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JUEGOS COOPERATIVOS
Estudiante:
MENDOZA MARÍA
JUEGOS COOPERATIVOS O TEORIA DE JUEGOS PARA N PERSONAS
INVESTIGACION
Juegos Cooperativos
Estos se caracterizan por el hecho de que los jugadores pueden cooperar entre ellos para
buscar un beneficio común. En el momento en que varios jugadores deciden cooperar en
algún sentido, debe formarse una coalición entre estos jugadores. Los jugadores de esta
coalición, en el momento en que se forma, actuarán buscando el máximo beneficio posible
para la coalición.
Una coalición puede estar formada por cualquier grupo de jugadores de cualquier tamaño.
El pago de esta coalición, esto es, los beneficios que la coalición obtendrá del juego, será
función de la coalición, y deberá ser repartido al finalizar el juego entre los jugadores que
forman la coalición. Este pago será representado por un número. Cuando cualquier reparto
del pago entre los jugadores es posible, hablamos de un juego con Utilidad Transferible o
abreviadamente juego UT.
En los juegos cooperativos básicamente, los jugadores disponen de mecanismos que les
permiten tomar acuerdos vinculantes previos al juego. Esto es, los jugadores pueden
cooperar formando coaliciones de jugadores con el fin de obtener mayores beneficios. En
un juego cooperativo no es necesario analizar las estrategias de los jugadores, puesto que
éstos actuarán de la forma que consigan mayor beneficio. El problema central es el reparto
de beneficios entre los jugadores que forman la coalición. Dado que los jugadores han
cooperado entre sí para obtener el máximo beneficio, el reparto de ese beneficio ha de darse
entre todos los jugadores que formaron la coalición.
Formalmente, un función característica es visto como: (N, v), donde N representa el grupo
de las personas y es una utilidad normal. 𝑣: 2𝑛 →R. Tales funciones características se han
ampliado para describir los juegos donde no hay utilidad extraíble.
Un juego de n personas es un juego con tres jugadores o más, sea N= 1,2,k..,n el número
de jugadores, para cualquier subconjunto S de N, la función característica V de un juego da
la cantidad V(S) que los miembros de S pueden obtener si actúan conjuntamente y forman
una coalición. Así V(S) Puede determinarse calculando la cantidad de los miembros de S
pueden obtener sin la ayuda de aquellos jugadores que no están en S. entonces, V Es la
función característica que describe el juego.
El Núcleo C(v) de un juego (N, v), se define como el conjunto de imputaciones que poseen
la propiedad racional de grupo.
El Core
EL NUCLEOLUS: Fue introducido por Schmeidler (1969), es una regla que toma una
solución incluida dentro del core, siempre que éste no sea vacío.
EL VALOR SHAPLEY
En este concepto de solución, se trata de buscar un reparto de pagos único que cumpla una
serie de propiedades o axiomas previamente establecidos. Es importante destacar que el
valor de Shapley es un concepto de solución independiente del core, y al no exigirle que
cumpla el principio de racionalidad coalicional, no siempre es una solución que pertenezca
al core.
La caracterización axiomática
El valor de Shapley busca establecer una serie de pagos entre los jugadores de manera tal
que se cumplan determinados criterios denominados axiomas, previamente establecidos
(eficiencia, simetría, jugador pasivo y aditividad) generando como resultado una única
asignación de recursos entre los jugadores.
Como se mencionó anteriormente, Para que la solución sea adecuada es necesario que el
vector de pagos cumpla con los siguientes axiomas; en primer lugar el principio de
eficiencia, adicionalmente, debe cumplir con el llamado principio de individualidad
racional, el cual exige que el pago a cada jugador i sea al menos la cantidad que el jugador
puede obtener por sí mismo en el juego, Es posible sugerir que los miembros de cada
coalición reciban un pago total mayor o igual que el valor de esta coalición, lo cual indica
que los pagos serán coalicionalmente razonables. En el momento en el cual se exige a las
imputaciones cumplir con el principio de racionalidad para todas las coaliciones, se llega al
concepto introducido por Guilles denominado Núcleo, se define como el conjunto de
imputaciones que poseen la propiedad racional de grupo.
Conjunto estable
El conjunto estable fue la primera solución propuesta para los juegos con más de 2
jugadores. Un conjunto estable es un conjunto de imputaciones que satisface dos
propiedades, donde las imputaciones son distribuciones que sean eficientes y racionales de
forma individual.