comienza con un estallido: Quizá prefieras organizar una bue- de los jugadores y el suspense almacenado a lo largo de la historia,
na lucha a principios de la historia para dejar en tus jugadores un también puede ser muy divertida. A pesar de ello, las situaciones de
buen regusto que continúe presente a lo largo de las dos sesiones combate deberían contribuir al devenir de la trama y los personajes
siguientes en las que pasen la mayor parte del tiempo enfrascados en enemigos no deberían actuar de forma arbitraria o verse arrastrados
asuntos menos violentos. Asegúrate de que esta lucha inicial es rele- hacia la lucha sin motivo aparente.
vante de cara a la trama a largo plazo y que proporciona algo más que Los vampiros, ya sean Sabbat, Camarilla o independientes, de-
una excusa para reventar cabezas. El resultado del enfrentamiento berían velar por sus propios intereses, en especial cuando pongan sus
debe ser menos importante que los conocimientos que puedan apli- existencias en peligro participando en un enfrentamiento directo.
car en el futuro. Los jugadores deberían plantearse algunas preguntas Deberían tener una razón válida para participar en una pelea y lo
tras el combate (“¿Cómo sabía que estábamos allí? ¿Qué había en ese tendrían que hacer de forma inteligente y con un fuerte instinto de
camión que protegían?”), u obtener algunas pistas, como tm prisio- preservación. Si es posible, deberían intentar desequilibrar la situa-
nero para interrogar. ción en su favor escogiendo un escenario ventajoso o intentando que
Aunque acostumbrar a tus jugadores a no caer en la mentalidad de los personajes jugadores se separen para enfrentarse a ellos de forma
destruye todo lo que se mueve puede llevar su tiempo, merece la pena de individual. Juega con los personajes del Narrador como si quisieran
cara a desarrollar historias más variadas y con más significado. Explícales ganar y tomar prisioneros. Evita que caigan de forma estúpida en las
que intentas poner en marcha algo diferente y cerciórate de que com- manos de los jugadores y que no cometan errores hagan que los per-
prenden que aunque tendrán su oportunidad de luchar, no esperen que sonajes villanos de los cómics parezcan brillantes a su lado. Aunque
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sus opiniones sobre el resto de los personajes que le rodean y tener un
buen conocimiento de todos sus secretos oscuros y las posibles rela-
ciones con la trama principal. Sólo en ese momento estarás prepara-
Un enigma digno de Moriarty
Los misterios pueden ser uno de los géneros narrativos
do para iniciar la investigación, ya que no te importará la dirección
más difíciles de interpretar en una trama porque aunque los
que tomen tus jugadores.
personajes jugadores puedan tener una gran experiencia en
Teorías conspiratorias: En el caso de los vampiros, el Mundo de
desvelar pistas y adivinar su significado es probable que los
Tinieblas está repleto de conspiraciones. Los rumores susurrados ha-
jugadores no compartan esas habilidades. No todos los juga-
blan del misterioso Inconnu, de los Matusalenes secretos que jue-gan
dores serán lo suficientemente persistentes o intuitivos como
al ajedrez con la existencia de los Vástagos o de los propios antiguos.
para vislumbrar la trama o reconocer pistas “obvias”. Tendrás
Como Narrador, tu tarea consiste en preguntarte: ¿y si estos rumores
que mantener el equilibrio entre darles demasiadas pistas (lle-
son ciertos?
vándoles a solucionar el misterio sin dificultad) y demasiado
Las conspiraciones son líneas arguméntales de largo alcance que
pocas (generando un sentimiento de frustración entre tus ju-
van haciéndose más evidentes a lo largo de una serie de historias o
sucesos. En cada historia, los jugadores van descubriendo que aquello gadores). Normalmente lo mejor es tener más pistas en exce-
que en principio carecía de conexiones evidentes, ha adquirido cierta so que en defecto, ya que en ese caso sólo tendrás que darles
relevancia. Las conspiraciones se desvelan por capas: cada una de las que necesiten. También deberías mostrarte flexible con las
ellas revela una serie de pistas que sirven para abrir la capa interior. líneas de investigación que los jugadores decidan seguir (es
Desde el punto de vista de los arcontes y los templarios involucrados, más sencillo adaptar las pistas a su investigación que persua-
puede dar la impresión que cuando se acercan a la verdadera respues- dirles de que están siguiendo una pista falsa). Las excepciones
ta acaban descubriendo una prueba que no sólo tira por tierra todas a este hecho son las pistas que parecen muy trascendentes
sus suposiciones, sino que hace que su investigación tome un rumbo pero no llevan a ninguna parte. No dejes que los jugadores
completamente diferente. Cuanto más progresan, más peligrosa es su pierdan demasiado tiempo con ellas, asegúrate que aprenden
investigación, ya que se adentran en los escalones más profundos de rápido que lo que persiguen es una pista falsa y deja que dedi-
la conspiración y pueden llegar a perder de vista la extensión de la quen su atención a las pistas importantes. Las investigaciones
conspiración de la que forman parte. reales son tediosas, dolorosas y repletas de minucias, aunque
Una conspiración interesante puede formar la base de toda una tus jugadores quieren divertirse, no interpretar la vida de un
crónica, en función del esfuerzo que el Narrador quiera poner en detective de policía. Evita cualquier molestia innecesaria.
el diseño de las intrigas que la componen. El comienzo puede ser Mantén la historia en movimiento, incluso aunque para ello
sencillo: una serie de desapariciones inexplicables, un asesinato sin tengas que ayudar a los jugadores a “descubrir” una pista o
motivo aparente, un intento de homicidio sobre un antiguo o un hacer que un personaje del Narrador destaque la importancia
obispo importante. Pero cuando los investigadores resuelven este de determinada información.
caso (al menos a satisfacción de sus superiores), algunas preguntas
importantes quedan sin respuesta y algunos sucesos sin explicación. intenta crear toda una serie de formas en las que cumplir los pasos
Esta idea también puedes aplicarla en aquellos casos en que no haya iniciales hacia esas metas. En primer lugar busca unas aproximacio-
ninguna conspiración. Nunca dejes que nis jugadores hallen todas las nes genéricas para pasar a las más específicas a continuación (esas
respuestas, deja algunos cabos sueltos para que sirvan como semillas serán las semillas de tus historias). Piensa en los detalles: el obispo
para historias futuras. Es probable que en la historia siguiente queden que se salta una de las reuniones oficiales con sus templarios y que
cabos sueltos con las mismas similitudes, incluso a pesar de que am- no regresa hasta el amanecer (o quizá hasta la noche siguiente) y que
bas carezcan de nexos comunes. Con el paso del tiempo los jugadores hace que uno de sus chiquillos asuma que le ha pasado lo peor.
deberían unir las piezas y darse cuenta de que estas coincidencias Para comenzar a jugar no necesitas recrear toda la conspiración.
misteriosas no son tales coincidencias. Puedes desarrollarla a lo largo del juego, siempre que te mantengas
Los jugadores siempre gozan de libertad para decidir investigar unos cuantos pasos por delante de los de tus jugadores. Sus especu-
la conspiración en profundidad y el Narrador puede utilizar la misma laciones pueden darte nuevas ideas; sí, el obispo puede mantener
conspiración para generar otras historias en que los jugadores conoz- relaciones secretas con un antiguo de la Camarilla, pero ¿qué ocu-
can más indicios sobre ella. Sin embargo, el Narrador debería buscar rriría si este antiguo de la Camarilla fuera un topo del Sabbat? ¿O si
métodos para unir las motivaciones internas de los personajes con el obispo fuera el topo? Busca modos de sorprender a los jugadores
las metas de la red de conspiración, animarles a tomar la iniciativa y manipular sus expectaciones, aunque te aconsejamos que no olvi-
con más frecuencia y a buscar las respuestas que necesiten, incluso des las metas genéricas y los acercamientos generales, incluso si no
aunque sus superiores no estén interesados en ellas, algo que puede son obvias para los jugadores. Piensa en lo que quieres desvelar por
convertirse en un problema por sí mismo. anticipado, no des demasiadas pistas al principio ni seas demasiado
El proceso de construcción de la conspiración requiere tiempo, tacaño con ellas. En ocasiones los jugadores necesitan tiempo para
aunque vale la pena. Debes comenzar con una idea general de las aprender a unir los puntos.
metas de la conspiración, de sus objetivos en el Mundo de Tinieblas.
