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Tutorial 1 de Revit 

 
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TUTORIAL 1

COMENZANDO CON REVIT ARCHITECTURE

CONTENIDOS

Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Configuración del archivo para el Proyecto Nuevo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Creando Muros de Contención. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Creación del Terreno y la Base del Edificio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Creación de Muros Exteriores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Creación del Techo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Creación de Pisos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Creación de Muros Interiores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Inserción de Puertas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Inserción de Ventanas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Inserción de un Muro Cortina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Adhesión de los Muros al Techo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Creación del Piso de Entrada (Entry Deck). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Creación de un piso con pendiente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Inserción de Escaleras y Barandales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Edición del Techo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Documentación del Proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Creación de un Estudio Solar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Creación y Configuración de una Hoja de Impresión. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
   


 
Tutorial 1 de Revit 
 
INTRODUCCIÓN
 

Unidades de Convención Métrica e Imperial



Los ejercicios en esta guía contienen los dos valores mencionados anteriormente.
 Esto significa que cuando veas un valor Imperial, el valor métrico será desplegado entre corchetes.
o Por ejemplo: En el Type Selector, seleccionas Basic Wall: Generic ‐ 6'' [200mm].

Explorando la Interface

Cuando la ventana de Revit se despliegue, obsérvala a detalle para ver todas las opciones que tiene.

                            
Aplication Menu
Muestra los comandos básicos de Abrir, Guardar, Exportar Imprimir y Publicar.

Quick Access Toolbar


Contiene los comandos y herramientas más comunes.
 La barra se puede personalizar agregándole cualquier herramienta, dando clic derecho sobre el icono de la herramienta
que se encuentra en las fichas y eligiendo agregarla(Add to Quick Access Toolbar).

Ribbon
Es la Cinta de opciones desplegables que muestra las herramientas que contiene el programa. Estas se organizan por Tabs, los
cuales a su vez se subdividen en grupos de herramientas similares.

Tab Contextual
Éstos no son fijos, aparecen en el Ribbon sólo cuando estás trabajando con alguna herramienta o modificando un objeto.
 Por lo general son azules al estar activos. Algunos son verdes, cuando aparecen en este color, indica que estás trabajando
en modo de sketch.

Type Selector
Se encuentra dentro de los Tabs Contextuales, su función es cambiar o seleccionar el tipo
o estilo de familia.

Type Properties
También se localiza dentro del Tab Contextual, da acceso al cuadro de dialogo en el que cambias muchos de los
parámetros del componente seleccionado.

Options Bar
Puede encontrarse debajo del Ribbon o debajo del área de dibujo, la colocas donde prefieras moviéndola según lo que indica
el cuadro de diálogo al dar clic derecho sobre ella.
 Su contenido cambia dependiendo de la herramienta o el elemento seleccionado.


 
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Properties
Es un listado de Propiedades de la vista o el objeto que esté activo en ese momento

Project Browser
Es una lista de todas las vistas, familias y grupos del proyecto, organizados de forma
jerárquica.
 Puedes seleccionar cualquiera de los elementos listados.
 La manera conveniente de ver las vistas de cada etiqueta es dándole doble‐clic al
nombre de la vista.

Navegation Toolbar:
Muestra las herramientas auxiliares para manejar el proyecto, tienen ciertas variaciones si se está trabajando en planta o en
3D. Las principales son:
 View Cube
o Permite gráficamente controlar las perspectivas y las vistas 3D.
 Steering Wheel
o Permite gráficamente controlar las perspectivas y las vistas del modelo.
 Zoom
o Maneja varios tipos de zoom, (In, Out, In Region, etc)

Status Bar
En la esquina inferior izquierda del área de dibujo esta la barra de estatus.
Esta despliega el estado de un comando seleccionado o el nombre de un
elemento seleccionado.

View Control Bar


Los controles de esta barra de herramientas son gráficos, y
puedes ver la escala, el detalle del nivel, las sombras, la
región cortada, y los elementos escondidos temporalmente.
 
Drawing Area
El área de dibujo en la ventana de Revit nos muestra vistas 2D, 3D, hojas de impresión y tablas o schedules del proyecto que
estamos creando.
 Por omisión, cada vez que abres el programa para ver un proyecto, la vista se muestra en el área de dibujo.
 Puedes utilizar comandos en el menú para ordenar las vistas de tu proyecto.
 
Communication Center
El Communication Center te brinda un rápido acceso a los recursos que Autodesk tiene, como el Live Update maintenance
patches, información de la suscripción, artículos, tips, e información del producto. Para más información puedes acceder al
Revit Help.


*Ahora que ya exploraste la interface del programa, puedes empezar tu primer proyecto. En este proyecto utilizaras los
comandos más básicos de Revit. Los ejercicios muestran la facilidad de crear un diseño simple sin experiencia previa.
   


 
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CONFIGURACIÓN DEL ARCHIVO PARA EL PROYECTO
NUEVO

En este primer ejercicio vas a elaborar el edificio que se muestra a continuación.
 

      

    

 
1. Crea un proyecto:

• Da clic en New…. en la ventana de inicio que es de color gris.
o También puedes crear un proyecto nuevo desde el Menú de la Aplicación.
• Aparecerá el cuadro de diálogo New Project donde seleccionarás Architectural template
o En el campo Create New, cerciórate que esté activada la opción Project y da OK para cerrar la ventana.
 
2. Nombra y Guarda el Archivo:

• Puedes guardar desde el Quick Access Toolbar o bien desde el Menú de la aplicación.
• Nombra el archivo Getting Started, y da click en Save.

3. Cambia las unidades del proyecto:



• El sistema de unidades en los templates, depende de lo que hayas elegido al instalar
el software en tu computadora.
o El sistema de Convención Métrica, viene por default en Milímetros, sin embargo en
Arquitectura la convención es trabajar es en Metros, para cambiar esto teclea UN y
aparecerá un cuadro de diálogo. 
• Cambia las tres primeras variables a metros asignándoles redondeo a 2 decimales.
o Da clic en Ok para salir del cuadro de diálogo.

4. Zoom a una Vista:



• En el Project Browser, con dos clics despliega la elevación South del grupo Elevations.
• Teclea ZR, para darle zoom a una región en específico. El cursor va a cambiar a una lupa.
• En el área de dibujo, has un rectángulo alrededor de los nombres de los niveles, para
hacer el acercamiento en esta área.
o Recuerda que también puedes dar zoom desde el Navegation Toolbar.

5. Renombra los Niveles:



• Da doble‐clic al texto de Level 1, y escribe 00 Foundation, presiona ENTER.
o Usar un número como prefijo del nombre, permitirá que las plantas de cada nivel se acomoden
en el Browser del Proyecto de manera secuencial, facilitando así la operación con ellas.
• En el cuadro de alerta, da clic en Yes para renombrar la vista correspondiente.
o El floor and ceiling plans del Level 1 ahora se llama 00 Foundation.
• Utilizando el mismo método cámbiale el nombre al Level 2 y sus vistas
correspondientes como: 01 Lower Level.


