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SALIDA DE BASE

1 LLEVA EL BALON

B
5
CARRIL 1

2 2
CARRIL 2

1 CARRIL 3 1 4 5

CARRIL 4
3 3

CARRIL 5
4
C D
LA CANCHA DIVIDIMOS EN 5 CARRILES CADA NUMERO TIENE UN CARRIL ASIGNADO SEGÚN INDICA LAS
FLECHAS Y LA POSICION EN EL ATAQUE. CUALQUIERA VA TENER UNA UBICACIÓN EN LA DEFENSA 1-3-1 Y AL
MOMENTO DE LA SALIDA IR A SU POSICION
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
SALIDA DE BASE
1 LLEVA EL BALON

B
5
CARRIL 1

2 2
CARRIL 2
5

1 CARRIL 3 1

4
CARRIL 4
3 3

CARRIL 5
4
C D
LA CANCHA DIVIDIMOS EN 5 CARRILES CADA NUMERO TIENE UN CARRIL ASIGNADO SEGÚN INDICA LAS
FLECHAS Y LA POSICION EN EL ATAQUE. CUALQUIERA VA TENER UNA UBICACIÓN EN LA DEFENSA 3-2 Y AL
MOMENTO DE LA SALIDA IR A SU POSICION
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
SALIDA DE BASE
1 LLEVA EL BALON

B
5
CARRIL 1

2
CARRIL 2 5
2

1 CARRIL 3 4

1
CARRIL 4 3
3

CARRIL 5
4
C D
LA CANCHA DIVIDIMOS EN 5 CARRILES CADA NUMERO TIENE UN CARRIL ASIGNADO SEGÚN INDICA LAS
FLECHAS Y LA POSICION EN EL ATAQUE. CUALQUIERA VA TENER UNA UBICACIÓN EN LA DEFENSA 2-3 Y AL
MOMENTO DE LA SALIDA IR A SU POSICION
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ROTE DE BALON 1
LADO IZQUIERDO

B
5
CARRIL 1

2
CARRIL 2

1 CARRIL 3

CARRIL 4
3

CARRIL 5
4
C D
EL ATAQUE ES POR EL LADO IZQUIERDO SE ROTA EL BALON ENTRE LOS NUMEROS 1, 2, 3, Y 4; EL NUMERO 5 SE
QUEDA SIN MOVERSE PARA HACER EL LANZAMIENTO DE TRES.
CUANDO 1 PASA SE VA AL LUGAR DE 4, 3 VA AL LUGAR DE UNO Y 4 AL LUGAR DE 4
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ROTE DE BALON 2
LADO IZQUIERDO

B
5
CARRIL 1

2
CARRIL 2

3 CARRIL 3

CARRIL 4
4

CARRIL 5
1
C D
DESPUES DEL ROTE 2 PASA EL BALON A 3 Y ESTE DEVUELVE A 2; 3 VA A LA POSICION DE 1, 4 A LA POSICION DE 3
Y 1 A LA POSICION DE 4: EL NUMERO 5 NO SE MUEVE
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ROTE DE BALON 3
LADO IZQUIERDO

B
5
CARRIL 1

2
CARRIL 2

4 CARRIL 3

CARRIL 4
1

CARRIL 5
3
C D
DESPUES DEL ROTE 2 PASA EL BALON A 4 Y ESTE DEVUELVE A 2; 4 VA A LA POSICION DE 3, 1 A LA POSICION DE 4
Y 3 A LA POSICION DE 1: EL NUMERO 5 NO SE MUEVE
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ATAQUE DE BALON 1
LADO IZQUIERDO

B
5 5

1
1

4
C D
CUANDO ROTA 1 TIENE DOS OPCIONES DE ATAQUE, EL PASE DE 2 DEBE SER POR EL SUELO
A. HACER ENTRADA Y CONVERTIR CANASTA, CON DRIBLIN O SIN DRIBLIN
B. PASAR EL BALON A 5 PARA LANZAMIENTO, PASE A LA ALTURA DE PECHO
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ATAQUE DE BALON 2
LADO IZQUIERDO

B
5 5

3
3

1
C D
CUANDO ROTA 3 TIENE DOS OPCIONES DE ATAQUE, EL PASE DE 2 DEBE SER POR EL SUELO
A. HACER ENTRADA Y CONVERTIR CANASTA, CON DRIBLIN O SIN DRIBLIN
B. PASAR EL BALON A 5 PARA LANZAMIENTO, PASE A LA ALTURA DE PECHO
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ATAQUE DE BALON 3
LADO IZQUIERDO

B
5 5

4
4

3
C D
CUANDO ROTA 4 TIENE DOS OPCIONES DE ATAQUE, EL PASE DE 2 DEBE SER POR EL SUELO
A. HACER ENTRADA Y CONVERTIR CANASTA, CON DRIBLIN O SIN DRIBLIN
B. PASAR EL BALON A 5 PARA LANZAMIENTO, PASE A LA ALTURA DE PECHO
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ATAQUE DE BALON 4
LADO IZQUIERDO

B
5 5

2
4

3
C D
DESPÚES DEL ROTE DE 1, 3 Y 4, 2 PASA A 4 Y ESTE DEVUELVE A 2:
A. HACER ENTRADA Y CONVERTIR CANASTA, CON DRIBLIN O SIN DRIBLIN
B. PASAR EL BALON A 5 PARA LANZAMIENTO, PASE A LA ALTURA DE PECHO
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
OPCION ALFA
LADO IZQUIERDO