¿Se trata de un culto de la Gehena que intenta debilitar tina secta (o Los trapos sucios de
ambas) ante la llegada de los Antediluvianos? ¿De un par de Matu- las intrigas políticas
salenes jugando una partida de ajedrez secular con toda una ciudad Las intrigas políticas no son muy distintas a ias conspiraciones,
o incluso con una nación? ¿De un concilio secreto de antiguos del excepto por un factor importante: en ellas, los jugadores no están
Sabbat y de la Camarilla en busca de renegar de ambas sectas y crear investigando la conspiración desde el exterior, forman parte de ella.
una tercera basada en otra filosofía de la existencia vampírica? ¿O Las intrigas políticas tienen un objetivo, al igual que las conspiracio-
acaso se trata de un antiguo Ventrue que se ha aliado con otros Vás- nes, ya sea debilitar la unidad y la cooperación de una ciudad de la
tagos de la ciudad para desacreditar y derrocar al príncipe Toreador? Camarilla antes de un asedio, desacreditar una manada rival o de-
Una vez que hayas decidido las principales metas de la conspiración, rrocar un príncipe tiránico. Los personajes jugadores pueden iniciar
Arcontes y Templarios
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jugadores. Con frecuencia el asesinato es una cobertura para críme-
nes importantes, por lo que es probable que los jugadores descubran Leyendas urbanas
que hay otros motivos para su misión además de los que existen a Los Vástagos carecen de periódicos y de emisoras de ra-
primera vista. ¿Acaso el verdadero motivo por el que han recibido la dio o televisión para diseminar la información entre ellos.
orden de asesinar a un compañero de secta significa algo para ellos, Estos medios de comunicación serían fáciles de interceptar
o están contentos con las explicaciones que reciben (asumiendo que y se convertirían en una amenaza para la Mascarada. En vez
existan)? ¿Qué descubrimientos les lleva a dudar de la bondad de su de eso, confían en un medio más antiguo para transmitir los
misión? Si tienen dudas sobre la misma, ¿llevarán a cabo su misión o
acontecimientos: el boca a boca. Toda una serie de leyendas
investigarán con el fin de obtener información adicional? Un cambio
de toda clase viajan entre ambas sectas con la velocidad de
que parecía sencillo en la superficie puede no ser tan sencillo, ya que
un incendio a través del bosque gracias a los Gangrel nóma-
puede obligar a los jugadores a elegir sus reacciones ante lo que vayan
aprendiendo. das, a los chats Nosferatu de SchreckNET, a las reuniones de
Toreador y Ventrue en el Elíseo, a las congregaciones de ma-
Espionaje nadas Sabbat en los ritæ, a los aprendices Tremere que com-
Sólo los sirvientes más fieles de la secta (algo que por desgracia parten secretos con sus compañeros y a los anarquistas que
suele ir emparejado con ser los menos indispensables) participan en intentan demostrar lo duros que son cuando se lo proponen
misiones de espionaje. Los espías ponen su existencia en peligro, (o afirman serlo). Los buenos narradores siempre pueden en-
ya que el castigo por ser atrapado suele consistir en una dolorosa contrar una audiencia dispuesta a escucharlos, y cuanto más
Muerte Definitiva. Aunque muchas misiones de espionaje son de extraña y exótica sea la historia, mejor para los Condenados.
corta duración y poseen unos objetivos específicos, forman parte de
La veracidad de estas narraciones siempre puede ponerse en
una campaña de inteligencia destinada a generar un enfrentamien-
duda, aunque para una audiencia de no-muertos, cualquier
to directo o a evitar que el enemigo intente lo mismo. El Narrador
debería tener presente la visión general, incluso si los jugadores no
cosa puede ser posible en las circunstancias adecuadas.
la tienen, ya que tiene que saber el significado de la misión en tér- A lo largo de los siglos, los Vástagos siempre han tenido
minos de los planes de los antiguos para la guerra o la defensa y el leyendas. Su historia y las Tradiciones tienen su origen en ellas,
nivel de importancia que poseen. y el Sabbat, al menos en teoría, interpreta estas leyendas como si
Las historias de espionaje más frecuentes suelen estar relaciona- fueran reales. En las Últimas Noches han surgido nuevos mitos
das con el contraespionaje: hacer fracasar los planes de los agentes apropiados para la era moderna que hacen su aparición en las
de la secta enemiga. Estas misiones no suelen asignarse, ya que son narraciones de los Vástagos una y otra vez; leyendas urbanas que
los personajes los que se encuentran con algo sospechoso y deciden pueden albergar cierto grado de verdad en su interior, a pesar de
si lo comunican a las autoridades competentes (si tienen pruebas su- la naturaleza sensacionalista de la narración que las contiene.
ficientes), o actúan por sí mismos. Ten en cuenta que ios personajes Aunque algunas de estas leyendas urbanas pueden ver-
sólo deben hacer fracasar los planes, y para ello no tienen que llegar a sar sobre lugares, como mausoleos o la Caverna de las Almas
conocer toda la historia, capturar a los agentes responsables o hacer Perdidas, muchas se centran en determinados sucesos, en
aflorar una conspiración. Esta clase de historia puede constituir un Vástagos famosos (o notables) o en otras criaturas sobrena-
prólogo excelente para una crónica más compleja, por lo que no es turales. Son famosas las historias sobre la manada de mo-
necesario que los jugadores comiencen con arcontes o templarios, ya
teros Nosferatu conocida como los Cráneos Motorizados, el
que pueden hacerse acreedores a este honor en virtud de su éxito.
infame Club de la Muerte Excitante, las acciones del líder
Las operaciones encubiertas suelen tener lugar en el interior
de la propia secta. Los arcontes e Inquisidores suelen pasar largo anarquista Salvador García o la naturaleza de lo que hizo que
tiempo investigando a sus propios compañeros de secta. En función Xaviar volviera la espalda a la Camarilla.
del crimen que sus camaradas intenten ocultar, estas investigacio- Animamos a los Narradores para que creen sus propias
nes pueden ser más o menos peligrosas. El Narrador debe conocer “leyendas urbanas” para sus crónicas, tanto para añadir un
lo lejos que el sospechoso estará dispuesto a llegar para evitar que toque de color y profundidad a su Mundo de Tinieblas como
le descubran así como la identidad de los Vástagos que ayudarán (u para que sirvan como semilla de futuras historias en caso de
obstaculizarán) a los personajes a conseguir sus objetivos. Como eje- que una leyenda despierte la curiosidad de un grupo de ofi-
cutores de la secta, los personajes deben hacer algo más que abortar ciales. Las leyendas modernas pueden contener un núcleo
los planes de su adversario. Deben conseguir pruebas suficientes de de verdad, aunque la verdad del Mundo de Tinieblas puede
sus actos para convencer al príncipe o al obispo local para arrastrarlo acabar siendo más extraña e increíble que cualquier ficción.
ante la justicia.
