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Fetiches PDF
Fetiches PDF
es
Este fetiche puede atrapar y retener cualquier espíritu menor, el poseedor del Brazalete puede
liberar al espíritu cuando quiera, pero éste debe obedecer una orden suya.
no tiene éxito, dejarán de combatir. Si son atacadas, podrán defenderse, pero no podrán iniciar
ninguna acción ofensiva contra nadie.
Belladona Gnosis 5
Este amuleto se destila de la esencia misma de la noche. Si se ingieren 30 cm cúbicos de este
líquido, el cuerpo del consumidor se convertirá en una sombra y se volverá prácticamente invisible
en la oscuridad. Este efecto se disipa en una hora.
Este sello de cera tiene marcado el signo de la luna llena. Cuando es activado y es arrojado
ante cualquier Garou, este deberá pasar una tirada de Fuerza de Voluntad (Dif 7) o cambiará
inmediatamente a forma Lupus.
Estas campanas permiten al usuario hacer llover en un sitio al aire libre la lluvia que cae es
como la de primavera, este efecto dura una escena. El fetiche puede hacer llover hasta tres veces
antes de ponerlo bajo lluvia natural para recargarse.
Esta joya de cristal puede detectar el dolor de Gaia. Cuando es activado este fetiche puede
detectar el Wyrm cuando está cerca soltando lágrimas, también es usado para detectar el Wyrm
cuando no es inmediatamente obvio.
Rito con los rituales del Túmulo (Des+Inter Dif=Gnosis del tambor) los éxitos obtenidos se suman a
la reserva de dados del usuario.
Esta bebida es un potente brebaje. El que se atreva a beber deberá tirar su Fuerza de Voluntad
contra la Gnosis del amuleto para no emborracharse inmediatamente. Sí se fracasa la tirada el Pj
quedará temporalmente ciego (De una a dos horas).
Este fetiche puede ser cualquier tipo de ropa a la que se hayan vinculado espíritus de
protección. Estas ropas proporcionan tres dados de armadura contra cualquier tipo ataque.
Este es un boomerang que causa Frz+3 agravante y siempre vuelve cuando es arrojado. Dif 7
para impactar, alcance 20.
Se trata de una roca que brilla con la esencia de la luna. Durante el día está apagada pero
durante la noche brilla según la fase lunar: Luna Nueva como una vela, Luna Creciente como una
antorcha, Luna Media como una linterna, Luna Gibosa como la luz de un coche y Luna Llena como
una linterna halógena.
Este fetiche da un nivel adicional de Arma C.C. y no causa perdida de Gnosis. El mango está
hecho de acero. Dif 7 Daño Frz+2.
Esta ramita atada con el pelo del Garou, permite cuando es activado que parezca un árbol
natural a todos los sentidos. Por supuesto se tiene que estar quieto. La dificultad es 4 para unos
arboles cercanos y similares,6 para arboles cercanos pero diferentes y 9 en la ciudad.
Desarmadores Gnosis 8
Objeto Moradores del Cristal. Este amuleto es un motorcito de un pequeño juguete. Ponerlo cerca
de un maquina y activarlo significa que la maquina no volverá a funcionar hasta que sea desarmada
y vuelta a armar.
Se trata de una lanza adornada con plumas de ave y dos pequeños cascabeles. Al usarla, todos
los rituales místicos bajan en uno su dificultad.
Madreselva Gnosis 5
Se trata de un brebaje concentrado de ciertas plantas no muy comunes que mezcladas
correctamente y bebidas, pueden triplicar la velocidad de curación de las heridas agravadas.
Es una rama preferentemente de pino de unos 20 cms. Que al usarla puede hacer que
mecanismos simples puedan ser activados o bloqueados como por ejemplo el disparador de un
arma, una polea... etc. necesita una tirada de Gnosis a Dif=7.
Cuando un garou usa este espejo contra cualquier ser, el espejo actúa como el don de la
verdadera forma, pero mostrando la verdadera imagen de la bestia interior del ser. Es un pequeño
espejo de tocador con dos caras, fácilmente ocultable.
llegará con la mañana y nadie podrá despertarle en una semana. Cuando despierte sufrirá un
insoportable dolor de cabeza que le durará el resto del día, restando 2 a su reserva de dados en todas
las tiradas. 3 dosis.