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Todavía recuerdo como si fuera ayer el primer tráiler oficial de Devil May Cry 5
que se mostró en la última edición del E3. Sin duda fue uno de los vídeos que,
personalmente, más me impactaron de todos los que se dejaron ver en la feria de
Los Angeles y me hizo seguir con ganas el desarrollo de esta prometedora
nueva entrega tras haber permanecido varios años ausente.
Por mucho que la acción sea el elemento principal de este nuevo Devil May Cry,
eso no quita que cuente con su propio argumento. Uno que hay que reconocer
que está a la altura y te atrapa de lleno por sus fantásticos diálogos, alguna
que otra escena cómica y por algún que otro giro y sorpresa totalmente
inesperada que tendrá lugar durante la trama.
En esta ocasión el juego tiene lugar varios años después del último Devil
May Cry. En un momento en el que un misterioso árbol gigantesco ha surgido de
la nada en Red Grave City, provocando el caos en las calles y por toda la ciudad,
acabando con la vida de sus habitantes y arrasando con los edificios, dejándolo
todo en ruinas. Es en ese momento cuando Nero entra en escena dispuesto a
poner fin a las innumerables hordas de demonios que comenzarán a
aparecer por los alrededores, aunque en esta tarea no estará solo.
Nuestro joven cazademonios estará acompañado por Nico, toda una artista de las
armas y la que proporcionará a Nero un nuevo brazo robótico, el Devil
Breaker, el cual le otorgará unas cuantas habilidades nuevas totalmente
devastadoras. Eso sí, aunque Nero parezca el principal protagonista, no será al
único que controlaremos, porque a la acción también se sumarán Dante, como no
podía ser de otra forma, y un nuevo y misterioso personaje llamado V, sobre
el que poco a poco iremos conociendo sus intenciones y los secretos que esconde.
Todo el juego se desarrollará a lo largo de numerosos niveles cuya duración
rondará los 20-30 minutos en la mayoría de ellos, mientras que otros serán un
poco más largos o más cortos dependiendo del objetivo que haya que cumplir. En
prácticamente todos consistirá en atravesar la fase en cuestión haciendo frente a
todos los demonios que se crucen en nuestro camino hasta llegar al final, dónde
nos aguardará un impresionante combate contra un descomunal jefe final.
Los tres personajes ofrecen una jugabilidad que es una auténtica maravilla y que
resulta tremendamente entretenida. Además, el juego nos incita a mejorar
constantemente al ir otorgándonos puntuación dependiendo de nuestro estilo
de lucha, lo que también sirve a su vez como una buena rejugabilidad con tal de ir
superándonos hasta obtener la "S" en todas las pantallas, algo que ya os
decimos que no es nada sencillo de lograr.
La opinión de la maid
Devil May Cry 5 es el videojuego con el que mejor me lo he pasado en lo que va
de este año y uno de los títulos que más sensaciones positivas me ha
transmitido constantemente de principio a fin. A pesar de haberlo
completado, me dan ganas de comenzar la aventura de nuevo, en un nivel de
dificultad más elevado y poner a prueba nuevas habilidades, seguir
desbloqueando más taques y dejarme maravillar una vez más por todo lo que
ofrece.
Capcom ha creado una verdadera obra maestra, otra más que nos deja este
año junto con Resident Evil 2. Cuando las cosas se hacen bien hay que decirlas y
admitirlas y desde luego este nuevo Devil May Cry es un juego imprescindible que
mezcla acción, espectáculo y momentos cómicos con un resultado que no os
podéis perder en absoluto. ¿Será el mejor juego de acción del año? Quizás
sea pronto para admitirlo, pero la plaza la tiene más que merecida.
La opinión de la maid.
Dead or Alive regresa con una nueva entrega que -a priori- ofrece una
experiencia más orientada competir con otros jugadores. Incluso si nos vamos a
Versus podremos configurar un modo eSports. Aunque, paradójicamente, llega a
consolas y PCs ofreciendo únicamente el Combate de Clasificación como modo
online.
De hecho, la sensación general es que se busca ofrecer un entorno más justo y
equilibrado para todo el mundo. Sin tantas sorpresas y elementos que
distraigan de la experiencia de lucha. Pero el precio a pagar es renunciar a
algunas de las mayores genialidades de la saga: sus amplios escenarios
interactivos y el hecho de desbloquear contenidos de manera medianamente
regular.
La opinión de la Maid
Siendo un contenido gratuito tampoco es para ponerse exquisitos, aunque lo
cierto es que The Ghost Survivors se queda muy cojo en comparación a lo que
vivimos en la historia principal. Esperábamos llenar algún vacío en su trama, pero
en realidad viene a ser una extensión de lo experimentado con Hunk y Tofu.
Aunque bienvenidos sean este tipo de DLC. ¿Habrá más, Capcom? Ojalá.
La opinión de la Maid.
Kingdom Hearts 3 parecía tener todo lo necesario para ser uno de los juegos del
año, pero la longitud del desarrrollo parece haberle pasado factura. No hay nada
que el usuario afín no se huela a distancia, ni para lo bueno ni para lo malo, así
que sabiendo a qué nos enfrentamos es fácil agarrarse a todo lo muy bueno que
ofrece olvidando por completo lo que no está a la altura de la espera.
Kingdom Hearts es lo que ocurre cuando las ganas de rentabilizar una
franquicia se descontrolan y, en general, debería servir de ejemplo para quienes
crean que vale todo. Con su última entrega salvan un maremoto que parecía
imposible de sortear y, apoyados en la nostalgia y unas bases que siguen siendo
igual de sólidas y divertidas que el primer día, Kingdom Hearts 3 se cierra con
sabor a juegazo. No el que esperábamos, no el que debería hacer que te lances
de cabeza a por él y, desde luego, no el que merecemos, pero sí una muy grata
experiencia que todo el que haya portado una llave espada en algún momento
de estos últimos 16 años sabrá apreciar.