La asignación más peligrosa es la misión encubierta en territorio
enemigo. Aunque en teoría es posible que un topo deba mantener su Los agentes encubiertos deben enfrentarse a todos los horrores
identidad falsa durante años hasta que entre en acción, los oficiales y tentaciones del “otro lado”, poniendo a prueba todos los valores
de secta no suelen participar en esa clase de misiones, ya que sus que han aprendido, así como la lealtad hacia su propia secta. Los
talentos son más necesarios en otros lugares. Sin embargo, uno de agentes Sabbat deben ocultar sus Vínculos y explicar cualquier rastro
estos oficiales (en especial uno que haya cultivado tina buena identi- de diablerie en sus auras, así como aprender a tratar con la jerarquía
dad alternativa, consulta el capítulo tres) puede tomar parte en una de la Camarilla y la estricta Mascarada. Los agentes de la Camarilla
misión de corto alcance para llevar a cabo una misión determinada y deben enfrentarse a los sentimientos de lealtad enfrentados que ge-
regresar acto seguido a la seguridad del terreno conocido. Un oficial nera la Vaulderie y a la actitud superior que muchos Sabbat tienen
también podría verse forzado a improvisar una identidad alternativa hacia los mortales. Incluso si su misión tiene éxito, ¿el oficial volverá
para escapar de una situación crítica en la que no pueda arriesgarse a a contemplar los preceptos de su secta desde el mismo ángulo, o se
participar en una lucha que sea incapaz de ganar. convertirá en sospechoso por saber demasiado?
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En el Mundo de Tinieblas, existen muy pocas cosas que puedan media y tener una apariencia perfectamente normal y a pesar de ello,
ser blancas o negras. Casi todas las cuestiones éticas están repletas transmitir a los jugadores una sensación extraña al explorarlo porque
de matices grises, ya que no existen repuestas correctas, sólo distintos no es lo que se esperaban. Estos personajes comienzan a preguntarse
grados de equivocación. Con independencia del hecho de que un per- qué es lo que podría ocultarse tras cada puerta cerrada y cada habi-
sonaje sirva a la secta impulsado por un sentimiento de lealtad hacia tación inexplorada. Evitar que sus expectaciones se conviertan en
un individuo, por la creencia de la validez de la causa o por su propio realidad sólo sirve para aumentar el nivel de suspense hasta que llega
provecho personal y los beneficios del trabajo, sus decisiones son un re- el momento en que descubren el verdadero horror. Al igual que pasa
flejo de su ética personal. El Narrador debería diseñar una historia para con el suspense, su ausencia lo magnifica: una simple sugerencia de
presentar dilemas que pongan a prueba la ética del personaje. ¿Está posibilidades, como el olor de la sangre fresca, comienza a aumen-
dispuesto a sacrificar a un compañero si con ello puede atraer a un vie- tar las expectativas de encontrar algo peor de lo esperado. El terror
jo enemigo hacia una trampa? ¿Hasta dónde llegará para conseguir sus también se basa en la sorpresa, ya que aparece cuando los jugadores
objetivos? ¿Valora la seguridad ajena por encima de la propia? ¿Prefiere menos se lo esperan. O puede provenir de fuentes intangibles, como
una lucha limpia o asestar puñaladas por la espalda? ¿Se amedrenta a el hecho de darse cuenta de que un aliado de confianza les ha traicio-
la hora de arriesgar su existencia en una situación incierta? ¿Posee un nado o que han dejado al príncipe en compañía de un asesino.
secreto oscuro que está dispuesto a proteger a toda costa? ¿Alberga El horror causa pánico. Se alimenta de los temores más arraiga-
una ambición secreta, vicio, debilidad, discriminación de presas, al- dos de los personajes, ya sean en relación con sus propias existencias,
guien que le importe por encima de todo, un enemigo particular que con el bienestar de un compañero o de un aliado, con su sentido del
desee destruir cueste lo que cueste o una venganza por cobrar? honor, su posición en la secta o su dominio de la Bestia Interior. El
En aras de la puesta en juego de una historia interesante, el Na- terror representa lo desconocido, motivo por el que es una de las po-
rrador debería buscar distintas formas de enfrentar a los personajes a cas cosas que pueden helar la sangre a un antiguo. Una cosa es estar
elecciones difíciles que pongan a prueba sus valores. Deben ser signi- familiarizado con la clase de enemigo con el que debes enfrentarte,
ficativas en el sentido en que deben influir en el devenir de la historia pero otra muy distinta es desconocer qué te está dando caza o los mo-
y difíciles para que el personaje deba enfrentarse a sus consecuencias. tivos que le impulsan a hacerlo. El terror también puede provenir del
Aunque algunas soluciones pueden incrementar las posibilidades de interior: la Bestia nunca está lejos de la superficie y lucha por abrirse
éxito, ninguna lo garantiza por completo y todas conllevan ciertos paso a través de la delgada película de Humanidad o de la ética de
riesgos o un precio a pagar. Si el personaje decide sacrificar a un la Senda y deleitarse en una orgía desbocada. El frenesí es algo que
compañero, puede que muera o que (en especial si se trata de otro preocupa a un oficial de secta, ya que el éxito de su misión puede
personaje jugador) en caso de sobrevivir llegue a la consecuencia de depender del hecho de tener los nervios templados. Perder el control
que era prescindible. Aunque pueden existir sorpresas debidas a cir- de uno mismo mediante la posesión o el uso ajeno de Dominación
cunstancias ajenas al personaje, negar las consecuencias inherentes o Presencia no sólo puede poner en peligro la misión en curso, sino
a su elección diluyen su importancia. Si un jugador pone énfasis en que es una experiencia terrorífica desde el punto de vista personal.
hacer que su personaje se enfrente a estos dilemas, no hagas que sus ¿Acaso puede la víctima volver a confiar en sí misma una vez que se
elecciones carezcan de significado comportándote como un Narrador ha dado cuenta del abismo en el que ha estado a punto de caer?
deux ex machina. Pagar por el éxito es una convención honorable en El terror es amenazador. Si al personaje no le importa lo que está
un juego narrativo. Los personajes jugadores deben Lomar una deci- haciendo, es casi imposible que se sienta aterrorizado. ¿Qué cosas
sión en función del precio que estén dispuestos a pagar. importan a los personajes jugadores? ¿Qué intentan defender? Se-
El Narrador es quién debe introducir estas decisiones difíciles en guro que su propia existencia, pero ¿hay algo más? ¿Su posición en
la trama y adaptarlas para que sean relevantes para la personalidad y la secta? ¿Su reputación y su honor? ¿Sus compañeros de manada o
los valores de los personajes. En el caso de un personaje sólido, estas sus aliados? ¿El obispo o el cardenal al que sirven? ¿Su secta? ¿Sus
elecciones pueden ser obvias (un arconte que admira a su sire podría familiares mortales o sus duramente ganados metros cuadrados de
mostrarse reacio a creer que este sire es culpable de conspirar contra zona de caza? Cuando sepas lo que los jugadores desean proteger,
el príncipe, o la lealtad que un templario siente hacia su obispo podría tendrás idea de la clase de amenazas que les impulsarán a reaccionar.