 
Tutorial 1 de Revit 
 
6. Crea más Niveles para el Edificio:

• Teclea ZO para dar zoom out, o mueve el Scroll de tu mouse para alejar la vista.
• En la sección Datum de la pestaña Architecture da clic en Level.
• En la sección Draw elige Pick Line.
o En el campo Offset de la barra Options teclea 3
• En el área de dibujo, ACERCA el cursor a la línea del nivel 01 Lower Level (no la eligas o des
clic); cuando aparezca una línea punteada verde hacia arriba de ese nivel: Da clic para crear
otro nivel (Level 3).
• Utilizando el mismo método, crea otro nivel sobre el Level 3 (Level 4).
• Oprime dos veces la tecla ESC para terminar el comando.

7. Cambia el Nombre a los niveles:

• Tal como hiciste en el paso 5, cambia los nombres de los nuevos niveles que creaste, verás que automáticamente se
cambiarán también en el Project Browser.
o Level 3: cámbialo a: 02 Entry Level
o Level 4: cámbialo a: 03 Roof

8. Modifica la altura entre niveles

• Da doble‐clic sobre la dimensión de los niveles, para activarla y cambiarle los
respectivos valores:
o 00 Fundation a ‐5.25
o 01 Lower Level a ‐3.05
o 02 Entry Level a 0.00m
o 03 Roof a 3.05m

9. Graba el archivo.



 
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CREACIÓN DE MUROS DE CONTENCIÓN


En este ejercicio, vas a trabajar en diferentes niveles para agregar muros al proyecto.












1. Activa la vista de la planta 00 Foundation

• Da doble‐clic a la vista de la planta 00 Foundation en el Project Browser‐Grupo Floor Plans, para abrir esa vista en el
área de dibujo.

2. Selecciona la familia de Muros y configura su inserción:

• Elige Wall en la pestaña Architectural del Ribbon.
• Da clic en la flecha negra arriba a la derecha de la ventana Properties y selecciona la
familia de muros Basic Wall : Retaining ‐ 300mm Concrete.
• En el Options Bar:
o Para la altura, selecciona 02 Entry Level.
o Para el Location Line, verifica que el Wall Centerline esta seleccionado.
o Verifica que la opción Chain esté activa.

3. Traza los muros del nivel 00-Foundation level.

• En el área de dibujo, traza los muros en el 00 Foundation level:
o Da clic en un punto abajo a la derecha de la zona de dibujo, para seleccionar el punto de inicio del
muro.
o Mueve el cursor a la izquierda y teclea 12, y presiona ENTER.
NOTA: No necesitas especificar la unidad (ya no tienes que teclear m o mm) puesto que Revit
utiliza las unidades especificadas en el template y en la ventana de Units.
o Iniciando en el último punto, mueve el cursor para arriba y escribe: 6.9 y oprime ENTER.
o Mueve el cursor a la derecha y escribe 12 y oprime ENTER.
o Oprime dos veces la tecla ESC para salir del comando.

4. Traza los muros del nivel 01-Lower Level

• Da doble‐clic a la vista de la planta 01 Lower Level en el Project Browser‐Grupo Floor Plans.
• Vuelve a elegir el comando Wall en la pestaña Architecture.
• Vuelve a elegir la familia de muros Retaining ‐ 300mm Concrete
• En el Option Bar:
o Para el campo Depth selecciona 00 Fundation.
o Para el Location Line, verifica que el Wall Centerline esta seleccionado.
o Verifica que la opción Chain esté activa.
• Dibuja los muros en el Lowe Level utilizando las siguientes especificaciones.
o En el área de dibujo, da clic en el punto final del lado derecho del muro sur como punto inicial del muro.
o Mueve el cursor a la derecha y escribe 1.95 presiona ENTER.
o Mueve el cursor para arriba y escribe 1.5 presiona ENTER.
o Mueve el cursor a la derecha y escribe 3.15 presiona ENTER.
o Mueve el cursor para arriba y selecciona la intersección con la
extensión del muro del Norte.
o Selecciona el punto final del lado derecho del muro Norte para
completar la cadena y conectar los muros.
o Oprime dos veces la tecla ESC para salir del comando.

5. Graba el archivo.


 
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CREACIÓN DEL TERRENO Y LA BASE DEL EDIFICIO.

En este ejercicio vas a crear una perspectiva y modelarás el terreno del edificio.

1. Crea una perspectiva.

• Da doble‐clic a la vista de la planta 02 Entry Level en el Project Browser‐Grupo Floor Plans
• Para crear la perspectiva:
o Da clic en la flecha del icono 3D View de la pestaña VIEW‐Sección Create y elige Camera.
o Da clic en la esquina de arriba a la derecha del área de dibujo para colocar la cámara.
o Da clic para colocar el target de la cámara como se muestra a continuación.

o La vista en 3D está creada y se abrirá automáticamente, notarás que en el Project Browser también aparece bajo el
grupo 3D Views.
*NOTA: La vista que creaste puede diferir un poco de las ilustraciones que se muestran en los ejercicios debido a las
variaciones que pudo haber creado la posición de la cámara. Utiliza las opciones Up/Down, Zoom y Pan del control
de vistas Wheel para que puedas ver el edificio.
o En el Project Browser, expande el grupo 3D Views, y dale clic derecho a la vista 3D View 1, elige
Rename.
o En la ventana Rename View, escribe To Building, y da clic en OK.

2. Crea un terreno con pendiente pronunciada.

• Da doble‐clic a la vista Site en el Project Browser‐Grupo Floor Plans
• Selecciona Toposurface en la pestaña Massing & Site
o Para crear la primera curva de nivel, en el campo Elevation de la
barra Options escribe ‐0.15
Agrega puntos a la izquierda del edificio como se muestra a continuación. El orden de la selección de
puntos no es importante.
o Para la segunda curva de nivel, en el campo Elevation de la barra Options, escribe ‐3.05
Agrega puntos cerca del centro del edificio como se muestra. Las líneas de contorno aparecerán en el
documento.
o Para la última curva de nivel, en el campo Elevation de la barra Options, escribe ‐3.45
 Agrega puntos del lado derecho del edificio como se muestra a continuación.
• Notarás que la pestaña activa es verde, pues está en modo de Sketch,
para salir de ese modo da clic en Finish Surface.

3. Crea el terraplen o base del edificio:

• Da clic en Building Pad de la pestaña Massing and Site
o En el Tab Contextual que se abre, con la herramienta
Boundary Line elige la opción Rectangle
• Selecciona el punto final abajo del lado izquierdo del edificio como se
muestra.
• Selecciona el punto de la esquina de arriba del lado derecho del edificio.
• Y da clic en Finish Building Pad. (Check
mark)
• Abre la vista 3D To Building para ver los
resultados.


4. Graba el archivo.


 
Tutorial 1 de Revit 
 
* NOTA: En este ejercicio, creaste una Superficie Topográfica simple seleccionando puntos. Para la mayoría de los proyectos, existen
modelos complejos creados por profesionales de Ingeniería Civil, que serán proporcionados en DWG, DXF, DGN, o archivos de puntos.
Puedes importar estos archivos a Revit, en donde puedes generar automáticamente un terreno utilizando la herramienta Toposurface.

CREACIÓN DE MUROS EXTERIORES



En este ejercicio vas a construir los muros exteriores arriba de los muros de contención. Utiliza la opción WALL para crear los
muros exteriores con altura hasta el nivel del techo.

