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TUTOR
EDGAR MAURICIO ALBA V.
INTRODUCCIÒN
DERARROLLO DE ACTIVIDADES
ACTIVIDADES GRUPALES
DETERMINISTICOS
Los modelos determinísticos son aquéllos donde se supone que todos las
variables pertinentes se conocen con certeza. Es decir, en ellos se supone que
cuando el modelo sea analizado se tendrá disponible toda la información
necesaria para tomar las decisiones correspondientes.
Un ejemplo de modelo determinísticos sería la asignación de la tripulación de una
aerolínea para cada uno de sus vuelos diarios del mes próximo, conociendo los
horarios de vuelos, el personal disponible, las restricciones legales sobre las horas
de trabajo, las reglas del sindicato y así sucesivamente.
Optimización lineal
Programación lineal
Transporte y Asignación
Los programas lineales enteros son aquellos en los que algunas o todas las
variables están restringidas a tener valores enteros (o discretos). La programación
lineal entera tiene aplicaciones prácticas importantes. Desafortunadamente hasta
esta fecha no existe un programa de cómputo para programas lineales enteros
que pueda resolverlos en forma consistente. Algunas de sus variables están
compuestas de valores enteros. Su obtención se hace analizando las posibles
alternativas de valores enteros de esas variables en un entorno alrededor de
soluciones obtenidas, considerando las variables reales. Muchas veces la solución
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Curso 100404 – Programación Lineal
del programa lineal truncado está lejos de ser el óptimo entero, por lo que se hace
necesario usar algún algoritmo para hallar esta solución de forma exacta.
El más famoso es el método de 'Ramificar y Acotar' o Branch and Bound por su
nombre en inglés. El método de Ramificar y Acotar parte de la adición de nuevas
restricciones para cada variable de decisión (acotar) que al ser evaluado
independientemente (ramificar) lleva al óptimo entero.
Redes
Una red consiste en una serie de nodos enlazados con arcos (o ramas). La
notación para describir una red es (N.A), donde N es el conjunto de nodos y A es
el conjunto de arcos con cada red se asocia algún tipo de flujo; En general el flujo
en una red está limitado por la capacidad de sus arcos, que pueden ser finitos o
infinitos. Un arco es dirigido u orientado si permite un flujo positivo en una
dirección y flujo cero en la dirección opuesta.
Una ruta forma un ciclo si conecta un nodo consigo mismo, pasando por otros
nodos. Los arcos forman un bucle o circuito cerrado. Un ciclo es dirigido si
consiste en una ruta dirigida.
Una red conectada es aquella en que cada dos nodos distintos están enlazados al
menos por una ruta. Un árbol es una red conectada que puede consistir sólo en un
subconjunto de todos los nodos en ella, donde no se permiten ciclos y un árbol de
expansión es un árbol que enlaza todos los nodos de la red, también sin permitir
ciclos.
Ejemplos:
Optimización no lineal
Ejemplo: Sea I (x) = 600x - .La función ingreso total, por venta de artículos.
¿Cuál será el ingreso marginal cuando se venden 20 artículos?
Métodos Clásicos
Método de Búsqueda
Programación no lineal
Ejemplo
ESTOCASTICOS
Programación estocástica
La Programación estocástica (PE) es la resolución de problemas de programación
matemática en los que algunos o todos los parámetros se consideran variables
aleatorias pues se conoce la distribución de probabilidad asociada a ellos,
suponiendo que son independientes a la solución.
La programación estocástica tiene que ver con situaciones en las que algunos o
todos los parámetros del problema son variables aleatorias. Esos casos son
típicos en los problemas de la vida real, donde puede ser difícil determinar con
certidumbre los valores de los parámetros. La idea de la programación estocástica
es convertir el problema probabilístico en un caso determinísticos equivalente.
Colas
máxima de tráfico. Sin embargo, el uso de las colas permite que los sistemas
esperen por las peticiones de su cliente hasta que los recursos libres estén
disponibles. Esto significa que si los niveles de la intensidad del tráfico exceden de
la capacidad disponible, las llamadas del cliente se perderían. La disciplina de
colas determina la manera de cómo manejar las llamadas de los clientes. Define la
manera en que les servirán, la orden de las cuales se sirven, y la manera en la
que los recursos se dividen entre los clientes.