ponerse a prueba con el conocimiento de que este mismo obispo ha Aunque algunos personajes valoran poco más que su propio interés,
permitido de forma deliberada que dos manadas cayeran en tina em- otros ponen una gran dedicación en sus deberes hacia sus superiores,
boscada de la Camarilla para poder desacreditar a un rival potencial o se enorgullecen de su reputación, sea la que sea. Algunos estarían
en su carrera para conseguir el arzobispado de la ciudad). En el caso dispuestos a realizar grandes sacrificios para alcanzar una determina-
de personajes con menos historia a sus espaldas, estas decisiones les da meta, ya sea el éxito de una misión o la venganza sobre un vie-
ayudarán a crearla y a definir sus valores. jo rival. Cierta clase de personajes no se inmutaría al contemplar la
Muerte Definitiva de la mitad de su manada pero se pondría al borde
Una gélida sensación de terror del frenesí al escuchar cualquier comentario que pusiera en duda su
¿Qué métodos tiene a su alcance el Narrador para crear un sen- coraje. Otros se aferran a los ideales de su secta como si fueran los
timiento de honor personal en sus crónicas? ¿Cómo llega hasta unos pilares más estables de la noche eterna, ¿qué harían si vieran como
jugadores ahitos de sangre y unos personajes que disfrutan decapitan- estos ideales se desmoronan ante ellos o contemplaran como su líder
do abuelitas o que llaman a los mortales “bolsas de sangre” y parecen de confianza les traiciona?
ajenos a cualquier semblanza de compasión? El terror es más efectivo cuando se usa con moderación y en con-
El terror en su forma más básica depende de tres cosas: es in- traste con la sensación opuesta: el sentimiento de seguridad y de tener
esperado, causa miedo e impacta desde el interior. El horror es más las cosas bajo control. Las cantidades gratuitas de visceras, sangre,
convincente cuando adquiere la forma de una amenaza terrible e in- violencia y torturas macabras suelen diluir el efecto de estas imágenes
esperada contra algo importante para los personajes, ya sean ellos sobre los que las contemplan, ya sean jugadores o personajes. Con
mismos o algo que les importe. el paso del tiempo, estas técnicas pierden su gancho y los jugadores
El horror juega al escondite con las expectativas de los jugado- dejan de tomárselas en serio. Las atrocidades cometidas sobre una
res. Un refugio Sabbat puede estar situado en un suburbio de clase docena de mortales carecen de significado para un personaje Sabbat
Seguir al líder
Convertirse en arconte, templario o Inquisidor significa algo más
que el hecho de que tus jugadores se hayan hecho merecedores de
cierta posición en la secta, algo que en la mayoría de los casos ya
era cierto con anterioridad. También implica que han asumido una
responsabilidad que deben anteponer a sus objetivos personales (al
menos en teoría). Significa que han declarado su lealtad a la secta y a
un representante superior de la misma, sea justicar, obispo, arzobispo.
Inquisidor mayor o cualquiera, así como que han aceptado recibir
órdenes de sus superiores, estén de acuerdo con ellas o no. Esto no
quiere decir que sus existencias vayan a ser más sencillas, sólo que
la escala de sus problemas ha cambiado (y que el número de estos
problemas se ha incrementado).
Motivaciones para servir
¿Qué es lo que lleva a los oficiales de la secta a hacer lo que
hacen, a arriesgar su existencia al servicio de la Camarilla o del Sa-
bbat? ¿Por qué tus personajes jugadores se han comprometido con
este deber y qué esperan obtener a cambio? Desde el punto de vista
del Narrador, ¿cómo puedes crear historias que motiven a tus perso-
najes para realizarse a un nivel personal? ¿Cómo pones a prueba sus
almas y su astucia a la vez que dotas a cada historia de un significado
y la haces entretenida?
Idealista de la secta: Algunos oficiales creen en los ideales de
la secta a la que pertenecen. Estos personajes han aceptado la pro-
paganda que afirma la maldad de la secta enemiga. ¿Cuánto tiempo
durará su idealismo cuando deban enfrentarse a la hipocresía de sus
líderes o cuando se encuentren con miembros idealistas de la secta
opuesta? ¿Son capaces de colaborar con compañeros cuyos ideales no
son tan elevados o que sirven a la secta en beneficio propio? ¿Cómo
influyen sus ideales en los métodos que utilizan para llevar a cabo sus
misiones?
Arcontes y Templarios
102
Cínico: listos arcontes y templarios suelen llamarse a sí mismos gar para ningún rastro de duda, aunque pueden ser manipulados con
pragmáticos o realistas, aunque el resto los llama pesimistas. Quizá facilidad por antagonistas inteligentes para aceptar cualquier cosa
sirvan con lealtad, aunque su punto de vista es claro (o así lo creen): cercana a sus creencias como verdad absoluta. ¿Serán capaces de ver
están convencidos de que su secta tiene razón al 50 % y que sus líde- a través de su ceguera y reconocer la verdad antes de volverla a escri-
res persiguen sus propios objetivos. Si hay que romper unos cuantos bir para adaptarla a sus propias expectativas? ¿O estarán tan cegados
cuellos para hacer el trabajo, que así sea, probablemente los bastardos por sus creencias que pasarán por alto signos evidentes de problemas
se lo merecían ¿Hasta dónde están dispuestos a llegar para servir a mientras caminan hacia su destino de mártires por la causa?
una secta en la que han perdido su fe? ¿Qué les impulsa a seguir ocu-
pando el puesto cuando las cosas se ponen feas y los riesgos aumen- Sobre el orgullo y la hipocresía
tan? ¿Qué valores aprecian y qué harán para defenderlos? Los oficiales de secta ven ambas caras de sus sociedades: por un
Devoto hacia el deber: Algunos arcontes y templarios se toman lado, la máscara de lealtad que cada secta presenta a la vasta mayoría
sus responsabilidades de forma muy seria porque su sentido del deber de sus miembros, y por otro, su lado oscuro, con toda su traición y
y del honor así se lo reclama. Pueden haber sido soldados o haber fealdad. Contemplan (y de hecho participan) las charadas que sus
ocupado puestos de responsabilidad en sus días mortales, o estar con- líderes ponen en práctica para mantener el orden interno. Debido a
vencidos de que una vez que han dado su palabra, no pueden echarse su posición, pueden enterarse de cosas que los Vástagos ordinarios
atrás, pero cuando el honor entra en conflicto con el deber, ¿qué desconocen y que por el bien de la seda no deben descubrir nunca.
justificación tienen para sus actos? ¿Acaso es el fin más importante Ambas sectas llegan a un compromiso entre sus ideales y el mante-
que los medios para conseguirlo? ¿Qué harán cuando la obediencia y nimiento de la estabilidad, por lo que a ninguna de ella le interesa el
la lealtad que han demostrado ante sus superiores entre en conflicto cambio. Los arcontes, templarios e Inquisidores son los ejecutores de
con lo que saben que es justo? ¿Condenarán y castigarán al inocente estos compromisos, ya que deben mantener el orden (o como mínimo
porque saben que obedecen órdenes? su apariencia) en nombre de los líderes de la secta. Existen momen-
Besaculos: Estos personajes han sabido montárselo bien: si tos, ya sea Imponiendo una Mascarada que el arzobispo del Sabbat
quieres tener éxito, necesitas conocer a los que están en la cima de nunca reconocería o dando caza a un chiquillo Ventrue antes de que
la cadena alimenticia. Estos vampiros están dispuestos a demostrar se una a los anarquistas, en los que los principios de la secta entran
su valía a los que importan y venderse bien. Algunos parece que lo en conflicto con los actos de sus sirvientes. Los oficiales deben estar
hacen realmente bien. Pero cuando las cosas se ponen feas, ¿a quién dispuestos a sacrificarse por los ideales de su secta incluso cuando
buscan? ¿Son capaces de perseguir sus propias ambiciones sin despre- algunos de ellos pueden ser falsos. A nadie le gusta saber que se está
ciar a los que le rodean o van a acabar recibiendo una lección en toda jugando el cuello por una mentira. ¿Cómo justifican los personajes
regla cuando menos se lo esperan? jugadores esta postura y las elecciones que deben realizar ante sus
Gorila: ¿Para qué sirve toda esa propaganda y política? Estos compañeros de secta, ante sus superiores y ante ellos mismos?