1. Agrega muros en el 01 Lower Level que lleguen hasta el techo:

• Da doble‐clic en la vista de la planta 01 Lower Level en el Project Browser‐Grupo Floor Plans
o Date cuenta que las foundation walls estan ahora visibles en el plano, como referencia para trazar los muros de este nivel.
• Elige el comando Wall en la pestaña Architecture.
o En el Type Selector de la ventana Properties, selecciona Basic Wall : Generic ‐ 200mm.
o Para la altura en el campo Height de la barra Options selecciona 03 Roof, y para el Loc Line, selecciona Core
Face: Interior.
 La altura define que tan alto será el
muro y establece la relación entre el
muro y el techo. Después de que traces los muros, si tu cambias la altura del nivel Roof, la altura de los muros también cambiará.
• Empezando en la marca magenta, traza los muros que ves en azul seleccionando
los puntos de las esquinas.
• Oprime dos veces la tecla ESC para salir del comando.

2. Agrega muros en el 02 Entry Level:

• Da doble‐clic en la vista de la planta 02 Entry Level el Project Browser‐Grupo
Floor Plans
• Vuelve a elegir el comando Wall en la pestaña Architecture.
o En el Tab Architecture del Ribbon elige la herramienta Wall.
o Para la altura en el campo Height de la barra Options vuelve a seleccionar 03 Roof, y
para el Loc Line también Core Face: Interior
• Empezando en la marca magenta, traza los muros seleccionando los puntos de
las esquina.
• Oprime dos veces la tecla ESC para salir del comando.
• Abre la vista To Building 3D view para ver el resultado.

3. Graba el archivo.


 
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CREACIÓN DEL TECHO 

En este ejercicio, crearás un techo utilizando como base el nivel superior de los muros exteriores. Conforme vas creando el
techo vas especificando la distancia en el campo Offset, para definir los aleros o volado.

1. Traza el techo:

• Da doble‐clic en la vista de la planta 03 Roof en el Project Browser‐Grupo Floor Plans
• Da clic sobre el comando Roof de la pestaña Architecture
o En el Tab Contextual que se despliega elige Lines del Boundary
Line.
o En el Options Bar, verifica que el Defines Slope esté seleccionado.
• Para dibujar el primer segmento del techo, empieza por abajo a la izquierda trazando sobre el exterior del muro, dibuja
la línea hasta que intersecte con el muro este.
o Oprime la Tecla ESC.
• Crea las líneas offset para el techo:
o En el Boundary Line elige Pick Lines
o En el Option Bar define un Offset, de .90 y
desactiva la opción Define Slope.
o En el área de dibujo, selecciona el muro oeste, cuando la línea
punteada sale en el muro exterior, da clic para colocar la línea del
techo. Repite estas instrucciones para el muro del norte y este.
• Utiliza la herramienta de Trim/Extend para cerrar el
sketch del techo:
o Dentro del Tab Contextual elige la herramienta Trim.
o Selecciona la línea del techo del este, después selecciona la línea del
techo del sur. Repite lo mismo para la línea del techo del sur y el oeste,
para que quede un rectángulo cerrado.








• Da clic en Finish Roof. El techo que queda tiene una pendiente extraña que vas a poder corregir en el siguiente paso.


2. Modifica la pendiente del techo:

• Selecciona el techo y en el campo Slope de la ventana properties, escribe 5°, para configurar la pendiente y APPLY.
• Abre la Vista To Building 3D.
• Selecciona y modifica el marco de la perspectiva (Sección del Crop de la vista), según sea necesario para ver completa y
adecuadamente el techo que acabas de crear. Notarás que las paredes no están unidas al techo, esto o corregirás en un
ejercicio posterior.

3. Graba el archivo.
 


 
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CREACIÓN DE PISOS

En este ejercicio, vas a crear pisos en un modelo de edificio. Al igual que los techos, los pisos se hacen en una rutina de sketch,
la cual identificas porque el Tab Contextual es verde, no azul y porque siempre tiene los botones de Finish y Cancel.

1. Crea un piso utilizando el método de trazo Pick

• Da doble‐clic en la vista de la planta 01 Lower Level floor en el Project Browser‐Grupo Floor Plans
• Da clic en el comando Floor de la pestaña Architecture
• Da clic en la opción Pick Line de la herramienta Boundary Line.
o En el Options Bar, verifica que el Offset es de 0.
o Ve dando clics en las líneas de los muros interiores, empieza con el muro del norte y síguele en contra de
las manecillas del reloj.
o Da el suficiente zoom, para que veas que la línea de sketch no ha creado un polígono cerrado. Si las líneas
no se juntan, o si se pasan (como en la ilustración) El sketch no podrá llevarse a cabo.
• Corrige el sketch para que cierre adecuadamente:
o Utiliza las herramientas Trim/Extend para cerrar el sketch correctamente.
Para usar el Trim adecuadamente, debes seleccionar las opciones de línea que SI deseas retener.
• Teclea ZP para hacer zoom a lo desplegado anteriormente y da clic en Finish Sketch.
o En la alerta que te va a aparecer da clic a NO.
o Si seleccionaste YES, los muros que terminan en un nivel más abajo van a ser cortados a un lado del piso.

2. Crea el piso utilizando el método de trazo Draw:

• Abre el nivel 02 Entry Level floor plan.
• Da clic en el comando Floor de la pestaña Architecture
o En el Tab Architecture, da clic en Floor, y elige la opción Line de la herramienta Boundary Line.
o En la barra Options, verifica que el Chain está seleccionado.
o Empezando por la esquina inferior izquierda, en su interior, selecciona el punto final más bajo del muro oeste, y luego selecciona el
punto final superior.
o Mueve el cursor a la derecha 10 m y luego da clic para dibujar la
sketch line.
o Mueve el cursor para abajo 5.3m para alinearlo al exterior del
muro, y da clic para especificar el punto.
o Mueve el cursor a la derecha 9m, y da clic.
o Mueve el cursor hacia abajo 1.3m para alinearlo con el interior
del muro y da clic.
o Mueve el cursor a la izquierda y teclea SZ para cerrar el
polígono, da clic sobre ese punto final (Endpoint) para completar el sketch del piso.
• Da clic en Finish Sketch.
o En la alerta que aparece da clic en No.

3. Ve los pisos en 3D:

• Abre la vista To Building 3D.
o Selecciona el muro como se muestra a continuación.
o En el View Control Bar, da clic en Temporary Hide/Isolate (los lentes) y elige ➤
Hide Element . El muro seleccionado va a estar Escondido temporalmente para
que puedas ver los pisos
interiores.
o En el View Control Bar, da clic en Visual Style (el cubo) y elige ➤ Shaded.
o En el View Control Bar, da clic en Temporary Hide/Isolate (los lentes) y elige ➤
Reset Temporary Hide/Isolate.

4. Graba el Archivo.




10 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
CREACIÓN DE MUROS INTERIORES
En este ejercicio, vas a agregar muros en el piso inferior y superior. Después vas a cortarlos para crear espacios cerrados en el
edificio.