Proceso Estocástico
HIBRIDOS
Programación dinámica
Inventarios
Simulación
Heurísticos
Aplican reglas del pulgar a los problemas que sin esto no podrían ser resueltos de
manera factible, eficaz y óptima, sirve para descubrir o resolver problemas
mediante la experimentación y los métodos de ensayo y error. También son
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Ejemplo de ellos son; gráficos, esquemas, mapas, etc.; Todos son imágenes que
explican algo.
3. IMPORTANCIA QUE TIENE LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES EN MI
CARRERA PROFESIONAL.
MODELO DETERMINISTICO
Modelo determinístico no probabilísticos
Supone que todas las variables son controlables incluso aquellas que no se saben con certeza.
En los modelos matemáticos es mejor manejar este tipo de modelo pues es más fácil hacerlo de
forma certera.
Permite la introducción de la incertidumbre.
Los modelos determinísticos se caracterizan por optimizar algunas funciones objetivo.
Generalmente está sujeto a un conjunto de restricciones
MODELO ESTOCASTICO
El modelo estocástico utiliza variables aleatorias de distribuciones muéstrales específicas.
No se aplican en el área de programación matemática suposiciones determinísticas.
Los modelos físicos están desarrollados para una área específica.
Los modelos físicos intentan predecir las características operativas.
La teoría de decisiones incorpora los conceptos de la teoría de utilidad y la probabilidad de
Bayes
MODELO HIBRIDO
Los modelos híbridos son una mezcla de los dos modelos, los determinísticos y los
estocásticos
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ACTIVIDADES INDIVIDUALES
ENSAMBLE DE 3 2 3
COMPONENTES
Para poder armar el máximo número de bicicletas de cada uno de los modelos,
dentro de la jornada laboral, que consta de 8 horas, se tiene:
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Restricciones
Restricciones
Una fábrica de Zapatos que produce modelos colegiales del número 26 al 32, los
vende a un precio de $30.000 - 32.000 - 34.000 – 36.000 pesos cada número
respectivamente. Estos tienen varios procesos, entre ellos Corte, cosido. Pegado y
alistado. El corte requiere máximo 24 horas semanales, la cosida requiere 32
horas, el pegado 14 horas y el alistado 7. Qué cantidad de zapatos se puede
producir al mes de cada par?
a. Para los zapatos talla 26 y 28 se requieren 1 hora para corte, 2 horas de cosido,
1 hora de pegado y 1 hora para el alistado.
b. Para los zapatos talla 30 y 32 se requieren 1,5 horas para corte, 2,7 horas para
cosido, 1,5 hora pegado y 1,2 hora para alistado.
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Forma Estándar:
Restricciones:
1. X1+ X2 + 1,5 X3 + 1,5 X4 +S1= 24
2. 2 X1+ 2 X2 + 2,7 X3 + 2,7 X4 +S2 = 32
3. X1+ X2 + 1,5 X3 + 1,5 X4 +S3 = 14
4. X1+ X2 + 1,2 X3 + 1,2 X4 + S4 = 7
Restricciones de no negatividad
5. X1>=0 , X2>=0 , X3>=0 , X4>=0
ENTERO
Dónde:
Canónica Estándar
Max z= 150x1+100x2+50x3 Max z=150x1+100x2+50x3
Restricciones Restricciones
2x1+2x2+2x3 32 2x1+2x2+2x3+p1 = 32
1x1+2x2+3x3 22 1x1+2x2+3x3+p2 = 22
3x1+2x2+1x3 36 3x1+2x2+1x3 +p3 = 36
X1≥0,x2≥0,x3≥0 X1≥0,x2≥0,x3≥0
Restricciones Restricciones
3x1+5x2+4x3<= 340 3x1+5x2+4x3+S1 = 340
5x1+6x2+7x3<= 300 5x1+6x2+7x3+ S2= 300
X1,x2,x3 >=0 X1,x2,x3,S1,S2 >=0
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CONCLUSIONES
Este trabajo permitió que los estudiantes realizaran cada actividad con
responsabilidad y demostrara los conocimientos solicitados.
BIBLIOGRAFIA