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EVOLUCIÒN DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA

Nov 13, 1945


Propuesta Maquina MEMEX

Nov 13, 1950


Nace multimedia

De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia,


esta edición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie
de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar
imagen, sonido, graficas, video e interactividad.
Nov 13, 1965
Se retoman ideas de Bush

Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu
donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser
típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el
usuario."

Nov 13, 1968


Propuesta de Douglas Engelbart

En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (online System)


un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como
texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de
manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el
texto impreso. Tanto la concepción de Nelson como la de Engelbart son los
antecedentes inmediatos de lo que llamamos multimedios y cambian el
paradigma de que las computadoras son simples procesado
Aparecen los Gráficos en las Computadoras.
Nov 13, 1980
Formalmente se reconoce la Multimedia

De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer


equipo de cómputo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La
implementación de la interfaz gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de
programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video
hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que hoy se conoce como
multimedia.

Nov 13, 1987


Inicios de juegos de video

A partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y
software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).

Jan 13, 1992


Creación de CD
Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció
el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido,
animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en
la pantalla de televisión.
Enero 13, 1996
Aplicaciones multimedia

Audio Visión - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1.996, para cubrir


un hueco existente en el sector de la Informática Musical relacionada con el
Sonido Profesional y la Asesoría Técnica.

Nov 13, 2007


Enseñanza con la multimedia

Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado


como historia en aula, juegos.

Nov, 2015
Auge de la multimedia
La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos
cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estéreo y voz),
video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.

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