1. Crea los muros interiores del nivel 01 Lower

• Da doble‐clic en la vista de la planta 01 Lower Level floor en el Project Browser‐Grupo
Floor Plans
• Elige el comando Wall en la pestaña Architecture.
o En el Type Selector, selecciona Basic Wall : Generic ‐ 200mm.
o En la barra Options:
Para la altura selecciona 02 Entry Level.
Para la Loc Line, selecciona Wall Centerline.
Quítale la selección al Chain.
• Agrega los muros:
o MURO 1: Dale Zoom al muro oeste y coloca el cursor en la esquina superior, mueve el
cursor a través de la línea central del muro norte, teclea 8 m, y presiona ENTER para
especificar el inicio del muro. Mueve el cursor para abajo y dale clic al muro Sur para 1
completar el trazo del muro 1.
o Oprime la Tecla ESC dos veces para salir del comando.
• Selecciona el muro 1 que creaste, da clic derecho sobre el, y elige la opción Create
Similar.
• Utilizando la ilustración como guía, coloca muros adicionales para crear
habitaciones. (a ojo)

2. Modifica los muros para crear un corredor:

• En la pestaña Modify da clic en Split Element para cortar en dos el Muro 1 y
da clic en el punto indicado en el Muro 1 por la línea corta
verde en la siguiente ilustración.
• En la pestaña Modify da clic en Trim para abrir el
hueco en el Muro 1 y crear un corredor como se
muestra a continuación.





• Oprime la Tecla ESC para salir del comando.

3. Crea los muros interiores del nivel 01 Lower

• Da doble‐clic en la vista de la planta 02 Entry Level en el Project
Browser‐Grupo Floor Plans
• Da clic‐derecho en alguno de los muros que están en half‐tone
que se muestran un Underlay del 01 Lower Level y da clic en
Create Similar.
• Utilizando la siguiente ilustración como guía, coloca muros adicionales para crear habitaciones.
• Oprime la Tecla ESC dos veces para salir del comando. Los muros que definen las habitaciones del piso de abajo y el de
arriba están completas.

4. Graba el archivo.

11 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
INSERCIÓN DE PUERTAS

En este ejercicio vas a cargar las puertas desde las librerías del programa, después vas a agregar puertas interiores y
exteriores al modelo.

1. Carga las puertas que utilizarás en el proyecto

• Para cargar tipos de puertas adicionales a las que trae el template, da clic en el comando Door y elige Load Family
en la pestaña Place Door.
• Da clic en la carpeta Doors
o Mientras estas presionando CTRL, selecciona los tipos de puertas: M_Bifold‐4 Panel.rfa, M_Double‐Glass 2.rfa, M_Single‐Glass 2.rfa.
o Da clic en Open.

2. Agrega puertas exteriores:

• Da doble‐clic en la vista de la planta 01 Lower Level floor en el Project Browser‐Grupo Floor
Plans
• Elige el comando Doors en la pestaña Architecture.
o En el Type Selector, selecciona Doble‐Glass 2: 1830 x 2134mm, agrega una puerta en el muro Este como se muestra a
continuación, después oprime dos veces ESC.
• Da doble‐clic en la vista de la planta 02 Entry Level Level en el Project Browser‐
Grupo Floor Plans
• Vuelve a elegir el comando Door.
o En el Type Selector, selecciona Double‐Glass 2 : 1830 x 2134mm.
o Coloca la puerta en el muro Norte, como se muestra a continuación.





• Agrega una puerta más, en el Type Selector, selecciona Single‐Glass 2 : 0915 x 2134mm.
o Coloca la puerta en el pequeño pedazo de muro que se encuentra vertical, como se muestra en la siguiente imagen.
o Con la barra espaciadora cambia la orientación de la puerta para que se inserte como se ve en la ilustración.

 

3. Agrega puertas interiores:



• En el Type Selector, selecciona M_Single‐Flush : 0813 x 2134mm, y agrega 2
puertas como se muestra a continuación.
• Da doble‐clic en la vista de la planta 01 Lower Level floor en el Project
Browser‐Grupo Floor Plans
• Selecciona nuevamente la herramienta Door.
o En el Type Selector, elige
M_Single‐Flush : 0762 x
2134mm, y coloca 2 puertas
como se muestra a
continuación.
o En el Type Properties,
selecciona M_Bifold‐4 Panel :
1830 x 2134mm, y coloca 2
puertas como se muestra a
continuación.
• Abre la vista To Building 3D.
• Para tener una vista sin obstrucciones, selecciona un muro y en el View
Control Bar, da click en Temporary Hide/Isolate (los lentes) y elige ➤ Hide
Category. Todos los muros en esa vista están escondidos.
o En el View Control Bar, da clic en Temporary Hide/Isolate (los lentes) y elige ➤
Reset Temporary Hide/Isolate.

4. Graba el archivo.

12 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
INSERCIÓN DE VENTANAS

En este ejercicio vas a trabajar en vistas en elevación y planta para agregarle ventanas al modelo. Vas a utilizar herramientas
de dimensión y alineación para tener una posición más precisa de las ventanas.

1. Carga las ventanas que utilizarás en el proyecto:

• Da clic en Window en la pestaña Architecture.
o Elige Load Family.
o Ubica y da Clic en la carpeta Windows.
o Selecciona M_Casement 3x3 with Trim, y da clic en Open y luego ESC dos veces.

2. Inserta ventanas sobre una elevación

• Abre la vista de la elevación Sur, y teclea ZF (Zoom to Fit)
• Vuelve a elegir Window en la pestaña Architecture
o Agrega 2 ventanas, aproximadamente como se muestra. Las vas a alinear después.
• Abre la vista de la planta 01 Lower Level.
Porque las ventanas están sobre el muro en
ese nivel

o Observa que no se visualizan las ventanas en


esta planta 01‐Lower Level

• Modifica el el Cut Plane del View Range de la vista.


o Da ESC dos veces para asegurar que no tienes un comando o un objeto elegido
en la vista de la planta y ve a la ventana Properties
o Da clic en el botón Edit del campo View Range de la sección Extents.
o En la ventana de diálogo que aparece, establece un Cut Plane Offset de 2.16m
o Da clic en OK dos veces. Las ventanas ahora están visibles en el muro Sur.
• Para alinear las ventanas a distancias exactas es necesario cambiar la ubicación
de las cotas temporales de muros y ventanas (y puertas):
o Da clic en Temporary Dimensions de la pestaña Manage‐Menú Additional
Settings.
o En la ventana que aparece activa Faces en la sección Walls y Openings en la
sección Doors and Windows y clic en OK.
Ahora las cotas temporales medirán a paños de huecos en lugar de medir a
centros como vienen de omisión.
o Selecciona la ventana derecha, y escribe en la cota temporal derecha .20m.
o Selecciona la ventana izquierda y escribe 2.775m en la cota temporal
izquierda.

3. Crea un Nuevo tipo de ventana:

• Abre la vista de la elevación South
• Selecciona la ventana de la izquierda y dale clic en Edit Type en la
ventana Properties.
o En la siguiente ventana, da clic en Duplicate.
o Especifica 0915 x 0915mm, para el nombre de la ventana y da clic en OK.
o Ahora en el campo Height, para la altura escribe 0.915.
o Da dos veces clic en OK.
• Selecciona la ventana del lado derecho y en el Type Selector de la ventana
Properties, elige Casement 3x3 with Trim 0915x0915mm.