personajes sólo trabajan para ellos mismos y para tener a mano una Grietas en la Torre de Marfil
oportunidad de demostrar lo duros que son a expensas de cualquiera La Camarilla afirma que la Mascarada es todo lo que separa a la
que sea incapaz de hacerles frente. Pero todos aquellos que confían raza vampírica de una extinción segura a manos de los mortales. La
en la intimidación acaban por encontrarse con alguien que no se inti- interpretación de la Mascarada y del resto de Tradiciones queda a ma-
mida con facilidad. ¿Qué ocurre cuando pierden el favor de sus jefes y nos de los antiguos, unos antiguos que manipulan esta Mascarada para
se encuentran solos en las calles? Todo tiene un precio. ¿Hasta dónde conseguir sus propios objetivos a la vez que la utilizan como arma para
caerán? ¿Aprenderán algo de la experiencia? mantener a los jóvenes bajo control. La Torre de Marfil es un refugio
Vengador: Estos personajes cumplen con su deber con la mirada para los antiguos, ya que se construyó para defender sus intereses de
puesta en la oportunidad de vengarse de quien les traicionó en el pa- las ambiciones de sus descendientes. Los justicar se han convertido en
sado. Su deseo de venganza se ha convertido en una obsesión, ya que la máxima autoridad práctica, ya que ostentan una autoridad superior
a la de los príncipes (una sola afirmación por su parte puede destronar
influye en sus decisiones y sus actos relacionados con el objeto de su
a un príncipe). Estos justicar son antiguos, seres que acumulan siglos
ira. Los personajes vengativos son demasiado predecibles, ya que un
de ambición y deudas de prestación que sirven para equilibrar el poder
adversario sólo tiene que mover las palancas adecuadas para sacarlos
de su cargo. Los arcontes son los ojos, oídos y manos de los justicar y
de sus casillas. ¿La sed de venganza nubla su juicio? ¿Despreciarán sus
del Consejo Interno, agentes independientes autorizados para investi-
responsabilidades y su honor para cumplir su deseo de “satisfacción”?
gar, interpretar e imponer las Tradiciones. Su función les convierte en
Arrepentido: Algunos personajes buscan limpiar su honor con
defensores del status quo, por lo que los “crímenes” que persiguen con
la intención de realizar algo constructivo y “bueno” con su existencia,
más fervor son aquellos que pueden poner en peligro los intereses de
o pagar una deuda dedicando su existencia al servicio de una secta.
los antiguos. La Camarilla proclama su papel de defensora del orden,
Sea cual sea el motivo, ven su deber como algo más que un trabajo: es
aunque la posición y un uso inteligente del poder político pueden ga-
su medio para redimir su pasado y recuperar la gracia perdida. ¿Cómo
rantizar la inmunidad de la justicia, mientras que aquellos Vástagos
equilibrarán sus deseos por hacer el bien con la moralidad cambiante
marginados cuyos favores carecen de valor acaban convirtiéndose en
y la dura realidad del Mundo de Tinieblas? ¿Cómo sabrán qué es lo
chivos expiatorios cuando se necesita dar ejemplo.
“correcto” y adaptar su código ético a las circunstancias?
En el interior del Culto de Caín
Lealtad personal: Estos personajes no sienten devoción hacia la
El Sabbat afirma que la libertad es el estado natural de todos los
secta, sino hacia un líder en especial, ya sea un justicar, obispo o In-
Cainitas, aunque la secta reconoce la necesidad de ciertas estruc-
quisidor. El grado de lealtad puede ser variable y no tiene por qué ser
turas para garantizar la supervivencia ele sus miembros. En teoría,
ciego, aunque constituye los cimientos sobre el que basan su dedica-
la secta valora el individualismo y la independencia, aunque en la
ción a la secta. Si tuvieran que elegir entre la lealtad hacia sus líderes, práctica se basa en la ideología, los ritæ, la Vaulderie y la amenaza de
hacia la secta o hacia sus propias existencias, ¿cómo se decantarían? su gran enemigo para evitar desmoronarse en facciones separadas.
Fanático: Estos personajes asustan a sus propios compañeros de- El Sabbat se alimenta de la mentalidad sectaria, por lo que anima a
séela por su fervor hacia la causa. Sus creencias obsesivas no dejan lu- sus miembros para que se liberen de las cadenas de la ética mortal
Arcontes y Templarios
104
compañero de manada, abusar de un inocente o matar por placer. O planes actuales o sus motivos para reclutar a esos personajes jugado-
pueden haber cosas en las que crean, como en su valor para la secta, res dependen de ti, Narrador. ¿Los personajes fueron reclutados como
la verdad sobre la forma en que un compañero halló su Muerte De- grupo o de forma individualizada? ¿Acaso sólo existe un par de miem-
finitiva o su integridad incorruptible. Sea lo que sea, ponlo a prueba. bros de la cuadrilla que ostente el cargo de arconte mientras que el
Dales una oportunidad para que den algo a cambio de lo que quieran resto de la misma está compuesta por servares o aliados, o la manada
conseguir, observa cómo incluso el más fuerte debe aprender a humi- representa a todos los templarios que el obispo de la ciudad tiene a su
llarse y la forma en que explican sus actos. El principal argumento del disposición? ¿Los jugadores formaban parte de una cuadrilla local que
orgullo consiste en que incluso los crímenes más despreciables pue- despertó el interés de un justicar porque estaban en el lugar equivo-
den ser justificables a ojos del criminal, y que incluso los personajes cado en el momento justo o porque descubrieron algo que no debían
más nobles y fuertes deben aprender a caer. saber? La oportunidad de jugar tina “historia de reclutamiento” da a
Crónicas alternativas los jugadores veteranos un motivo válido para aceptar su nuevo papel
como oficiales de secta. Esta historia también permite que los nuevos
Las crónicas centradas en los oficiales de secta ofrecen un am-
personajes tengan la oportunidad de familiarizarse con el resto de
plio abanico de posibilidades. Además de permitir que todos tus ju-
los jugadores y con el Narrador y les permite crear un trasfondo que
gadores formen ¡jarte de una cuadrilla de arcontes o de un grupo de
puede ser necesario en crónicas futuras.
templarios bajo las órdenes del mismo obispo, existen diversas varia-
Una buena historia introductoria debe servir para identificar tan-
ciones que puedes tener en cuenta.
to el tema como el tono dejas historias futuras. ¿El arzobispo posee un
Preludios para arcontes y templarios período de prueba donde los candidatos a templarios deben demostrar
Con independencia de que los personajes jugadores sean per- su valía? ¿El justicar escoge a los personajes porque están involucra-
sonajes veteranos reclutados por un justicar o un obispo para afron- dos en algo en lo que está interesado o simplemente porque desea
tar sus nuevos deberes o hayan sido creados con estos papeles en rellenar una lista de agentes útiles? ¿Los Inquisidores poseen una serie
mente, la forma en que son aceptados en su nueva posición puede de juramentos y pruebas iniciáticas que los candidatos deben superar
ser tan interesante como la propia historia principal. No existen re- para demostrar su lealtad hacia la secta y su capacidad para resistir
querimientos universales en ninguna de las dos sectas para optar a las tentaciones infernales? ¿Un arconte o templario experimentado se
estos cargos. Cada justicar, obispo o Inquisidor veterano toma sus interesa por uno o varios personajes y actúa como su mentor, dándoles
decisiones basándose en sus propios criterios y sus necesidades de una consejos que les ayudan a mantener el equilibrio, o existe un arconte
forma parecida a la que un sire selecciona a su futuro chiquillo. La que se muestra receloso de los nuevos reclutas, convirtiéndose en el
identidad de este justicar, obispo, cardenal o Inquisidor veterano, sus principal obstáculo para que los personajes demuestren su valía?