B
5 5

3
C D
CUANDO HAYAN ROTADO 1, 3 Y 4 Y SI EL NUMERO 5 SE QUEDA SIN MARCA, 2 DEBERA ESTAR ATENTO PARA
HACER EL PASE DIRECTO A 5 Y HAGA LANZAMIENTO DE TRES PUNTOS

Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC


ATAQUE CON CRUCE

B
5
4

2
2
5
3

1 1

2
4
3 3

4 5
C D
4 Y 5 VAN AL FONDO DE LA CANCHA, LUEGO CAMBIAN DE LADO Y SUBEN A POSICION DE LANZAMIENTO DE
TRES PUNTOS.
2 Y 3 CRUZAN Y GANAN POSICION PONIENDOSE AL COSTADO DE LOS DEFENSORES
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC
ATAQUE CRUCE
SE APLICA CUANDO LA DEFENSA DEL EQUIPO CONTRARIO ES 3-2

FONDO CRUZADO ATAQUE DERECHA – F5


LOS NUMEROS 4 Y 5 SE POSECIONAN AL FONDO DE LA 4 Y 5 AL FONDO SOLO 4 PASA A UBICACIÓN DE 5 ESTE
CANCHA LUEGO CRUZAN Y SUBEN HASTA EL PUNTO ULTIMO SUBE A LANZAMIENTO
INDICADO PARA LANZAMIENTO DE TRES 2 VA A GANAR POSICION DE DELANTE DE DEFENSA
2 Y 3 GANAN POSICION INTERNA PARA ELEVARSE Y 1 DETERMINA PASE A 5 O A 2 SEGÚN SE DE LA MARCACION
CONVERTIR CANASTA COMODIN ES 3 PARA UNA SEGUNDA OPCION DE
1 TIENE LA DECISIÓN DE PASAR A 2 O 3, Y PARA LANZAMIENTO
LANZAMIENTO A 4 O 5

1 1

2 1 3 2 1 3

2 3 2 3
4 5 5

3 2 2
5 4 5 4
5 4 5 4
ATAQUE CRUCE
SE APLICA CUANDO LA DEFENSA DEL EQUIPO CONTRARIO ES 3-2

ATAQUE IZQUIERDO – F4 ROTE DERECHO – B4


4 Y 5 AL FONDO SOLO 5 PASA A UBICACIÓN DE 4 ESTE 4 Y 5 VAN AL FONDO, 1 PASA BALON A 2 (CUANDO 2 RECIBE
ULTIMO SUBE A LANZAMIENTO EL BALON 4 CRUZA DETRÁS HASTA COLOCARSE DEBAJO
3 VA A GANAR POSICION DE DELANTE DE DEFENSA DEL ARO)
1 DETERMINA PASE A 4 O A 3 SEGÚN SE DE LA MARCACION 2 PASA A 5
COMODIN ES 2 PARA UNA SEGUNDA OPCION DE 5 PASA A 4 (CUANDO 5 RECIBE EL BALON ES CUANDO 2
LANZAMIENTO ENTRA AL CENTRO) 4 RECIBE Y PASA CON REBOTE A 2

1 1

2 1 3 2 1 3

2 3 2 3
4
2
3
5 4 5 4
5 4 5 4 4
ATAQUE CRUCE
SE APLICA CUANDO LA DEFENSA DEL EQUIPO CONTRARIO ES 3-2

ROTE DERECHO – B5 CORTINA 1 – C1


4 Y 5 VAN AL FONDO, 1 PASA BALON A 3 (CUANDO 3 RECIBE 3 HACE CORTINA 1 SALE A LA IZQUIERDA
EL BALON 5 CRUZA DETRÁS HASTA COLOCARSE DEBAJO 3 DA MEDIO GIRO Y 1 PAS CON REBOTE A 3
DEL ARO) 3 TIENE LA OPCION DE ENTRAR O PASAR A 4
3 PASA A 4 4 LANZA DE TRES
4 PASA A 5 (CUANDO 5 RECIBE EL BALON ES CUANDO 3
ENTRA AL CENTRO) 5 RECIBE Y PASA CON REBOTE A 3

1 1

2 1 3 2 1 3 3 1

2 3 2 3

3 3

5 4 5 4
5 4
5 5 4
ATAQUE CRUCE
SE APLICA CUANDO LA DEFENSA DEL EQUIPO CONTRARIO ES 3-2

CORTINA 2 – C2 CUANDO HAGAMOS MARCA PERSONAL SE TIENE QUE


2 HACE CORTINA 1 SALE A LA IZQUIERDA ESTAR APEGADO A LA MARCA
2 DA MEDIO GIRO Y 1 PAS CON REBOTE A 2 ESEXCEPCION CUANDO LA MARCA TIENE DRIBLIN POR LO
2 TIENE LA OPCION DE ENTRAR O PASAR A 5 CUAL DEBO ESTAR A DOS O TRES PASOS , SI ME ACERCO
5 LANZA DE TRES ME GANARA POSICION
SE TIENE QUE ROMPER CORTINA O HACER CAMBIO DE
MARCA

1 2 1 3
2 3
3
2 2 2 1

2 3

2 5 5 4
4
5 4
5 4
JUEGO EN 3/4 DE LA CANCHA Y DEFENSA

3 3 2

3
3
1 1 A B
4
4

4
4 5
5

C D
CUANDO HAYA MARCA PERSONAL EN ZONA, DEBEMOS JUGAR EN EL AREA AMARILLA CON CORTINAS Y SOLO
PASES CORTOS NO LARGOS. LA BOMBA DEL EQUIPO CONTRARIO ESTARA VACIO PARA PODER INGRESAR Y
HACER QUE YA NO MARQUEN PERSONAL
Elaborado por: ALBERTO W. de la C. OROSCO MENDEZ – CLUB CHELAC

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