4. Alinea las ventanas arriba del muro:

• Da clic en Align de la pestaña Modify
o Selecciona de la parte de arriba del muro, y luego selecciona el borde de arriba de una de las ventanas

13 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
Ten cuidado de seleccionar la parte de arriba del muro y no la línea del nivel 02.
• Repite estas instrucciones para la siguiente ventana.

5. Agrega ventanas desde la planta 02 Entry Level:

• Abre el plano 02 Entry Level y dale zoom al lado oeste del modelo.
• En la ventana Properties, en el campo Underlay, selecciona None.
• Da clic en el comando Thin Lines de la pestaña View o teclea TL
• Vuelve a elegir el comando Window en la pestaña Architecture
o En Type Selector, selecciona M_Casement 3x3 with Trim : 0915 x 1830mm,
o Coloca 3 ventanas en el muro Oeste, como se muestra en la imagen.

6. Reposiciona las ventanas con equidistancia entre ellas.


• En el Tab Annotate da clic en Aligned Dimension.
o Verifica que en la barra Options bajo el Ribbon tenga
elegidas las opciones Wall centerline y Entire Walls
o Da clic en el botón Options y verifica que estén activadas
las opciones: Opening‐Centers e Intersecting Walls
o Selecciona el muro Norte y mueve el cursor hacia la
izquierda, verás que se colocarán todas las cotas a un
mismo tiempo y a centros de ventanas.
o Da Clic al lado izquierdo del muro oeste para colocar la línea de dimensión. Nota que cada
una de las 4 dimensiones es diferente.
• Da Clic en el ícono EQ , y presiona ESC dos veces. Las ventanas se moverán para que
la distancia entre ellas sea igual (equidistante).
o Selecciona el muro interior que contiene las puertas; muévelo para arriba o para abajo
para que veas cómo se mantiene la equidistancia entre las ventanas.
o Selecciona la parte de arriba del muro, muévelo para arriba 1 m, y ve como los muros van
cambiando de tamaño y las ventanas se redistribuyen de forma equitativa a
través del muro.
• En el Quick Acces Toolbar da clic en (Undo) una sola vez para restaurar la parte de
arriba del muro con sus dimensiones originales.
• Selecciona la línea de dimensiones (cotas) y presiona DELETE. En el cuadro de
diálogo de advertencia da clic en OK para eliminar la línea pero que se mantenga la
restricción.

7. Graba el archivo.
 

INSERCIÓN DE UN MURO CORTINA


En este ejercicio, vas a cambiar algunos muros exteriores existentes a Muros Cortina. Después vas a crear un tipo de muro
cortina que vas a poder aplicar a otros muros usando la herramienta Match Type.
 
1. Intercambia dos muros Generic por Muros Cortina

• Abre el plano 01 Lower Level
• Dale Zoom al muro del lado este.

• Con la Herramienta Split de la pestaña Modify haz una incisión al Muro Este justo arriba de la
puerta.
o Oprime dos veces ESC, para salir del comando.
o Mientras estas presionando CTRL, selecciona la porción de la parte de arriba del muro este y la
porción adyacente del muro norte.
• Para que el muro cortina quede centrado, así con esos dos muros
elegidos, cambia el valor de Location Line a Wall Centerline en la
ventana Properties.
o Mantiene elegidos los dos muros.
• Para intercambiar la familia actual de esos dos muros por la familia Muro
Cortina, busca en el Type Selector el muro Curtain Wal: Storefront.
o Si te aparece una advertencia solo ciérrala.

 
14 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
2. Crea un estilo de muro Cortina:

• Selecciona el muro Cortina del norte en su extremo izquierdo, para que todo el muro Cortina se seleccione.
• En la ventana Properties, da click en Edit Type.
o En la ventana Type Properties, da clic en Duplicate.
Asigna el Nombren House 1200 x 1200mm, y da clic en OK.
En el cuadro de diálogo Type Properties, en el Vertical Grid Pattern,
para el espaciamiento entre paneles, asigna 1.2m.

En el Horizontal Grid Pattern, asigna también 1.2m.
o Da clic en OK.


3. Haz el match del Muro Cortina Norte hacia el Muro Cortina
Este.

• En el Tab Modify, selecciona la herramienta Match Type, la cual sirve para copiar los estilos de familias.
• Selecciona el muro Cortina del norte y luego selecciona el muro Cortina del Este, que es el que quieres cambiar.
o Oprime dos veces la tecla ESC para salir del comando.
• Abre la vista 3D To Building. El nuevo espaciado esta aplicado a los dos muros cortina.

4. Graba el archivo.


ADHESIÓN DE LOS MUROS AL TECHO

En este ejercicio, vas a fijar los muros interiores y exteriores al techo. Cuando fijas los muros cortina, Revit te advierte las
consecuencias y modifica la colocación de los manguetes.

1. Adhiere los muros básicos:
o Teniendo presionada la tecla CTRL, selecciona los muros interiores y exteriores excepto los muros cortina.
o En la pestaña Modify Walls, selecciona la herramieta Attach
o Da clic sobre el techo, y verás cómo los muros crecerán para juntarse con éste.
o Da clic en el área de dibujo para terminar con el comando.

2. Adhiere los muros cortina.
o Abre la vista de la elevación Norte.
o Mueve el cursor sobre el muro Cortina y presiona la tecla TAB hasta que la
barra de estado indique que el Muro Cortina esta seleccionado. Selecciona la
parte de afuera del borde del muro Cortina, después da clic en Attach.
o Selecciona el techo.
o En el cuadro de diálogo de error sobre el Mullion, da clic en Delete Elements.
o Abre la vista de elevación Este, y fija el muro cortina de este lado, de igual
forma que el anterior.

3. Abre la vista 3D To Building 3D.
o En el View Control Bar, da clic en Shadows Off ➤ Shadows On.
o Nota el espaciado diferente en los paneles superiores, se crear porque el parámetro 1.20 m del espaciado definido no puede
cumplirese.

4. Graba el archivo.










15 
 
Tutorial 1 de Revit 
 

CREACIÓN DEL PISO DE ENTRADA (Entry Deck)
 
En este ejercicio, vas a modificar el perfil del piso del 02 Entry Level para extenderlo hacia el norte y formar la plataforma de
entrada.

1. Extiende hacia el exterior el piso actual del nivel 02 Entry Level:

• Abre el plano 02 Entry Level
• Edita el perfil del piso:
o Selecciona el piso, y en el Tab Contextual da clic en Edit Boundary
o Con la Herramienta Boundary Line, del grupo Draw, elige la opción Line.
o En la barra Options activa Chain
o En el muro Norte del modelo, da clic en el punto 1 para iniciar el trazo, continúa hacia
arriba hasta el vértice superior del espesor del muro, continúa hacia la derecha hasta
un punto 2 que esté alineado con la línea vertical inferior, luego mueve el cursor hacia 2
arriba, escribe 3.3 m, Enter y ESC. 1 
o En el mismo muro Norte inicia en el punto 3 y traza una linea hacia arriba hasta el
vértice superior del espesor del muro, continúa hacia la izquierda hasta un punto
alineado a la línea vertical inferior del muro, luego ESC.