Arcontes y Templarios
106
utilizar esta historia como referencia para crear historias futuras con Incluso en el caso de que los personajes sean oficiales, es probable
un componente personal más elevado. Al interpretar partes del pa- que otro arconte, templario o Inquisidor acabe por convertirse en un
sado del personaje, en vez de dejarlas como una simple descripción adversario importante. Los templarios al servicio de distintos oficiales
en el trasfondo del personaje, se les comunica una sensación de rea- del Sabbat suelen entrar en conflicto entre ellos, en especial si los líde-
lidad que no está presente en cualquier otra forma. Esa persecución res a los que sirven son enemigos, aunque tampoco son desconocidas
por los tejados de un renegado Gangrel en Detroit o esa noche de las enemistades entre distintos templarios del mismo líder. Y aunque los
interrogatorios y tortura a manos de un Quaesitor Tremere se con- arcontes son menos proclives a cultivar enemistades tan letales como
vierte en algo más que una línea en una página, se convierte en un las de los templarios, no tienen por qué tener un punto de vista unáni-
recuerdo con un significado especial tanto para el jugador como para me. Puede darse el caso de que entren en conflicto sin saberlo, como re-
el Narrador. Ten en cuenta que cuando interpretes uno de estos inci- sultado del bajo nivel de comunicación entre los justicar o debido a que
dentes correspondientes al pasado de un jugador, aunque el personaje actúen de forma independiente sin contar con la autorización explícita
se enfrente a un riesgo elevado, no debería enfrentarse a la Muerte de su patrón. También puede darse el caso de que el principal enemigo
Definitiva, ya que es obvio que sin importar lo que le ocurriera en el de los jugadores sea un oficial perteneciente a una secta opuesta, con
futuro, sobrevivió a ese incidente. todos los contactos, agentes y habilidades de este libro a su disposición.
Como ocurre con cualquier otro enemigo, un oficial de secta
Oficiales de la secta como enemigos no debería intimidarse con facilidad. Debería tener una edad y ex-
Aunque la mayor parte de este libro asume que los personajes periencia suficiente como para convertirse en un desafío interesante
jugadores son oficiales, eso no tiene por que ser así. En función de para dos o tres miembros de la cuadrilla (pero no para todos a la vez,
las necesidades de tu crónica, los arcontes, Inquisidores y templarios ya que no debe ser tan estúpido como para enfrentarse con tanta
pueden llegar a convertirse en unos adversarios formidables y persis- desventaja), o tendría que contar con un número apropiado de co-
tentes de tus jugadores. El hecho de que los jugadores sean culpables nexiones políticas o sociales como para que los jugadores fueran in-
de un crimen no tiene por qué ser relevante, simplemente que están capaces de utilizar la fuerza bruta o la intimidación contra él sin sufrir
bajo sospecha de ello, por lo que acaban encontrándose a la defensiva repercusiones embarazosas (“¡Parece mentira que perdáis los papeles
ante poderosos agentes de la secta. Si son inocentes (al menos de los de esta forma en la recepción del príncipe! ¡No se os puede llevar
cargos que se les imputa), pueden verse obligados a convertirse en a ningún sitio!”). Las repercusiones pueden provenir de sus propios
investigadores para limpiar sus nombres y llevar a los culpables ante superiores o en forma de tumores por parte de los Vástagos locales
las autoridades pertinentes. Si son culpables, la investigación de un (“Apuesto a que deben servir para algo, pero ¿cuántos jarrones Ming
arconte o de un Inquisidor representa una consecuencia perfecta- dices que se cargaron en una sola noche?”). Y por supuesto, si los
mente plausible que el Narrador puede utilizar. El oficial investigador jugadores no son oficiales de secta, meterse con uno de ellos puede
no tienen por qué ser infalible, aunque los jugadores deberían traba- ser una forma ideal para hacerse merecedores a una larga eternidad
jar duro para escaparse de su alcance, en especial si son merecedores repleta de problemas, ya que un vampiro es capaz de recordar una
del castigo. afrenta durante mucho tiempo.
Arcontes y Templarios
110
Terror Letal hemolíticos, drogas y enfermedades. Los desagradables efectos secun-
(Animalismo•••, Presencia••) darios de este poder hacen que muchos arcontes se muestren remisos
a utilizarlo, aunque siempre es mejor hacerles frente que dejar que el
Aunque el poder de Reprimir a la Bestia es útil para calmar a
alguien, en ocasiones es necesario algo más dramático. Terror Le- Sabbat o algún antiguo arrogante comprometa sus lealtades.
tal concentra el poder de Mirada Aterradora sobre la Bestia de otro Sistema: El jugador debe realizar una tirada de Resistencia +
Vástago, traspasando la mente consciente por completo, liste hecho Fortaleza (dificultad 5 + número de puntos de sangre consumidos
puede hacer que un vampiro entre en Rötschreck. Este poder está con un máximo de 9). Si la tirada no tiene éxito, la sangre se con-
disponible tanto para los arcontes como para los templarios. sume y los efectos tienen lugar de forma normal. Si tiene éxito, el
Sistema: El personaje debe establecer contacto físico o visual personaje es capaz de contener la sangre sin absorberla y puede vomi-
con el objetivo, y el jugador debe tener éxito en una tirada enfrenta- tarla más tarde. Esta acción evita la formación de vínculos de sangre.
da (Carisma + Intimidación contra la Fuerza de Voluntad de la víc- Vínculos, venenos o que otras propiedades anormales de la sangre
tima, dificultad 7). Si el personaje acumula más éxito que los puntos afecten al personaje. Sin embargo, el personaje no puede gastar nin-
de Coraje del objetivo, el poder tiene efecto y la víctima cae presa del gún punto de sangre hasta que haya regurgitado la sangre envenena-
Rötschreck. El blanco puede realizar tiradas de Coraje para escapar da, ya que si lo hace (incluyendo levantarse al anochecer), el poder
de este estado a partir del turno siguiente. Hasta que haya acumulado finaliza de forma instantánea y la sangre se absorbe de forma normal.
cinco éxitos, continuará huyendo del personaje por la vía más directa Aunque no es necesario gastar un punto de sangre para activar el
y rápida. poder, al producirse el vómito se gasta un punto de sangre adicional
El uso de este poder de forma indiscriminada es peligroso. Si el a los consumidos.
personaje pifia la tirada para activarlo, la víctima deberá realizar una Para aprender este poder se necesitan 15 puntos de experiencia.
tirada de Autocontrol para resistirse al frenesí en vez del Rötschreck.
Para aprender este poder se necesitan 18 puntos de experiencia.
Semblante Anticipatorio
(Auspex••••, Ofuscación•••)
Expulsión Sanguínea (Fortaleza••, Este poder fue desarrollado por un arconte con inventiva que
Protean••• o Taumaturgia•••) era incapaz de colarse en una reunión de un culto de la Gehena por-
Este poder fue desarrollado por arcontes antiguos para luchar que desconocía el disfraz que debía asumir. Semblante Anticipatorio
contra los terrores (tanto ciertos como imaginarios) de la Vaulde- permite que el Vástago asuma la apariencia de aquél personaje que
rie, ya que permite que el vampiro ingiera pequeñas cantidades de el blanco espera ver en una circunstancia determinada. El personaje
sangre sin asimilarlas en su sistema. Esto no sólo evita la formación carece de control sobre su apariencia y desconoce la forma que ha to-
de vínculos de sangre y Vínculos, sino que protege contra venenos mado. Hasta la fecha, este poder sólo ha sido utilizado por arcontes.
