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Instituto de Estudios Superiores de la Ciudad de México

Rosario Castellanos

Licenciatura en Tecnologías de Información y Comunicación


Ciclo Escolar 2019-2

Programación
Unidad 1. Introducción a la programación

Secuencia 2. Evaluación de los lenguajes sobre programación


Actividad 2. Cuadros Comparativos

Docente: Muñoz Rivera Erik

Alumno: Orihuela García Andrés

Folio: IRC2019-2-E-147

Grupo: LADTIC-106
Secuencia 2. Evaluación de los lenguajes sobre programación

Modos de Comunicación
Lenguaje Características
Natural Modo de comunicación compartido por un grupo de personas (ej. alemán o español).
Código Escrito Lenguaje que se transforma en datos binarios para que el procesador lo entienda.
Protocolo de Lenguaje que ocupan los equipos para comunicarse entre sí.
Comunicación
Máquina Lenguaje utilizado por el procesador que comunica datos al procesador, consiste en
datos binarios (0 y 1).
Lenguaje 1° lenguaje de programación, similar al lenguaje máquina.
Ensamblador
Programación Lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo
debe ejecutar. Modo práctico en que los humanos dan instrucciones a una máquina, a
cada instrucción le corresponde una acción.
Interprete Son aquellos que se escriben por el programador y pueden ser ejecutados de manera
inmediata (código fuente).
Compiladores Escritos por el programador pero requieren un proceso de revisión sintáctica y semántica
para genera un nuevo código (código objeto) que será entendible por la computadora.
Portabilidad Capacidad de usar un programa de software en diferentes tipos de equipo.

Tipología de Red
Cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos.
Red: conjunto de nodos interconectados.
Nodo: punto en el que una curva se intersecta en sí misma.
Lenguaje Características
Bus Todos los nodos están conectados a un enlace central. Todos los nodos pueden ver la
información de cada uno de los otros. Se pueden presentar problemas de tráfico.
Anillo Todos los nodos están conectados los unos con los otros como un anillo. La información
viaja en una sola dirección y solo la acepta el indicado. Si un nodo se daña se cae la red,
puede haber problemas de tráfico.
Estrella Todos los nodos están conectados al hub en forma de estrella. Si un nodo se daña no
afecta a los demás. Si hay un fallo en el hub se caería la red.
Malla Todos los nodos están conectados con todos los nodos. La información viaja por varios
caminos, no hay interrupciones. Si falla un cable no daña la red. No hay un nodo central,
si un nodo falla no se afecta la red.
Árbol Los nodos están colocados en forma de árbol. Es parecida a varias redes en estrella
conectadas pero no tienen un hub o nodo central. Si el segmento principal falla, se cae
toda la red. La información viaja más rápida, se pueden conectar más nodos por la
variedad de hub´s que hay. Si se cae un nodo no afecta a los demás.
Clasificación de las Redes
Medio Nombre Tipo de Transmisión Velocidad de Distancia
Transmisión máxima
Pares tranzados Señales eléctricas 1 Gb/s <100m
Alámbricas Cable coaxial Señales eléctricas 100 Mb/s <100m
Fibra óptica Haz de luz 1 Tb/s <2Km
Wi-Fi Ondas electromagnéticas 100 Mb/s <100m
Inalámbricas Bluetooth Ondas electromagnéticas 3 Mb/s <100m
Infrarrojos Haz de luz 4 Mb/s <10m

Referencias
1. López, Joel Jair. (2012). Lenguajes de programación.
Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=fPehRTGpVF8

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