3



o En la pestaña Modify da click en Split, y
divide el modelo de línea norte en los dos
lados de la abertura de la puerta.
o Oprime ESC para salir del comando.
o Selecciona el segmento en la abertura de
la puerta y presiona DELETE.
o Vuelve a elegir Line y completa el perfil 5
iniciando en el punto 4, trazando hacia
arriba un segmento de 1m y cerrando en el punto 5.
o Da clic en Finish Sketch.
En el cuadro de diálogo de alerta, da clic en NO

2. Agrega un muro para la cubierta de la entrada:

• Da clic en Wall de la pestaña Architecture.
o En el Type Selector, elige Basic Wall: Retaining 300mm
Concrete.
o En la barra Options para la Loc Line, selecciona Core Face:
Interior.
o Dibuja un muro de izquierda a derecha en la línea de piso
inclinada como se muestra.
o Selecciona el muro y en la ventana Properties en la sección
Constraints en el campo Base Constraint selecciona 00 Foundation, y da clic en OK.

3. Modifica de nuevo el perfil del piso

• En el área de dibujo selecciona el piso y en lal pestaña
Modify Floors, da clic en Edit Boundary.
o Selecciona la pequeña línea vertical que esta sobre el muro
oeste y arrástrala a la derecha como se muestra.
o Da clic en Finish Sketch.
o En la alerta da clic en NO.
• Abre la vista 3D To Building .


4. Graba el archivo

16 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
CREACIÓN DE UN PISO CON PENDIENTE

En este ejercicio, vas a agregar un piso con pendiente a la plataforma de la entrada para crear una rampa que dé a la puerta
de la entrada.

1. Traza el piso

• Abre el plano 02 Entry Level.
• Da clic en el comando Floor de la pestaña Architectural:
o Elige Line del Boundary Lines.
En la barra Options Bar, verifica que Chain está seleccionada.
Empezando a 0.2m del end point izquierdo del muro Norte,
dibujando en contra de las manecillas del reloj, dibuja el piso
como se muestra en la ilustración.
o En el Tab Contextual Create Floor Boundary, elige la opción Slope Arrow
Selecciona el punto de en medio de la línea modelo oeste, y luego selecciona la línea este.
Ahora selecciona la flecha que indica al pendiente y en el
campo Height Offset at Tail de la sección Constraints de la
ventana Properties, asigna 0.3 m y luego da clic en OK.
o Da Finish Sketch.
En el dialogo de alerta da clic en NO.
• Abre la vista de la Elevación Norte.
o El piso con pendiente empieza en el nivel más bajo y se extiende
hasta el nivel de entrada (02 Entry Level).

o Si el piso con pendiente no queda con la pendiente del terreno, edita el sketch del piso y cambia el Height Offset at Tail de la flecha
con pendiente al valor necesario.


2. Graba el archivo



















17 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
INSERCIÓN DE ESCALERAS Y BARANDALES

En este ejercicio, vas a completar el interior del modelo agregando escaleras al piso inferior, después vas a agregar y
modificar barandales en el piso inferior y en el piso de la entrada.

1. Inserción de Escaleras

• Abre el plano 01 Lower Level.
• Inserta la escalera:
o Dale Zoom en la zona Este del modelo.
o Da clic en Stair by Sketch, que se localiza en el menú Stairs de la sección Circulation de la pestaña
Architecture.
o Ve a Modify / Create Stairs Sketch ‐ Run
o Da clic cerca de las puertas dobles para empezar el “run” de la escalera.
o Mueve el cursor hacia la izquierda hasta que la herramienta indique que no quedan más
“risers”. Da clic para especificar el punto final de la escalera.
o Da clic en Finish Sketch.

2. Traza el hueco de la escalera en el entrepiso:

• Abre el plano 02 Entry Level.
• Da zoom en la zona Este del modelo.
• Selecciona el piso y elige la herramienta Edit Boundary.
o Utiliza Line, de la herramienta Boundary Lines.
o En la barra de Options verifica que Chain está seleccionado.
o Dale clic a la esquina marcada con el cuadro rojo.
o Mueve el cursor a la izquierda y escribe 1.8 m, y luego presiona ENTER.
o Mueve el cursor para arriba y escribe 1.1m, y presiona ENTER.
La distancia es el ancho de la escalera y sus largueros de apoyo.
o Mueve el cursor a la derecha y dale clic a la línea vertical para completar el
sketch.
1
Oprime dos veces la tecla ESC para salir del comando.
o Arrastra la línea verticual 1 hasta que forme la esquina que se observa en la
imagen.
Da Finish Sketch.
En la alerta que te sale dale clic a NO.

3. Mueve las escaleras y los barandales:

• Utilizando una ventana de selección, elige las escaleras y los
barandales. Haz la ventana de izquierda a derecha, para que no se
te seleccione nada más, que lo que esté completamente dentro de
tu rectángulo.
• En el Tab Contextual elige la herramienta Move
o Da clic a la esquina inferior izquierda de la escalera como el punto de
partida del comando MOVE.
o Da clic a la esquina inferior izquierda del hueco del entrepiso como el punto final del comando MOVE, después presiona ESC.

4. Cambia la familia o tipo de barandal:

• Abre la vista 3D To Building.
• Mientras estas presionando CTRL, selecciona las dos barandillas (dale zoom in a según lo
necesites).
o En el Type Selector, verifica que sea el barandal Railing : 900mm Pipe.

5. Agrega un barandal a la cubierta de la entrada:

• Abre el plano 02 Entry Level.
• Elige el comando Railing de la pestaña Architectural.
o En el Type Selector de Properties, selecciona Railing Pipe 900mm y OK.

o Del Boundary Line selecciona Pick Lines y en el Option Bar asigna un Offset de 0.15m.
o Da Zoom a la plataforma de entrada en la zona Norte del modelo.
o Da clic en los bordes derecho y superior de la plataforma como se muestra en la imagen siguiente, de tal manera que las líneas
queden remetidas hacia dentro de la plataforma.
Oprime dos veces ESC.

18 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
o Arrastra el extremo izquierdo de la línea inclinada superior, hasta que mida 2.10 m. Observa la imagen de la siguiente página.
Da Finish Sketch












6. Agrega un barandal en el entrepiso del nivel 02 Entry:

• Elige el comando Railing de la pestaña Architecture.
o Elige Pick Lines, del Boundary Line, y asigna un offset de 0.15m en el Option Bar.
o Da clic en el borde izquierdo e inferior del entrepiso de manera que las líneas queden
remetidas hacia dentro del entrepiso.
Oprime dos veces la tecla ESC.
o Da clic en Trim de la pestaña Modify para que cortes el sobrante derecho de la línea
horizontal, para que se haga el barandal en ángulo, como se observa en la imagen.

Selecciona el lado izquierdo del barandal horizontal y luego selecciona el barandal
vertical.
Da Finish Sketch.