Locución Anticipatoria
(Auspex••••, Ofuscación•••,
Semblante Anticipatorio)
Este poder es una mejora de Semblante Anticipatorio y fue crea-
do en un intento para mitigar las dificultades inherentes al hecho de
hacerse pasar por alguien desconocido. Cuando Locución Anticipato-
ria está activa, el blanco no sólo ve a quien espera ver, sino que escu-
cha lo que espera oír. Esto funciona sólo en el caso de frases cortas, por
lo que el arconte debe tener cuidado para no desvelar su identidad.
Este poder es adecuado como disfraz o para esquivar palabras claves.
Sistema: Para activar este poder no se necesita gastar sangre, ya
que se considera que está activo cuando el personaje pone en prácti-
ca el poder de Semblante Anticipatorio. Siempre que el personaje de
una respuesta corta a cualquier pregunta (no más larga que una frase
imperativa), el jugador debe realizar una tirada de Manipulación +
Subterfugio (dificultad 7). Si tiene éxito, el blanco escucha la res-
puesta que espera. Este poder no sirve en conversaciones largas o en
preguntas detalladas, y puede ser descubierto con Auspex si el nivel
del Vástago es superior a la Ofuscación del personaje.
Para aprender este poder se necesitan 20 puntos de experiencia.
Transformación Instantánea
(Celeridad••, Protean•••••
u Obtenebración•••••)
Este poder es casi exclusivo de los templarios (un puñado de arcontes
lo conoce, pero su número no es elevado) y permite que el personaje expe-
rimente un cambio de forma (ya sea Forma Tenebrosa, La Forma de la Bes-
tia o Forma de Niebla) en un sólo turno pagando el coste normal de sangre.
Sistema: El jugador debe realizar una tirada de Resistencia +
Supervivencia (dificultad 7) y pagar el coste normal asociado con el
cambio (un punto de sangre para La Forma de la Bestia o Forma de
Niebla, tres para Forma Tenebrosa). Si la tirada tiene éxito, el cambio
dura un sólo turno en vez de los tres turnos necesarios. Un fracaso
hace que el cambio se lleve a cabo en los tres turnos necesarios, mien-
tras que una pifia inhibe el proceso de cambio.
Si el personaje desea utilizar este poder para Obtenebración y
Protean, debe aprenderlo dos veces, uno para cada Disciplina. Este
poder puede utilizarse con otras Disciplinas que alteren la forma
(como Serpentis) a discreción del Narrador.
Para aprender este poder se necesitan 24 puntos de experiencia.
El Ojo de la Mente
(Auspex•••, Dominación•••)
Con la ayuda de este poder, un oficial puede tener acceso a un
recuerdo ajeno. Todos los detalles (imagen, sonidos, olores, etcétera)
son tan intensos como lo fueron para el sujeto la primera vez que
Arcontes y Templarios
112
experimentó la sensación. Aunque El Ojo de la Mente puede utili-
zarse sobre un sujeto voluntario para obtener un informe completo, Discernir el Aura (Auspex••••••)
también se utiliza como forma de interrogatorio. Estamos ante una mejora más extensa aunque menos precisa de
Sistema: El personaje debe tener contacto visual con el sujeto (salvo Visión del Aura. Este poder permite que el Vástago contemple un
que posea un poder que permita utilizar Dominación tocando su blanco o grupo de individuos y sea capaz de seleccionar a aquellos que mues-
a distancia, en cuyo caso puede utilizar estas técnicas), y el jugador debe tren un color, emoción o estado anímico específico en sus auras. Por
gastar un punto de sangre. Si el sujeto coopera o es un mortal o un Vás- ejemplo, el personaje podría echar una ojeada a una habitación, un
tago de generación superior al personaje, éste debe realizar una tirada de auditorio o una calle urbana y ser capaz de seleccionar a los indivi-
Percepción + Subterfugio de dificultad 6. Si la víctima es de generación duos enfadados, asustados o pertenecientes a la raza de Caín.
igual o inferior a la del jugador, puede resistirse con una tirada enfrentada Sistema: El jugador debe realizar tina tirada de Percepción + Empa-
de Fuerza de Voluntad de dificultad 6 y en la que los éxitos de la tirada se tía (dificultad 8) y puede elegir gastar un punto de sangre. Acto seguido,
restan de la tirada propia del personaje. El Vástago puede intentar locali- el personaje es capaz de identificar a un número de seres con un color
zar un recuerdo específico de dos formas distintas: en primer lugar, puede específico en sus auras igual al número de éxitos obtenidos (o hasta diez
buscar por intervalo temporal (“Déjame ver lo que te sucedió ayer por la veces este número si decidió gastar un punto de sangre). El poder se man-
mañana”) o por suceso (“Necesito saber qué es lo que dijiste en la última tiene activo hasta que se alcanza este número o hasta el final de la escena.
reunión”). Una pifia permite que la víctima vea un recuerdo del personaje Cada uso del poder es capaz de localizar una única tonalidad. Si
(escogido por el Narrador) y la inmuniza ante cualquier uso posterior de el personaje deseara encontrar todos los Vástagos (aura pálida) de la
El Ojo de la Mente a manos del personaje durante el resto de la escena. multitud que estén asustados, necesitaría dos usos separados del poder.
La claridad de los recuerdos experimentados depende de los éxitos Este poder puede penetrar la Ofuscación según las reglas estándar.
obtenidos y del tiempo transcurrido desde los mismos. El tiempo que
indicamos en la tabla hace referencia a memorias claras y detalladas, por
Cadena de Mando (Dominación ••••••)
En ocasiones una sola orden no es suficiente para llevar a cabo
lo que el personaje puede experimentar recuerdos de una categoría su-
una tarea determinada. Cadena de Mando permite que el personaje
perior aunque con una pérdida substancial de detalle y claridad (queda a
implante tina sugestión (de forma similar a Mesmerismo, aunque más
discreción del Narrador la introducción de inexactitudes en el recuerdo).
compleja). Por ejemplo, se le podría ordenar a sujeto que siguiera a
un individuo e informara de las identidades de los que interaccionan
Éxitos Edad de los recuerdos disponibles con él o que viajara de Ciudad de Méjico a Houston y entregara la
1 Menos de una hora información que le ha entregado un arconte encubierto al príncipe de
2 Menos de un día la ciudad. Sin embargo, Cadena de Mando puede llegar más lejos. Si
el emisario fuera incapaz de cumplir la tarea, podría pasar la sugestión
3 Menos de una semana
otro individuo, el cual a su vez podría transferirla a un tercero, y así
4 Menos de un mes sucesivamente hasta que el objetivo se cumpliera.
5 Menos de un año Sistema: El jugador debe gastar un punto de sangre, un punto de
Fuerza de Voluntad y realizar una tirada de Manipulación + Liderazgo
Para aprender este poder se necesitan 25 puntos de experiencia. (dificultad igual a la Fuerza de Voluntad del blanco) cuando implante
de alto nivel le haga pensar que no sea capaz de cumplir con el objetivo (esté heri-
do y no pueda abandonar el hospital, sea reconocido por el individuo
Descifrar (Auspex ••••••)
El personaje es capaz de entender cualquier material escrito,
que está siguiendo, no pueda llegar hasta su destino, etc.) intentará
transmitir la compulsión a otro individuo capaz de llevarla a cabo.