7. Agrega barandales al balcón:

• Haz un zoom en la esquina inferior derecha del modelo.
• Vuelve a seleccionar Railing de la pestaña Architecture
o De la herramienta Boundary Line elige Pick Lines y asigna en el Option Bar, un Offset de 0.15m.
o Da clic en los 3 bordes del balcón, de manera que las líneas
queden remetidas en el piso y oprime dos veces ESC
o Arrastra los extremos de las líneas horizontales hasta que
queden a paño de las caras exteriores de los muros, como se ve
en la imagen.
Da Finish Sketch.

 

o Dale zoom in a las escaleras y utilice la misma técnica para agregar un


barandal de protección en el lado sur de la escalera.

• Abre la vista 3D To Building



8. Graba el archivo.

19 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
EDICIÓN DEL TECHO 
En este ejercicio, vas a modificar el contorno o bordes del techo para que puedas extenderlo sobre la cubierta de la entrada.

• Abre el plano 03 Roof Level.
• En el área de dibujo, selecciona el techo.
• En el Tab Contextual elige Edit Footprint.
• Modifica el perfil del techo:
o En el Tab Modify elige la herramienta Split y divide el borde superior del techo haciéndole clic (1) al lado derecho de la
plataforma de entrada.
Oprime ESC para salir del comando
o Borra el segmento izquierdo de la línea que acabas de dividir.








o Con la herramienta Pick Line inserta la linea vertical y la inclinada sobre la
plataforma de entrada.
o Con la herramienta TRIM de la pestaña Modify crea las esquinas y cierra el
contorno del techo.







o Da Finish Roof.
• Abre la vista 3D To Building para que veas el resultado.
• Graba el archivo.
 

20 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
DOCUMENTACIÓN DEL PROYECTO

En este ejercicio le vas a agregar etiquetas al proyecto y tablas de cuantificación y categorización a puertas y habitaciones.
Vas a cambiar un elemento en la tabla de puertas, y veras que el cambio se hace automáticamente en el plano asociado.
También vas a agregar rellenos de color a las habitaciones y vas a modificar las regiones que están cortadas en muchas vistas
que luego vas a agregar a una hoja de presentación.
 
1. Crea una vista en corte:

• Abre el plano 02 Entry Level.
• Elige la herramienta Section de la pestaña View.
o Empieza el corte del lado izquierdo del modelo y termínalo del lado
derecho, tomando en cuenta que el corte pasa a través de las
escaleras.
Oprime dos veces ESC para salir del comando.
o Da doble clic a la mitad del círculo del corte para exponer la vista de ese corte.
También puedes abrir el corte desde el Project Browser, en el grupo de vistas Sections (Building Sections), dando doble‐clic en la
Section 1.
 

 
2. Agrega etiquetas a las puertas y ventanas:

• Abre el 02 Entry Level.
• Elige la herramienta Tag All de la pestaña Annotate
o En el cuadro de diálogo Tag All Not Tagged presiona CTRL, y
debajo de Category, Door Tags y Windows Tags.
Da clic en OK.
• Abre el plano 01 Lower Level y usa el mismo procedimiento
para etiquetar todas las puertas y ventanas en la vista.
 

3. Crea una tabla de cuantificación y categorización de puertas( Door Schedule).



• Elige la herramienta Schedules /Quantities de la pestaña View‐Menú Schedules.
• En el cuadro de diálogo que aparece, selecciona Doors, y da clic OK.
o En el siguiente cuadro de diálogo selecciona Family and Type, y da clic en Add.
o Agrega también los siguientes campos: Width, Height, and Mark.
o Utilizando el botón de Move Up mueve el campo Mark a la parte de arriba de la
lista para que se exponga al principio del Schedule.
o Activa la pestaña Sorting/Grouping del cuadro de diálogo, en el campo Sort by,
selecciona Mark y da clic en OK.
o Expande la columna de Family and Type, para que se vea el nombre completo,
puedes dar doble clic sobre el borde derecho de la columna, o bien clic sostenido
sobre este mismo borde, para expandirlo.
 

 
21 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
• Cambia el Door Schedule:
o Para la puerta 7 activa el campo Family and Type y selecciona M_Bifold‐4 Panel : 1525 x 2134mm.
Es posible que aparezca una ventana de advertencia de problemas con el muro, si es así, en el siguiente paso lo solucionarás
o Abre el plano 01 Lower Level.
Date cuenta de que la puerta del baño etiquetada como 7 ahora es una puerta que abre para los dos lados (por eso la advertencia
o warning), pues los cambios que están hachos en la programación están automáticamente sincronizados al plano asociado.
o En el Type Selector, selecciona M_Single‐Flush : 0762 x 2134mm para regresar la puerta a su tipo y familia original.
o En el Project Browser, debajo de Schedules/Quantities, da doble‐clic a Door Schedule.
La puerta 7 también ha sido restaurada a su tipo original.
 
4. Crea un Room Schedule

• Modifica las propiedades de los 3 muros de contención para especificarlos como elementos de fronteras utilizados para
el cálculo de Espacios (Rooms).
• Abre el plano 01 Lower Level.
• Selecciona los 3 muros de contención (Retaining), con la tecla CTRL sostenida y en la ventana Properties activa la
casilla Room Bounding de la sección Constraints y clic en Apply
• Repite la rutina que empleaste para crear la Tabla de Puertas (Door Schedule) para crear ahora una Tabla de Espacios
(Room Schedule) que contenga los siguientes campos:
o Number
o Name
o Area
* NOTA: El Schedule estará vacío pero se llenará automáticamente cuando le agregues Rooms y Room Tags al edificio.

5. Agrega espacios (Rooms) y etiquetas de espacios (Rooms Tags) al 02 Entry Level

• Abre el 02 EntryLevel.
• Elige el comando Room de la pestaña Architecture
o Da clic al lado izquierdo de las escaleras para etiquetar la
gran habitación, da clic en la habitación superior del Oeste del
edificio y luego en la habitación pequeña debajo de la
anterior.
Oprime la tecla ESC.
o Da doble‐clic a la etiqueta de texto Room de la habitación
grande y cámbiale el nombre a Entry. Presiona ENTER.
o Cambia la etiqueta de texto del espacio 2 a Bedroom, y el
texto de la habitación 3 a Store.

6. Agrega espacios (Rooms) y etiquetas de espacios (Rooms Tags) al 01 Lower Level:

• Abre el plano 01 Lower Level.
• Elige de nuevo el comando Room de la
pestaña Architecture.
o Empezando por el cuarto grande del lado
derecho y moviéndote a favor de las
manecillas del reloj da clic en cada cuarto
para agregarles etiquetas.
Oprime ESC para salir del comando.
• Cámbiale el nombre a los Tags, según la
ilustración.
• Abre el Room Schedule para ver que incluye la información de los campos especificados

7. Redefine el espacio Entry

• Abre el plano 02 Entry Level.
• Usa la herramienta Room Separator de la pestaña Architecture.
o Con la herramienta Line traza las 3 líneas señaladas con mayor grosor en la imagen.
o El área de la habitación de la entrada ha sido actualizada en la tabla o schedule.
Oprime la tecla ESC para salir del comando.

8. Modifica los valores de las etiquetas de ventanas

• Abre el plano 01 Lower Level.
• Da doble‐clic en la etiqueta (Tag) de una de las ventanas en el muro Sur y escribe A,
y ENTER.

22 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
o En la advertencia sobre el cambio del parámetro de la escritura da clic en Yes.
o Observa que el resto de ventanas de las mismas medidas también cambia el valor
de la etiqueta.
• Abre el plano 02 Entry Level.
• Da doble‐clic en la etiqueta de una de las ventanas del muro del lado Oeste,
escribe B y ENTER.
o En la advertencia da clic a YES.

9. Agrega color a los espacios (Rooms)

• Utiliza la herramienta Color Fill Legend, de la pestaña Annotate
o En el área de dibujo da clic al lado derecho del edificio para colocar la leyenda del color
de relleno.
o Se insertará un renglón cuyo texto no identifica los espacios e inmediatamente se abre
una ventana.
Elige Rooms en el campo Space Type
Elige Name en el campo Color Scheme
Clic en OK, observa que ahora los espacios tienen color y la leyenda está actualizada con nombres y colores.
• Repite este proceso en el nivel 01‐Lower Level


10. Modifica los colores de los espacios (Rooms)

• Selecciona la leyenda, y en el Tab Contextual que se despliega, elige la
herramienta Edit Scheme.
o Aparecerá una con el Schemes Name elegido y a la derecha la lista de espacios y los
colores asignados. Dando clic en las celdas de la columna Color puedes modificar los colores asignados a
los espacios y da clic en OK.





11. Actualización automática en los cambios en los espacios (Rooms)

• Selecciona el muro vertical del lado izquierdo y muévelo un poco a la izquierda. Todos los muros se van a cambiar de
tamaño para acomodarse a las nuevas dimensiones. El color de relleno de la Bedroom y Storage room se van a
reajustar y las áreas de las habitaciones se van a actualizar automáticamente.
• Abre la vista Room Schedule para ver que las áreas de el bedroom y storage han cambiado.
• En la Quick AccesTool Bar da clic en (Undo) para restaurar el muro a su tamaño original.
• Vuelve a abrir el plano del nivel de entrada 02 y verifica que el muro ha cambiado.

12. Prepara las vistas para impresión

• Modifica el Crop de la vista, para cerciorarte de que se vea todo antes de enviarlo a la hoja de impresión.
• Abre el 01 Lower Level
• En la View Control Bar da clic en Show Crop Region.
• Escribe ZF para hacerle zoom para que quepa la vista
complete en la ventana de dibujo.
• Selecciona las regiones cortadas y arrastra el control azul
triangular para encoger la región alrededor del modelo.
• En la View Control Bar da clic en Hide Crop Region.
• Utilizando el mismo método modifica las siguientes
vistas:
o 02 Entry Level
o East Elevation
o North Elevation
*NOTA: Deja un área de cielo sobre el techo en las elevaciones.
23 
 
Tutorial 1 de Revit 
 

CREACIÓN DE UN ESTUDIO SOLAR

En este ejercicio crearás una animación de la actividad solar en un particular lugar y período de tiempo, con e fin de estudiar
el asoleamiento y las sombras que afectan al edificio.

1. Configura la ubicación del sol y del estudio solar.



• Abre la perspectiva To Building.
• En la barra de control de vistas, da clic en Visual Style ➤ Graphic Display Options...
• En la ventana que aparece:
o En el campo estilo elige Shaded y activa Show Edges
o En el campo Shadows escribe 24.
o Da clic en el botón Sun Settings y en la ventana que aparece:
En la sección Solar Study activa Single Day.
Elige cualquier opción de la lista Presets y da clic en el botón Rename, asigna el nombre: Estudio
Solar 21 de junio‐Monterrey.
Da clic en el botón derecho del campo Location:
- En la pestaña Location opción Define Location by: Elige Default City List
- En el campo Latitude escribe 25.67°
- En el campo Longitud escribe ‐100°
- Activa Use Daylight Saving time y clic en OK.
 En el campo Date elige el 21 de junio del 2014
En el campo Time Intervale: Elige 15 minutos
Clic en Apply y en OK.
• Elige Preview Solar Study en el menú Sun de la
barra de Control de Vistas
o Aparecerá en la barra Options el panel de
animación del estudio solar
Da clic en Play, verás la simulación del
asoleamiento para el día especificado a
cada 15 minutos.






2. Crea de un video del estudio solar
• Elige File menu ➤ Export ➤ Images Animation‐ Solar Study.
o En la ventana que aparece activa Include Time and Date Stamp y clic en OK.
Busca la carpeta donde grabarás el video y acepta el nombre y extensión .avi, da clic en
OK.
En la ventana que aparece, acepta no usar compresor y da clic en OK
















24 
 
Tutorial 1 de Revit 
 
CREACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE UNA HOJA DE
IMPRESIÓN

En este ejercicio, vas a agregar vistas múltiples a una hoja. También vas a cambiar el parámetro de la pendiente del techo
para probar las capacidades de parámetro que tiene Revit. Los muros que están pegados al techo se actualizarán por el
parámetro que los liga al elemento.

1. Crea una hoja de impresión:

• Elige Sheet en la pestaña View


• En la ventana que aparece elige el Titleblock A0 que aparece y da click en OK.
• En el Project Browser, expande el grupo Sheets (all) da clic‐derecho en A101 ‐ Unnamed, y clic en Rename.
• Cambia Unnamed por el texto: Presentation, y da clic en OK.

2. Inserción de vistas en la hoja de impresión:
• Colócate en el nombre de la vista 01 Lower Level del grupo Floor Plans en el Project Browser y arrástralo con el
cursor con clic sostenido, desde el Project Browser hasta la esquina superior izquierda de la hoja de impresión y ahí
sueltas el clic
• Con la misma técnica agrega las siguientes
vistas como se ve en la imagen.
o 02 Entry Level floor plan
o Section 1
o East elevation
o North elevation
o Door Schedule
o Room Schedule
 
3. Cambios en las vistas:
• Si una vista es demasiado grande para que
quepa en la hoja, colócala en el dibujo, dale clic‐
derecho y elige Activate View.
o Cambia la escala en la barra de control de vistas
o Para salirte del modo de edición en la vista, da clic
derecho y elige Desactivate View.

4. Cambios en el modelo:
• 4 Modifica la pendiente del techo:
o En el área de dibujo, da clic‐derecho a la vista East elevation y da clic en Activate View.
o Selecciona el techo.
o En la ventana Properties en el campo Dimensions, cambia el valor a 15º y da clic en OK.
Observa que en todas las vistas los muros y los muros cortina que iban pegados al techo se van a extender para mantener la
conexión con el techo modificado.
o Vuelve a cambiar la pendiente a 5°.
Los muros y muros cortina serán actualizados también.
Con clic derecho elige Desactivate View
o En la vista East Elevation da doble‐clic para activar la elevación, cambia el al valor de la altura del 03 Roof Level y escribe un nuevo
valor. En todas las vistas los muros y muros cortina que estaban pegados al techo mantienen la conexión con el muro modificado,
por lo que crecerán o decrecerán, según sea el valor que hayas definido.
Regresa el nivel a su valor original y da clic‐derecho y da clic a Deactivate View.

* NOTA Como verás, cualquier modificación al modelo, cambiará automáticamente las proyecciones de los
dibujos, de las tablas y de hojas de impresión.

5. Graba el archivo.

25 
 

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