aunque esté realizado en un idioma con el que no esté familiarizado Si el esclavo cree que se está muriendo, lo transmitirá a quién esté
o esté escrito en código. Sólo ciertas palabras de naturaleza sobrena- más cerca. Si el personaje que implantó la sugestión original posee el
tural (como los Garabatos Malkavian o las runas Taumatúrgicas) no poder de Obediencia, la compulsión puede transmitirse por contacto,
están sujetas a estos efectos. de otra forma necesita contacto visual. Esta compulsión sólo puede
Sistema: Descifrar requiere el gasto de un punto de sangre y transmitirse a un individuo con una Fuerza de Voluntad menor o igual
la realización de una tirada de Inteligencia + Lingüística (dificultad a la del esclavo actual (y sólo a los Vástagos de generación superior a
6). Cada éxito permite que el personaje lea un idioma específico o la del personaje). El esclavo no necesita efectuar una tirada para de-
descifre un código determinado durante una escena. Por ejemplo, un terminar el éxito, ya que en vez de ello, utiliza los éxitos del personaje
personaje que no hablara ni francés ni ruso y obtuviera dos éxitos y les resta uno. En caso de tratarse del segundo esclavo se deberá res-
podría leer ambos idiomas durante toda una escena o un documento tar dos al número de éxitos y así sucesivamente. La Cadena de Mando
codificado escrito en francés (un éxito por el idioma y otro por el có- dura hasta que la tarea se haya completado, el esclavo sea destruido
digo). Aunque pueden realizarse intentos múltiples sobre una misma sin tener la oportunidad para transmitir la compulsión, el personaje
obra, cada uno de ellos cuesta un punto de sangre. Una pifia da como decida acabar con ella o el número de éxitos descienda a cero.
resultado una traducción falsa.
Si el personaje intenta leer alguna escritura sobrenatural, debes
Cadenas de Marioneta
comparar su nivel de Auspex con el nivel de la Disciplina relevante (Dominación•••••••)
del autor en el momento en que escribió la obra. Por ejemplo, si el Con este poder, la habilidad del Vástago para dominar las men-
personaje está intentando descifrar unos Garabatos Malkavian, debes tes ajenas es tan grande que puede superar la parálisis impuesta por el
comparar su nivel de Auspex con el nivel de Ofuscación del autor. Si empalamiento o la languidez del letargo. Sin embargo, el objetivo no
el Auspex es superior, el personaje podrá entender su significado, en puede moverse con tanta destreza, posee una capacidad mental redu-
caso contrario, será incapaz de hacerlo. cida y no puede acceder a las Disciplinas que requieran un esfuerzo
Arcontes y Templarios
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una pesada estaca de madera es bastante ingenuo y deja que tu ob- con la mano desnuda del taumaturgo (hecho que ocasiona un punto de
jetivo sepa que no lo quieres destruir. Para solucionar este problema, daño agravado así como obliga a realizar una tirada de Coraje para evitar
varios Quaesitores desarrollaron la Hoja Esmeralda durante el siglo entrar en Rötschreck). Cuando el ritual está activo, el objeto crea una
XVIII. Su uso está restringido a este grupo, aunque algunos arcon- zona de influencia de 30 metros de diámetro centrada en el lugar donde
tes ajenos a él han conseguido aprenderlo. El ritual encanta de forma esté colocado. En el interior de esta zona, la dificultad de cualquier tirada
temporal un objeto afilado (una espada, un cuchillo, un hueso, etc.) para invocar o utilizar Disciplinas se ve incrementada con el número de
y le otorga la capacidad de paralizar a los Vástagos empalados con él éxitos que el hechicero obtuvo al realizar la activación. Aquellas Discipli-
como si fuera una estaca. El arma u objeto debe colocarse un hueco nas que no requieran ninguna tirada para activarse no se ven afectadas.
tallado en el centro de un tronco fresco junto a unos cuantos gramos Este poder no puede incrementar las dificultades por encima de 10. Los
de resina y cinco litros de agua. Cuando el ritual se ha completado, el Vástagos de menor generación que el hechicero no se ven afectados, aun-
arma paralizará a un vampiro cuando atraviese su corazón. Este efecto que el hechicero sí se ve afectado si se adentra en la zona de influencia. El
sólo sirve una vez, por lo que si el arma es retirada, tendrá que volverse objeto permanece en funcionamiento hasta que sea “desactivado” o hasta
a encantar si el usuario desea que usarla para empalar a otro vampiro. el amanecer. En cualquier caso, una vez que el ritual se haya desactivado,
Sistema: El hechicero debe gastar un punto de sangre cuando se convierte en un objeto mundano y no puede volverse a utilizar.
realice la tirada de Inteligencia + Ocultismo y debe escupir un se-
gundo punto de sangre en el hueco donde se han colocado los ingre- La Mano Dañada
dientes mencionados con anterioridad. El canto dura 25 minutos. Si (Ritual de Nivel Siete)
se obtiene una pifia en la tirada, el arma no se encantará y se hará Este ritual es conocido por unos pocos miembros selectos de la
pedazos en el primer impacto. El objeto debe tener un tamaño ade- Inquisición Sabbat y se utiliza para romper los Vínculos. Los Inquisi-
cuado para utilizarse como estaca (un cuchillo de gran tamaño o una dores lo usan para recuperar espías y agentes que han introducido en
espada servirá, mientras que un bolígrafo no será suficiente). El ritual manadas Sabbat sospechosas de herejía. Debido a los cuestionables
no facilita el proceso de empalamiento y el arma no se considera en- orígenes del ritual, no suele utilizarse en las noches modernas y algu-
cantada para ningún otro uso. nos Inquisidores han llegado a sugerir la destrucción de todas las co-
pias de la fórmula por miedo a que caigan en manos de la Camarilla.
Bloquear los Dones de Caín Sistema: El ritual obliga al blanco a permanecer quieto, aunque
(Ritual de Nivel Siete) esta condición puede conseguirse mediante cadenas o empalamiento
Este ritual fue desarrollado por los Quaesitores que debían en- y no tiene por qué ser voluntario. El hechicero procede a ungir al
frentarse a un número elevado de Vástagos, ya que permite que el sujeto con una mezcla alquimica que debe preparar con antelación:
taumaturgo inhiba el uso de Disciplinas en la zona circundante. El esta mezcla debe contener dos puntos ele sangre del hechicero, hueso
foco del ritual puede ser cualquier objeto de un tamaño apropiado humano pulverizado, varias hierbas y las cenizas de un vampiro des-
(desde una pelota de béisbol hasta un maletín), aunque no debe truido a manos del fuego o de la luz solar. Simbólicamente, el ritual
tener una estructura resistente. Este objeto debe sumergirse en seis concentra la sangre “contaminada” por el Vínculo en una extremidad
puntos de vitæ que deben proceder de cómo mínimo dos taumatur- del sujeto (en condiciones normales se trata de una mano, aunque en
gos distintos (aunque sólo es necesario que uno de ellos conozca el algunas ocasiones puede seleccionarse un pie). Tras la conclusión del
ritual). El uso de Disciplinas en esa zona es más difícil y el efecto ritual, la extremidad debe ser amputada. Este acto inflige tres niveles
persiste mientras que el objeto esté activó. de daño agravado que pueden curarse de forma estándar. Una vez
Sistema: La activación de este ritual cuesta un punto de sangre, consumado, el sujeto queda liberado de cualquier Vínculo.
además de aquellos en los que debe sumergirse el foco y requiere una hora El ritual obliga a gastar un punto adicional durante la aplicación del
de preparación. El objeto debe incendiarse durante un breve plazo de ungüento y se necesitan cinco horas para completarlo. Si se pifia la tirada
tiempo (si el ritual tiene éxito, el daño desaparecerá) y debe extinguirse de invocación, los Vínculos del sujeto se ven incrementados en uno.
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